{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5335727,"comment_pid":5335726,"target_id":46484,"target_type":"news","user_id":497214,"to_user_id":574065,"comment_text":"<p>Ну просто по сравнению с сони и им сочувствующим, которые повысили цену просто с нифига, такой мув со стороны майков выглядит очень хорошим. Просто хорошая работа на карму и стёб конкурента. </p>","comment_text_hash":"562c78b130a4a8fdbf1233f5ce87ca55","comment_date":"2021-01-24 18:44:46","comment_user_ip":"172.68.10.181","comment_rating":3,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Ну просто по сравнению с сони и им сочувствующим, которые повысили цену просто с нифига, такой мув со стороны майков выглядит очень хорошим. Просто хорошая работа на карму и стёб конкурента. </p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46484","title":"Microsoft отменила повышение цен на Xbox Live Gold и перестанет требовать подписку для free-2-play","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46484'>\n Microsoft отменила повышение цен на Xbox Live Gold и перестанет требовать подписку для free-2-play\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Ну просто по сравнению с сони и им сочувствующим, которые повысили цену просто с нифига, такой мув со стороны майков выглядит очень хорошим. Просто хорошая работа на карму и стёб конкурента.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5335721,"comment_pid":5335712,"target_id":46484,"target_type":"news","user_id":497214,"to_user_id":574065,"comment_text":"<p>Ну просто ты очень любишь это аргумент: «Зачем покупать бокс, когда можно купить пк». Серьёзно, я даже смайлик поставил. Неужели не очевидно, что это шутка?</p>","comment_text_hash":"2516a28b519590a2323f1c03f902f156","comment_date":"2021-01-24 18:18:56","comment_user_ip":"172.68.245.74","comment_rating":3,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Ну просто ты очень любишь это аргумент: «Зачем покупать бокс, когда можно купить пк». Серьёзно, я даже смайлик поставил. Неужели не очевидно, что это шутка?</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5335726,5335813]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46484","title":"Microsoft отменила повышение цен на Xbox Live Gold и перестанет требовать подписку для free-2-play","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46484'>\n Microsoft отменила повышение цен на Xbox Live Gold и перестанет требовать подписку для free-2-play\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Ну просто ты очень любишь это аргумент: «Зачем покупать бокс, когда можно купить пк». Серьёзно, я даже смайлик поставил. Неужели не очевидно, что это шутка?
Слушай, в этой теме люди хвалят Фила, что он не повысил цены, и это не единственная тема в интернете. Это тоже самое как встретить гопника на улице, он попытается тебя грабануть, ты его отмудохаешь, он даст тебе платочек вытереть его же сопли с кровью с кулаков, попросит прошения и ты за это его поблагодаришь. И народ на полном серьезе не понимает что произошло. Поэтому уж прости начитавшись интернета на эту тему мне проще поверить в тупость людей, а не в юмор.
Ну просто по сравнению с сони и им сочувствующим, которые повысили цену просто с нифига, такой мув со стороны майков выглядит очень хорошим. Просто хорошая работа на карму и стёб конкурента.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5335704,"comment_pid":5335698,"target_id":46484,"target_type":"news","user_id":497214,"to_user_id":574065,"comment_text":"<p>Ну если на пк, то да. Хотя не уверен, может будут выпускать через какой-о промежуток времени. Но это уже гадание на кофейной гуще.</p><blockquote><p>пк это не пс4.</p></blockquote><p>Как и бокс не пк )</p>","comment_text_hash":"3b3083b47fa84b8369bbbcb72646bcd8","comment_date":"2021-01-24 17:47:10","comment_user_ip":"172.68.10.9","comment_rating":2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Ну если на пк, то да. Хотя не уверен, может будут выпускать через какой-о промежуток времени. Но это уже гадание на кофейной гуще.</p><blockquote><p>пк это не пс4.</p></blockquote><p>Как и бокс не пк )</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5335707,5335712]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46484","title":"Microsoft отменила повышение цен на Xbox Live Gold и перестанет требовать подписку для free-2-play","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46484'>\n Microsoft отменила повышение цен на Xbox Live Gold и перестанет требовать подписку для free-2-play\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Ну просто ты очень любишь это аргумент: «Зачем покупать бокс, когда можно купить пк». Серьёзно, я даже смайлик поставил. Неужели не очевидно, что это шутка?
Слушай, в этой теме люди хвалят Фила, что он не повысил цены, и это не единственная тема в интернете. Это тоже самое как встретить гопника на улице, он попытается тебя грабануть, ты его отмудохаешь, он даст тебе платочек вытереть его же сопли с кровью с кулаков, попросит прошения и ты за это его поблагодаришь. И народ на полном серьезе не понимает что произошло. Поэтому уж прости начитавшись интернета на эту тему мне проще поверить в тупость людей, а не в юмор.
Ну просто по сравнению с сони и им сочувствующим, которые повысили цену просто с нифига, такой мув со стороны майков выглядит очень хорошим. Просто хорошая работа на карму и стёб конкурента.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5335668,"comment_pid":5335612,"target_id":46484,"target_type":"news","user_id":497214,"to_user_id":574065,"comment_text":"<blockquote><p>Отсутсвие читеров в шутерах</p></blockquote><p>Ну хз. По-моему аргумент, что на пк много читеров, уже как-то не сильно актуален. Я очень редко слышу претензии игроков, что в какой-то игре много читеров и с ними ничего не делают. Но, справедливости ради, я не сильно интересуюсь онлайн играми.</p><blockquote><p>те самые эксклюзивные игры</p></blockquote><p>Большинство из которых выйдут на пс 4. Да и тот же дс можно было выпустить на пс 4. Просто им нужен был хоть какой-то экз на страте.</p><p>А контролер ещё дорабатывают. Всё же он недавно вышел. </p>","comment_text_hash":"53fa9a0db888062d1bf43316658a4b82","comment_date":"2021-01-24 16:39:15","comment_user_ip":"172.68.10.7","comment_rating":3,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>Отсутсвие читеров в шутерах</p></blockquote><p>Ну хз. По-моему аргумент, что на пк много читеров, уже как-то не сильно актуален. Я очень редко слышу претензии игроков, что в какой-то игре много читеров и с ними ничего не делают. Но, справедливости ради, я не сильно интересуюсь онлайн играми.</p><blockquote><p>те самые эксклюзивные игры</p></blockquote><p>Большинство из которых выйдут на пс 4. Да и тот же дс можно было выпустить на пс 4. Просто им нужен был хоть какой-то экз на страте.</p><p>А контролер ещё дорабатывают. Всё же он недавно вышел. </p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5335698]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46484","title":"Microsoft отменила повышение цен на Xbox Live Gold и перестанет требовать подписку для free-2-play","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46484'>\n Microsoft отменила повышение цен на Xbox Live Gold и перестанет требовать подписку для free-2-play\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Ну хз. По-моему аргумент, что на пк много читеров, уже как-то не сильно актуален. Я очень редко слышу претензии игроков, что в какой-то игре много читеров и с ними ничего не делают. Но, справедливости ради, я не сильно интересуюсь онлайн играми.
те самые эксклюзивные игры
Большинство из которых выйдут на пс 4. Да и тот же дс можно было выпустить на пс 4. Просто им нужен был хоть какой-то экз на страте.
А контролер ещё дорабатывают. Всё же он недавно вышел.
Ну просто ты очень любишь это аргумент: «Зачем покупать бокс, когда можно купить пк». Серьёзно, я даже смайлик поставил. Неужели не очевидно, что это шутка?
Слушай, в этой теме люди хвалят Фила, что он не повысил цены, и это не единственная тема в интернете. Это тоже самое как встретить гопника на улице, он попытается тебя грабануть, ты его отмудохаешь, он даст тебе платочек вытереть его же сопли с кровью с кулаков, попросит прошения и ты за это его поблагодаришь. И народ на полном серьезе не понимает что произошло. Поэтому уж прости начитавшись интернета на эту тему мне проще поверить в тупость людей, а не в юмор.
Ну просто по сравнению с сони и им сочувствующим, которые повысили цену просто с нифига, такой мув со стороны майков выглядит очень хорошим. Просто хорошая работа на карму и стёб конкурента.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5335567,"comment_pid":5335500,"target_id":46484,"target_type":"news","user_id":497214,"to_user_id":574065,"comment_text":"<p>Ох уж эти великолепные синглы от сони, про грустного мужика за 30 с семейной драмой )<br>\r<br>\rВ эту игру могут играть все</p>","comment_text_hash":"aff2ba3289bb83269f96ff46926082e6","comment_date":"2021-01-24 13:56:19","comment_user_ip":"172.68.244.127","comment_rating":1,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Ох уж эти великолепные синглы от сони, про грустного мужика за 30 с семейной драмой )<br><br>В эту игру могут играть все</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46484","title":"Microsoft отменила повышение цен на Xbox Live Gold и перестанет требовать подписку для free-2-play","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46484'>\n Microsoft отменила повышение цен на Xbox Live Gold и перестанет требовать подписку для free-2-play\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Ох уж эти великолепные синглы от сони, про грустного мужика за 30 с семейной драмой )
В эту игру могут играть все
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5335564,"comment_pid":5335388,"target_id":46484,"target_type":"news","user_id":497214,"to_user_id":574065,"comment_text":"<blockquote><p>Одна из очень весомых фишек новой PS5 это очень крутой геймпад.</p></blockquote><p>Покупаешь геймпад от пс 5 и играешь на пк. ЗАЧЕМ ТОГДА ПОКУПАТЬ PS 5 В ЭТОМ ПОКОЛЕНИИ? ЧТО ОНА ДАСТ ТАКОГО, ЧЕГО НЕТ НА ПК?</p>","comment_text_hash":"ee4373fae1de0aa832cd7e4a1c980daa","comment_date":"2021-01-24 13:52:21","comment_user_ip":"172.68.244.127","comment_rating":1,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>Одна из очень весомых фишек новой PS5 это очень крутой геймпад.</p></blockquote><p>Покупаешь геймпад от пс 5 и играешь на пк. ЗАЧЕМ ТОГДА ПОКУПАТЬ PS 5 В ЭТОМ ПОКОЛЕНИИ? ЧТО ОНА ДАСТ ТАКОГО, ЧЕГО НЕТ НА ПК?</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5335612]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46484","title":"Microsoft отменила повышение цен на Xbox Live Gold и перестанет требовать подписку для free-2-play","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46484'>\n Microsoft отменила повышение цен на Xbox Live Gold и перестанет требовать подписку для free-2-play\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Отсутсвие читеров в шутерах и те самые эксклюзивные игры, а и контроллер от пс5 сейчас по-моему плохо работает на пк, там что-то с софтом на пк связано. Ответил на твой неудачный троллинг?
Ну хз. По-моему аргумент, что на пк много читеров, уже как-то не сильно актуален. Я очень редко слышу претензии игроков, что в какой-то игре много читеров и с ними ничего не делают. Но, справедливости ради, я не сильно интересуюсь онлайн играми.
те самые эксклюзивные игры
Большинство из которых выйдут на пс 4. Да и тот же дс можно было выпустить на пс 4. Просто им нужен был хоть какой-то экз на страте.
А контролер ещё дорабатывают. Всё же он недавно вышел.
Ну просто ты очень любишь это аргумент: «Зачем покупать бокс, когда можно купить пк». Серьёзно, я даже смайлик поставил. Неужели не очевидно, что это шутка?
Слушай, в этой теме люди хвалят Фила, что он не повысил цены, и это не единственная тема в интернете. Это тоже самое как встретить гопника на улице, он попытается тебя грабануть, ты его отмудохаешь, он даст тебе платочек вытереть его же сопли с кровью с кулаков, попросит прошения и ты за это его поблагодаришь. И народ на полном серьезе не понимает что произошло. Поэтому уж прости начитавшись интернета на эту тему мне проще поверить в тупость людей, а не в юмор.
Ну просто по сравнению с сони и им сочувствующим, которые повысили цену просто с нифига, такой мув со стороны майков выглядит очень хорошим. Просто хорошая работа на карму и стёб конкурента.
Эксклюзивов на пеку больше, но радикальные фанаты сони, которые в играх довольно часто разбираться не хотят и смотрят только рекламу все равно считают что больше пропускают все остальные а не они
С консолью от сони и откровенно устаревшим пека вообще теряешь больше, чем со средней пекой просто
Ну или это моя позиция, не претендую объективность, в отличии от людей, которые пишут что это лучшая консоль для геймера, добиваясь абсолютно противоположного эффекта тем, как они это делают
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5335559,"comment_pid":5335388,"target_id":46484,"target_type":"news","user_id":497214,"to_user_id":574065,"comment_text":"<blockquote><p>Так у майков вообще нет эксклюзивов, все выйдет на ПК, а поколение только началось, сейчас 2,5 игры, а в течение года выйдет ещё несколько Мега крутых проектов</p></blockquote><p>Будет эксклюзивами майкрософт, а не бокса. точно так же как</p><blockquote><p>Майл Моралез эксклюзив Сони, и не важно есть он на пс4 или нет, он есть только на приставках от Сони — это делает его эксклюзивном СОНИ.</p></blockquote>","comment_text_hash":"454c50f8a30434cadc06d1bdf0eb10bf","comment_date":"2021-01-24 13:50:01","comment_user_ip":"172.68.244.127","comment_rating":2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>Так у майков вообще нет эксклюзивов, все выйдет на ПК, а поколение только началось, сейчас 2,5 игры, а в течение года выйдет ещё несколько Мега крутых проектов</p></blockquote><p>Будет эксклюзивами майкрософт, а не бокса. точно так же как</p><blockquote><p>Майл Моралез эксклюзив Сони, и не важно есть он на пс4 или нет, он есть только на приставках от Сони — это делает его эксклюзивном СОНИ.</p></blockquote>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5335620]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46484","title":"Microsoft отменила повышение цен на Xbox Live Gold и перестанет требовать подписку для free-2-play","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46484'>\n Microsoft отменила повышение цен на Xbox Live Gold и перестанет требовать подписку для free-2-play\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Так у майков вообще нет эксклюзивов, все выйдет на ПК, а поколение только началось, сейчас 2,5 игры, а в течение года выйдет ещё несколько Мега крутых проектов
Будет эксклюзивами майкрософт, а не бокса. точно так же как
Майл Моралез эксклюзив Сони, и не важно есть он на пс4 или нет, он есть только на приставках от Сони — это делает его эксклюзивном СОНИ.
комментарий удалён
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5333853,"comment_pid":5333833,"target_id":46428,"target_type":"news","user_id":497214,"to_user_id":592690,"comment_text":"<p>Тогда зачем такой уважаемый взрослый человек тратит время на детские разговоры? </p>","comment_text_hash":"4caa62e541e4a25f7dbb8534e6b9f9ad","comment_date":"2021-01-21 00:09:46","comment_user_ip":"172.68.10.247","comment_rating":6,"comment_count_vote":6,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Тогда зачем такой уважаемый взрослый человек тратит время на детские разговоры? </p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5333914,5335227]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46428","title":"Нил Дракманн хотел бы сделать новую Half-Life и Hotline Miami","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46428'>\n Нил Дракманн хотел бы сделать новую Half-Life и Hotline Miami\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5333852,"comment_pid":5333825,"target_id":46428,"target_type":"news","user_id":497214,"to_user_id":298982,"comment_text":"<p>Про то, что его убьют было многим понятно. Но все же многие ждали совместное приключение Элли и Джоэля, а его вставили во флэшбеки. </p>","comment_text_hash":"84270cd0dbde7e98d08506f650dcd6d6","comment_date":"2021-01-21 00:08:23","comment_user_ip":"172.68.10.247","comment_rating":0,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Про то, что его убьют было многим понятно. Но все же многие ждали совместное приключение Элли и Джоэля, а его вставили во флэшбеки. </p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5333854]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46428","title":"Нил Дракманн хотел бы сделать новую Half-Life и Hotline Miami","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46428'>\n Нил Дракманн хотел бы сделать новую Half-Life и Hotline Miami\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
лол, а что хочешь ещё одну первую часть? Иначе бы это был скучный сиквел.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5333785,"comment_pid":5333708,"target_id":46428,"target_type":"news","user_id":497214,"to_user_id":592690,"comment_text":"<blockquote><p>Да тут, прям, собрание сообщества хейтеров Дракмана</p></blockquote><br>\r<p>Как и в других спорных нашумевших тем, как, например, EGS или консоле-срачи.</p><blockquote><p>Это же в каком возрасте, так трудно принять смерть выдуманного персонажа ?</p></blockquote><p>Ох уж эти тупые фанаты. Им всего лишь продавали вторую часть как приключение их любимых героев, а в итоге они получили непонятно что ради великого замысла гения.</p>","comment_text_hash":"5935c1b3dd0393a6cad1dd1d6cfa4c6c","comment_date":"2021-01-20 21:20:36","comment_user_ip":"172.68.11.14","comment_rating":3,"comment_count_vote":9,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>Да тут, прям, собрание сообщества хейтеров Дракмана</p></blockquote><br><p>Как и в других спорных нашумевших тем, как, например, EGS или консоле-срачи.</p><blockquote><p>Это же в каком возрасте, так трудно принять смерть выдуманного персонажа ?</p></blockquote><p>Ох уж эти тупые фанаты. Им всего лишь продавали вторую часть как приключение их любимых героев, а в итоге они получили непонятно что ради великого замысла гения.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5333825,5333833]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46428","title":"Нил Дракманн хотел бы сделать новую Half-Life и Hotline Miami","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46428'>\n Нил Дракманн хотел бы сделать новую Half-Life и Hotline Miami\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Да тут, прям, собрание сообщества хейтеров Дракмана
Как и в других спорных нашумевших тем, как, например, EGS или консоле-срачи.
Это же в каком возрасте, так трудно принять смерть выдуманного персонажа ?
Ох уж эти тупые фанаты. Им всего лишь продавали вторую часть как приключение их любимых героев, а в итоге они получили непонятно что ради великого замысла гения.
Там Джоэла не показывали до самого конца рекламной компании, весь акцент на Элли. Видимо надо быть СПГС-SJW-дебилом, чтобы додуматься до очевидного, что с ним будет.
Ох уж эти тупые фанаты. Им всего лишь продавали вторую часть как приключение их любимых героев, а в итоге они получили непонятно что ради великого замысла гения.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5314823,"comment_pid":5314821,"target_id":46012,"target_type":"news","user_id":497214,"to_user_id":581499,"comment_text":"<p>В третьей части нашли удаленные файлы, где были маяки в горах, пустыни и как раз в космосе (и это одновременно отсылка на системшок). Я бы рассчитывал на какой-то подземный город. </p>","comment_text_hash":"75dba8dae31f03fa86d9794193b01000","comment_date":"2020-12-09 21:30:14","comment_user_ip":"172.68.246.201","comment_rating":9,"comment_count_vote":9,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>В третьей части нашли удаленные файлы, где были маяки в горах, пустыни и как раз в космосе (и это одновременно отсылка на системшок). Я бы рассчитывал на какой-то подземный город. </p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5314837]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46012","title":"Возможно, в новой BioShock появятся система диалогов и продвинутый ИИ толпы","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46012'>\n Возможно, в новой BioShock появятся система диалогов и продвинутый ИИ толпы\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
В третьей части нашли удаленные файлы, где были маяки в горах, пустыни и как раз в космосе (и это одновременно отсылка на системшок). Я бы рассчитывал на какой-то подземный город.
Слышал, что новая часть может быть в Лондоне 70-ых, где у всех после «всплытия», хе-хе, информации об Адаме начало сносить крышу. (Космос слишком банально, уже был прей и его визуал уникален, вряд ли с ним можно тягаться, хотя тут уже вкусовщина)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5305746,"comment_pid":5305704,"target_id":45742,"target_type":"news","user_id":497214,"to_user_id":523654,"comment_text":"<blockquote><p>А чтобы почувствовать дух оригинала, можно поиграть в оригинал, нет?</p></blockquote><br>\r<p>Можно конечно, но тогда это надо заморачиваться с обратной совместимостью. А ты что, хочешь поиграть в старые игры? А как же GoW?</p>","comment_text_hash":"87c0fb766979e99d0eb397bc8c1bba87","comment_date":"2020-11-19 17:25:39","comment_user_ip":"172.68.10.221","comment_rating":7,"comment_count_vote":9,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>А чтобы почувствовать дух оригинала, можно поиграть в оригинал, нет?</p></blockquote><br><p>Можно конечно, но тогда это надо заморачиваться с обратной совместимостью. А ты что, хочешь поиграть в старые игры? А как же GoW?</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/45742","title":"В ремейке Demon's Souls мог появиться лёгкий режим, но от него отказались","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/45742'>\n В ремейке Demon's Souls мог появиться лёгкий режим, но от него отказались\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
А чтобы почувствовать дух оригинала, можно поиграть в оригинал, нет?
Можно конечно, но тогда это надо заморачиваться с обратной совместимостью. А ты что, хочешь поиграть в старые игры? А как же GoW?
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5302523,"comment_pid":5302518,"target_id":45642,"target_type":"news","user_id":497214,"to_user_id":289450,"comment_text":"<blockquote><p>А фанаты, так сказать, оригинальных игр остались в недоумении. Мне даже запускать Вальгаллу не хочется, а ведь было дело, я от новых частей этой франшизы писался кипятком.<br>\r</p></blockquote><br>\r<p>Эти фанаты чуть ли не про каждую часть говорят, что это уже не ассасин. </p>","comment_text_hash":"ee0efbd4941c1e38af87bcc389284c1e","comment_date":"2020-11-12 13:00:10","comment_user_ip":"172.68.246.159","comment_rating":32,"comment_count_vote":36,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>А фанаты, так сказать, оригинальных игр остались в недоумении. Мне даже запускать Вальгаллу не хочется, а ведь было дело, я от новых частей этой франшизы писался кипятком.<br></p></blockquote><br><p>Эти фанаты чуть ли не про каждую часть говорят, что это уже не ассасин. </p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5302535,5302574]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/45642","title":"В день релиза Assassin’s Creed Valhalla привлекла в два раза больше игроков, чем Odyssey","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/45642'>\n В день релиза Assassin’s Creed Valhalla привлекла в два раза больше игроков, чем Odyssey\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
А фанаты, так сказать, оригинальных игр остались в недоумении. Мне даже запускать Вальгаллу не хочется, а ведь было дело, я от новых частей этой франшизы писался кипятком.
Эти фанаты чуть ли не про каждую часть говорят, что это уже не ассасин.
Assassin's Creed II: «Рря, это не ассасин, ибо тру ассасины были в средневековье!!!» (В теории)
Assassin's Creed Revelations: «Рря, это не ассасин, ибо тру ассасины носят костюм белого цвета!!!»
Assassin's Creed III: «Рря, это не ассасин, ибо нет фразы про ничто не истинно и все дозволено!!!»
Assassin's Creed IV: Black Flag: «Рря, это не ассасин, ибо игра про пиратов!!!»
Assassin's Creed Rogue: «Рря, это не ассасин, ибо… так, ладно»
*Проходят две самые провальные игры в серии, зато про Ассасинов*
Assassin's Creed Origins: «Рря, это не ассасин, ибо тут их нет, а есть Незримые, но похрен, они не ассасины тоже, и похрен что у них капюшон и скрытый клинок и даже пальца нет!!!»
Assassin's Creed Odyssey: «РРРРРРРРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ» (Анимус улетел в космос на ДНК-шной тяге)
Syndicate — это своя уникальная подвселенная и развитие идей, которые шли еще с третьей части. Например, все игры в колониальной Америке связаны с влиянием Англии. Лондон нам представляли, как центр мира. История Арбааза Мира тесно связана с присутствием Великобритании в Индии (Ост-Индская Кампания же!), а его сын Джайдип живет в Лондоне, более известный под именем Генри Грин. Недаром Syndicate начинается словами: «Тот, кто владеет Лондоном — владеет миром».
Проблема в том, что эта игра сама по себе довольно хреновая. Из-за того, что 19-й век и индустриальная эпоха находятся не очень далеко, Ubisoft не рискнули сделать главным злодеем какого-нибудь реального персонажа: у него точно есть родственники которые могут засудить компанию. Поэтому, за главгада поставили просто омерзительного персонажа с точки зрения сценарной проработки. В общем, из отличного задатка сделали нечто настолько среднее, что даже плохое.
И самое смешное, что в «самых хороших и любимых» частях серии герои становились ассассинами по мановению волшебного рояля из стога сена. Эцио — утром пробирался в постели к мадемуазель, а вечером уже нацепил капюшон и стал труъ-убийцей. Эдвард — только слез с мачты и уже убивец.
Тут все просто: Анимус! Он не занимается подробным изображением деталей, он просто дает сидящему в машине необходимый набор информации для воссоздания памяти предков. Своего рода искусственный интеллект.
