+1
FORZatz
Последнее посещение: Вчера

Играю сейчас 4

Любимые игры 4

Активности

13 часов назад Написал отзыв на Elite: Dangerous
+1
Лучший симулятор космических самолётов, но...

Наиграл сравнительно немного - чуть больше тысячи часов, для бывалых игроков это мелочь, примерил на себя все доступные в игре профессии (майнер, боец, исследователь, автобус, грузовик), играл со времён Горизонтов до Одиссеи, купил все DLC и потрогал все корабли. Игра стоит каждого своего рубля, она красивая (по-своему, без RTXов, люменов и 4к текстур), бои динамичные, карта огромная, корабли очень тонко настраиваемые (помимо замены отдельных модулей, позволяющих хоть боевой Федеральный Корвет сделать в шахтёра, отдельные модули так же способны настраиваться инженерами), большой выбор оружия и эффектов, скины, кастомизация кабины... Залипнуть есть на что)

После освоения игры оказалось, что она неплохо играется на геймпаде, ниже покажу раскладку. Она неполная, впоследствии я открыл круговые меню на сенсорной панели в стиме, что существенно упростило управление. И в целом кайф откинуться в кресле и прыгать до точки назначения, сканировать планеты, да и просто находить кнопки на ощупь в VR шлеме. Естественно рекомендуется HOTAS, но под геймпад игра тоже неплохо заточена. 

Огромная карта и исследованияКастомизация, превращающая твой кораблик в конструктор легоЦели сообщества, позволяющие менять ход игровой историиМожно давать леща инопланетянамОчень много мелких историй в записках и сигналах, погружающих в атмосферу игрыБои в поселениях, космосе и даже на машинкеЕсть VR (но не на ногах)Оно просто залипательноеVR, которого нет на ногах (перед тобой рисуется плоский монитор при выходе из корабля)Гринд материалов для инженеровВсеобщий застой в развитии игры после релиза Одиссеи, то есть вряд-ли стоит ожидать в ближайшее время таких же обновленийГанкеры и скудные меры по борьбе с гриферами, от чего большинство игроков играют в эту игру как в синглплеернуюУстаревшая графика. Красивая, но с косяками, DLSS мог бы решить часть проблем - но его тут нетОднообразие игровых локаций и процедурной генерации ландшафта. Спустя время наизусть знаешь каждый паттерн и каждый камень







13 часов назад Написал отзыв на Elite: Dangerous
+1
Лучший симулятор космических самолётов, но...

Наиграл сравнительно немного - чуть больше тысячи часов, для бывалых игроков это мелочь, примерил на себя все доступные в игре профессии (майнер, боец, исследователь, автобус, грузовик), играл со времён Горизонтов до Одиссеи, купил все DLC и потрогал все корабли. Игра стоит каждого своего рубля, она красивая (по-своему, без RTXов, люменов и 4к текстур), бои динамичные, карта огромная, корабли очень тонко настраиваемые (помимо замены отдельных модулей, позволяющих хоть боевой Федеральный Корвет сделать в шахтёра, отдельные модули так же способны настраиваться инженерами), большой выбор оружия и эффектов, скины, кастомизация кабины... Залипнуть есть на что)

После освоения игры оказалось, что она неплохо играется на геймпаде, ниже покажу раскладку. Она неполная, впоследствии я открыл круговые меню на сенсорной панели в стиме, что существенно упростило управление. И в целом кайф откинуться в кресле и прыгать до точки назначения, сканировать планеты, да и просто находить кнопки на ощупь в VR шлеме. Естественно рекомендуется HOTAS, но под геймпад игра тоже неплохо заточена. 

Огромная карта и исследованияКастомизация, превращающая твой кораблик в конструктор легоЦели сообщества, позволяющие менять ход игровой историиМожно давать леща инопланетянамОчень много мелких историй в записках и сигналах, погружающих в атмосферу игрыБои в поселениях, космосе и даже на машинкеЕсть VR (но не на ногах)Оно просто залипательноеVR, которого нет на ногах (перед тобой рисуется плоский монитор при выходе из корабля)Гринд материалов для инженеровВсеобщий застой в развитии игры после релиза Одиссеи, то есть вряд-ли стоит ожидать в ближайшее время таких же обновленийГанкеры и скудные меры по борьбе с гриферами, от чего большинство игроков играют в эту игру как в синглплеернуюУстаревшая графика. Красивая, но с косяками, DLSS мог бы решить часть проблем - но его тут нетОднообразие игровых локаций и процедурной генерации ландшафта. Спустя время наизусть знаешь каждый паттерн и каждый камень