
God of War: Ragnarök
Геймплей за Кратоса вторичен и полностью повторяет гейсплей первой части игры, но геймплей за Атрея чувствуется свежо и намного более динамично
История абсолютно на высоте, никаких претензий нет
Все персонажи проработаны и имеют достаточную глубину
Также появилось ощущение, что Клинки хаоса были понерфены относительно первой части, но возможно это ощущается из-за уровня прокачки в первой игре на момент получения этих клинков
Геймплей за АтреяИсторияЭпикГеймплей за Кратоса вториченНерф Клинков Хаоса