Для меня было большим удивлением недавно узнать, что территория Фронтира в Assassin's Creed III — это намеренно сделанная не-историческая местность, а сборка из необходимых игроку декораций для развития действия. И это при том, что там есть Конкорд, Лексингтон — важные в тот период времени исторические места! То есть, я знал, что Фронтир не воссоздает территорию подробно, но не знал, что в рамках Assassin's Creed эта территория была вналгую сгенерирована самим Анимусом.
То есть, по сути, хочешь добыть воспоминания Ассасина — на тебе сразу опытного персонажа. Хочешь быть в каком-то городе — ну, Анимус его построит, но не подробно, пусть и отобразит достопримечательности. Хочешь лес… Ну, все, что смог сделать Анимус на тот момент — это понатыкать деревьев, городков (прям вблизи друг ко другу, увы), фортов и где-то в отдалении крупное поле битвы. Таковы условности этой штуковины.
Какая отборная чушь. То, что Анимус дал навыки «историческому» персонажу, который их на тот момент не имел, никак не обьяснняет, как этот персонаж с помощью не имевшихся на самом деле навыков, исполнял ассассинские убийства и паркурные проникновения на вражеские территории.Не надо пытаться косяки сценария исправлять собственными фантазиями. Врожденные ассасинсские навыки — это просто «нам лень каждый раз придумывать как, где и у кого герой этому учился».
Отредактировано: 12 ноября 2020, 20:10,
voviliamus
Ну, во-первых, это не косяки сценария — это косяки геймплея.
Во-вторых, косяки ли? Моих фантазий здесь нет. Есть Анимус. Мощная машина, которая считывает и воспроизводит воспоминания того или иного предка. При этом, она оборачивает все в удобную для пользователя оболочку. Она может — это факт.
В-третьих, даже такая штуковина, как Анимус, способна ограничить тебя. Например, в начале Assassin's Creed III, когда мы играем за Хейтема, умение карабкаться по деревьям попросту отключено! Или взять того же Эцио: около своей Виллы ты можешь выучить какие-либо новые боевые приемы.
Ну и, наконец, пусть любого главного героя серии начинается в молодом возрасте. Не с рождения (ну, кроме Эцио). Следовательно, главный герой что-то уже умеет, а учился он этому «чему-то» очень просто: через пробы и ошибки, которые никак не влияют на сюжет.
Так и есть, и вспоминают вторую часть, которая вышла ещё 11 (!!!) лет назад. При этом продажи у каждой части всё лучше и лучше.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5302307,"comment_pid":5302271,"target_id":45632,"target_type":"news","user_id":497214,"to_user_id":433731,"comment_text":"<p>Да, даже если кто-то етим не пользуется, все равно обидно, что тебе выдают урезаную версию продукта. </p><p>И вспомни мсюнов, где многие бы тобко ради паука купили игру. </p>","comment_text_hash":"76916ef4570c7b8a978cbaf0416f94d7","comment_date":"2020-11-11 23:14:25","comment_user_ip":"172.68.10.147","comment_rating":1,"comment_count_vote":5,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Да, даже если кто-то етим не пользуется, все равно обидно, что тебе выдают урезаную версию продукта. </p><p>И вспомни мсюнов, где многие бы тобко ради паука купили игру. </p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5302365]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/45632","title":"Похоже, Deathloop выйдет 21 мая 2021-го","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/45632'>\n Похоже, Deathloop выйдет 21 мая 2021-го\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Ну подобные вещи всё же не являются вырезанным контентом, а скорей созданным контентом специально для привлечения определенной категории игроков, тем более в данной ситуации этот контент создан специально для консоли сонек, а не вырезан для других. Так же данный контент обычно в негативную сторону влияет на опыт от игры, т.к. предоставляет доступ к снаряжению лучше, чем должен быть у игрока, нарушая баланс игры вначале.
Во всех играх обычно стараюсь выбрасывать подобные вещи, если есть возможность или не использовать их, если избавиться нельзя.
Но вот про человека паука в мстителях согласен, вот там действительно значимый контент, как целый персонаж, но в том случае он тоже не является вырезанным контентом, а сделанным специально для сони, но да, лишение целого играбельного персонажа обидно было бы, не будь игра такой какулей. Но так же стоит учитывать, что тут ещё может быть проблема прав, именно сони является на данный момент правообладателем паука в играх и фильмах, поэтому разработчики без разрешения сони и не могли выпустить персонажа на пк, а тем понятно, выгоднее на их консоли. Именно по этой причине, к сожалению, мы скорей всего никогда не увидим недавнего человека паука на пк, сколько бы времени не прошло с момента релиза.
Так что в целом, человек паук — это исключение из правил. К примерю можно взять юбиков, для ассассин крида разных частей время от времени выходит длс эксклюзивные для сони, но в итоге юбики в среднем через год всё равно выпускают на пк.
Так что переживать не стоит, ничего более менее значимого отдельно для сони не будет, ну кроме их отличных эксклюзивов на вроде человека паука и год оф вара)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5302303,"comment_pid":5302224,"target_id":45632,"target_type":"news","user_id":497214,"to_user_id":377422,"comment_text":"<p>«2. есть два трейлера которые прекрасно обьясняют чем мы будет заниматься.»</p><p>Ну да, ведь этого же достаточно, что бы о продукте хоть кто-то знал. Напомню, что из-за практически отсутствия рекламы были низкие продажи у prey. По крайне мере, это одна из причин. </p><p>Я понимаю, что игра для не для масс, но если посмотреть, но игра рекламирует я очень плохо. Включаю ролик — там реклама фаллаут 76, открываю сайт — реклама паука, или в туалет — реклама тлоу 2. Посмотри на тот же последний ассасин, сколько у него материала, и сколько у dl, а игра выходит где-то через пол года. </p>","comment_text_hash":"0753413eae87ca0c1719f2be68c036e1","comment_date":"2020-11-11 23:11:48","comment_user_ip":"172.68.10.147","comment_rating":-6,"comment_count_vote":8,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>«2. есть два трейлера которые прекрасно обьясняют чем мы будет заниматься.»</p><p>Ну да, ведь этого же достаточно, что бы о продукте хоть кто-то знал. Напомню, что из-за практически отсутствия рекламы были низкие продажи у prey. По крайне мере, это одна из причин. </p><p>Я понимаю, что игра для не для масс, но если посмотреть, но игра рекламирует я очень плохо. Включаю ролик — там реклама фаллаут 76, открываю сайт — реклама паука, или в туалет — реклама тлоу 2. Посмотри на тот же последний ассасин, сколько у него материала, и сколько у dl, а игра выходит где-то через пол года. </p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5302309]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/45632","title":"Похоже, Deathloop выйдет 21 мая 2021-го","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/45632'>\n Похоже, Deathloop выйдет 21 мая 2021-го\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
«2. есть два трейлера которые прекрасно обьясняют чем мы будет заниматься.»
Ну да, ведь этого же достаточно, что бы о продукте хоть кто-то знал. Напомню, что из-за практически отсутствия рекламы были низкие продажи у prey. По крайне мере, это одна из причин.
Я понимаю, что игра для не для масс, но если посмотреть, но игра рекламирует я очень плохо. Включаю ролик — там реклама фаллаут 76, открываю сайт — реклама паука, или в туалет — реклама тлоу 2. Посмотри на тот же последний ассасин, сколько у него материала, и сколько у dl, а игра выходит где-то через пол года.
тлоу2, спайдермены и ассасинки это игры другого калибра, у них абсолютно другие маркетинговые бюджеты. у прей было достаточное количество рекламы, но сама реклама была не лучшей, да и в целом такую игру сложно рекламировать. но человек выше просто пытался обосрать игру, а даже неудачная реклама не делает игру плохой.
но человек выше просто пытался обосрать игру, а даже неудачная реклама не делает игру плохой.
«Человек выше» отметил, что на текущий момент у игры есть: — невнятная демонстрация, коротая не позволяет понять на кого направлен продукт; — херовая презентация, которая в том числе отталкивает потенциальных покупателей; — отбитый маркетинг с продажей в эксклюзивность на одну из консолей; — завышенная цена (вопрос даже не в том, что 82$ будет стоить игра, а в том, что явно малобюджетную B-игру собираются толкать за цену AAA); — внутриигровые предметы, выдающиеся в разных изданиях.
ваше «скорее всего» никого не волнует, это сингловая сюжетная игра в который магазин с донатом не заявлен, онлайн елемент небольшой и необязательный.
Doom Eternal, Rage 2 тоже в первую очередь одиночные игры. Что не помешало бефезде вкрячить в них донатную составляющую. И нет, меня вообще не волнует, что она там вроде как и не нужна, ОНА там ЕСТЬ!!! Ее необязательность и даже не нужность лишь делает все хуже. А то что «оно там не заявлено» — вообще не показатель. 1,5 года назад бефезда клялась и божилась, что в F76 не введут никакого доната, кроме косметического. На****ли. То что бефезда сейчас принадлежит MS не говорит ни о чем.
аркейн делает эталонные синглы, новая игра такая же, только со смещением в торону экшона, для фри плюсов нужно ныть под играми юбисофта.
А еще Arkane сделала средней паршивости DLC к Prey под названием Mooncrash, которое показало две вещи: 1. механика рогалика херово натягивается на механику иммерсив сима; 2. Arkane в рогалики не умеет.
мы пока не знаем какого размера карта, при этом смерть это часть прогресса, каждый раз ждать загрузку в пару минут это не вариант.
Не вариант для кого? Для обладателей PS5? Они и не ждали бы. Для обладателей PS4? Что-то мне подсказывает, что большая часть из них при отсутствии PS5 между «поиграть с „долгими“ загрузками» и «не поиграть вообще», выбрали бы первое. Не вариант для вас? А с хера ли ты эксраполировал свое «не вариант для меня» на всех игроков мира???
пропущу ваши сопли и воду, отвечу на конкретику 1. это ААА. 2. Mooncrash отличное длс. 3. где разработчик хочет выпустить игру, там и выпускает.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5283119,"comment_pid":5282951,"target_id":44979,"target_type":"news","user_id":497214,"to_user_id":385772,"comment_text":"Есть же prey.","comment_text_hash":"9765620c7b1d143eb11ee046879b040c","comment_date":"2020-09-28 18:19:57","comment_user_ip":"172.69.10.201","comment_rating":6,"comment_count_vote":6,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Есть же prey.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5283203]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/44979","title":"Слух: первые изображения из Starfield","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/44979'>\n Слух: первые изображения из Starfield\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Не играл, к своему стыду. Лежит купленная, но никак руки не дойдут
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5277914,"comment_pid":5277903,"target_id":44828,"target_type":"news","user_id":497214,"to_user_id":532581,"comment_text":"А ведь никто не верил, что выйдет спешл. Но все надеялись и ждали.","comment_text_hash":"733c27978e6ee869b1a036ffc36f51e4","comment_date":"2020-09-17 01:48:18","comment_user_ip":"172.69.10.201","comment_rating":-2,"comment_count_vote":6,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"А ведь никто не верил, что выйдет спешл. Но все надеялись и ждали.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5277928,5277940]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/44828","title":"Нужно больше мощи — Capcom анонсировала Devil May Cry 5 Special Edition","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/44828'>\n Нужно больше мощи — Capcom анонсировала Devil May Cry 5 Special Edition\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Ну не знаю, вспоминая Devil May Cry 4 Special Edition, который анонсировали специально для консолей уже уходящего поколения, я не сомневался, что и 5 часть эта участь не минует.
Да все и так понимали, что они запилят SE как делали это с 3й части. Было маловероятно, что его добавят бесплатно
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5270662,"comment_pid":5270650,"target_id":44557,"target_type":"news","user_id":497214,"to_user_id":243855,"comment_text":"«А в качестве примера можно ещё какую нибудь игру где анимации добиваний считались косметикой?»<br>\r<br>\rЕсли я вас правильно понимаю, то добивания в for honor и titanfall 2 можно считать косметикой. В FH, в основном, добивания открываются за внутри игровую валюту (которую можно купить) и прокачкой аркады (которую надо купить) и прокачкой батлпасса (которого можно ускорить). <br>\r<br>\rВ tf только добивания титанов надо покупать за деньги, остальное открывается прокачкой, либо жетонами. <br>\r<br>\rНу и ещё знаменитый finish him, наверное, можно считать за добивание.","comment_text_hash":"78b0393960c523c37db18bfeef836388","comment_date":"2020-08-30 10:04:17","comment_user_ip":"162.158.90.175","comment_rating":6,"comment_count_vote":6,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"«А в качестве примера можно ещё какую нибудь игру где анимации добиваний считались косметикой?»<br><br>Если я вас правильно понимаю, то добивания в for honor и titanfall 2 можно считать косметикой. В FH, в основном, добивания открываются за внутри игровую валюту (которую можно купить) и прокачкой аркады (которую надо купить) и прокачкой батлпасса (которого можно ускорить). <br><br>В tf только добивания титанов надо покупать за деньги, остальное открывается прокачкой, либо жетонами. <br><br>Ну и ещё знаменитый finish him, наверное, можно считать за добивание.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/44557","title":"Как Marvel’s Avengers будет вытягивать ваши деньги","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/44557'>\n Как Marvel’s Avengers будет вытягивать ваши деньги\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
«А в качестве примера можно ещё какую нибудь игру где анимации добиваний считались косметикой?»
Если я вас правильно понимаю, то добивания в for honor и titanfall 2 можно считать косметикой. В FH, в основном, добивания открываются за внутри игровую валюту (которую можно купить) и прокачкой аркады (которую надо купить) и прокачкой батлпасса (которого можно ускорить).
В tf только добивания титанов надо покупать за деньги, остальное открывается прокачкой, либо жетонами.
Ну и ещё знаменитый finish him, наверное, можно считать за добивание.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5269783,"comment_pid":5269779,"target_id":44524,"target_type":"news","user_id":497214,"to_user_id":420798,"comment_text":"Ну, просто это сложно сделать и требуется много ресурсов. По сути нужно делать две карты. Была бы цель — сделали бы. А так, это очень крутые и запоминающийся уровни, которые работают. <br>\r<br>\rНу и там есть уровни, где локация собирается и пересобирается в реальном времени! И можно не только увидеть новую локацию, но и попасть в другую комнату, пока стенки двигаются. Или вообще «за кулисы». И все это без мам, пап, кредитов и ssd.","comment_text_hash":"4d7e3d2d65c30bdd9787e98db70678f8","comment_date":"2020-08-28 00:23:08","comment_user_ip":"141.101.104.244","comment_rating":-1,"comment_count_vote":11,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Ну, просто это сложно сделать и требуется много ресурсов. По сути нужно делать две карты. Была бы цель — сделали бы. А так, это очень крутые и запоминающийся уровни, которые работают. <br><br>Ну и там есть уровни, где локация собирается и пересобирается в реальном времени! И можно не только увидеть новую локацию, но и попасть в другую комнату, пока стенки двигаются. Или вообще «за кулисы». И все это без мам, пап, кредитов и ssd.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/44524","title":"Рэтчет, Кланк и мощь SSD — демонстрация Ratchet & Clank: Rift Apart","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/44524'>\n Рэтчет, Кланк и мощь SSD — демонстрация Ratchet & Clank: Rift Apart\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Ну, просто это сложно сделать и требуется много ресурсов. По сути нужно делать две карты. Была бы цель — сделали бы. А так, это очень крутые и запоминающийся уровни, которые работают.
Ну и там есть уровни, где локация собирается и пересобирается в реальном времени! И можно не только увидеть новую локацию, но и попасть в другую комнату, пока стенки двигаются. Или вообще «за кулисы». И все это без мам, пап, кредитов и ssd.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5269774,"comment_pid":5269768,"target_id":44524,"target_type":"news","user_id":497214,"to_user_id":420798,"comment_text":"Могу ещё добавить любимицу Arkane и Respawn, которые позволяли перемещятся между двумя мирами на ходу и по прихоти игрока, а не в скриптов ые моменты.","comment_text_hash":"486b7e72071d56610e74a11b04b0eac2","comment_date":"2020-08-28 00:03:07","comment_user_ip":"162.158.92.209","comment_rating":-7,"comment_count_vote":17,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Могу ещё добавить любимицу Arkane и Respawn, которые позволяли перемещятся между двумя мирами на ходу и по прихоти игрока, а не в скриптов ые моменты.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5269779]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/44524","title":"Рэтчет, Кланк и мощь SSD — демонстрация Ratchet & Clank: Rift Apart","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/44524'>\n Рэтчет, Кланк и мощь SSD — демонстрация Ratchet & Clank: Rift Apart\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Ну там конечно было ровно по одному уровню на игру, но по сути да. Притом в уровнях глобально менялась геометрия при достаточно плотном наполнении объектами и деталями, а сама фича была в обоих случаях не декорацией в стиле «смари че можем», а реально геймплено работала.
Ну, просто это сложно сделать и требуется много ресурсов. По сути нужно делать две карты. Была бы цель — сделали бы. А так, это очень крутые и запоминающийся уровни, которые работают.
Ну и там есть уровни, где локация собирается и пересобирается в реальном времени! И можно не только увидеть новую локацию, но и попасть в другую комнату, пока стенки двигаются. Или вообще «за кулисы». И все это без мам, пап, кредитов и ssd.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5268336,"comment_pid":5268331,"target_id":44454,"target_type":"news","user_id":497214,"to_user_id":216667,"comment_text":"Я слышал про прошитые свичи. По моему у Заки из ДО как раз такой. Если будете играть только в портативке, то, наверное, лучше взять слим версию.","comment_text_hash":"602ddd94f0e445cb7c7de6f4d0ff6bc1","comment_date":"2020-08-24 23:46:44","comment_user_ip":"172.69.10.17","comment_rating":-1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Я слышал про прошитые свичи. По моему у Заки из ДО как раз такой. Если будете играть только в портативке, то, наверное, лучше взять слим версию.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/44454","title":"СМИ: новая модель Nintendo Switch выйдет в начале 2021-го","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/44454'>\n СМИ: новая модель Nintendo Switch выйдет в начале 2021-го\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Я слышал про прошитые свичи. По моему у Заки из ДО как раз такой. Если будете играть только в портативке, то, наверное, лучше взять слим версию.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5266667,"comment_pid":5266641,"target_id":44400,"target_type":"news","user_id":497214,"to_user_id":480112,"comment_text":"<blockquote>Меня просто раздражает гипертрофированная реакция на этих жаб, исходящая из логики «я играл в первую часть в детстве, а значит и новую часть делать должны для меня». Всё же серия была мертва c 1994 года, и никто не обязывает возвращать её для ностальгирующих. </blockquote><br>\r<br>\rНу, мне кажется, что и современному поколению данная игра и не нужна. Всё таки и серия и сам жанр не такой популярный, чтобы кого-то привлечь. Тот же Streets of Rage 4 рекламировался, в основном, за счёт положительного отклика сообщества и негативном сравнении с жабами. <br>\r<br>\rМогу ещё добавить, что забивать болт на свою немногочисленную аудиторию, которая состоит из ностальгирующих дедов, сравни самоубийству.","comment_text_hash":"571458a3210bd31b00ca1a87e4479c7c","comment_date":"2020-08-20 16:14:15","comment_user_ip":"172.69.10.101","comment_rating":4,"comment_count_vote":12,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Меня просто раздражает гипертрофированная реакция на этих жаб, исходящая из логики «я играл в первую часть в детстве, а значит и новую часть делать должны для меня». Всё же серия была мертва c 1994 года, и никто не обязывает возвращать её для ностальгирующих. </blockquote><br><br>Ну, мне кажется, что и современному поколению данная игра и не нужна. Всё таки и серия и сам жанр не такой популярный, чтобы кого-то привлечь. Тот же Streets of Rage 4 рекламировался, в основном, за счёт положительного отклика сообщества и негативном сравнении с жабами. <br><br>Могу ещё добавить, что забивать болт на свою немногочисленную аудиторию, которая состоит из ностальгирующих дедов, сравни самоубийству.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/44400","title":"«Смахивает на эпичный троллинг» — критики о новой Battletoads","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/44400'>\n «Смахивает на эпичный троллинг» — критики о новой Battletoads\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Меня просто раздражает гипертрофированная реакция на этих жаб, исходящая из логики «я играл в первую часть в детстве, а значит и новую часть делать должны для меня». Всё же серия была мертва c 1994 года, и никто не обязывает возвращать её для ностальгирующих.
Ну, мне кажется, что и современному поколению данная игра и не нужна. Всё таки и серия и сам жанр не такой популярный, чтобы кого-то привлечь. Тот же Streets of Rage 4 рекламировался, в основном, за счёт положительного отклика сообщества и негативном сравнении с жабами.
Могу ещё добавить, что забивать болт на свою немногочисленную аудиторию, которая состоит из ностальгирующих дедов, сравни самоубийству.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5240158,"comment_pid":5240154,"target_id":43672,"target_type":"news","user_id":497214,"to_user_id":215983,"comment_text":"Так можно тройки дождаться и пройти всё залпом. Если первые 2 куплены, то они должны бесплатно обновиться.","comment_text_hash":"ac49c73903c83a882a6e1b245cb4cbe2","comment_date":"2020-06-25 18:27:49","comment_user_ip":"188.112.224.27","comment_rating":5,"comment_count_vote":5,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Так можно тройки дождаться и пройти всё залпом. Если первые 2 куплены, то они должны бесплатно обновиться.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/43672","title":"HITMAN 3 окажется мрачнее предыдущих частей трилогии. Сорок Седьмого вновь играет Дэвид Бейтсон","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/43672'>\n HITMAN 3 окажется мрачнее предыдущих частей трилогии. Сорок Седьмого вновь играет Дэвид Бейтсон\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Так можно тройки дождаться и пройти всё залпом. Если первые 2 куплены, то они должны бесплатно обновиться.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5239142,"comment_pid":5238785,"target_id":112432,"target_type":"show","user_id":497214,"to_user_id":528258,"comment_text":"<blockquote>Нет, автор вправе делать то, что считает нужным без оглядки на запрос аудитории. Потому что аудитория — масса без лица и мнения, она сама не знает, чего хочет, пока не получит. Творчество под заказ — это ремесло</blockquote><br>\r<br>\rСпорное утверждение. Если у автора есть какая-никакая аудитория, то он её старается удержать, хотя бы просто из-за того, что они его кормят. Всё зависит от фанатов, популярности продукта и самого автора. Люди не такие уж и тупые, знаете ли. <br>\r<br>\rЯ могу перечислить много примеров, когда перемены зашли/не зашли аудитории, и что работа ради неё нифига не ремесло.<br>\r<br>\rСамый простой пример — StopGame. Они выпустили обзор Fallout NV по просьбе аудитории (и я знаю, что Макс его обещал). И вернулись к старому формату ИСок.<br>\r<br>\rСерия DMC после неудачного, как в продажах, так и в симпатии преданных фанатов, перезапуска вернулась к корням, и подарила офигительный современный слешер.<br>\r<br>\rФромсофтвер могли сделать очередной DS, но про Японию, но сделали то, что аудития не ожидала. И всем хорошо.<br>\r<br>\rЮбисофт сейчас купается в денюшках, которая она заработала после перезапуска АС, как бы немногочисленные фанаты не ругались на убитый лор, логику и атмосферу.<br>\r<br>\r<blockquote>Получили бы мы одну из лучших игр 2018 года, если бы Santa Monica решила, что фанаты мясного слэшера ожидают ещё один мясной слэшер? Теперь мы этого не узнаем, зато знаем, что за God of War Барлог взялся как раз из-за желания переосмыслить персонажа, перенести на него свой опыт отцовства и до последнего сомневался, что аудитории эти перемены понравятся. Дракманн сделал то же самое. Он захотел показать финал прошлой игры под другим углом. Решил переосмыслить знакомых героев — независимо от того, чего там ждёт «аудитория»<br>\r<br>\r</blockquote><br>\r<br>\rЯ не играл ни в GoW, ни в TLoU, но со стороны наблюдателя могу сказать вот что: SM именно <b>переосмыслила</b> персонажа (хотя, на мой взгляд, переосмыслить тупо злого мужика не так уж и сложно, но ладно). Они взяли его прошлое как за основу и дали ему новые черты характера и глубину. Поэтому для новичков Кратос — это герой с прописанной предысторией, а для фанатов — новый взгляд. Ну и не забываем что GoW 18 — это перезапуск.<br>\r<br>\rА в TLoU 2 любимого героя убивают ради нового никому не интересного персонажа. Причём, как я понял, игру-то рекламировали как продолжение приключения Элли и Джоэля. <br>\r<br>\rИ ещё в копилочку, ND прославилась анчем, который всем полюбился. И потом они выпускают совсем не привычую для них игру. Другой геймплей, другая атмосфера и история. И всем тоже понравилось. А тут почему-то вдруг нет. Может дело не в аудитории?","comment_text_hash":"5599e6ef2244318ffd06c538d9f6b332","comment_date":"2020-06-23 17:17:02","comment_user_ip":"188.112.230.40","comment_rating":0,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Нет, автор вправе делать то, что считает нужным без оглядки на запрос аудитории. Потому что аудитория — масса без лица и мнения, она сама не знает, чего хочет, пока не получит. Творчество под заказ — это ремесло</blockquote><br><br>Спорное утверждение. Если у автора есть какая-никакая аудитория, то он её старается удержать, хотя бы просто из-за того, что они его кормят. Всё зависит от фанатов, популярности продукта и самого автора. Люди не такие уж и тупые, знаете ли. <br><br>Я могу перечислить много примеров, когда перемены зашли/не зашли аудитории, и что работа ради неё нифига не ремесло.<br><br>Самый простой пример — StopGame. Они выпустили обзор Fallout NV по просьбе аудитории (и я знаю, что Макс его обещал). И вернулись к старому формату ИСок.<br><br>Серия DMC после неудачного, как в продажах, так и в симпатии преданных фанатов, перезапуска вернулась к корням, и подарила офигительный современный слешер.<br><br>Фромсофтвер могли сделать очередной DS, но про Японию, но сделали то, что аудития не ожидала. И всем хорошо.<br><br>Юбисофт сейчас купается в денюшках, которая она заработала после перезапуска АС, как бы немногочисленные фанаты не ругались на убитый лор, логику и атмосферу.<br><br><blockquote>Получили бы мы одну из лучших игр 2018 года, если бы Santa Monica решила, что фанаты мясного слэшера ожидают ещё один мясной слэшер? Теперь мы этого не узнаем, зато знаем, что за God of War Барлог взялся как раз из-за желания переосмыслить персонажа, перенести на него свой опыт отцовства и до последнего сомневался, что аудитории эти перемены понравятся. Дракманн сделал то же самое. Он захотел показать финал прошлой игры под другим углом. Решил переосмыслить знакомых героев — независимо от того, чего там ждёт «аудитория»<br><br></blockquote><br><br>Я не играл ни в GoW, ни в TLoU, но со стороны наблюдателя могу сказать вот что: SM именно <b>переосмыслила</b> персонажа (хотя, на мой взгляд, переосмыслить тупо злого мужика не так уж и сложно, но ладно). Они взяли его прошлое как за основу и дали ему новые черты характера и глубину. Поэтому для новичков Кратос — это герой с прописанной предысторией, а для фанатов — новый взгляд. Ну и не забываем что GoW 18 — это перезапуск.<br><br>А в TLoU 2 любимого героя убивают ради нового никому не интересного персонажа. Причём, как я понял, игру-то рекламировали как продолжение приключения Элли и Джоэля. <br><br>И ещё в копилочку, ND прославилась анчем, который всем полюбился. И потом они выпускают совсем не привычую для них игру. Другой геймплей, другая атмосфера и история. И всем тоже понравилось. А тут почему-то вдруг нет. Может дело не в аудитории?","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5239227]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/112432/spoylery_the_last_of_us_ii","title":"The Last of Us: Part 2: Спойлеры The Last Of Us II","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='/show/112432/spoylery_the_last_of_us_ii'>\n The Last of Us: Part 2: Спойлеры The Last Of Us II\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Нет, автор вправе делать то, что считает нужным без оглядки на запрос аудитории. Потому что аудитория — масса без лица и мнения, она сама не знает, чего хочет, пока не получит. Творчество под заказ — это ремесло
Спорное утверждение. Если у автора есть какая-никакая аудитория, то он её старается удержать, хотя бы просто из-за того, что они его кормят. Всё зависит от фанатов, популярности продукта и самого автора. Люди не такие уж и тупые, знаете ли.
