Несколько лет назад впервые, случайно увидел трейлер игры, и впервые за много лет у меня появился интерес к новинке. Я как фанат Ведьмак 3 и РДР 2, надеялся увидеть что-то максимально приближенное к двум этим легендарным играм, хотя даже после просмотра трейлера мне показалось что уж больного много всего они туда напихали. Вчера наткнулся на видеообзор где по мнению автора это конечно не игра уровня Ведьмак 3, но точно лучшая игра 2026 года. Короче решил все таки попробовать игру. Весит это корейское чудо больше 130 гигов. Скачал, установил, включил.
Я поиграл часа 3 - 3.5, и скипнул. За все это время я даже не прошел обучение!
ГГ полная пустышка, он вообще никто, нет толком вообще никакой предыстории персонажа, игра начинается тупо с того момента как ГГ выходит из леса и дальше на них нападают какие-то чуваки. На этом все. Буквально. Далее ГГ толи умер, а потом воскрес, толи не умер, вообще них*ра не понятно. В общем ГГ просто ноль, он совершенно не интересен, я через три часа игры понял, что я не помню имя ГГ😁, настолько он пустой и не интересный.
Геймплей фатально перегружен. В ведьмак 3 и рдр 2 управление элементарное. Нажал ТАБ открылось радиальное меню с предметами/оружием/знаками. Зажал одну кнопку - выбрал, нажал другу - применил. Отдельная кнопка для взаимодействия. Всё! В этой же игре все в кучу. F2 одно радиальное меню и в нем надо еще ячейки крутить колесиком чтобы выбрать нужный предмет, F3 другое радиальное меню, Ctrl - кнопка которую нужно почти все время удерживать чтобы прицелиться для прыжка или взаимодействия с миром и нпс, отдельная кнопка нужна для активации взаимодействия с предметами и нпс и все это не отпуская нажатую клавишу Ctrl, а есть еще отдельная клавиша X для отдельной способности, клавиша ТАБ для другой, при этом нажимая ТАБ нужно еще отдельно двигать мышью, зажимать Ctrl, нажимать в процессе клавиши WASD, крутить колесико. ЭТО НУДНО И ЧРЕЗВЫЧАЙНО НЕ УДОБНО. Геймплей это комплияция заимствованных наработок других разработчиков. Доски объявлений как ведьмаке, объявления о розыске преступников, взаимодействие с лошадью и животными как в РДР, лазание по стенам как в АС и тд и тп. Своего почти ничего нет, а если и есть то либо спорно, либо неудобно, либо совершенно не нужно. Боевка тупо закликивание врагов, причем ГГ двигается аки молния, проводя с десяток ударов буквально за 1-2 секунды и крошит врагов буквально десятками, при этом умудряется броски совершать как в ММА и сальтухи мутить, плюс ко всему при проигрывании анимации ударов происходит как бы ″замирание″ в момент удара, как в файтингах типа Мортал Комбат. Короче такое д*рьмо могли придумать только корейцы.
Лор. Полный шлак. Я за три часа игры вообще не понял, что такое бездна, и почему бездна находится на небе (лол), зачем она вообще нужна, кто этот ребенок, старик и женщина которые появляются в разных образах. Это боги или вообще кто? Почему они появлются только для ГГ, почему дают способности именно ему? Ни объяснений и вообще ничего. Я ЗА 5 МИНУТ ПОКА ЕХАЛ В ПОВОЗКЕ ДО ХЕЛГЕНА И В ОЖИДАНИЕ КАЗНИ В СКАЙРИМЕ, УЗНАЛ ГОРАЗДО БОЛЬШЕ ПРО ЛОР ИГРЫ, ЧЕМ ТУТ ЗА 3.5 ЧАСА! Там за 10 минут игры я сразу понял, что хочу играть еще, хочу узнать больше, в первой же пещере с бандитами я прочитал все книги, которые нашел, потому что мне было интересно изучать и интересно продолжать. В РДР 2 я за 2 минуты запомнил, кто Датч, кто Артур, кто Мика и тд, потому что было чертовски интересно, тут же СОВЕРШЕННО НЕ ИНТЕРЕСНО. Мир выглядит слишком сказочным и карикатурный, города буквально вылизаны до совершенства, все окружение вокруг говорит тебе ″ты попал в сказку″, потому что мир выглядит как сказка. Тут буквально не хватает крылатых фей с волшебными палочками и единорогов какающих радугой, они бы реально смотрелись в этом мире логично и органично, поэтому первоначальная сцена с поножовщиной совершенно резонирует с визуалом игры.
Интерфейс отвратный, камера расположена так, что ГГ находится буквально внизу экрана, не помогает даже выкручивание бегунков в настройках с расположением камеры, ГГ все равно находится внизу экрана. Игра оптимизирована, в том смысле что ФПС хороший, нет фризов, но при этом есть тряска и рябь картинки даже на ультрах.
За что тут почти 80 баллов на метакритик я не понимаю. За что её считать игрой года я не понимаю. Это перегруженный механиками, неудобный гемплейно продукт, с совершенно неинтересным лором и персонажами.