Я могу перечислить много примеров, когда перемены зашли/не зашли аудитории, и что работа ради неё нифига не ремесло.
Самый простой пример — StopGame. Они выпустили обзор Fallout NV по просьбе аудитории (и я знаю, что Макс его обещал). И вернулись к старому формату ИСок.
Серия DMC после неудачного, как в продажах, так и в симпатии преданных фанатов, перезапуска вернулась к корням, и подарила офигительный современный слешер.
Фромсофтвер могли сделать очередной DS, но про Японию, но сделали то, что аудития не ожидала. И всем хорошо.
Юбисофт сейчас купается в денюшках, которая она заработала после перезапуска АС, как бы немногочисленные фанаты не ругались на убитый лор, логику и атмосферу.
Получили бы мы одну из лучших игр 2018 года, если бы Santa Monica решила, что фанаты мясного слэшера ожидают ещё один мясной слэшер? Теперь мы этого не узнаем, зато знаем, что за God of War Барлог взялся как раз из-за желания переосмыслить персонажа, перенести на него свой опыт отцовства и до последнего сомневался, что аудитории эти перемены понравятся. Дракманн сделал то же самое. Он захотел показать финал прошлой игры под другим углом. Решил переосмыслить знакомых героев — независимо от того, чего там ждёт «аудитория»
Я не играл ни в GoW, ни в TLoU, но со стороны наблюдателя могу сказать вот что: SM именно переосмыслила персонажа (хотя, на мой взгляд, переосмыслить тупо злого мужика не так уж и сложно, но ладно). Они взяли его прошлое как за основу и дали ему новые черты характера и глубину. Поэтому для новичков Кратос — это герой с прописанной предысторией, а для фанатов — новый взгляд. Ну и не забываем что GoW 18 — это перезапуск.
А в TLoU 2 любимого героя убивают ради нового никому не интересного персонажа. Причём, как я понял, игру-то рекламировали как продолжение приключения Элли и Джоэля.
И ещё в копилочку, ND прославилась анчем, который всем полюбился. И потом они выпускают совсем не привычую для них игру. Другой геймплей, другая атмосфера и история. И всем тоже понравилось. А тут почему-то вдруг нет. Может дело не в аудитории?
Для меня творчество — в первую очередь средство самовыражения, а лишь во вторую — возможность ублажить публику. DMC, Ассасины, и даже Souls-ы — это плоды коллективного труда — как раз просчитывающего риски и желания аудитории, это в меньшей степени авторские продукты и в большей — студийные
Творчество — это страсть, ремесло — расчёт
Разумеется, я сейчас уже не говорю непосредственно о TLoU2: в современных условиях любое крупнобюджетное медиа — ремесленный продукт с большей или меньшей творческой свободой. Однако если SCE доверила создание продукта автору-творцу (Дракманн, Барлог или Кодзима — неважно), то и ответственность перед игроками в большей степени на ней
А уж автор в рамках предоставленной ему свободы имеет право пользоваться ею на своё усмотрение. Да, он рискует первым же своим проектом исчерпать весь кредит доверия. Но я не считаю, что у меня есть моральное право осуждать его за это. Потому что с одной стороны пренебрежение творческой свободой — своеобразная импотенция, а с другой — любой творец в какой-то степени безумец и я могу просто не входить в ЦА его творчества
Впрочем, и в случае с TLoU2 у меня нет ни малейшего желания убеждать всех и каждого, насколько все ошибаются и ничего не понимают. Я прекрасно вижу, что продукт оказался противоречивым. Более того: об этом заявлял сам Дракманн задолго до релиза. Последующие утечки только подтвердили, что игра будет входить без смазки и довольными останутся далеко не все. Я в итоге теперь больше разочарован тем, что, ожидая какой-то чудовищный 3,14здец в плане провокационности сюжета и запредельной жестокости, получил в итоге «лишь» один-два шага рискованного повышения ставок
Ещё раз: я понимаю твою позицию и никаким образом не покушаюсь на неё, просто в современном пластиковом мире, где большинство блокбастеров предугадываются от начала и до конца ещё на этапе первых тизеров, где индустрия зациклена на цифрах продаж и рейтингах агрегаторов, я приветствую, когда большая студия идёт на риск и вкладывается в творца, предоставляя ему свободу и давая возможность удивить/шокировать/эпатировать широкую публику. А уж понравится ли мне результат — я разберусь как-нибудь сам
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5238062,"comment_pid":5238048,"target_id":112432,"target_type":"show","user_id":497214,"to_user_id":20985,"comment_text":"Т.е. по вашей логике я должен купить условный фоллаут 76, даже после негативных обзоров, новостей про лаги и баги, омерзительное отношение издателя/разработчика к игрокам (что, кстати, делала и сони с Нилом, но об этом почему-то умалчивают), скучный топорный геймплей и неработающие механики? Пользователям вообще-то жалко времени и денег на продукт, который им не понравиться или уже не нравиться.<br>\r<br>\rИ что вы так пристали к прохождению? Опустим то, что сюжет можно и на ютюбе посмотреть как кино (ведь в этой серии игр во главу ставиться как раз история). Уже 21 июля, и те, кто прошёл пишут о своих негативных впечатлениях.","comment_text_hash":"7bb3f16eefcab702f4507de87638355c","comment_date":"2020-06-21 16:18:38","comment_user_ip":"188.112.234.8","comment_rating":9,"comment_count_vote":9,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Т.е. по вашей логике я должен купить условный фоллаут 76, даже после негативных обзоров, новостей про лаги и баги, омерзительное отношение издателя/разработчика к игрокам (что, кстати, делала и сони с Нилом, но об этом почему-то умалчивают), скучный топорный геймплей и неработающие механики? Пользователям вообще-то жалко времени и денег на продукт, который им не понравиться или уже не нравиться.<br><br>И что вы так пристали к прохождению? Опустим то, что сюжет можно и на ютюбе посмотреть как кино (ведь в этой серии игр во главу ставиться как раз история). Уже 21 июля, и те, кто прошёл пишут о своих негативных впечатлениях.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5238072]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/112432/spoylery_the_last_of_us_ii","title":"The Last of Us: Part 2: Спойлеры The Last Of Us II","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='/show/112432/spoylery_the_last_of_us_ii'>\n The Last of Us: Part 2: Спойлеры The Last Of Us II\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Т.е. по вашей логике я должен купить условный фоллаут 76, даже после негативных обзоров, новостей про лаги и баги, омерзительное отношение издателя/разработчика к игрокам (что, кстати, делала и сони с Нилом, но об этом почему-то умалчивают), скучный топорный геймплей и неработающие механики? Пользователям вообще-то жалко времени и денег на продукт, который им не понравиться или уже не нравиться.
И что вы так пристали к прохождению? Опустим то, что сюжет можно и на ютюбе посмотреть как кино (ведь в этой серии игр во главу ставиться как раз история). Уже 21 июля, и те, кто прошёл пишут о своих негативных впечатлениях.
нет, вы имеете право на основе полученной информации решить, покупать или нет. Но вот на основе этого, не поиграв в игру, бежать и зачем то строчить свое мнение, если игру не прошли, а получили лишь о ней инфу… ну это такое… я вот не представляю, чтобы я, прочитав негатив про какой-то фильм, побежал на кинопоиск орать, что он говно. Я просто решу не смотреть его)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5237984,"comment_pid":5237977,"target_id":112432,"target_type":"show","user_id":497214,"to_user_id":20985,"comment_text":"<blockquote>может разница в том, что один прошел до конца, а второй разбил диск в самом начале игры?) собственно, я об этом и толкую тут уже столько разм</blockquote><br>\r<br>\rЗначит ему с самого начала игра не понравилась. Очень странно требовать от игрока прохождения всей игры, чтоб составить мнение и оченку. В стиме хотя бы можно деньги вернуть.<br>\r<br>\r<blockquote>В большинстве своём люди, к сожалению, не играли и не прошли до конца, как те тысячи хейтеров на метакритике, налепившие тонную нулей в первые же часы, как игра вышла — то есть они физически не могли ее пройти</blockquote><br>\r<br>\rЗашёл на метакритик. В топе и недавние обзоры тоже в основном отрицательные, где люди говорят о своём разочаровании в игре. За первыми днями не следил, сказать не могу. На мой взгляд, нужно посмотреть позже, остануться пользователи довольны или нет.","comment_text_hash":"51714e5bd4369ddbc60e4873b935854d","comment_date":"2020-06-21 12:33:08","comment_user_ip":"188.112.234.8","comment_rating":6,"comment_count_vote":6,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>может разница в том, что один прошел до конца, а второй разбил диск в самом начале игры?) собственно, я об этом и толкую тут уже столько разм</blockquote><br><br>Значит ему с самого начала игра не понравилась. Очень странно требовать от игрока прохождения всей игры, чтоб составить мнение и оченку. В стиме хотя бы можно деньги вернуть.<br><br><blockquote>В большинстве своём люди, к сожалению, не играли и не прошли до конца, как те тысячи хейтеров на метакритике, налепившие тонную нулей в первые же часы, как игра вышла — то есть они физически не могли ее пройти</blockquote><br><br>Зашёл на метакритик. В топе и недавние обзоры тоже в основном отрицательные, где люди говорят о своём разочаровании в игре. За первыми днями не следил, сказать не могу. На мой взгляд, нужно посмотреть позже, остануться пользователи довольны или нет.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/112432/spoylery_the_last_of_us_ii","title":"The Last of Us: Part 2: Спойлеры The Last Of Us II","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='/show/112432/spoylery_the_last_of_us_ii'>\n The Last of Us: Part 2: Спойлеры The Last Of Us II\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
может разница в том, что один прошел до конца, а второй разбил диск в самом начале игры?) собственно, я об этом и толкую тут уже столько разм
Значит ему с самого начала игра не понравилась. Очень странно требовать от игрока прохождения всей игры, чтоб составить мнение и оченку. В стиме хотя бы можно деньги вернуть.
В большинстве своём люди, к сожалению, не играли и не прошли до конца, как те тысячи хейтеров на метакритике, налепившие тонную нулей в первые же часы, как игра вышла — то есть они физически не могли ее пройти
Зашёл на метакритик. В топе и недавние обзоры тоже в основном отрицательные, где люди говорят о своём разочаровании в игре. За первыми днями не следил, сказать не могу. На мой взгляд, нужно посмотреть позже, остануться пользователи довольны или нет.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5237975,"comment_pid":5237971,"target_id":112432,"target_type":"show","user_id":497214,"to_user_id":20985,"comment_text":"Ну а я видел, как корейский стример уничтожает диск с игрой после смерти Джоэля. Вот ведь как…<br>\r<br>\rМожно долго искать разные примеры, подтверждающие то одну точку зрения, то другую. Хотя если посмотреть на отзывы, по крайней мере, этой статьи, то в большинстве своём люди оставляют аргументированные рецензии со своим недоумением и негативом касательно сюжета.","comment_text_hash":"e2e6174f11e976eb40781eadf651bc5d","comment_date":"2020-06-21 12:02:57","comment_user_ip":"188.112.234.8","comment_rating":9,"comment_count_vote":9,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Ну а я видел, как корейский стример уничтожает диск с игрой после смерти Джоэля. Вот ведь как…<br><br>Можно долго искать разные примеры, подтверждающие то одну точку зрения, то другую. Хотя если посмотреть на отзывы, по крайней мере, этой статьи, то в большинстве своём люди оставляют аргументированные рецензии со своим недоумением и негативом касательно сюжета.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5237976,5237977]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/112432/spoylery_the_last_of_us_ii","title":"The Last of Us: Part 2: Спойлеры The Last Of Us II","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='/show/112432/spoylery_the_last_of_us_ii'>\n The Last of Us: Part 2: Спойлеры The Last Of Us II\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Ну а я видел, как корейский стример уничтожает диск с игрой после смерти Джоэля. Вот ведь как…
Можно долго искать разные примеры, подтверждающие то одну точку зрения, то другую. Хотя если посмотреть на отзывы, по крайней мере, этой статьи, то в большинстве своём люди оставляют аргументированные рецензии со своим недоумением и негативом касательно сюжета.
люди оставляют аргументированные рецензии со своим недоумением и негативом касательно сюжета.
В большинстве своём люди, к сожалению, не играли и не прошли до конца, как те тысячи хейтеров на метакритике, налепившие тонную нулей в первые же часы, как игра вышла — то есть они физически не могли ее пройти.
может разница в том, что один прошел до конца, а второй разбил диск в самом начале игры?) собственно, я об этом и толкую тут уже столько разм
Значит ему с самого начала игра не понравилась. Очень странно требовать от игрока прохождения всей игры, чтоб составить мнение и оченку. В стиме хотя бы можно деньги вернуть.
В большинстве своём люди, к сожалению, не играли и не прошли до конца, как те тысячи хейтеров на метакритике, налепившие тонную нулей в первые же часы, как игра вышла — то есть они физически не могли ее пройти
Зашёл на метакритик. В топе и недавние обзоры тоже в основном отрицательные, где люди говорят о своём разочаровании в игре. За первыми днями не следил, сказать не могу. На мой взгляд, нужно посмотреть позже, остануться пользователи довольны или нет.
Извините, конечно, но если игра не приносит положительных эмоций в первые несколько часов игры, то нафиг она такая нужна?
И, к слову, где-то ниже (или выше) я видел крики «сначала пройдите, потом оценивайте». Так вот, это — как раз функция журналистов — пройти игру независимо от того, нравится она или нет, и потом вынести вердикт. У игрока нет такой задачи, и если через 4 часа игры его так и не зацепило (а тем более, если ему неприятно играть), то он идёт и ставит игре заслуженный 0, поскольку ему (игроку) эта игра не принесла ничего, кроме дискомфорта.
И да, где-то там, под всеми этими н часов серой массы может и лежит сокровище, но если копать до него слишком глубоко, его просто не найдут.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5237969,"comment_pid":5237934,"target_id":112432,"target_type":"show","user_id":497214,"to_user_id":20985,"comment_text":"Как удобно, что можно всех, кому не понравилась игра, причислить к «культу Джоэля» и укорять тем, что он не прошёл или не прочувствовал. Очень взрослая здоровая позиция человека, которая не как не похожа позицию SJW и горе журналистов с условного Котакоу. Да.<br>\r<br>\rЧто на сайте, что в группе вк (причём не только на сг) многие жаловались на нелогичность сюжета и в плохих сюжетных поворотах. А так же на сам посыл, который выглядит дико глупо. За это ещё АС 2 ругали, потому что это выглядит крайне глупо, когда выкашиваешь простых болванчиков, а глав. гада — нет. <br>\r<br>\rНо их мнение мы не учитывает. Тупые геймеры, что они вообще в играх понимают.","comment_text_hash":"eeeb7a269d646b8e4e4fc198e8a0e1b3","comment_date":"2020-06-21 11:32:31","comment_user_ip":"188.112.234.8","comment_rating":16,"comment_count_vote":18,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2020-06-21 11:33:25","comment_edit_user_id":497214,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Как удобно, что можно всех, кому не понравилась игра, причислить к «культу Джоэля» и укорять тем, что он не прошёл или не прочувствовал. Очень взрослая здоровая позиция человека, которая не как не похожа позицию SJW и горе журналистов с условного Котакоу. Да.<br><br>Что на сайте, что в группе вк (причём не только на сг) многие жаловались на нелогичность сюжета и в плохих сюжетных поворотах. А так же на сам посыл, который выглядит дико глупо. За это ещё АС 2 ругали, потому что это выглядит крайне глупо, когда выкашиваешь простых болванчиков, а глав. гада — нет. <br><br>Но их мнение мы не учитывает. Тупые геймеры, что они вообще в играх понимают.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5237971]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/112432/spoylery_the_last_of_us_ii","title":"The Last of Us: Part 2: Спойлеры The Last Of Us II","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='/show/112432/spoylery_the_last_of_us_ii'>\n The Last of Us: Part 2: Спойлеры The Last Of Us II\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Как удобно, что можно всех, кому не понравилась игра, причислить к «культу Джоэля» и укорять тем, что он не прошёл или не прочувствовал. Очень взрослая здоровая позиция человека, которая не как не похожа позицию SJW и горе журналистов с условного Котакоу. Да.
Что на сайте, что в группе вк (причём не только на сг) многие жаловались на нелогичность сюжета и в плохих сюжетных поворотах. А так же на сам посыл, который выглядит дико глупо. За это ещё АС 2 ругали, потому что это выглядит крайне глупо, когда выкашиваешь простых болванчиков, а глав. гада — нет.
Но их мнение мы не учитывает. Тупые геймеры, что они вообще в играх понимают.
Кирилл, Вы ведь уже довольно взрослый человек, зачем Вы продолжаете спорить? Давайте я тоже приведу пример всеми нами знакомого стримлера Артура из Уфы. Вчера он допрошёл игру и сказал, что сюжет ему не понравился, а всё остальное на высшем уровне. Я, как и почти всё его комунити, разделяю эту точку зрения абсолютно. И это далеко не единственный пример отношения к этой игре от известных стримлеров. Да, я согласен с Вами, что ставить игре оценку, не играя в неё, — это как «не смотрел, но осуждаю», но Вы спорите абсолютно со всеми, кто даже прочувствовал всё, что хотел того Нил Дракман. Мнения всегда будут разными, се ля ви. Или Вы спорите тут со всеми ради хайпа на сайте?
Ну а я видел, как корейский стример уничтожает диск с игрой после смерти Джоэля. Вот ведь как…
Можно долго искать разные примеры, подтверждающие то одну точку зрения, то другую. Хотя если посмотреть на отзывы, по крайней мере, этой статьи, то в большинстве своём люди оставляют аргументированные рецензии со своим недоумением и негативом касательно сюжета.
люди оставляют аргументированные рецензии со своим недоумением и негативом касательно сюжета.
В большинстве своём люди, к сожалению, не играли и не прошли до конца, как те тысячи хейтеров на метакритике, налепившие тонную нулей в первые же часы, как игра вышла — то есть они физически не могли ее пройти.
может разница в том, что один прошел до конца, а второй разбил диск в самом начале игры?) собственно, я об этом и толкую тут уже столько разм
Значит ему с самого начала игра не понравилась. Очень странно требовать от игрока прохождения всей игры, чтоб составить мнение и оченку. В стиме хотя бы можно деньги вернуть.
В большинстве своём люди, к сожалению, не играли и не прошли до конца, как те тысячи хейтеров на метакритике, налепившие тонную нулей в первые же часы, как игра вышла — то есть они физически не могли ее пройти
Зашёл на метакритик. В топе и недавние обзоры тоже в основном отрицательные, где люди говорят о своём разочаровании в игре. За первыми днями не следил, сказать не могу. На мой взгляд, нужно посмотреть позже, остануться пользователи довольны или нет.
Извините, конечно, но если игра не приносит положительных эмоций в первые несколько часов игры, то нафиг она такая нужна?
И, к слову, где-то ниже (или выше) я видел крики «сначала пройдите, потом оценивайте». Так вот, это — как раз функция журналистов — пройти игру независимо от того, нравится она или нет, и потом вынести вердикт. У игрока нет такой задачи, и если через 4 часа игры его так и не зацепило (а тем более, если ему неприятно играть), то он идёт и ставит игре заслуженный 0, поскольку ему (игроку) эта игра не принесла ничего, кроме дискомфорта.
И да, где-то там, под всеми этими н часов серой массы может и лежит сокровище, но если копать до него слишком глубоко, его просто не найдут.
Логично, ведь в концовке Элли ведёт себя просто тупо. Кстати, Кирилл, почему вы продолжаете спорить со своими странными аргументами?
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5237579,"comment_pid":5237569,"target_id":112432,"target_type":"show","user_id":497214,"to_user_id":471584,"comment_text":"Автор автору рознь. На мой взгляд, нужно всё же понимать, какая у тебя аудитория и что она от тебя ждёт. Особенно когда работаешь на большую компанию со своей фанбазой. Такие трюки можно проворачивать только каким-нибудь Кодзимам, и то не всегда это получится. <br>\r<br>\rИ, судя по комментариям, люди не особо оценили задумку Нила (как и Кодзимы, но споров вокруг деф стрендинга всё же поменьше). А это значит, что что-то автор сделал не правильно.","comment_text_hash":"7340ef795acf19031e11088a34ac9b8a","comment_date":"2020-06-20 12:40:52","comment_user_ip":"188.112.234.4","comment_rating":0,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Автор автору рознь. На мой взгляд, нужно всё же понимать, какая у тебя аудитория и что она от тебя ждёт. Особенно когда работаешь на большую компанию со своей фанбазой. Такие трюки можно проворачивать только каким-нибудь Кодзимам, и то не всегда это получится. <br><br>И, судя по комментариям, люди не особо оценили задумку Нила (как и Кодзимы, но споров вокруг деф стрендинга всё же поменьше). А это значит, что что-то автор сделал не правильно.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5238785]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/112432/spoylery_the_last_of_us_ii","title":"The Last of Us: Part 2: Спойлеры The Last Of Us II","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='/show/112432/spoylery_the_last_of_us_ii'>\n The Last of Us: Part 2: Спойлеры The Last Of Us II\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Автор автору рознь. На мой взгляд, нужно всё же понимать, какая у тебя аудитория и что она от тебя ждёт. Особенно когда работаешь на большую компанию со своей фанбазой. Такие трюки можно проворачивать только каким-нибудь Кодзимам, и то не всегда это получится.
И, судя по комментариям, люди не особо оценили задумку Нила (как и Кодзимы, но споров вокруг деф стрендинга всё же поменьше). А это значит, что что-то автор сделал не правильно.
Нет, автор вправе делать то, что считает нужным без оглядки на запрос аудитории. Потому что аудитория — масса без лица и мнения, она сама не знает, чего хочет, пока не получит. Творчество под заказ — это ремесло
Получили бы мы одну из лучших игр 2018 года, если бы Santa Monica решила, что фанаты мясного слэшера ожидают ещё один мясной слэшер? Теперь мы этого не узнаем, зато знаем, что за God of War Барлог взялся как раз из-за желания переосмыслить персонажа, перенести на него свой опыт отцовства и до последнего сомневался, что аудитории эти перемены понравятся. Дракманн сделал то же самое. Он захотел показать финал прошлой игры под другим углом. Решил переосмыслить знакомых героев — независимо от того, чего там ждёт «аудитория»
При этом никто не отнимает у отдельного потребителя из аудитории право остаться недовольным произведением. Конечно, если он честен сам перед собой и составляет мнение на основе полученного от произведения личного опыта, а не грубого пересказа чужого
Нет, автор вправе делать то, что считает нужным без оглядки на запрос аудитории. Потому что аудитория — масса без лица и мнения, она сама не знает, чего хочет, пока не получит. Творчество под заказ — это ремесло
Спорное утверждение. Если у автора есть какая-никакая аудитория, то он её старается удержать, хотя бы просто из-за того, что они его кормят. Всё зависит от фанатов, популярности продукта и самого автора. Люди не такие уж и тупые, знаете ли.
Я могу перечислить много примеров, когда перемены зашли/не зашли аудитории, и что работа ради неё нифига не ремесло.
Самый простой пример — StopGame. Они выпустили обзор Fallout NV по просьбе аудитории (и я знаю, что Макс его обещал). И вернулись к старому формату ИСок.
Серия DMC после неудачного, как в продажах, так и в симпатии преданных фанатов, перезапуска вернулась к корням, и подарила офигительный современный слешер.
Фромсофтвер могли сделать очередной DS, но про Японию, но сделали то, что аудития не ожидала. И всем хорошо.
Юбисофт сейчас купается в денюшках, которая она заработала после перезапуска АС, как бы немногочисленные фанаты не ругались на убитый лор, логику и атмосферу.
Получили бы мы одну из лучших игр 2018 года, если бы Santa Monica решила, что фанаты мясного слэшера ожидают ещё один мясной слэшер? Теперь мы этого не узнаем, зато знаем, что за God of War Барлог взялся как раз из-за желания переосмыслить персонажа, перенести на него свой опыт отцовства и до последнего сомневался, что аудитории эти перемены понравятся. Дракманн сделал то же самое. Он захотел показать финал прошлой игры под другим углом. Решил переосмыслить знакомых героев — независимо от того, чего там ждёт «аудитория»
Я не играл ни в GoW, ни в TLoU, но со стороны наблюдателя могу сказать вот что: SM именно переосмыслила персонажа (хотя, на мой взгляд, переосмыслить тупо злого мужика не так уж и сложно, но ладно). Они взяли его прошлое как за основу и дали ему новые черты характера и глубину. Поэтому для новичков Кратос — это герой с прописанной предысторией, а для фанатов — новый взгляд. Ну и не забываем что GoW 18 — это перезапуск.
А в TLoU 2 любимого героя убивают ради нового никому не интересного персонажа. Причём, как я понял, игру-то рекламировали как продолжение приключения Элли и Джоэля.
И ещё в копилочку, ND прославилась анчем, который всем полюбился. И потом они выпускают совсем не привычую для них игру. Другой геймплей, другая атмосфера и история. И всем тоже понравилось. А тут почему-то вдруг нет. Может дело не в аудитории?
Для меня творчество — в первую очередь средство самовыражения, а лишь во вторую — возможность ублажить публику. DMC, Ассасины, и даже Souls-ы — это плоды коллективного труда — как раз просчитывающего риски и желания аудитории, это в меньшей степени авторские продукты и в большей — студийные
Творчество — это страсть, ремесло — расчёт
Разумеется, я сейчас уже не говорю непосредственно о TLoU2: в современных условиях любое крупнобюджетное медиа — ремесленный продукт с большей или меньшей творческой свободой. Однако если SCE доверила создание продукта автору-творцу (Дракманн, Барлог или Кодзима — неважно), то и ответственность перед игроками в большей степени на ней
А уж автор в рамках предоставленной ему свободы имеет право пользоваться ею на своё усмотрение. Да, он рискует первым же своим проектом исчерпать весь кредит доверия. Но я не считаю, что у меня есть моральное право осуждать его за это. Потому что с одной стороны пренебрежение творческой свободой — своеобразная импотенция, а с другой — любой творец в какой-то степени безумец и я могу просто не входить в ЦА его творчества
Впрочем, и в случае с TLoU2 у меня нет ни малейшего желания убеждать всех и каждого, насколько все ошибаются и ничего не понимают. Я прекрасно вижу, что продукт оказался противоречивым. Более того: об этом заявлял сам Дракманн задолго до релиза. Последующие утечки только подтвердили, что игра будет входить без смазки и довольными останутся далеко не все. Я в итоге теперь больше разочарован тем, что, ожидая какой-то чудовищный 3,14здец в плане провокационности сюжета и запредельной жестокости, получил в итоге «лишь» один-два шага рискованного повышения ставок
Ещё раз: я понимаю твою позицию и никаким образом не покушаюсь на неё, просто в современном пластиковом мире, где большинство блокбастеров предугадываются от начала и до конца ещё на этапе первых тизеров, где индустрия зациклена на цифрах продаж и рейтингах агрегаторов, я приветствую, когда большая студия идёт на риск и вкладывается в творца, предоставляя ему свободу и давая возможность удивить/шокировать/эпатировать широкую публику. А уж понравится ли мне результат — я разберусь как-нибудь сам
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5237562,"comment_pid":5237546,"target_id":112432,"target_type":"show","user_id":497214,"to_user_id":471584,"comment_text":"Ну а как ещё общаться с разработчиками и издателями? Через соц. сети? Так всегда можно кого-то забанить за неудобное мнение. Остаются только оценки и кошельком. И кошельком тоже не особо вариант, так как на пс нет рефандов. <br>\r<br>\rВ случае Tlou 2 — это результат кривого маркетинга сони, недоверия игрокам к игрожурам, хайпа вокруг первой части, слиы игры и соц. повестки то тут, то там, из-за чего даже самые терпеливые триггерятся. Не забывает так же о обстановке в Америке. Игра просто вышла в неудачное время с неудачными темами.","comment_text_hash":"07c162a6565027ffeb4eec1906993699","comment_date":"2020-06-20 12:03:07","comment_user_ip":"188.112.234.4","comment_rating":2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Ну а как ещё общаться с разработчиками и издателями? Через соц. сети? Так всегда можно кого-то забанить за неудобное мнение. Остаются только оценки и кошельком. И кошельком тоже не особо вариант, так как на пс нет рефандов. <br><br>В случае Tlou 2 — это результат кривого маркетинга сони, недоверия игрокам к игрожурам, хайпа вокруг первой части, слиы игры и соц. повестки то тут, то там, из-за чего даже самые терпеливые триггерятся. Не забывает так же о обстановке в Америке. Игра просто вышла в неудачное время с неудачными темами.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5237569]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/112432/spoylery_the_last_of_us_ii","title":"The Last of Us: Part 2: Спойлеры The Last Of Us II","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='/show/112432/spoylery_the_last_of_us_ii'>\n The Last of Us: Part 2: Спойлеры The Last Of Us II\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Ну а как ещё общаться с разработчиками и издателями? Через соц. сети? Так всегда можно кого-то забанить за неудобное мнение. Остаются только оценки и кошельком. И кошельком тоже не особо вариант, так как на пс нет рефандов.
В случае Tlou 2 — это результат кривого маркетинга сони, недоверия игрокам к игрожурам, хайпа вокруг первой части, слиы игры и соц. повестки то тут, то там, из-за чего даже самые терпеливые триггерятся. Не забывает так же о обстановке в Америке. Игра просто вышла в неудачное время с неудачными темами.
Здесь мне нечево вам противопоставить кроме небольшого спича о том, что TLOUS как серия — это авторское произведение. И мнение автора может не нравиться. Особенно после того, как предыдущие части нравились.
У меня так было с Гиперионом (лол, опять спасибо Денису) — еще одной книжной серией. Первыя часть — просто шедевр, а от третей и четвертой книги блевать охота. В сумме отношение к автору и серии сложилось отрицательное. И здесь остается только смириться, ибо Гиперион — это законченный цикл.
В отличии от TLOU, где уже ходили слухи про планы компании на третью часть. И возможно вы правы, что нули это инструмент влияния на автора.
НО! Будут ли готовы фанаты встретить третью часть после такой второй (даже если она окажется правильной по мнению фанатов)- тот еще вопрос.
Автор автору рознь. На мой взгляд, нужно всё же понимать, какая у тебя аудитория и что она от тебя ждёт. Особенно когда работаешь на большую компанию со своей фанбазой. Такие трюки можно проворачивать только каким-нибудь Кодзимам, и то не всегда это получится.
И, судя по комментариям, люди не особо оценили задумку Нила (как и Кодзимы, но споров вокруг деф стрендинга всё же поменьше). А это значит, что что-то автор сделал не правильно.
Нет, автор вправе делать то, что считает нужным без оглядки на запрос аудитории. Потому что аудитория — масса без лица и мнения, она сама не знает, чего хочет, пока не получит. Творчество под заказ — это ремесло
Получили бы мы одну из лучших игр 2018 года, если бы Santa Monica решила, что фанаты мясного слэшера ожидают ещё один мясной слэшер? Теперь мы этого не узнаем, зато знаем, что за God of War Барлог взялся как раз из-за желания переосмыслить персонажа, перенести на него свой опыт отцовства и до последнего сомневался, что аудитории эти перемены понравятся. Дракманн сделал то же самое. Он захотел показать финал прошлой игры под другим углом. Решил переосмыслить знакомых героев — независимо от того, чего там ждёт «аудитория»
При этом никто не отнимает у отдельного потребителя из аудитории право остаться недовольным произведением. Конечно, если он честен сам перед собой и составляет мнение на основе полученного от произведения личного опыта, а не грубого пересказа чужого
Нет, автор вправе делать то, что считает нужным без оглядки на запрос аудитории. Потому что аудитория — масса без лица и мнения, она сама не знает, чего хочет, пока не получит. Творчество под заказ — это ремесло
Спорное утверждение. Если у автора есть какая-никакая аудитория, то он её старается удержать, хотя бы просто из-за того, что они его кормят. Всё зависит от фанатов, популярности продукта и самого автора. Люди не такие уж и тупые, знаете ли.
Я могу перечислить много примеров, когда перемены зашли/не зашли аудитории, и что работа ради неё нифига не ремесло.
Самый простой пример — StopGame. Они выпустили обзор Fallout NV по просьбе аудитории (и я знаю, что Макс его обещал). И вернулись к старому формату ИСок.
Серия DMC после неудачного, как в продажах, так и в симпатии преданных фанатов, перезапуска вернулась к корням, и подарила офигительный современный слешер.
Фромсофтвер могли сделать очередной DS, но про Японию, но сделали то, что аудития не ожидала. И всем хорошо.
Юбисофт сейчас купается в денюшках, которая она заработала после перезапуска АС, как бы немногочисленные фанаты не ругались на убитый лор, логику и атмосферу.
Получили бы мы одну из лучших игр 2018 года, если бы Santa Monica решила, что фанаты мясного слэшера ожидают ещё один мясной слэшер? Теперь мы этого не узнаем, зато знаем, что за God of War Барлог взялся как раз из-за желания переосмыслить персонажа, перенести на него свой опыт отцовства и до последнего сомневался, что аудитории эти перемены понравятся. Дракманн сделал то же самое. Он захотел показать финал прошлой игры под другим углом. Решил переосмыслить знакомых героев — независимо от того, чего там ждёт «аудитория»
Я не играл ни в GoW, ни в TLoU, но со стороны наблюдателя могу сказать вот что: SM именно переосмыслила персонажа (хотя, на мой взгляд, переосмыслить тупо злого мужика не так уж и сложно, но ладно). Они взяли его прошлое как за основу и дали ему новые черты характера и глубину. Поэтому для новичков Кратос — это герой с прописанной предысторией, а для фанатов — новый взгляд. Ну и не забываем что GoW 18 — это перезапуск.
А в TLoU 2 любимого героя убивают ради нового никому не интересного персонажа. Причём, как я понял, игру-то рекламировали как продолжение приключения Элли и Джоэля.
И ещё в копилочку, ND прославилась анчем, который всем полюбился. И потом они выпускают совсем не привычую для них игру. Другой геймплей, другая атмосфера и история. И всем тоже понравилось. А тут почему-то вдруг нет. Может дело не в аудитории?
Для меня творчество — в первую очередь средство самовыражения, а лишь во вторую — возможность ублажить публику. DMC, Ассасины, и даже Souls-ы — это плоды коллективного труда — как раз просчитывающего риски и желания аудитории, это в меньшей степени авторские продукты и в большей — студийные
Творчество — это страсть, ремесло — расчёт
Разумеется, я сейчас уже не говорю непосредственно о TLoU2: в современных условиях любое крупнобюджетное медиа — ремесленный продукт с большей или меньшей творческой свободой. Однако если SCE доверила создание продукта автору-творцу (Дракманн, Барлог или Кодзима — неважно), то и ответственность перед игроками в большей степени на ней
А уж автор в рамках предоставленной ему свободы имеет право пользоваться ею на своё усмотрение. Да, он рискует первым же своим проектом исчерпать весь кредит доверия. Но я не считаю, что у меня есть моральное право осуждать его за это. Потому что с одной стороны пренебрежение творческой свободой — своеобразная импотенция, а с другой — любой творец в какой-то степени безумец и я могу просто не входить в ЦА его творчества
Впрочем, и в случае с TLoU2 у меня нет ни малейшего желания убеждать всех и каждого, насколько все ошибаются и ничего не понимают. Я прекрасно вижу, что продукт оказался противоречивым. Более того: об этом заявлял сам Дракманн задолго до релиза. Последующие утечки только подтвердили, что игра будет входить без смазки и довольными останутся далеко не все. Я в итоге теперь больше разочарован тем, что, ожидая какой-то чудовищный 3,14здец в плане провокационности сюжета и запредельной жестокости, получил в итоге «лишь» один-два шага рискованного повышения ставок
Ещё раз: я понимаю твою позицию и никаким образом не покушаюсь на неё, просто в современном пластиковом мире, где большинство блокбастеров предугадываются от начала и до конца ещё на этапе первых тизеров, где индустрия зациклена на цифрах продаж и рейтингах агрегаторов, я приветствую, когда большая студия идёт на риск и вкладывается в творца, предоставляя ему свободу и давая возможность удивить/шокировать/эпатировать широкую публику. А уж понравится ли мне результат — я разберусь как-нибудь сам
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5237255,"comment_pid":5237245,"target_id":112432,"target_type":"show","user_id":497214,"to_user_id":469221,"comment_text":"<blockquote>Ну, неплохо бы добавить аргументации там, доводов. Развернуть свое мнение больше чем «Джоел — клише, а Элли пустышка» (хотя даже данное мнение вызывает довольно много вопросов).</blockquote><br>\r<br>\rТак это стандартные комментарии. Обычно люди не пишут лекции, а излагают свои минимум в 1 предложение. Тем более всегда можно всегда попросить развёрнуто обьяснить свою позицию. <br>\r<br>\r<blockquote>А уж слова о характеристиках геймдизайна от человека не игравшего в игру — это выше моего понимания.</blockquote><br>\r<br>\rТак и прошли игру лишь Дима и Ден. Почти все судят игру лишь по словам Кунгура и Карамышева. Если это не устраивает, тогда зачем публиковать статью, когда тупо ещё не все прошли игру?","comment_text_hash":"bc6118be4489a67da5965f298a293ca5","comment_date":"2020-06-19 21:02:01","comment_user_ip":"176.59.51.254","comment_rating":11,"comment_count_vote":13,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Ну, неплохо бы добавить аргументации там, доводов. Развернуть свое мнение больше чем «Джоел — клише, а Элли пустышка» (хотя даже данное мнение вызывает довольно много вопросов).</blockquote><br><br>Так это стандартные комментарии. Обычно люди не пишут лекции, а излагают свои минимум в 1 предложение. Тем более всегда можно всегда попросить развёрнуто обьяснить свою позицию. <br><br><blockquote>А уж слова о характеристиках геймдизайна от человека не игравшего в игру — это выше моего понимания.</blockquote><br><br>Так и прошли игру лишь Дима и Ден. Почти все судят игру лишь по словам Кунгура и Карамышева. Если это не устраивает, тогда зачем публиковать статью, когда тупо ещё не все прошли игру?","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5237274]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/112432/spoylery_the_last_of_us_ii","title":"The Last of Us: Part 2: Спойлеры The Last Of Us II","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='/show/112432/spoylery_the_last_of_us_ii'>\n The Last of Us: Part 2: Спойлеры The Last Of Us II\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Ну, неплохо бы добавить аргументации там, доводов. Развернуть свое мнение больше чем «Джоел — клише, а Элли пустышка» (хотя даже данное мнение вызывает довольно много вопросов).
Так это стандартные комментарии. Обычно люди не пишут лекции, а излагают свои минимум в 1 предложение. Тем более всегда можно всегда попросить развёрнуто обьяснить свою позицию.
А уж слова о характеристиках геймдизайна от человека не игравшего в игру — это выше моего понимания.
Так и прошли игру лишь Дима и Ден. Почти все судят игру лишь по словам Кунгура и Карамышева. Если это не устраивает, тогда зачем публиковать статью, когда тупо ещё не все прошли игру?
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5237161,"comment_pid":5237149,"target_id":112432,"target_type":"show","user_id":497214,"to_user_id":469221,"comment_text":"Так 90% комментариев здесь — это огромные блоки текста о сюжете игры. Не понимаю ваших претензий","comment_text_hash":"9015a524a5fcdb9d2fc288b6425fdddf","comment_date":"2020-06-19 19:51:18","comment_user_ip":"176.59.51.254","comment_rating":5,"comment_count_vote":11,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Так 90% комментариев здесь — это огромные блоки текста о сюжете игры. Не понимаю ваших претензий","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5237245]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/112432/spoylery_the_last_of_us_ii","title":"The Last of Us: Part 2: Спойлеры The Last Of Us II","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='/show/112432/spoylery_the_last_of_us_ii'>\n The Last of Us: Part 2: Спойлеры The Last Of Us II\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Ну, неплохо бы добавить аргументации там, доводов. Развернуть свое мнение больше чем «Джоел — клише, а Элли пустышка» (хотя даже данное мнение вызывает довольно много вопросов). А уж слова о характеристиках геймдизайна от человека не игравшего в игру — это выше моего понимания.
Ну, неплохо бы добавить аргументации там, доводов. Развернуть свое мнение больше чем «Джоел — клише, а Элли пустышка» (хотя даже данное мнение вызывает довольно много вопросов).
Так это стандартные комментарии. Обычно люди не пишут лекции, а излагают свои минимум в 1 предложение. Тем более всегда можно всегда попросить развёрнуто обьяснить свою позицию.
А уж слова о характеристиках геймдизайна от человека не игравшего в игру — это выше моего понимания.
Так и прошли игру лишь Дима и Ден. Почти все судят игру лишь по словам Кунгура и Карамышева. Если это не устраивает, тогда зачем публиковать статью, когда тупо ещё не все прошли игру?
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5237131,"comment_pid":5237101,"target_id":112432,"target_type":"show","user_id":497214,"to_user_id":309370,"comment_text":"Так он, вроде, нормальный. По крайней мере в моей памяти.","comment_text_hash":"e96094b19358726828aee83b094bc828","comment_date":"2020-06-19 19:25:00","comment_user_ip":"176.59.51.254","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Так он, вроде, нормальный. По крайней мере в моей памяти.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/112432/spoylery_the_last_of_us_ii","title":"The Last of Us: Part 2: Спойлеры The Last Of Us II","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='/show/112432/spoylery_the_last_of_us_ii'>\n The Last of Us: Part 2: Спойлеры The Last Of Us II\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Так он, вроде, нормальный. По крайней мере в моей памяти.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5237116,"comment_pid":5237099,"target_id":112432,"target_type":"show","user_id":497214,"to_user_id":309370,"comment_text":"Я имел ввиду немного другое. Всё таки, когда ты <b>наблюдаешь</b> за историей, то сюжетные ходы вроде: «Я оставлю этой девочке жизнь/я не буду перестану мстить» смотряться куда органичнее. А когда ты сам в этом участвуешь (причём довольно долго), то возникает ощущение не завершённого дела и пустого потраченного дела. По крайней мере у меня так, у вас может с этим всё нормально.<br>\r<br>\r<blockquote>А требовать изменения сюжета от того продукта, который изначально для этого не создавался — глупая затея, как по мне, и ничем от той самой «повесточки» не отличается.</blockquote><br>\r<br>\rДа я, вроде, и не требовал. Просто поделился мыслю о таком сюжетном приёме.<br>\r<br>\r<blockquote>Между прочим, есть такое понятие как книга-игра</blockquote><br>\r<br>\rЕсли это то, о чём я думаю, то да, я знаю. Играл в такое на телефоне. Очень понравилось.","comment_text_hash":"5818ad51980e612e2bd02d7b754ef092","comment_date":"2020-06-19 19:07:48","comment_user_ip":"188.112.234.54","comment_rating":13,"comment_count_vote":15,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Я имел ввиду немного другое. Всё таки, когда ты <b>наблюдаешь</b> за историей, то сюжетные ходы вроде: «Я оставлю этой девочке жизнь/я не буду перестану мстить» смотряться куда органичнее. А когда ты сам в этом участвуешь (причём довольно долго), то возникает ощущение не завершённого дела и пустого потраченного дела. По крайней мере у меня так, у вас может с этим всё нормально.<br><br><blockquote>А требовать изменения сюжета от того продукта, который изначально для этого не создавался — глупая затея, как по мне, и ничем от той самой «повесточки» не отличается.</blockquote><br><br>Да я, вроде, и не требовал. Просто поделился мыслю о таком сюжетном приёме.<br><br><blockquote>Между прочим, есть такое понятие как книга-игра</blockquote><br><br>Если это то, о чём я думаю, то да, я знаю. Играл в такое на телефоне. Очень понравилось.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/112432/spoylery_the_last_of_us_ii","title":"The Last of Us: Part 2: Спойлеры The Last Of Us II","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='/show/112432/spoylery_the_last_of_us_ii'>\n The Last of Us: Part 2: Спойлеры The Last Of Us II\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Я имел ввиду немного другое. Всё таки, когда ты наблюдаешь за историей, то сюжетные ходы вроде: «Я оставлю этой девочке жизнь/я не буду перестану мстить» смотряться куда органичнее. А когда ты сам в этом участвуешь (причём довольно долго), то возникает ощущение не завершённого дела и пустого потраченного дела. По крайней мере у меня так, у вас может с этим всё нормально.
А требовать изменения сюжета от того продукта, который изначально для этого не создавался — глупая затея, как по мне, и ничем от той самой «повесточки» не отличается.
Да я, вроде, и не требовал. Просто поделился мыслю о таком сюжетном приёме.
Между прочим, есть такое понятие как книга-игра
Если это то, о чём я думаю, то да, я знаю. Играл в такое на телефоне. Очень понравилось.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5237087,"comment_pid":5237049,"target_id":112432,"target_type":"show","user_id":497214,"to_user_id":309370,"comment_text":"<spoiler title=\"Только если Элли будет играть Галустян\"><a href=\"https://stopga.me/images/uploads/images/497214/form/2020/06/19/1592581331.jpg\"><img src=\"https://stopga.me/images/uploads/images/497214/form/2020/06/19/normal_1592581331.jpg\" width=\"700\" height=\"393\"></a></spoiler>","comment_text_hash":"2d753682e634a602471f39145ed72157","comment_date":"2020-06-19 18:43:07","comment_user_ip":"188.112.234.54","comment_rating":15,"comment_count_vote":15,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":1,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<sg-spoiler title=\"Только если Элли будет играть Галустян\"><a href=\"/to?https://stopga.me/images/uploads/images/497214/form/2020/06/19/1592581331.jpg\"><img alt='' src=\"/to?https://stopga.me/images/uploads/images/497214/form/2020/06/19/1592581331.jpg\" width=\"100%\"></a></sg-spoiler>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5237090,5237101]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/112432/spoylery_the_last_of_us_ii","title":"The Last of Us: Part 2: Спойлеры The Last Of Us II","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='/show/112432/spoylery_the_last_of_us_ii'>\n The Last of Us: Part 2: Спойлеры The Last Of Us II\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Так он, вроде, нормальный. По крайней мере в моей памяти.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5237063,"comment_pid":5237046,"target_id":112432,"target_type":"show","user_id":497214,"to_user_id":309370,"comment_text":"Я не играл в первую часть, <b>НО</b> в игры, в отличии от других медиа, ты должен участвовать. Будь то шутер от 3-го лица, кино с возможностью выбора, квесты, и т.д. И, <i>на мой взгляд</i>, когда тебе дают цель на всю игру: доставить девочку туда/убить своего врага, а потом не дают эту цель закончить лишь по воле сценариста — это очень мерзкое отношение к игроку. <br>\r<br>\r<spoiler title=\"немного токсичности\">ну и да, почему схожие сюжетные ходы, темы и приёмы в ассасинах — это зашквар и безвкусится, а в эксклюзиве сони — игра поколения? Ну серьёзно, второй ассасин все ругали за такой же сюжетный поворот в конце. </spoiler>","comment_text_hash":"22a1e7ecd921977ece0a7f6d8ca8cd31","comment_date":"2020-06-19 18:30:07","comment_user_ip":"188.112.234.54","comment_rating":20,"comment_count_vote":28,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Я не играл в первую часть, <b>НО</b> в игры, в отличии от других медиа, ты должен участвовать. Будь то шутер от 3-го лица, кино с возможностью выбора, квесты, и т.д. И, <i>на мой взгляд</i>, когда тебе дают цель на всю игру: доставить девочку туда/убить своего врага, а потом не дают эту цель закончить лишь по воле сценариста — это очень мерзкое отношение к игроку. <br><br><sg-spoiler title=\"немного токсичности\">ну и да, почему схожие сюжетные ходы, темы и приёмы в ассасинах — это зашквар и безвкусится, а в эксклюзиве сони — игра поколения? Ну серьёзно, второй ассасин все ругали за такой же сюжетный поворот в конце. </sg-spoiler>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5237099]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/112432/spoylery_the_last_of_us_ii","title":"The Last of Us: Part 2: Спойлеры The Last Of Us II","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='/show/112432/spoylery_the_last_of_us_ii'>\n The Last of Us: Part 2: Спойлеры The Last Of Us II\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Я не играл в первую часть, НО в игры, в отличии от других медиа, ты должен участвовать. Будь то шутер от 3-го лица, кино с возможностью выбора, квесты, и т.д. И, на мой взгляд, когда тебе дают цель на всю игру: доставить девочку туда/убить своего врага, а потом не дают эту цель закончить лишь по воле сценариста — это очень мерзкое отношение к игроку.
ну и да, почему схожие сюжетные ходы, темы и приёмы в ассасинах — это зашквар и безвкусится, а в эксклюзиве сони — игра поколения? Ну серьёзно, второй ассасин все ругали за такой же сюжетный поворот в конце.
— в том, чтобы выбирать продукт, который ты будешь что там обычно с продуктами делают ааа пользовать. Если тебе нужна гибкость сюжета — тебе стоит осмотреть рынок с целью выбрать то, что подойдёт тебе. То же интерактивное кино. А требовать изменения сюжета от того продукта, который изначально для этого не создавался — глупая затея, как по мне, и ничем от той самой «повесточки» не отличается. Не хочется опускаться до «не нравится — сделай сам», потому прошу понять, что я имею в виду. Быть может, сюжетные проекты вроде ТЛоУ, той игрушки про двух братьев, Мафии (первой) — просто не твоё. В них автор рассказывает именно ту историю, которую хочет. Между прочим, есть такое понятие как книга-игра, процитирую Вики:
произведение, которое позволяет читателю участвовать в формировании сюжета
и даже в кинематографе были похожие эксперименты. Хочешь — могу поискать, но там так себе изменения сюжета были :)
Я имел ввиду немного другое. Всё таки, когда ты наблюдаешь за историей, то сюжетные ходы вроде: «Я оставлю этой девочке жизнь/я не буду перестану мстить» смотряться куда органичнее. А когда ты сам в этом участвуешь (причём довольно долго), то возникает ощущение не завершённого дела и пустого потраченного дела. По крайней мере у меня так, у вас может с этим всё нормально.
А требовать изменения сюжета от того продукта, который изначально для этого не создавался — глупая затея, как по мне, и ничем от той самой «повесточки» не отличается.
Да я, вроде, и не требовал. Просто поделился мыслю о таком сюжетном приёме.
Между прочим, есть такое понятие как книга-игра
Если это то, о чём я думаю, то да, я знаю. Играл в такое на телефоне. Очень понравилось.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5237043,"comment_pid":null,"target_id":112432,"target_type":"show","user_id":497214,"to_user_id":null,"comment_text":"Т.е. Нил Дракман рассказал историю ассасин крид? Что ты (ассасин) ни чуть не лучше своего врага (тамплиеры), и что местью ничего не добиться? Ну <s>гениально</s> неплохо.","comment_text_hash":"1339c2050aaf40a90580997e261ec675","comment_date":"2020-06-19 18:14:15","comment_user_ip":"188.112.234.54","comment_rating":11,"comment_count_vote":17,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Т.е. Нил Дракман рассказал историю ассасин крид? Что ты (ассасин) ни чуть не лучше своего врага (тамплиеры), и что местью ничего не добиться? Ну <s>гениально</s> неплохо.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5237200,5237773]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/112432/spoylery_the_last_of_us_ii","title":"The Last of Us: Part 2: Спойлеры The Last Of Us II","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='/show/112432/spoylery_the_last_of_us_ii'>\n The Last of Us: Part 2: Спойлеры The Last Of Us II\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Т.е. Нил Дракман рассказал историю ассасин крид? Что ты (ассасин) ни чуть не лучше своего врага (тамплиеры), и что местью ничего не добиться? Ну гениально неплохо.
А заодно порассуждал на тему, которую ещё РДР в конце показывает и предлагает самому сделать выводы, при том более умело, а не в стиле насилие и месть — плохо.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5237023,"comment_pid":5237007,"target_id":112432,"target_type":"show","user_id":497214,"to_user_id":20985,"comment_text":"А зачем тогда вообще эта статья со спойлерами, как не для обсуждения?","comment_text_hash":"91cc49e8124ab969e96ed9584e66846e","comment_date":"2020-06-19 17:58:00","comment_user_ip":"188.112.234.54","comment_rating":66,"comment_count_vote":94,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"А зачем тогда вообще эта статья со спойлерами, как не для обсуждения?","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5237149]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/112432/spoylery_the_last_of_us_ii","title":"The Last of Us: Part 2: Спойлеры The Last Of Us II","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='/show/112432/spoylery_the_last_of_us_ii'>\n The Last of Us: Part 2: Спойлеры The Last Of Us II\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Обсуждать можно опираясь на сухой текст, и на собственные переживания от игры. И можно отбросив первоначальное негативное отношение, и не отбрасывая. Но простой выкрик — «а мне сюжет не зашёл. Не играл, но осуждаю» — это не обсуждение. Это выкрик сноба «продались <нужное подставить>»
Ну, неплохо бы добавить аргументации там, доводов. Развернуть свое мнение больше чем «Джоел — клише, а Элли пустышка» (хотя даже данное мнение вызывает довольно много вопросов). А уж слова о характеристиках геймдизайна от человека не игравшего в игру — это выше моего понимания.
Ну, неплохо бы добавить аргументации там, доводов. Развернуть свое мнение больше чем «Джоел — клише, а Элли пустышка» (хотя даже данное мнение вызывает довольно много вопросов).
Так это стандартные комментарии. Обычно люди не пишут лекции, а излагают свои минимум в 1 предложение. Тем более всегда можно всегда попросить развёрнуто обьяснить свою позицию.
А уж слова о характеристиках геймдизайна от человека не игравшего в игру — это выше моего понимания.
Так и прошли игру лишь Дима и Ден. Почти все судят игру лишь по словам Кунгура и Карамышева. Если это не устраивает, тогда зачем публиковать статью, когда тупо ещё не все прошли игру?
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5236396,"comment_pid":5236372,"target_id":112422,"target_type":"show","user_id":497214,"to_user_id":571800,"comment_text":"Мне на платформосрачи по большей части наплевать, но всё же приятно, когда у человека так горит, что он готов тут же зарегистрироваться на сайте и написать гневный комментарий.","comment_text_hash":"35d8ba5237dcd7245eb36003488a0ce3","comment_date":"2020-06-18 19:26:58","comment_user_ip":"188.112.230.9","comment_rating":12,"comment_count_vote":14,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Мне на платформосрачи по большей части наплевать, но всё же приятно, когда у человека так горит, что он готов тут же зарегистрироваться на сайте и написать гневный комментарий.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/112422/last_of_us_2_videoreview","title":"The Last of Us: Part 2: Видеообзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='/show/112422/last_of_us_2_videoreview'>\n The Last of Us: Part 2: Видеообзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Мне на платформосрачи по большей части наплевать, но всё же приятно, когда у человека так горит, что он готов тут же зарегистрироваться на сайте и написать гневный комментарий.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5236357,"comment_pid":5236351,"target_id":112422,"target_type":"show","user_id":497214,"to_user_id":479891,"comment_text":"Так он и так делает обзоры на своём канале. TEW 1-2, SW: battelfront 2, Far Cry, <s>Cards</s> Gears of War.","comment_text_hash":"5fbe95cd27818ccebaf70af6abddc46e","comment_date":"2020-06-18 18:38:56","comment_user_ip":"188.112.230.9","comment_rating":3,"comment_count_vote":5,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Так он и так делает обзоры на своём канале. TEW 1-2, SW: battelfront 2, Far Cry, <s>Cards</s> Gears of War.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5236360]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/112422/last_of_us_2_videoreview","title":"The Last of Us: Part 2: Видеообзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='/show/112422/last_of_us_2_videoreview'>\n The Last of Us: Part 2: Видеообзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Я в курсе. Но людям, знающим его по СГ, все равно приятно видеть контент его авторства на СГ (и я не о ТП, которыми уже все задолбали дергать по поводу и без). Так же, как приятно видеть его на стримах редакции, хотя есть целый канал Деград-отряда, где его в разы больше.
Просто у Денчика две ипостаси. Деград-Денчик, которого мы видим в нарезках и стримах, и Денчик-профессионал, которого мы видим на СГ. Деград-Денчик весёлый парень, за ним забавно наблюдать и кекать с его кулстори про засранное жилище. Но Денчик-профессионал радует нас значительно сильнее, потому что в его ролики вложен труд, в роликах есть душа, и в них даже просвечивается интеллект Денчика. К моему большому сожалению Денчик ленив, а потому, как в той притче про волков, мы редко видим Денчика-профессионала, потому что кормит Денчик больше своё деградское альтер-эго.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5235811,"comment_pid":5235801,"target_id":43561,"target_type":"news","user_id":497214,"to_user_id":569939,"comment_text":"<blockquote>Лично мне одного только названия Death Stranding хватает)</blockquote><br>\r<br>\rТак игра 14 июля выходит и в стиме и в егс. Разве нет?<br>\r<br>\rКак я уже говорил, GOG отличается хотя бы тем, что модно запускать любые игры с любого лаунчера. Плюс поддержка старых игр.","comment_text_hash":"287befea913ce4a1f9a0bbb79a06c460","comment_date":"2020-06-17 21:07:13","comment_user_ip":"176.59.52.12","comment_rating":0,"comment_count_vote":8,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Лично мне одного только названия Death Stranding хватает)</blockquote><br><br>Так игра 14 июля выходит и в стиме и в егс. Разве нет?<br><br>Как я уже говорил, GOG отличается хотя бы тем, что модно запускать любые игры с любого лаунчера. Плюс поддержка старых игр.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/43561","title":"СМИ: Epic Games готовится получить инвестиции на сумму 750 миллионов долларов","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/43561'>\n СМИ: Epic Games готовится получить инвестиции на сумму 750 миллионов долларов\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Лично мне одного только названия Death Stranding хватает)
Так игра 14 июля выходит и в стиме и в егс. Разве нет?
Как я уже говорил, GOG отличается хотя бы тем, что модно запускать любые игры с любого лаунчера. Плюс поддержка старых игр.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5235794,"comment_pid":5235790,"target_id":43561,"target_type":"news","user_id":497214,"to_user_id":559735,"comment_text":"Прошу прощение. Просто поперхнулся, когда упоминал эксклюзивные японские игры в EGS. Впредь буду кашлять в платок, чтоб не забрызгать своими слюнками SG.","comment_text_hash":"d2a730dab425642815f31efc9b6a7d0b","comment_date":"2020-06-17 20:46:18","comment_user_ip":"188.112.230.56","comment_rating":3,"comment_count_vote":5,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Прошу прощение. Просто поперхнулся, когда упоминал эксклюзивные японские игры в EGS. Впредь буду кашлять в платок, чтоб не забрызгать своими слюнками SG.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5235800]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/43561","title":"СМИ: Epic Games готовится получить инвестиции на сумму 750 миллионов долларов","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/43561'>\n СМИ: Epic Games готовится получить инвестиции на сумму 750 миллионов долларов\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Прошу прощение. Просто поперхнулся, когда упоминал эксклюзивные японские игры в EGS. Впредь буду кашлять в платок, чтоб не забрызгать своими слюнками SG.
Впредь будьте аккуратнее, так как нам важен каждый пользователь СтопГейм-а, и будет очень грустно потерять кого-либо из-за столь досадной мелочи, как поперхнувшийся пользователь. Будьте здоровы.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5235777,"comment_pid":null,"target_id":43571,"target_type":"news","user_id":497214,"to_user_id":null,"comment_text":"<blockquote>Что не так? Дело в том, что реальные протестующие, помимо всего прочего, требуют демонтировать памятники империалистам и рабовладельцам.<br>\r<br>\rНекоторым гражданам война с монументами пришлась не по душе, и они начали высказываться против их сноса </blockquote>.<br>\r<br>\rРешение будут принимать четвероклассники?","comment_text_hash":"7290ad1d1a1e59e27ff2e6bc7513d85a","comment_date":"2020-06-17 20:23:09","comment_user_ip":"188.112.230.56","comment_rating":17,"comment_count_vote":21,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Что не так? Дело в том, что реальные протестующие, помимо всего прочего, требуют демонтировать памятники империалистам и рабовладельцам.<br><br>Некоторым гражданам война с монументами пришлась не по душе, и они начали высказываться против их сноса </blockquote>.<br><br>Решение будут принимать четвероклассники?","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5235993]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/43571","title":"Авторы Marvel's Avengers удалили твит об игре — пользователи сочли его неуместным на фоне антирасистских протестов","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/43571'>\n Авторы Marvel's Avengers удалили твит об игре — пользователи сочли его неуместным на фоне антирасистских протестов\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Все решения уже приняты. Обезянам надо просто скакать и какашками кидаться.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5235774,"comment_pid":5235764,"target_id":43561,"target_type":"news","user_id":497214,"to_user_id":569939,"comment_text":"<blockquote>По тонкому льду ходите, я вот стараюсь про пиратство говорить, как о последнем варианте.</blockquote><br>\r<br>\rПросто следовал вашей логике. <br>\r<br>\r<blockquote>Потому что — Denuva, онлайн-фичи, обновы и игра в день релиза. Я же не играю против Steam. Если можно купить там — куплю. Но не всё можно купить в Steam и это нормально</blockquote><br>\r<br>\rDenuva вообще один из аргументов пиратить, да и взламывают относительно быстро. С онлайн-фичами и игрой в день релиза спорно. Так как игры частенько выходят недоделаными, и лучшим вариантом играть значительно после. Вспомните дизонорд и киндмс кам (хы). <br>\r<br>\r<blockquote>Забавное сравнение))) если уж сравнивать, то EGS — это просто молодой и ловкий торгаш, <b>который умеет предложить то, что нужно рынку на своих условиях.</b></blockquote><br>\r<br>\rА что нужно рынку? Я думаю, люди, которые купили метро для стима, не очень рады таким условиям.","comment_text_hash":"425bf246002081b126ef66589dff86be","comment_date":"2020-06-17 20:17:04","comment_user_ip":"188.112.230.56","comment_rating":1,"comment_count_vote":5,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>По тонкому льду ходите, я вот стараюсь про пиратство говорить, как о последнем варианте.</blockquote><br><br>Просто следовал вашей логике. <br><br><blockquote>Потому что — Denuva, онлайн-фичи, обновы и игра в день релиза. Я же не играю против Steam. Если можно купить там — куплю. Но не всё можно купить в Steam и это нормально</blockquote><br><br>Denuva вообще один из аргументов пиратить, да и взламывают относительно быстро. С онлайн-фичами и игрой в день релиза спорно. Так как игры частенько выходят недоделаными, и лучшим вариантом играть значительно после. Вспомните дизонорд и киндмс кам (хы). <br><br><blockquote>Забавное сравнение))) если уж сравнивать, то EGS — это просто молодой и ловкий торгаш, <b>который умеет предложить то, что нужно рынку на своих условиях.</b></blockquote><br><br>А что нужно рынку? Я думаю, люди, которые купили метро для стима, не очень рады таким условиям.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5235789]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/43561","title":"СМИ: Epic Games готовится получить инвестиции на сумму 750 миллионов долларов","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/43561'>\n СМИ: Epic Games готовится получить инвестиции на сумму 750 миллионов долларов\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
По тонкому льду ходите, я вот стараюсь про пиратство говорить, как о последнем варианте.
Просто следовал вашей логике.
Потому что — Denuva, онлайн-фичи, обновы и игра в день релиза. Я же не играю против Steam. Если можно купить там — куплю. Но не всё можно купить в Steam и это нормально
Denuva вообще один из аргументов пиратить, да и взламывают относительно быстро. С онлайн-фичами и игрой в день релиза спорно. Так как игры частенько выходят недоделаными, и лучшим вариантом играть значительно после. Вспомните дизонорд и киндмс кам (хы).
Забавное сравнение))) если уж сравнивать, то EGS — это просто молодой и ловкий торгаш, который умеет предложить то, что нужно рынку на своих условиях.
А что нужно рынку? Я думаю, люди, которые купили метро для стима, не очень рады таким условиям.
Давайте не будем про скорость взлома Denuva — это больная тема))
Вспомните дизонорд и киндмс кам (хы).
Согласен, лично на себе это испытал. Но есть и игры с нормальной оптимизацией на старте.
А что нужно рынку? Я думаю, люди, которые купили метро для стима, не очень рады таким условиям.
Рынку нужны игры — желательно новые. Если в Steam их нет, то люди пойдут в EGS.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5235763,"comment_pid":5235717,"target_id":43561,"target_type":"news","user_id":497214,"to_user_id":569939,"comment_text":"<blockquote>А EGS переманивает к себе японцев и тех, у кого нет своего магазина — Profit</blockquote><br>\r<br>\rЯ реально не знаю, но сколько японских игр вышло в эпике? Причем довольно известных, а не всякое такое, во что бы никто не стал бы играть. В стиме вышла якудза, персона, ребуты резидентов (они хоть и мультиплатформенные, но раз эгс выгоднее, то почему не там?), монст хантер. Всё эти игры вышли, примерно, за всё время существования EGS.<br>\r<br>\r<blockquote>Господи, да магазину два года, а <b>Вы ждёте, что он сходу будет лить на Вас все блага современности.</b> Если бы EGS тупо копировал Steam, то мы бы сейчас не читали с Вами о том, какие там бабки крутятся и какие успехи у Fortnite.</blockquote><br>\r<br>\rНу так-то да. Тот же GOG я могу посоветовать хотя бы тем, что можно запускать любые игры с 1 лаунчера.<br>\r<br>\r<blockquote>Ну кто мы с Вами такие, чтобы судить корпорацию, которая выкидывает бабки и на свой движок UE5, и на огромную рекламу своего Fortnite, и на другие мероприятия. Безусловно, они могли бы что-то сделать лучше, но не делают. <b>Вопрос — Почему? Потому что большинству и так сойдет.</b></blockquote><br>\r<br>\rМне кажется, или вы сейчас назвали пользователей EGS говноедами?","comment_text_hash":"75d1429f0a27346138152c05b708923a","comment_date":"2020-06-17 20:01:03","comment_user_ip":"188.112.230.56","comment_rating":2,"comment_count_vote":6,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>А EGS переманивает к себе японцев и тех, у кого нет своего магазина — Profit</blockquote><br><br>Я реально не знаю, но сколько японских игр вышло в эпике? Причем довольно известных, а не всякое такое, во что бы никто не стал бы играть. В стиме вышла якудза, персона, ребуты резидентов (они хоть и мультиплатформенные, но раз эгс выгоднее, то почему не там?), монст хантер. Всё эти игры вышли, примерно, за всё время существования EGS.<br><br><blockquote>Господи, да магазину два года, а <b>Вы ждёте, что он сходу будет лить на Вас все блага современности.</b> Если бы EGS тупо копировал Steam, то мы бы сейчас не читали с Вами о том, какие там бабки крутятся и какие успехи у Fortnite.</blockquote><br><br>Ну так-то да. Тот же GOG я могу посоветовать хотя бы тем, что можно запускать любые игры с 1 лаунчера.<br><br><blockquote>Ну кто мы с Вами такие, чтобы судить корпорацию, которая выкидывает бабки и на свой движок UE5, и на огромную рекламу своего Fortnite, и на другие мероприятия. Безусловно, они могли бы что-то сделать лучше, но не делают. <b>Вопрос — Почему? Потому что большинству и так сойдет.</b></blockquote><br><br>Мне кажется, или вы сейчас назвали пользователей EGS говноедами?","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5235801]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/43561","title":"СМИ: Epic Games готовится получить инвестиции на сумму 750 миллионов долларов","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/43561'>\n СМИ: Epic Games готовится получить инвестиции на сумму 750 миллионов долларов\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
А EGS переманивает к себе японцев и тех, у кого нет своего магазина — Profit
Я реально не знаю, но сколько японских игр вышло в эпике? Причем довольно известных, а не всякое такое, во что бы никто не стал бы играть. В стиме вышла якудза, персона, ребуты резидентов (они хоть и мультиплатформенные, но раз эгс выгоднее, то почему не там?), монст хантер. Всё эти игры вышли, примерно, за всё время существования EGS.
Господи, да магазину два года, а Вы ждёте, что он сходу будет лить на Вас все блага современности. Если бы EGS тупо копировал Steam, то мы бы сейчас не читали с Вами о том, какие там бабки крутятся и какие успехи у Fortnite.
Ну так-то да. Тот же GOG я могу посоветовать хотя бы тем, что можно запускать любые игры с 1 лаунчера.
Ну кто мы с Вами такие, чтобы судить корпорацию, которая выкидывает бабки и на свой движок UE5, и на огромную рекламу своего Fortnite, и на другие мероприятия. Безусловно, они могли бы что-то сделать лучше, но не делают. Вопрос — Почему? Потому что большинству и так сойдет.
Мне кажется, или вы сейчас назвали пользователей EGS говноедами?
Я реально не знаю, но сколько японских игр вышло в эпике?
Лично мне одного только названия Death Stranding хватает)
Ну так-то да. Тот же GOG я могу посоветовать хотя бы тем, что можно запускать любые игры с 1 лаунчера.
У меня с GOG — очень сложные отношения. Не могу поддержать мысль, потому что покупал там только пару игр, одна из которых — Thronebreaker: The Witcher Tales. Кроме бонусных материалов — даже не знаю, что там ловить. Чем он вообще от торрента отличается?
Мне кажется, или вы сейчас назвали пользователей EGS говноедами?
Вам кажется, потому что прямо сейчас EGS называют говном — только избранные. Это не хорошо и не плохо — это нормально)
Лично мне одного только названия Death Stranding хватает)
Так игра 14 июля выходит и в стиме и в егс. Разве нет?
Как я уже говорил, GOG отличается хотя бы тем, что модно запускать любые игры с любого лаунчера. Плюс поддержка старых игр.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5235752,"comment_pid":5235736,"target_id":43561,"target_type":"news","user_id":497214,"to_user_id":569939,"comment_text":"<blockquote>Но если игра, которую Вы хотите, есть только в EGS — то Вы либо перехотите, либо поставите EGS laucher, купите игру и будете играть. Как вариант — ждите релиз в Steam через год, когда уже все, кто реально хотел, давно прошли игру.<br>\r<br>\rВыбор есть всегда. Либо играешь — либо нет.</blockquote><br>\r<br>\rОфигенный выбор, конечно. Я прям чувствую как всё от меня завист.","comment_text_hash":"5230dc97b26a7caacafdd9f76c090871","comment_date":"2020-06-17 19:47:38","comment_user_ip":"188.112.230.56","comment_rating":0,"comment_count_vote":4,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Но если игра, которую Вы хотите, есть только в EGS — то Вы либо перехотите, либо поставите EGS laucher, купите игру и будете играть. Как вариант — ждите релиз в Steam через год, когда уже все, кто реально хотел, давно прошли игру.<br><br>Выбор есть всегда. Либо играешь — либо нет.</blockquote><br><br>Офигенный выбор, конечно. Я прям чувствую как всё от меня завист.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5235757]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/43561","title":"СМИ: Epic Games готовится получить инвестиции на сумму 750 миллионов долларов","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/43561'>\n СМИ: Epic Games готовится получить инвестиции на сумму 750 миллионов долларов\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Но если игра, которую Вы хотите, есть только в EGS — то Вы либо перехотите, либо поставите EGS laucher, купите игру и будете играть. Как вариант — ждите релиз в Steam через год, когда уже все, кто реально хотел, давно прошли игру.
Выбор есть всегда. Либо играешь — либо нет.
Офигенный выбор, конечно. Я прям чувствую как всё от меня завист.
Офигенный выбор, конечно. Я прям чувствую как всё от меня завист.
Это называется Жизнь. Я, например, хотел стать геймдизайнером в своём городе. Но в моём городе нет той студии, в которой я хотел бы получать опыт — приходится делать релокейшен или довольствоваться тем, что есть.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5235748,"comment_pid":5235714,"target_id":43561,"target_type":"news","user_id":497214,"to_user_id":569939,"comment_text":"<blockquote>Я бы не задавал вопрос, если бы не знал, что с продажами там всё окей.</blockquote><br>\r<br>\rЯ не эксперт, но, по моему, точных цифр эпики не оговаривали. Их фразы, в основном, это: «Игра продалась хорошо» и т.д. Было бы лучше, если показали продажи какой-либо игры со стима и эгс, чтоб сравнить результат. Но это уже мечты. <br>\r<br>\r<blockquote>Большинство купит игру где-угодно, если реально хочет играть.</blockquote><br>\r<br>\rКакой-то странный аргумент. Можно вообще не покупать, а скачать.<br>\r<br>\r<blockquote>Если разрабы не правы — на них можно нажать и на Твиттере, и просто байкотом.</blockquote><br>\r<br>\rВедь это так часто работает.<br>\r<br>\r<blockquote>Как геймер, я радуюсь, если площадка даёт мне какие-то дополнительные фичи.<br>\rНо по факту юзаю все магазины, чтобы играть, а не чтобы разводить споры на тему «кто лучше и где мои ачивки/обсуждения и т.д.»</blockquote><br>\r<br>\rНе мне вас судить, но это какая-то странная позиция. Зачем тогда вообще заморачиваться с разными магазинами, и не пиратить игры? Зачем пользоваться чем-то неудобным и не нужным, когда есть более хороший и удобный магазин? <br>\r<br>\rИ мне вообще не понятно, почему вы пренебрегаете магазином? Я очень сомневаюсь, что вы вместо большого солидного продуктового, который балует покупателей разными скидками, бонусами и предложениями, выберете новый маленький грязный ларёк, где вредная продавщица отдаёт вам хлеб своими голыми руками, которые не известно что трогали. Да, товар и там и там вкусный и съедобный, да и в ларёк раньше завозят тульские пряники. Но сам ларёк доверия не вызывает.<br>\r<br>\r<blockquote>Людям просто нечего делать, тратят свои жизни на бесполезные споры и обсуждения чужих доходов. Не можете, как Галенкин? Ну так это не повод кидать в него… ну Вы поняли)</blockquote><br>\r<br>\rНу я спорую, потому что хочу понять, почему кто-то пользуется EGS и почему мне им тоже стоит пользоваться.","comment_text_hash":"f01b43d6652ea384af1d3ecafe94c72c","comment_date":"2020-06-17 19:43:26","comment_user_ip":"188.112.230.56","comment_rating":0,"comment_count_vote":6,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Я бы не задавал вопрос, если бы не знал, что с продажами там всё окей.</blockquote><br><br>Я не эксперт, но, по моему, точных цифр эпики не оговаривали. Их фразы, в основном, это: «Игра продалась хорошо» и т.д. Было бы лучше, если показали продажи какой-либо игры со стима и эгс, чтоб сравнить результат. Но это уже мечты. <br><br><blockquote>Большинство купит игру где-угодно, если реально хочет играть.</blockquote><br><br>Какой-то странный аргумент. Можно вообще не покупать, а скачать.<br><br><blockquote>Если разрабы не правы — на них можно нажать и на Твиттере, и просто байкотом.</blockquote><br><br>Ведь это так часто работает.<br><br><blockquote>Как геймер, я радуюсь, если площадка даёт мне какие-то дополнительные фичи.<br>Но по факту юзаю все магазины, чтобы играть, а не чтобы разводить споры на тему «кто лучше и где мои ачивки/обсуждения и т.д.»</blockquote><br><br>Не мне вас судить, но это какая-то странная позиция. Зачем тогда вообще заморачиваться с разными магазинами, и не пиратить игры? Зачем пользоваться чем-то неудобным и не нужным, когда есть более хороший и удобный магазин? <br><br>И мне вообще не понятно, почему вы пренебрегаете магазином? Я очень сомневаюсь, что вы вместо большого солидного продуктового, который балует покупателей разными скидками, бонусами и предложениями, выберете новый маленький грязный ларёк, где вредная продавщица отдаёт вам хлеб своими голыми руками, которые не известно что трогали. Да, товар и там и там вкусный и съедобный, да и в ларёк раньше завозят тульские пряники. Но сам ларёк доверия не вызывает.<br><br><blockquote>Людям просто нечего делать, тратят свои жизни на бесполезные споры и обсуждения чужих доходов. Не можете, как Галенкин? Ну так это не повод кидать в него… ну Вы поняли)</blockquote><br><br>Ну я спорую, потому что хочу понять, почему кто-то пользуется EGS и почему мне им тоже стоит пользоваться.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5235764]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/43561","title":"СМИ: Epic Games готовится получить инвестиции на сумму 750 миллионов долларов","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/43561'>\n СМИ: Epic Games готовится получить инвестиции на сумму 750 миллионов долларов\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Я бы не задавал вопрос, если бы не знал, что с продажами там всё окей.
Я не эксперт, но, по моему, точных цифр эпики не оговаривали. Их фразы, в основном, это: «Игра продалась хорошо» и т.д. Было бы лучше, если показали продажи какой-либо игры со стима и эгс, чтоб сравнить результат. Но это уже мечты.
Большинство купит игру где-угодно, если реально хочет играть.
Какой-то странный аргумент. Можно вообще не покупать, а скачать.
Если разрабы не правы — на них можно нажать и на Твиттере, и просто байкотом.
Ведь это так часто работает.
Как геймер, я радуюсь, если площадка даёт мне какие-то дополнительные фичи. Но по факту юзаю все магазины, чтобы играть, а не чтобы разводить споры на тему «кто лучше и где мои ачивки/обсуждения и т.д.»
Не мне вас судить, но это какая-то странная позиция. Зачем тогда вообще заморачиваться с разными магазинами, и не пиратить игры? Зачем пользоваться чем-то неудобным и не нужным, когда есть более хороший и удобный магазин?
И мне вообще не понятно, почему вы пренебрегаете магазином? Я очень сомневаюсь, что вы вместо большого солидного продуктового, который балует покупателей разными скидками, бонусами и предложениями, выберете новый маленький грязный ларёк, где вредная продавщица отдаёт вам хлеб своими голыми руками, которые не известно что трогали. Да, товар и там и там вкусный и съедобный, да и в ларёк раньше завозят тульские пряники. Но сам ларёк доверия не вызывает.
Людям просто нечего делать, тратят свои жизни на бесполезные споры и обсуждения чужих доходов. Не можете, как Галенкин? Ну так это не повод кидать в него… ну Вы поняли)
Ну я спорую, потому что хочу понять, почему кто-то пользуется EGS и почему мне им тоже стоит пользоваться.
Какой-то странный аргумент. Можно вообще не покупать, а скачать.
По тонкому льду ходите, я вот стараюсь про пиратство говорить, как о последнем варианте.
Зачем тогда вообще заморачиваться с разными магазинами, и не пиратить игры? Зачем пользоваться чем-то неудобным и не нужным, когда есть более хороший и удобный магазин?
Потому что — Denuva, онлайн-фичи, обновы и игра в день релиза. Я же не играю против Steam. Если можно купить там — куплю. Но не всё можно купить в Steam и это нормально.
Я очень сомневаюсь, что вы вместо большого солидного продуктового, который балует покупателей разными скидками, бонусами и предложениями, выберете новый маленький грязный ларёк, где вредная продавщица отдаёт вам хлеб своими голыми руками, которые не известно что трогали.
Забавное сравнение))) если уж сравнивать, то EGS — это просто молодой и ловкий торгаш, который умеет предложить то, что нужно рынку на своих условиях.
По тонкому льду ходите, я вот стараюсь про пиратство говорить, как о последнем варианте.
Просто следовал вашей логике.
Потому что — Denuva, онлайн-фичи, обновы и игра в день релиза. Я же не играю против Steam. Если можно купить там — куплю. Но не всё можно купить в Steam и это нормально
Denuva вообще один из аргументов пиратить, да и взламывают относительно быстро. С онлайн-фичами и игрой в день релиза спорно. Так как игры частенько выходят недоделаными, и лучшим вариантом играть значительно после. Вспомните дизонорд и киндмс кам (хы).
Забавное сравнение))) если уж сравнивать, то EGS — это просто молодой и ловкий торгаш, который умеет предложить то, что нужно рынку на своих условиях.
А что нужно рынку? Я думаю, люди, которые купили метро для стима, не очень рады таким условиям.
Давайте не будем про скорость взлома Denuva — это больная тема))
Вспомните дизонорд и киндмс кам (хы).
Согласен, лично на себе это испытал. Но есть и игры с нормальной оптимизацией на старте.
А что нужно рынку? Я думаю, люди, которые купили метро для стима, не очень рады таким условиям.
Рынку нужны игры — желательно новые. Если в Steam их нет, то люди пойдут в EGS.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5235707,"comment_pid":5235702,"target_id":43561,"target_type":"news","user_id":497214,"to_user_id":569939,"comment_text":"<blockquote>А что Вы скажите про Uplay, про Origin, про Battle.net, про Bethesda Store, про Rocstar Games?<br>\rДавайте, раз уже решили накинуться толпой на EGS, то можно сразу и лупить по всем площадкам. Или скажите, что их тоже ненавидят?)</blockquote><br>\r<br>\rНу так-то да","comment_text_hash":"d85b6b3de49b2935b73a4a6fe3c0279a","comment_date":"2020-06-17 18:53:21","comment_user_ip":"176.59.52.12","comment_rating":3,"comment_count_vote":5,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>А что Вы скажите про Uplay, про Origin, про Battle.net, про Bethesda Store, про Rocstar Games?<br>Давайте, раз уже решили накинуться толпой на EGS, то можно сразу и лупить по всем площадкам. Или скажите, что их тоже ненавидят?)</blockquote><br><br>Ну так-то да","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5235714]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/43561","title":"СМИ: Epic Games готовится получить инвестиции на сумму 750 миллионов долларов","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/43561'>\n СМИ: Epic Games готовится получить инвестиции на сумму 750 миллионов долларов\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
А что Вы скажите про Uplay, про Origin, про Battle.net, про Bethesda Store, про Rocstar Games? Давайте, раз уже решили накинуться толпой на EGS, то можно сразу и лупить по всем площадкам. Или скажите, что их тоже ненавидят?)
Я бы не задавал вопрос, если бы не знал, что с продажами там всё окей. Большинство купит игру где-угодно, если реально хочет играть. А всё остальное — какие-то фантазии и желания, чтобы под них все прогибались. Если разрабы не правы — на них можно нажать и на Твиттере, и просто байкотом.
Как геймер, я радуюсь, если площадка даёт мне какие-то дополнительные фичи. Но по факту юзаю все магазины, чтобы играть, а не чтобы разводить споры на тему «кто лучше и где мои ачивки/обсуждения и т.д.»
Людям просто нечего делать, тратят свои жизни на бесполезные споры и обсуждения чужих доходов. Не можете, как Галенкин? Ну так это не повод кидать в него… ну Вы поняли)
Впрочем, если кто-то не согласен с этой мыслью — Добро Пожаловать в Комментарии.
Я бы не задавал вопрос, если бы не знал, что с продажами там всё окей.
Я не эксперт, но, по моему, точных цифр эпики не оговаривали. Их фразы, в основном, это: «Игра продалась хорошо» и т.д. Было бы лучше, если показали продажи какой-либо игры со стима и эгс, чтоб сравнить результат. Но это уже мечты.
Большинство купит игру где-угодно, если реально хочет играть.
Какой-то странный аргумент. Можно вообще не покупать, а скачать.
Если разрабы не правы — на них можно нажать и на Твиттере, и просто байкотом.
Ведь это так часто работает.
Как геймер, я радуюсь, если площадка даёт мне какие-то дополнительные фичи. Но по факту юзаю все магазины, чтобы играть, а не чтобы разводить споры на тему «кто лучше и где мои ачивки/обсуждения и т.д.»
Не мне вас судить, но это какая-то странная позиция. Зачем тогда вообще заморачиваться с разными магазинами, и не пиратить игры? Зачем пользоваться чем-то неудобным и не нужным, когда есть более хороший и удобный магазин?
И мне вообще не понятно, почему вы пренебрегаете магазином? Я очень сомневаюсь, что вы вместо большого солидного продуктового, который балует покупателей разными скидками, бонусами и предложениями, выберете новый маленький грязный ларёк, где вредная продавщица отдаёт вам хлеб своими голыми руками, которые не известно что трогали. Да, товар и там и там вкусный и съедобный, да и в ларёк раньше завозят тульские пряники. Но сам ларёк доверия не вызывает.
Людям просто нечего делать, тратят свои жизни на бесполезные споры и обсуждения чужих доходов. Не можете, как Галенкин? Ну так это не повод кидать в него… ну Вы поняли)
Ну я спорую, потому что хочу понять, почему кто-то пользуется EGS и почему мне им тоже стоит пользоваться.
Какой-то странный аргумент. Можно вообще не покупать, а скачать.
По тонкому льду ходите, я вот стараюсь про пиратство говорить, как о последнем варианте.
Зачем тогда вообще заморачиваться с разными магазинами, и не пиратить игры? Зачем пользоваться чем-то неудобным и не нужным, когда есть более хороший и удобный магазин?
Потому что — Denuva, онлайн-фичи, обновы и игра в день релиза. Я же не играю против Steam. Если можно купить там — куплю. Но не всё можно купить в Steam и это нормально.
Я очень сомневаюсь, что вы вместо большого солидного продуктового, который балует покупателей разными скидками, бонусами и предложениями, выберете новый маленький грязный ларёк, где вредная продавщица отдаёт вам хлеб своими голыми руками, которые не известно что трогали.
Забавное сравнение))) если уж сравнивать, то EGS — это просто молодой и ловкий торгаш, который умеет предложить то, что нужно рынку на своих условиях.
По тонкому льду ходите, я вот стараюсь про пиратство говорить, как о последнем варианте.
Просто следовал вашей логике.
Потому что — Denuva, онлайн-фичи, обновы и игра в день релиза. Я же не играю против Steam. Если можно купить там — куплю. Но не всё можно купить в Steam и это нормально
Denuva вообще один из аргументов пиратить, да и взламывают относительно быстро. С онлайн-фичами и игрой в день релиза спорно. Так как игры частенько выходят недоделаными, и лучшим вариантом играть значительно после. Вспомните дизонорд и киндмс кам (хы).
Забавное сравнение))) если уж сравнивать, то EGS — это просто молодой и ловкий торгаш, который умеет предложить то, что нужно рынку на своих условиях.
А что нужно рынку? Я думаю, люди, которые купили метро для стима, не очень рады таким условиям.
Давайте не будем про скорость взлома Denuva — это больная тема))
Вспомните дизонорд и киндмс кам (хы).
Согласен, лично на себе это испытал. Но есть и игры с нормальной оптимизацией на старте.
А что нужно рынку? Я думаю, люди, которые купили метро для стима, не очень рады таким условиям.
Рынку нужны игры — желательно новые. Если в Steam их нет, то люди пойдут в EGS.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5235692,"comment_pid":5235642,"target_id":43561,"target_type":"news","user_id":497214,"to_user_id":569939,"comment_text":"<blockquote>Не спасают они ничего, но добрая часть экзов с консолей подозрительно появляется на старте именно у них. И что-то подсказывает, что дело не только в хороших условиях на площадке. Может они переговоры вели заранее, может они и мотивировали студии делать эти ПК порты.</blockquote><br>\r<br>\rКхем… кхем… Персона кхм… 4… Кхм… кхмм Баянета кхмммм…","comment_text_hash":"e1c51529039d226b9370f1d030f09bce","comment_date":"2020-06-17 18:32:46","comment_user_ip":"188.112.230.56","comment_rating":5,"comment_count_vote":15,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Не спасают они ничего, но добрая часть экзов с консолей подозрительно появляется на старте именно у них. И что-то подсказывает, что дело не только в хороших условиях на площадке. Может они переговоры вели заранее, может они и мотивировали студии делать эти ПК порты.</blockquote><br><br>Кхем… кхем… Персона кхм… 4… Кхм… кхмм Баянета кхмммм…","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5235790]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/43561","title":"СМИ: Epic Games готовится получить инвестиции на сумму 750 миллионов долларов","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/43561'>\n СМИ: Epic Games готовится получить инвестиции на сумму 750 миллионов долларов\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Не спасают они ничего, но добрая часть экзов с консолей подозрительно появляется на старте именно у них. И что-то подсказывает, что дело не только в хороших условиях на площадке. Может они переговоры вели заранее, может они и мотивировали студии делать эти ПК порты.
Сударь, да не коронавирус ли у Вас? Если нет, то постарайтесь кашлять в ладошку, а то Вас могут не так понять. А если Вы поперхнулись, то не бейте по спинке, лучше большим пальцем нажмите на точку чуть понижу грудины.
Прошу прощение. Просто поперхнулся, когда упоминал эксклюзивные японские игры в EGS. Впредь буду кашлять в платок, чтоб не забрызгать своими слюнками SG.
Впредь будьте аккуратнее, так как нам важен каждый пользователь СтопГейм-а, и будет очень грустно потерять кого-либо из-за столь досадной мелочи, как поперхнувшийся пользователь. Будьте здоровы.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5235676,"comment_pid":5235635,"target_id":43561,"target_type":"news","user_id":497214,"to_user_id":569939,"comment_text":"<blockquote>А что конкретно, нам потребителям, плохого сделали EG</blockquote><br>\r<br>\rМногие из-за них не смогли поиграть в метро, например, в стиме на старте продаж. Да, можно сказать, что по большей части виноват издатель, но я бы тоже е отказался от пары чемоданов в обмен на репутацию и эсклюзивность.<br>\r<br>\r<blockquote>Создали конкуренцию Steam?</blockquote><br>\r<br>\rЧасто видел этот «плюс» в сторону EGS, но так и не понял, как и чем они могут составить конкуренцию стиму. С их регулярными раздачами они больше конкуренцию торренту создают.<br>\r<br>\r<blockquote>Медленно добавляют разные фичи, типа ачивок? Игры от этого не становятся хуже. Может за отсутствие рецензий и обсуждений их поругать? А смысл?</blockquote><br>\r<br>\rИгр — нет, магазину — да. Тут чуть больше личного опыта, но я в стиме часто пользуюсь обсуждениями, руководством и встроенным эмулятором геймпада в магазин. И не понимаю такой пренебрежительности к ачивкам. Раз уж их скопировали почти все, то значит пользуются они большим спросом.","comment_text_hash":"bbc4f21a2afadf941f6e95b9e3095c33","comment_date":"2020-06-17 18:14:59","comment_user_ip":"188.112.230.56","comment_rating":6,"comment_count_vote":12,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>А что конкретно, нам потребителям, плохого сделали EG</blockquote><br><br>Многие из-за них не смогли поиграть в метро, например, в стиме на старте продаж. Да, можно сказать, что по большей части виноват издатель, но я бы тоже е отказался от пары чемоданов в обмен на репутацию и эсклюзивность.<br><br><blockquote>Создали конкуренцию Steam?</blockquote><br><br>Часто видел этот «плюс» в сторону EGS, но так и не понял, как и чем они могут составить конкуренцию стиму. С их регулярными раздачами они больше конкуренцию торренту создают.<br><br><blockquote>Медленно добавляют разные фичи, типа ачивок? Игры от этого не становятся хуже. Может за отсутствие рецензий и обсуждений их поругать? А смысл?</blockquote><br><br>Игр — нет, магазину — да. Тут чуть больше личного опыта, но я в стиме часто пользуюсь обсуждениями, руководством и встроенным эмулятором геймпада в магазин. И не понимаю такой пренебрежительности к ачивкам. Раз уж их скопировали почти все, то значит пользуются они большим спросом.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"497214":{"id":497214,"user_name":"sergey-korets","show_name":"","user_rating":44.3532,"user_register":"2018-09-23 19:39:11","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c25x25/3DXQEfHpts-K8EH6x1zI2g/DK7zBib.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2018/09/23/c44x44/rDZ2YlXCE3fNI_QWUkiuMw/DK7zBib.jpg"},"userName":"sergey-korets","profileUrl":"/user/sergey-korets","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/43561","title":"СМИ: Epic Games готовится получить инвестиции на сумму 750 миллионов долларов","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/43561'>\n СМИ: Epic Games готовится получить инвестиции на сумму 750 миллионов долларов\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
А что конкретно, нам потребителям, плохого сделали EG
Многие из-за них не смогли поиграть в метро, например, в стиме на старте продаж. Да, можно сказать, что по большей части виноват издатель, но я бы тоже е отказался от пары чемоданов в обмен на репутацию и эсклюзивность.
Создали конкуренцию Steam?
Часто видел этот «плюс» в сторону EGS, но так и не понял, как и чем они могут составить конкуренцию стиму. С их регулярными раздачами они больше конкуренцию торренту создают.
Медленно добавляют разные фичи, типа ачивок? Игры от этого не становятся хуже. Может за отсутствие рецензий и обсуждений их поругать? А смысл?
Игр — нет, магазину — да. Тут чуть больше личного опыта, но я в стиме часто пользуюсь обсуждениями, руководством и встроенным эмулятором геймпада в магазин. И не понимаю такой пренебрежительности к ачивкам. Раз уж их скопировали почти все, то значит пользуются они большим спросом.
Ну просто по сравнению с сони и им сочувствующим, которые повысили цену просто с нифига, такой мув со стороны майков выглядит очень хорошим. Просто хорошая работа на карму и стёб конкурента.
Ну просто ты очень любишь это аргумент: «Зачем покупать бокс, когда можно купить пк». Серьёзно, я даже смайлик поставил. Неужели не очевидно, что это шутка?
Слушай, в этой теме люди хвалят Фила, что он не повысил цены, и это не единственная тема в интернете. Это тоже самое как встретить гопника на улице, он попытается тебя грабануть, ты его отмудохаешь, он даст тебе платочек вытереть его же сопли с кровью с кулаков, попросит прошения и ты за это его поблагодаришь. И народ на полном серьезе не понимает что произошло. Поэтому уж прости начитавшись интернета на эту тему мне проще поверить в тупость людей, а не в юмор.
Ну просто по сравнению с сони и им сочувствующим, которые повысили цену просто с нифига, такой мув со стороны майков выглядит очень хорошим. Просто хорошая работа на карму и стёб конкурента.
Ну если на пк, то да. Хотя не уверен, может будут выпускать через какой-о промежуток времени. Но это уже гадание на кофейной гуще.
Как и бокс не пк )
И ложка не вилка
И нож не табуретка
И машина не велосипед
И ты не я
И я не ты
Как не то, что не то, то и не то как таковое
:D
К чему ты это написал? ну бокс это не пк, какое это имеет отношение к разговору?
Ну просто ты очень любишь это аргумент: «Зачем покупать бокс, когда можно купить пк». Серьёзно, я даже смайлик поставил. Неужели не очевидно, что это шутка?
Слушай, в этой теме люди хвалят Фила, что он не повысил цены, и это не единственная тема в интернете. Это тоже самое как встретить гопника на улице, он попытается тебя грабануть, ты его отмудохаешь, он даст тебе платочек вытереть его же сопли с кровью с кулаков, попросит прошения и ты за это его поблагодаришь. И народ на полном серьезе не понимает что произошло. Поэтому уж прости начитавшись интернета на эту тему мне проще поверить в тупость людей, а не в юмор.
Ну просто по сравнению с сони и им сочувствующим, которые повысили цену просто с нифига, такой мув со стороны майков выглядит очень хорошим. Просто хорошая работа на карму и стёб конкурента.
Ну хз. По-моему аргумент, что на пк много читеров, уже как-то не сильно актуален. Я очень редко слышу претензии игроков, что в какой-то игре много читеров и с ними ничего не делают. Но, справедливости ради, я не сильно интересуюсь онлайн играми.
Большинство из которых выйдут на пс 4. Да и тот же дс можно было выпустить на пс 4. Просто им нужен был хоть какой-то экз на страте.
А контролер ещё дорабатывают. Всё же он недавно вышел.
Ты спросил чего она даст чего те на ПК, не надо тут лавировать, пк это не пс4.
Ну если на пк, то да. Хотя не уверен, может будут выпускать через какой-о промежуток времени. Но это уже гадание на кофейной гуще.
Как и бокс не пк )
И ложка не вилка
И нож не табуретка
И машина не велосипед
И ты не я
И я не ты
Как не то, что не то, то и не то как таковое
:D
К чему ты это написал? ну бокс это не пк, какое это имеет отношение к разговору?
Ну просто ты очень любишь это аргумент: «Зачем покупать бокс, когда можно купить пк». Серьёзно, я даже смайлик поставил. Неужели не очевидно, что это шутка?
Слушай, в этой теме люди хвалят Фила, что он не повысил цены, и это не единственная тема в интернете. Это тоже самое как встретить гопника на улице, он попытается тебя грабануть, ты его отмудохаешь, он даст тебе платочек вытереть его же сопли с кровью с кулаков, попросит прошения и ты за это его поблагодаришь. И народ на полном серьезе не понимает что произошло. Поэтому уж прости начитавшись интернета на эту тему мне проще поверить в тупость людей, а не в юмор.
Ну просто по сравнению с сони и им сочувствующим, которые повысили цену просто с нифига, такой мув со стороны майков выглядит очень хорошим. Просто хорошая работа на карму и стёб конкурента.
Ох уж эти великолепные синглы от сони, про грустного мужика за 30 с семейной драмой )
В эту игру могут играть все
Покупаешь геймпад от пс 5 и играешь на пк. ЗАЧЕМ ТОГДА ПОКУПАТЬ PS 5 В ЭТОМ ПОКОЛЕНИИ? ЧТО ОНА ДАСТ ТАКОГО, ЧЕГО НЕТ НА ПК?
Отсутсвие читеров в шутерах и те самые эксклюзивные игры, а и контроллер от пс5 сейчас по-моему плохо работает на пк, там что-то с софтом на пк связано. Ответил на твой неудачный троллинг?
Где-то это уже было...
Ну хз. По-моему аргумент, что на пк много читеров, уже как-то не сильно актуален. Я очень редко слышу претензии игроков, что в какой-то игре много читеров и с ними ничего не делают. Но, справедливости ради, я не сильно интересуюсь онлайн играми.
Большинство из которых выйдут на пс 4. Да и тот же дс можно было выпустить на пс 4. Просто им нужен был хоть какой-то экз на страте.
А контролер ещё дорабатывают. Всё же он недавно вышел.
Ты спросил чего она даст чего те на ПК, не надо тут лавировать, пк это не пс4.
Ну если на пк, то да. Хотя не уверен, может будут выпускать через какой-о промежуток времени. Но это уже гадание на кофейной гуще.
Как и бокс не пк )
И ложка не вилка
И нож не табуретка
И машина не велосипед
И ты не я
И я не ты
Как не то, что не то, то и не то как таковое
:D
К чему ты это написал? ну бокс это не пк, какое это имеет отношение к разговору?
Ну просто ты очень любишь это аргумент: «Зачем покупать бокс, когда можно купить пк». Серьёзно, я даже смайлик поставил. Неужели не очевидно, что это шутка?
Слушай, в этой теме люди хвалят Фила, что он не повысил цены, и это не единственная тема в интернете. Это тоже самое как встретить гопника на улице, он попытается тебя грабануть, ты его отмудохаешь, он даст тебе платочек вытереть его же сопли с кровью с кулаков, попросит прошения и ты за это его поблагодаришь. И народ на полном серьезе не понимает что произошло. Поэтому уж прости начитавшись интернета на эту тему мне проще поверить в тупость людей, а не в юмор.
Ну просто по сравнению с сони и им сочувствующим, которые повысили цену просто с нифига, такой мув со стороны майков выглядит очень хорошим. Просто хорошая работа на карму и стёб конкурента.
Эксклюзивов на пеку больше, но радикальные фанаты сони, которые в играх довольно часто разбираться не хотят и смотрят только рекламу все равно считают что больше пропускают все остальные а не они
С консолью от сони и откровенно устаревшим пека вообще теряешь больше, чем со средней пекой просто
Ну или это моя позиция, не претендую объективность, в отличии от людей, которые пишут что это лучшая консоль для геймера, добиваясь абсолютно противоположного эффекта тем, как они это делают
Буп:3
Я писал тут уже: идеальный вариант это ПК+ПС5. Прекрати свои мысли приписывать мне. Смысл всего этого срача: Бокс не нужен, майки опять залажали.
Идеальный вариант ПК+Свитч
Будет эксклюзивами майкрософт, а не бокса. точно так же как
Тогда зачем такой уважаемый взрослый человек тратит время на детские разговоры?
Если бы он сам знал ¯ \ _ (ツ) _ / ¯
Да, да, хейтерочек продолжай.
ТЫ, запрещаешь мне это делать?
Про то, что его убьют было многим понятно. Но все же многие ждали совместное приключение Элли и Джоэля, а его вставили во флэшбеки.
лол, а что хочешь ещё одну первую часть? Иначе бы это был скучный сиквел.
Как и в других спорных нашумевших тем, как, например, EGS или консоле-срачи.
Ох уж эти тупые фанаты. Им всего лишь продавали вторую часть как приключение их любимых героев, а в итоге они получили непонятно что ради великого замысла гения.
Там Джоэла не показывали до самого конца рекламной компании, весь акцент на Элли. Видимо надо быть СПГС-SJW-дебилом, чтобы додуматься до очевидного, что с ним будет.
Справедливости ради показывали
Он ей затыкают ладонью сзади рот, когда она прячется от каких-то бандитов и спрашивает:
'неужели ты думаешь что я тебя отпущу одну'
И вроде она там взрослая и он там уже старый
Но это неточно
Про то, что его убьют было многим понятно. Но все же многие ждали совместное приключение Элли и Джоэля, а его вставили во флэшбеки.
лол, а что хочешь ещё одну первую часть? Иначе бы это был скучный сиквел.
Но ведь вот
А это в игре вообще было?
Детский сад.
Тогда зачем такой уважаемый взрослый человек тратит время на детские разговоры?
Если бы он сам знал ¯ \ _ (ツ) _ / ¯
Да, да, хейтерочек продолжай.
ТЫ, запрещаешь мне это делать?
В третьей части нашли удаленные файлы, где были маяки в горах, пустыни и как раз в космосе (и это одновременно отсылка на системшок). Я бы рассчитывал на какой-то подземный город.
Слышал, что новая часть может быть в Лондоне 70-ых, где у всех после «всплытия», хе-хе, информации об Адаме начало сносить крышу.
(Космос слишком банально, уже был прей и его визуал уникален, вряд ли с ним можно тягаться, хотя тут уже вкусовщина)
Можно конечно, но тогда это надо заморачиваться с обратной совместимостью. А ты что, хочешь поиграть в старые игры? А как же GoW?
Эти фанаты чуть ли не про каждую часть говорят, что это уже не ассасин.
Assassin's Creed II: «Рря, это не ассасин, ибо тру ассасины были в средневековье!!!» (В теории)
Assassin's Creed Revelations: «Рря, это не ассасин, ибо тру ассасины носят костюм белого цвета!!!»
Assassin's Creed III: «Рря, это не ассасин, ибо нет фразы про ничто не истинно и все дозволено!!!»
Assassin's Creed IV: Black Flag: «Рря, это не ассасин, ибо игра про пиратов!!!»
Assassin's Creed Rogue: «Рря, это не ассасин, ибо… так, ладно»
*Проходят две самые провальные игры в серии, зато про Ассасинов*
Assassin's Creed Origins: «Рря, это не ассасин, ибо тут их нет, а есть Незримые, но похрен, они не ассасины тоже, и похрен что у них капюшон и скрытый клинок и даже пальца нет!!!»
Assassin's Creed Odyssey: «РРРРРРРРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ» (Анимус улетел в космос на ДНК-шной тяге)
Синдикат прикольный был… Жаль не выстрелил, там сеттинг топ.
Syndicate — это своя уникальная подвселенная и развитие идей, которые шли еще с третьей части. Например, все игры в колониальной Америке связаны с влиянием Англии. Лондон нам представляли, как центр мира. История Арбааза Мира тесно связана с присутствием Великобритании в Индии (Ост-Индская Кампания же!), а его сын Джайдип живет в Лондоне, более известный под именем Генри Грин. Недаром Syndicate начинается словами: «Тот, кто владеет Лондоном — владеет миром».
Проблема в том, что эта игра сама по себе довольно хреновая. Из-за того, что 19-й век и индустриальная эпоха находятся не очень далеко, Ubisoft не рискнули сделать главным злодеем какого-нибудь реального персонажа: у него точно есть родственники которые могут засудить компанию. Поэтому, за главгада поставили просто омерзительного персонажа с точки зрения сценарной проработки. В общем, из отличного задатка сделали нечто настолько среднее, что даже плохое.
И самое смешное, что в «самых хороших и любимых» частях серии герои становились ассассинами по мановению волшебного рояля из стога сена.
Эцио — утром пробирался в постели к мадемуазель, а вечером уже нацепил капюшон и стал труъ-убийцей.
Эдвард — только слез с мачты и уже убивец.
Тут все просто: Анимус! Он не занимается подробным изображением деталей, он просто дает сидящему в машине необходимый набор информации для воссоздания памяти предков. Своего рода искусственный интеллект.
Для меня было большим удивлением недавно узнать, что территория Фронтира в Assassin's Creed III — это намеренно сделанная не-историческая местность, а сборка из необходимых игроку декораций для развития действия. И это при том, что там есть Конкорд, Лексингтон — важные в тот период времени исторические места! То есть, я знал, что Фронтир не воссоздает территорию подробно, но не знал, что в рамках Assassin's Creed эта территория была вналгую сгенерирована самим Анимусом.
То есть, по сути, хочешь добыть воспоминания Ассасина — на тебе сразу опытного персонажа. Хочешь быть в каком-то городе — ну, Анимус его построит, но не подробно, пусть и отобразит достопримечательности. Хочешь лес… Ну, все, что смог сделать Анимус на тот момент — это понатыкать деревьев, городков (прям вблизи друг ко другу, увы), фортов и где-то в отдалении крупное поле битвы. Таковы условности этой штуковины.
Ну, во-первых, это не косяки сценария — это косяки геймплея.
Во-вторых, косяки ли? Моих фантазий здесь нет. Есть Анимус. Мощная машина, которая считывает и воспроизводит воспоминания того или иного предка. При этом, она оборачивает все в удобную для пользователя оболочку. Она может — это факт.
В-третьих, даже такая штуковина, как Анимус, способна ограничить тебя. Например, в начале Assassin's Creed III, когда мы играем за Хейтема, умение карабкаться по деревьям попросту отключено! Или взять того же Эцио: около своей Виллы ты можешь выучить какие-либо новые боевые приемы.
Ну и, наконец, пусть любого главного героя серии начинается в молодом возрасте. Не с рождения (ну, кроме Эцио). Следовательно, главный герой что-то уже умеет, а учился он этому «чему-то» очень просто: через пробы и ошибки, которые никак не влияют на сюжет.
Так и есть, и вспоминают вторую часть, которая вышла ещё 11 (!!!) лет назад. При этом продажи у каждой части всё лучше и лучше.
Да, даже если кто-то етим не пользуется, все равно обидно, что тебе выдают урезаную версию продукта.
И вспомни мсюнов, где многие бы тобко ради паука купили игру.
Ну подобные вещи всё же не являются вырезанным контентом, а скорей созданным контентом специально для привлечения определенной категории игроков, тем более в данной ситуации этот контент создан специально для консоли сонек, а не вырезан для других. Так же данный контент обычно в негативную сторону влияет на опыт от игры, т.к. предоставляет доступ к снаряжению лучше, чем должен быть у игрока, нарушая баланс игры вначале.
Во всех играх обычно стараюсь выбрасывать подобные вещи, если есть возможность или не использовать их, если избавиться нельзя.
Но вот про человека паука в мстителях согласен, вот там действительно значимый контент, как целый персонаж, но в том случае он тоже не является вырезанным контентом, а сделанным специально для сони, но да, лишение целого играбельного персонажа обидно было бы, не будь игра такой какулей. Но так же стоит учитывать, что тут ещё может быть проблема прав, именно сони является на данный момент правообладателем паука в играх и фильмах, поэтому разработчики без разрешения сони и не могли выпустить персонажа на пк, а тем понятно, выгоднее на их консоли. Именно по этой причине, к сожалению, мы скорей всего никогда не увидим недавнего человека паука на пк, сколько бы времени не прошло с момента релиза.
Так что в целом, человек паук — это исключение из правил. К примерю можно взять юбиков, для ассассин крида разных частей время от времени выходит длс эксклюзивные для сони, но в итоге юбики в среднем через год всё равно выпускают на пк.
Так что переживать не стоит, ничего более менее значимого отдельно для сони не будет, ну кроме их отличных эксклюзивов на вроде человека паука и год оф вара)
«2. есть два трейлера которые прекрасно обьясняют чем мы будет заниматься.»
Ну да, ведь этого же достаточно, что бы о продукте хоть кто-то знал. Напомню, что из-за практически отсутствия рекламы были низкие продажи у prey. По крайне мере, это одна из причин.
Я понимаю, что игра для не для масс, но если посмотреть, но игра рекламирует я очень плохо. Включаю ролик — там реклама фаллаут 76, открываю сайт — реклама паука, или в туалет — реклама тлоу 2. Посмотри на тот же последний ассасин, сколько у него материала, и сколько у dl, а игра выходит где-то через пол года.
тлоу2, спайдермены и ассасинки это игры другого калибра, у них абсолютно другие маркетинговые бюджеты.
у прей было достаточное количество рекламы, но сама реклама была не лучшей, да и в целом такую игру сложно рекламировать.
но человек выше просто пытался обосрать игру, а даже неудачная реклама не делает игру плохой.
«Человек выше» отметил, что на текущий момент у игры есть:
— невнятная демонстрация, коротая не позволяет понять на кого направлен продукт;
— херовая презентация, которая в том числе отталкивает потенциальных покупателей;
— отбитый маркетинг с продажей в эксклюзивность на одну из консолей;
— завышенная цена (вопрос даже не в том, что 82$ будет стоить игра, а в том, что явно малобюджетную B-игру собираются толкать за цену AAA);
— внутриигровые предметы, выдающиеся в разных изданиях.
Doom Eternal, Rage 2 тоже в первую очередь одиночные игры. Что не помешало бефезде вкрячить в них донатную составляющую. И нет, меня вообще не волнует, что она там вроде как и не нужна, ОНА там ЕСТЬ!!! Ее необязательность и даже не нужность лишь делает все хуже. А то что «оно там не заявлено» — вообще не показатель. 1,5 года назад бефезда клялась и божилась, что в F76 не введут никакого доната, кроме косметического. На****ли. То что бефезда сейчас принадлежит MS не говорит ни о чем.
А еще Arkane сделала средней паршивости DLC к Prey под названием Mooncrash, которое показало две вещи:
1. механика рогалика херово натягивается на механику иммерсив сима;
2. Arkane в рогалики не умеет.
Не вариант для кого? Для обладателей PS5? Они и не ждали бы. Для обладателей PS4? Что-то мне подсказывает, что большая часть из них при отсутствии PS5 между «поиграть с „долгими“ загрузками» и «не поиграть вообще», выбрали бы первое. Не вариант для вас? А с хера ли ты эксраполировал свое «не вариант для меня» на всех игроков мира???
пропущу ваши сопли и воду, отвечу на конкретику
1. это ААА.
2. Mooncrash отличное длс.
3. где разработчик хочет выпустить игру, там и выпускает.
Если я вас правильно понимаю, то добивания в for honor и titanfall 2 можно считать косметикой. В FH, в основном, добивания открываются за внутри игровую валюту (которую можно купить) и прокачкой аркады (которую надо купить) и прокачкой батлпасса (которого можно ускорить).
В tf только добивания титанов надо покупать за деньги, остальное открывается прокачкой, либо жетонами.
Ну и ещё знаменитый finish him, наверное, можно считать за добивание.
Ну и там есть уровни, где локация собирается и пересобирается в реальном времени! И можно не только увидеть новую локацию, но и попасть в другую комнату, пока стенки двигаются. Или вообще «за кулисы». И все это без мам, пап, кредитов и ssd.
Ну и там есть уровни, где локация собирается и пересобирается в реальном времени! И можно не только увидеть новую локацию, но и попасть в другую комнату, пока стенки двигаются. Или вообще «за кулисы». И все это без мам, пап, кредитов и ssd.
Ну, мне кажется, что и современному поколению данная игра и не нужна. Всё таки и серия и сам жанр не такой популярный, чтобы кого-то привлечь. Тот же Streets of Rage 4 рекламировался, в основном, за счёт положительного отклика сообщества и негативном сравнении с жабами.
Могу ещё добавить, что забивать болт на свою немногочисленную аудиторию, которая состоит из ностальгирующих дедов, сравни самоубийству.
Спорное утверждение. Если у автора есть какая-никакая аудитория, то он её старается удержать, хотя бы просто из-за того, что они его кормят. Всё зависит от фанатов, популярности продукта и самого автора. Люди не такие уж и тупые, знаете ли.
Я могу перечислить много примеров, когда перемены зашли/не зашли аудитории, и что работа ради неё нифига не ремесло.
Самый простой пример — StopGame. Они выпустили обзор Fallout NV по просьбе аудитории (и я знаю, что Макс его обещал). И вернулись к старому формату ИСок.
Серия DMC после неудачного, как в продажах, так и в симпатии преданных фанатов, перезапуска вернулась к корням, и подарила офигительный современный слешер.
Фромсофтвер могли сделать очередной DS, но про Японию, но сделали то, что аудития не ожидала. И всем хорошо.
Юбисофт сейчас купается в денюшках, которая она заработала после перезапуска АС, как бы немногочисленные фанаты не ругались на убитый лор, логику и атмосферу.
Я не играл ни в GoW, ни в TLoU, но со стороны наблюдателя могу сказать вот что: SM именно переосмыслила персонажа (хотя, на мой взгляд, переосмыслить тупо злого мужика не так уж и сложно, но ладно). Они взяли его прошлое как за основу и дали ему новые черты характера и глубину. Поэтому для новичков Кратос — это герой с прописанной предысторией, а для фанатов — новый взгляд. Ну и не забываем что GoW 18 — это перезапуск.
А в TLoU 2 любимого героя убивают ради нового никому не интересного персонажа. Причём, как я понял, игру-то рекламировали как продолжение приключения Элли и Джоэля.
И ещё в копилочку, ND прославилась анчем, который всем полюбился. И потом они выпускают совсем не привычую для них игру. Другой геймплей, другая атмосфера и история. И всем тоже понравилось. А тут почему-то вдруг нет. Может дело не в аудитории?
Для меня творчество — в первую очередь средство самовыражения, а лишь во вторую — возможность ублажить публику. DMC, Ассасины, и даже Souls-ы — это плоды коллективного труда — как раз просчитывающего риски и желания аудитории, это в меньшей степени авторские продукты и в большей — студийные
Творчество — это страсть, ремесло — расчёт
Разумеется, я сейчас уже не говорю непосредственно о TLoU2: в современных условиях любое крупнобюджетное медиа — ремесленный продукт с большей или меньшей творческой свободой. Однако если SCE доверила создание продукта автору-творцу (Дракманн, Барлог или Кодзима — неважно), то и ответственность перед игроками в большей степени на ней
А уж автор в рамках предоставленной ему свободы имеет право пользоваться ею на своё усмотрение. Да, он рискует первым же своим проектом исчерпать весь кредит доверия. Но я не считаю, что у меня есть моральное право осуждать его за это. Потому что с одной стороны пренебрежение творческой свободой — своеобразная импотенция, а с другой — любой творец в какой-то степени безумец и я могу просто не входить в ЦА его творчества
Впрочем, и в случае с TLoU2 у меня нет ни малейшего желания убеждать всех и каждого, насколько все ошибаются и ничего не понимают. Я прекрасно вижу, что продукт оказался противоречивым. Более того: об этом заявлял сам Дракманн задолго до релиза. Последующие утечки только подтвердили, что игра будет входить без смазки и довольными останутся далеко не все. Я в итоге теперь больше разочарован тем, что, ожидая какой-то чудовищный 3,14здец в плане провокационности сюжета и запредельной жестокости, получил в итоге «лишь» один-два шага рискованного повышения ставок
Ещё раз: я понимаю твою позицию и никаким образом не покушаюсь на неё, просто в современном пластиковом мире, где большинство блокбастеров предугадываются от начала и до конца ещё на этапе первых тизеров, где индустрия зациклена на цифрах продаж и рейтингах агрегаторов, я приветствую, когда большая студия идёт на риск и вкладывается в творца, предоставляя ему свободу и давая возможность удивить/шокировать/эпатировать широкую публику. А уж понравится ли мне результат — я разберусь как-нибудь сам
И что вы так пристали к прохождению? Опустим то, что сюжет можно и на ютюбе посмотреть как кино (ведь в этой серии игр во главу ставиться как раз история). Уже 21 июля, и те, кто прошёл пишут о своих негативных впечатлениях.
Значит ему с самого начала игра не понравилась. Очень странно требовать от игрока прохождения всей игры, чтоб составить мнение и оченку. В стиме хотя бы можно деньги вернуть.
Зашёл на метакритик. В топе и недавние обзоры тоже в основном отрицательные, где люди говорят о своём разочаровании в игре. За первыми днями не следил, сказать не могу. На мой взгляд, нужно посмотреть позже, остануться пользователи довольны или нет.
Можно долго искать разные примеры, подтверждающие то одну точку зрения, то другую. Хотя если посмотреть на отзывы, по крайней мере, этой статьи, то в большинстве своём люди оставляют аргументированные рецензии со своим недоумением и негативом касательно сюжета.
Значит ему с самого начала игра не понравилась. Очень странно требовать от игрока прохождения всей игры, чтоб составить мнение и оченку. В стиме хотя бы можно деньги вернуть.
Зашёл на метакритик. В топе и недавние обзоры тоже в основном отрицательные, где люди говорят о своём разочаровании в игре. За первыми днями не следил, сказать не могу. На мой взгляд, нужно посмотреть позже, остануться пользователи довольны или нет.
И, к слову, где-то ниже (или выше) я видел крики «сначала пройдите, потом оценивайте». Так вот, это — как раз функция журналистов — пройти игру независимо от того, нравится она или нет, и потом вынести вердикт. У игрока нет такой задачи, и если через 4 часа игры его так и не зацепило (а тем более, если ему неприятно играть), то он идёт и ставит игре заслуженный 0, поскольку ему (игроку) эта игра не принесла ничего, кроме дискомфорта.
И да, где-то там, под всеми этими н часов серой массы может и лежит сокровище, но если копать до него слишком глубоко, его просто не найдут.
Что на сайте, что в группе вк (причём не только на сг) многие жаловались на нелогичность сюжета и в плохих сюжетных поворотах. А так же на сам посыл, который выглядит дико глупо. За это ещё АС 2 ругали, потому что это выглядит крайне глупо, когда выкашиваешь простых болванчиков, а глав. гада — нет.
Но их мнение мы не учитывает. Тупые геймеры, что они вообще в играх понимают.
вот ведь как бывает…
промотайте до сцены драки Элли с Эбби — показательная реакция
Да, я согласен с Вами, что ставить игре оценку, не играя в неё, — это как «не смотрел, но осуждаю», но Вы спорите абсолютно со всеми, кто даже прочувствовал всё, что хотел того Нил Дракман. Мнения всегда будут разными, се ля ви.
Или Вы спорите тут со всеми ради хайпа на сайте?
Можно долго искать разные примеры, подтверждающие то одну точку зрения, то другую. Хотя если посмотреть на отзывы, по крайней мере, этой статьи, то в большинстве своём люди оставляют аргументированные рецензии со своим недоумением и негативом касательно сюжета.
Значит ему с самого начала игра не понравилась. Очень странно требовать от игрока прохождения всей игры, чтоб составить мнение и оченку. В стиме хотя бы можно деньги вернуть.
Зашёл на метакритик. В топе и недавние обзоры тоже в основном отрицательные, где люди говорят о своём разочаровании в игре. За первыми днями не следил, сказать не могу. На мой взгляд, нужно посмотреть позже, остануться пользователи довольны или нет.
И, к слову, где-то ниже (или выше) я видел крики «сначала пройдите, потом оценивайте». Так вот, это — как раз функция журналистов — пройти игру независимо от того, нравится она или нет, и потом вынести вердикт. У игрока нет такой задачи, и если через 4 часа игры его так и не зацепило (а тем более, если ему неприятно играть), то он идёт и ставит игре заслуженный 0, поскольку ему (игроку) эта игра не принесла ничего, кроме дискомфорта.
И да, где-то там, под всеми этими н часов серой массы может и лежит сокровище, но если копать до него слишком глубоко, его просто не найдут.
Кстати, Кирилл, почему вы продолжаете спорить со своими странными аргументами?
И, судя по комментариям, люди не особо оценили задумку Нила (как и Кодзимы, но споров вокруг деф стрендинга всё же поменьше). А это значит, что что-то автор сделал не правильно.
Получили бы мы одну из лучших игр 2018 года, если бы Santa Monica решила, что фанаты мясного слэшера ожидают ещё один мясной слэшер? Теперь мы этого не узнаем, зато знаем, что за God of War Барлог взялся как раз из-за желания переосмыслить персонажа, перенести на него свой опыт отцовства и до последнего сомневался, что аудитории эти перемены понравятся. Дракманн сделал то же самое. Он захотел показать финал прошлой игры под другим углом. Решил переосмыслить знакомых героев — независимо от того, чего там ждёт «аудитория»
При этом никто не отнимает у отдельного потребителя из аудитории право остаться недовольным произведением. Конечно, если он честен сам перед собой и составляет мнение на основе полученного от произведения личного опыта, а не грубого пересказа чужого
Спорное утверждение. Если у автора есть какая-никакая аудитория, то он её старается удержать, хотя бы просто из-за того, что они его кормят. Всё зависит от фанатов, популярности продукта и самого автора. Люди не такие уж и тупые, знаете ли.
Я могу перечислить много примеров, когда перемены зашли/не зашли аудитории, и что работа ради неё нифига не ремесло.
Самый простой пример — StopGame. Они выпустили обзор Fallout NV по просьбе аудитории (и я знаю, что Макс его обещал). И вернулись к старому формату ИСок.
Серия DMC после неудачного, как в продажах, так и в симпатии преданных фанатов, перезапуска вернулась к корням, и подарила офигительный современный слешер.
Фромсофтвер могли сделать очередной DS, но про Японию, но сделали то, что аудития не ожидала. И всем хорошо.
Юбисофт сейчас купается в денюшках, которая она заработала после перезапуска АС, как бы немногочисленные фанаты не ругались на убитый лор, логику и атмосферу.
Я не играл ни в GoW, ни в TLoU, но со стороны наблюдателя могу сказать вот что: SM именно переосмыслила персонажа (хотя, на мой взгляд, переосмыслить тупо злого мужика не так уж и сложно, но ладно). Они взяли его прошлое как за основу и дали ему новые черты характера и глубину. Поэтому для новичков Кратос — это герой с прописанной предысторией, а для фанатов — новый взгляд. Ну и не забываем что GoW 18 — это перезапуск.
А в TLoU 2 любимого героя убивают ради нового никому не интересного персонажа. Причём, как я понял, игру-то рекламировали как продолжение приключения Элли и Джоэля.
И ещё в копилочку, ND прославилась анчем, который всем полюбился. И потом они выпускают совсем не привычую для них игру. Другой геймплей, другая атмосфера и история. И всем тоже понравилось. А тут почему-то вдруг нет. Может дело не в аудитории?
Для меня творчество — в первую очередь средство самовыражения, а лишь во вторую — возможность ублажить публику. DMC, Ассасины, и даже Souls-ы — это плоды коллективного труда — как раз просчитывающего риски и желания аудитории, это в меньшей степени авторские продукты и в большей — студийные
Творчество — это страсть, ремесло — расчёт
Разумеется, я сейчас уже не говорю непосредственно о TLoU2: в современных условиях любое крупнобюджетное медиа — ремесленный продукт с большей или меньшей творческой свободой. Однако если SCE доверила создание продукта автору-творцу (Дракманн, Барлог или Кодзима — неважно), то и ответственность перед игроками в большей степени на ней
А уж автор в рамках предоставленной ему свободы имеет право пользоваться ею на своё усмотрение. Да, он рискует первым же своим проектом исчерпать весь кредит доверия. Но я не считаю, что у меня есть моральное право осуждать его за это. Потому что с одной стороны пренебрежение творческой свободой — своеобразная импотенция, а с другой — любой творец в какой-то степени безумец и я могу просто не входить в ЦА его творчества
Впрочем, и в случае с TLoU2 у меня нет ни малейшего желания убеждать всех и каждого, насколько все ошибаются и ничего не понимают. Я прекрасно вижу, что продукт оказался противоречивым. Более того: об этом заявлял сам Дракманн задолго до релиза. Последующие утечки только подтвердили, что игра будет входить без смазки и довольными останутся далеко не все. Я в итоге теперь больше разочарован тем, что, ожидая какой-то чудовищный 3,14здец в плане провокационности сюжета и запредельной жестокости, получил в итоге «лишь» один-два шага рискованного повышения ставок
Ещё раз: я понимаю твою позицию и никаким образом не покушаюсь на неё, просто в современном пластиковом мире, где большинство блокбастеров предугадываются от начала и до конца ещё на этапе первых тизеров, где индустрия зациклена на цифрах продаж и рейтингах агрегаторов, я приветствую, когда большая студия идёт на риск и вкладывается в творца, предоставляя ему свободу и давая возможность удивить/шокировать/эпатировать широкую публику. А уж понравится ли мне результат — я разберусь как-нибудь сам
В случае Tlou 2 — это результат кривого маркетинга сони, недоверия игрокам к игрожурам, хайпа вокруг первой части, слиы игры и соц. повестки то тут, то там, из-за чего даже самые терпеливые триггерятся. Не забывает так же о обстановке в Америке. Игра просто вышла в неудачное время с неудачными темами.
У меня так было с Гиперионом (лол, опять спасибо Денису) — еще одной книжной серией. Первыя часть — просто шедевр, а от третей и четвертой книги блевать охота. В сумме отношение к автору и серии сложилось отрицательное. И здесь остается только смириться, ибо Гиперион — это законченный цикл.
В отличии от TLOU, где уже ходили слухи про планы компании на третью часть. И возможно вы правы, что нули это инструмент влияния на автора.
НО! Будут ли готовы фанаты встретить третью часть после такой второй (даже если она окажется правильной по мнению фанатов)- тот еще вопрос.
И, судя по комментариям, люди не особо оценили задумку Нила (как и Кодзимы, но споров вокруг деф стрендинга всё же поменьше). А это значит, что что-то автор сделал не правильно.
Получили бы мы одну из лучших игр 2018 года, если бы Santa Monica решила, что фанаты мясного слэшера ожидают ещё один мясной слэшер? Теперь мы этого не узнаем, зато знаем, что за God of War Барлог взялся как раз из-за желания переосмыслить персонажа, перенести на него свой опыт отцовства и до последнего сомневался, что аудитории эти перемены понравятся. Дракманн сделал то же самое. Он захотел показать финал прошлой игры под другим углом. Решил переосмыслить знакомых героев — независимо от того, чего там ждёт «аудитория»
При этом никто не отнимает у отдельного потребителя из аудитории право остаться недовольным произведением. Конечно, если он честен сам перед собой и составляет мнение на основе полученного от произведения личного опыта, а не грубого пересказа чужого
Спорное утверждение. Если у автора есть какая-никакая аудитория, то он её старается удержать, хотя бы просто из-за того, что они его кормят. Всё зависит от фанатов, популярности продукта и самого автора. Люди не такие уж и тупые, знаете ли.
Я могу перечислить много примеров, когда перемены зашли/не зашли аудитории, и что работа ради неё нифига не ремесло.
Самый простой пример — StopGame. Они выпустили обзор Fallout NV по просьбе аудитории (и я знаю, что Макс его обещал). И вернулись к старому формату ИСок.
Серия DMC после неудачного, как в продажах, так и в симпатии преданных фанатов, перезапуска вернулась к корням, и подарила офигительный современный слешер.
Фромсофтвер могли сделать очередной DS, но про Японию, но сделали то, что аудития не ожидала. И всем хорошо.
Юбисофт сейчас купается в денюшках, которая она заработала после перезапуска АС, как бы немногочисленные фанаты не ругались на убитый лор, логику и атмосферу.
Я не играл ни в GoW, ни в TLoU, но со стороны наблюдателя могу сказать вот что: SM именно переосмыслила персонажа (хотя, на мой взгляд, переосмыслить тупо злого мужика не так уж и сложно, но ладно). Они взяли его прошлое как за основу и дали ему новые черты характера и глубину. Поэтому для новичков Кратос — это герой с прописанной предысторией, а для фанатов — новый взгляд. Ну и не забываем что GoW 18 — это перезапуск.
А в TLoU 2 любимого героя убивают ради нового никому не интересного персонажа. Причём, как я понял, игру-то рекламировали как продолжение приключения Элли и Джоэля.
И ещё в копилочку, ND прославилась анчем, который всем полюбился. И потом они выпускают совсем не привычую для них игру. Другой геймплей, другая атмосфера и история. И всем тоже понравилось. А тут почему-то вдруг нет. Может дело не в аудитории?
Для меня творчество — в первую очередь средство самовыражения, а лишь во вторую — возможность ублажить публику. DMC, Ассасины, и даже Souls-ы — это плоды коллективного труда — как раз просчитывающего риски и желания аудитории, это в меньшей степени авторские продукты и в большей — студийные
Творчество — это страсть, ремесло — расчёт
Разумеется, я сейчас уже не говорю непосредственно о TLoU2: в современных условиях любое крупнобюджетное медиа — ремесленный продукт с большей или меньшей творческой свободой. Однако если SCE доверила создание продукта автору-творцу (Дракманн, Барлог или Кодзима — неважно), то и ответственность перед игроками в большей степени на ней
А уж автор в рамках предоставленной ему свободы имеет право пользоваться ею на своё усмотрение. Да, он рискует первым же своим проектом исчерпать весь кредит доверия. Но я не считаю, что у меня есть моральное право осуждать его за это. Потому что с одной стороны пренебрежение творческой свободой — своеобразная импотенция, а с другой — любой творец в какой-то степени безумец и я могу просто не входить в ЦА его творчества
Впрочем, и в случае с TLoU2 у меня нет ни малейшего желания убеждать всех и каждого, насколько все ошибаются и ничего не понимают. Я прекрасно вижу, что продукт оказался противоречивым. Более того: об этом заявлял сам Дракманн задолго до релиза. Последующие утечки только подтвердили, что игра будет входить без смазки и довольными останутся далеко не все. Я в итоге теперь больше разочарован тем, что, ожидая какой-то чудовищный 3,14здец в плане провокационности сюжета и запредельной жестокости, получил в итоге «лишь» один-два шага рискованного повышения ставок
Ещё раз: я понимаю твою позицию и никаким образом не покушаюсь на неё, просто в современном пластиковом мире, где большинство блокбастеров предугадываются от начала и до конца ещё на этапе первых тизеров, где индустрия зациклена на цифрах продаж и рейтингах агрегаторов, я приветствую, когда большая студия идёт на риск и вкладывается в творца, предоставляя ему свободу и давая возможность удивить/шокировать/эпатировать широкую публику. А уж понравится ли мне результат — я разберусь как-нибудь сам
Так это стандартные комментарии. Обычно люди не пишут лекции, а излагают свои минимум в 1 предложение. Тем более всегда можно всегда попросить развёрнуто обьяснить свою позицию.
Так и прошли игру лишь Дима и Ден. Почти все судят игру лишь по словам Кунгура и Карамышева. Если это не устраивает, тогда зачем публиковать статью, когда тупо ещё не все прошли игру?
stopgame.ru/show/112432/spoylery_the_last_of_us_ii#comment_5237002
stopgame.ru/show/112432/spoylery_the_last_of_us_ii#comment_5237059
stopgame.ru/show/112432/spoylery_the_last_of_us_ii#comment_5237177
Так это стандартные комментарии. Обычно люди не пишут лекции, а излагают свои минимум в 1 предложение. Тем более всегда можно всегда попросить развёрнуто обьяснить свою позицию.
Так и прошли игру лишь Дима и Ден. Почти все судят игру лишь по словам Кунгура и Карамышева. Если это не устраивает, тогда зачем публиковать статью, когда тупо ещё не все прошли игру?
stopgame.ru/show/112432/spoylery_the_last_of_us_ii#comment_5237002
stopgame.ru/show/112432/spoylery_the_last_of_us_ii#comment_5237059
stopgame.ru/show/112432/spoylery_the_last_of_us_ii#comment_5237177
Да я, вроде, и не требовал. Просто поделился мыслю о таком сюжетном приёме.
Если это то, о чём я думаю, то да, я знаю. Играл в такое на телефоне. Очень понравилось.
что там обычно с продуктами делают ааапользовать. Если тебе нужна гибкость сюжета — тебе стоит осмотреть рынок с целью выбрать то, что подойдёт тебе. То же интерактивное кино. А требовать изменения сюжета от того продукта, который изначально для этого не создавался — глупая затея, как по мне, и ничем от той самой «повесточки» не отличается. Не хочется опускаться до «не нравится — сделай сам», потому прошу понять, что я имею в виду. Быть может, сюжетные проекты вроде ТЛоУ, той игрушки про двух братьев, Мафии (первой) — просто не твоё. В них автор рассказывает именно ту историю, которую хочет.Между прочим, есть такое понятие как книга-игра, процитирую Вики: и даже в кинематографе были похожие эксперименты. Хочешь — могу поискать, но там так себе изменения сюжета были :)
Да я, вроде, и не требовал. Просто поделился мыслю о таком сюжетном приёме.
Если это то, о чём я думаю, то да, я знаю. Играл в такое на телефоне. Очень понравилось.
гениальнонеплохо.И можно отбросив первоначальное негативное отношение, и не отбрасывая. Но простой выкрик — «а мне сюжет не зашёл. Не играл, но осуждаю» — это не обсуждение. Это выкрик сноба «продались <нужное подставить>»
Так это стандартные комментарии. Обычно люди не пишут лекции, а излагают свои минимум в 1 предложение. Тем более всегда можно всегда попросить развёрнуто обьяснить свою позицию.
Так и прошли игру лишь Дима и Ден. Почти все судят игру лишь по словам Кунгура и Карамышева. Если это не устраивает, тогда зачем публиковать статью, когда тупо ещё не все прошли игру?
stopgame.ru/show/112432/spoylery_the_last_of_us_ii#comment_5237002
stopgame.ru/show/112432/spoylery_the_last_of_us_ii#comment_5237059
stopgame.ru/show/112432/spoylery_the_last_of_us_ii#comment_5237177
CardsGears of War.Деград-Денчик весёлый парень, за ним забавно наблюдать и кекать с его кулстори про засранное жилище.
Но Денчик-профессионал радует нас значительно сильнее, потому что в его ролики вложен труд, в роликах есть душа, и в них даже просвечивается интеллект Денчика.
К моему большому сожалению Денчик ленив, а потому, как в той притче про волков, мы редко видим Денчика-профессионала, потому что кормит Денчик больше своё деградское альтер-эго.
Так игра 14 июля выходит и в стиме и в егс. Разве нет?
Как я уже говорил, GOG отличается хотя бы тем, что модно запускать любые игры с любого лаунчера. Плюс поддержка старых игр.
Решение будут принимать четвероклассники?
Обезянам надо просто скакать и какашками кидаться.
Просто следовал вашей логике.
Denuva вообще один из аргументов пиратить, да и взламывают относительно быстро. С онлайн-фичами и игрой в день релиза спорно. Так как игры частенько выходят недоделаными, и лучшим вариантом играть значительно после. Вспомните дизонорд и киндмс кам (хы).
А что нужно рынку? Я думаю, люди, которые купили метро для стима, не очень рады таким условиям.
Давайте не будем про скорость взлома Denuva — это больная тема))
Согласен, лично на себе это испытал. Но есть и игры с нормальной оптимизацией на старте.
Рынку нужны игры — желательно новые. Если в Steam их нет, то люди пойдут в EGS.
Я реально не знаю, но сколько японских игр вышло в эпике? Причем довольно известных, а не всякое такое, во что бы никто не стал бы играть. В стиме вышла якудза, персона, ребуты резидентов (они хоть и мультиплатформенные, но раз эгс выгоднее, то почему не там?), монст хантер. Всё эти игры вышли, примерно, за всё время существования EGS.
Ну так-то да. Тот же GOG я могу посоветовать хотя бы тем, что можно запускать любые игры с 1 лаунчера.
Мне кажется, или вы сейчас назвали пользователей EGS говноедами?
Лично мне одного только названия Death Stranding хватает)
У меня с GOG — очень сложные отношения. Не могу поддержать мысль, потому что покупал там только пару игр, одна из которых — Thronebreaker: The Witcher Tales. Кроме бонусных материалов — даже не знаю, что там ловить. Чем он вообще от торрента отличается?
Вам кажется, потому что прямо сейчас EGS называют говном — только избранные. Это не хорошо и не плохо — это нормально)
Так игра 14 июля выходит и в стиме и в егс. Разве нет?
Как я уже говорил, GOG отличается хотя бы тем, что модно запускать любые игры с любого лаунчера. Плюс поддержка старых игр.
Офигенный выбор, конечно. Я прям чувствую как всё от меня завист.
Это называется Жизнь. Я, например, хотел стать геймдизайнером в своём городе. Но в моём городе нет той студии, в которой я хотел бы получать опыт — приходится делать релокейшен или довольствоваться тем, что есть.
Я не эксперт, но, по моему, точных цифр эпики не оговаривали. Их фразы, в основном, это: «Игра продалась хорошо» и т.д. Было бы лучше, если показали продажи какой-либо игры со стима и эгс, чтоб сравнить результат. Но это уже мечты.
Какой-то странный аргумент. Можно вообще не покупать, а скачать.
Ведь это так часто работает.
Не мне вас судить, но это какая-то странная позиция. Зачем тогда вообще заморачиваться с разными магазинами, и не пиратить игры? Зачем пользоваться чем-то неудобным и не нужным, когда есть более хороший и удобный магазин?
И мне вообще не понятно, почему вы пренебрегаете магазином? Я очень сомневаюсь, что вы вместо большого солидного продуктового, который балует покупателей разными скидками, бонусами и предложениями, выберете новый маленький грязный ларёк, где вредная продавщица отдаёт вам хлеб своими голыми руками, которые не известно что трогали. Да, товар и там и там вкусный и съедобный, да и в ларёк раньше завозят тульские пряники. Но сам ларёк доверия не вызывает.
Ну я спорую, потому что хочу понять, почему кто-то пользуется EGS и почему мне им тоже стоит пользоваться.
По тонкому льду ходите, я вот стараюсь про пиратство говорить, как о последнем варианте.
Потому что — Denuva, онлайн-фичи, обновы и игра в день релиза. Я же не играю против Steam. Если можно купить там — куплю. Но не всё можно купить в Steam и это нормально.
Забавное сравнение))) если уж сравнивать, то EGS — это просто молодой и ловкий торгаш, который умеет предложить то, что нужно рынку на своих условиях.
Просто следовал вашей логике.
Denuva вообще один из аргументов пиратить, да и взламывают относительно быстро. С онлайн-фичами и игрой в день релиза спорно. Так как игры частенько выходят недоделаными, и лучшим вариантом играть значительно после. Вспомните дизонорд и киндмс кам (хы).
А что нужно рынку? Я думаю, люди, которые купили метро для стима, не очень рады таким условиям.
Давайте не будем про скорость взлома Denuva — это больная тема))
Согласен, лично на себе это испытал. Но есть и игры с нормальной оптимизацией на старте.
Рынку нужны игры — желательно новые. Если в Steam их нет, то люди пойдут в EGS.
Ну так-то да
Большинство купит игру где-угодно, если реально хочет играть.
А всё остальное — какие-то фантазии и желания, чтобы под них все прогибались.
Если разрабы не правы — на них можно нажать и на Твиттере, и просто байкотом.
Как геймер, я радуюсь, если площадка даёт мне какие-то дополнительные фичи.
Но по факту юзаю все магазины, чтобы играть, а не чтобы разводить споры на тему «кто лучше и где мои ачивки/обсуждения и т.д.»
Людям просто нечего делать, тратят свои жизни на бесполезные споры и обсуждения чужих доходов. Не можете, как Галенкин? Ну так это не повод кидать в него… ну Вы поняли)
Впрочем, если кто-то не согласен с этой мыслью — Добро Пожаловать в Комментарии.
Discussio mater veritas est. ©
Я не эксперт, но, по моему, точных цифр эпики не оговаривали. Их фразы, в основном, это: «Игра продалась хорошо» и т.д. Было бы лучше, если показали продажи какой-либо игры со стима и эгс, чтоб сравнить результат. Но это уже мечты.
Какой-то странный аргумент. Можно вообще не покупать, а скачать.
Ведь это так часто работает.
Не мне вас судить, но это какая-то странная позиция. Зачем тогда вообще заморачиваться с разными магазинами, и не пиратить игры? Зачем пользоваться чем-то неудобным и не нужным, когда есть более хороший и удобный магазин?
И мне вообще не понятно, почему вы пренебрегаете магазином? Я очень сомневаюсь, что вы вместо большого солидного продуктового, который балует покупателей разными скидками, бонусами и предложениями, выберете новый маленький грязный ларёк, где вредная продавщица отдаёт вам хлеб своими голыми руками, которые не известно что трогали. Да, товар и там и там вкусный и съедобный, да и в ларёк раньше завозят тульские пряники. Но сам ларёк доверия не вызывает.
Ну я спорую, потому что хочу понять, почему кто-то пользуется EGS и почему мне им тоже стоит пользоваться.
По тонкому льду ходите, я вот стараюсь про пиратство говорить, как о последнем варианте.
Потому что — Denuva, онлайн-фичи, обновы и игра в день релиза. Я же не играю против Steam. Если можно купить там — куплю. Но не всё можно купить в Steam и это нормально.
Забавное сравнение))) если уж сравнивать, то EGS — это просто молодой и ловкий торгаш, который умеет предложить то, что нужно рынку на своих условиях.
Просто следовал вашей логике.
Denuva вообще один из аргументов пиратить, да и взламывают относительно быстро. С онлайн-фичами и игрой в день релиза спорно. Так как игры частенько выходят недоделаными, и лучшим вариантом играть значительно после. Вспомните дизонорд и киндмс кам (хы).
А что нужно рынку? Я думаю, люди, которые купили метро для стима, не очень рады таким условиям.
Давайте не будем про скорость взлома Denuva — это больная тема))
Согласен, лично на себе это испытал. Но есть и игры с нормальной оптимизацией на старте.
Рынку нужны игры — желательно новые. Если в Steam их нет, то люди пойдут в EGS.
Кхем… кхем… Персона кхм… 4… Кхм… кхмм Баянета кхмммм…
Многие из-за них не смогли поиграть в метро, например, в стиме на старте продаж. Да, можно сказать, что по большей части виноват издатель, но я бы тоже е отказался от пары чемоданов в обмен на репутацию и эсклюзивность.
Часто видел этот «плюс» в сторону EGS, но так и не понял, как и чем они могут составить конкуренцию стиму. С их регулярными раздачами они больше конкуренцию торренту создают.
Игр — нет, магазину — да. Тут чуть больше личного опыта, но я в стиме часто пользуюсь обсуждениями, руководством и встроенным эмулятором геймпада в магазин. И не понимаю такой пренебрежительности к ачивкам. Раз уж их скопировали почти все, то значит пользуются они большим спросом.