+2
Puppycat
Последнее посещение: 5 сентября

Играю сейчас

Нет игр

Любимые игры

Нет игр

Активности

4 сентября 2026 Написал(а) отзыв на The Blood of Dawnwalker
+7
Среднежидкий продукт польский игросодержащий

Кривоватая поделка для тех, кому не хватило Ведьмака.
Кривая камера во время боя убьет вас чаще, чем ваши кривые руки.
Перемещаться по миру не особо приятно, игра напомнила мне в этом плане Призрака Тсусимы, в котором я так вдоволь набегался и наездился, что дропнул его прямо перед финалом и забыл как страшный сон.

Игру прошел за 10 часов 30 минут так, как изначально хотел, сам убил всех боссов в соло, оценил, что игра наказывает тебя за скилл самой плохой концовкой, и награждает за 30 часов гринда самой хорошей, но переигрывать не буду, Анку раком на столе оприходовал = игру для себя прошел. В запасе осталось 15 дней из 30, я спидраннер.

Геймплейный луп смены дня и ночи кстати тоже говно, потому что днем ты не настолько мобильный, как ночью в форме вампира, поэтому днем обычно ты качаешь скилы и сразу же теряешь пол-дня, а когда ты оказываешься где-то в горах у алтарей, где требуется магия, туда впадлу добираться немобильным.

Единственное о чем думаю, может все таки затраить убийство главгада в прологе, его там вполне реально заковырять зубочисткой, на ютубе читами убивают. Кстати, для такого ценника разрабы ленивые подлецы, которые одну и ту же катсцену сделали и для начала, и для конца, и как я понимаю даже одну концовку на случай если человек проявит невероятное упорство и реально убьет глав гада (такую же, какую получил я, выживает только Лунка).

Ценник у игры кстати неадекватный, дороже киберпанка в 3 раза на выходе? Разрабам стоит закатать губу, потому что контента в игре наплакал кот, одни и те же мобы всю игру, симулятор убийства волков с кабанами.

Ведьмак 4Боевка не как в ВедьмакеРазрабы как и я не особо любят собак/волков, поэтому за прохождение я убил миллион собак, лучший сегмент игры - это упырь в подвали и две адские гончие, за этот босс-файт я бы лично разрабам дал по их глупеньковым тыквамМожно трахнуть АнкуРаком на столе, ну поляки дают, первый раз у пары между прочимВсе предыдущие ведьмаки говноЦена неадекватная для такого слопаПоляки делают кривые игрыОднотипные мобы, квесты, глупый сценарийИгра наказывает за скилл и поощряет гринд/квестингА квесты при этом скучныеНачал скипать диалоги после 5 часов игры
4 сентября

9 августа 2026 Написал(а) отзыв на GreedFall
+3
В целом это что-то вроде КОТОРа, но бои не пошаговые

Прошел всю игру, вымучал все квесты, в целом разрабы очень старались затянуть игру в плане того, что они придумали интересный сюжет, но очень сильно перестарались с разбавлением сюжетных квестов филлерными, на примере - приведи лекаря для брата, приходишь к островитянам и начинается, "ой нас атакуют собаки, я лекарь не может покинуть поселение, узнай у жителей подробности, а житель такой - ой, мой троюродный брат потерялся в лесу, найди его и я тебе скажу откуда приходят собаки", и ты как дурик какой-то несешься в лес и обратно, потом снова в лес и обратно, и так по несколько раз постоянно.

Боевка в целом нормальная, можно стрелять, можно рубить двуручником всех, при этом я не сразу понял как работает боевка и зачем нужна ярость, потому что удар под яростью для меня выглядел как обычная тычка, которую нельзя отменить, и прожимая которую ты зачастую сам получаешь урон. Забилдился в война-двуручника, что делать с остальными очками характеристик было неясно, вкинул все в дальний бой и остатки в ловушки. Как я понял, у магов вообще игра чилловая. Напарники тупые, парировать и уклоняться не умеют, но и пофиг на них, какой-то урон вносят и ладно.

А еще в игре вроде есть возможность романсить своих спутников, но почему-то мне в первую очередь предложили подрочить пирату, которого я вообще никогда даже в пати с собой не брал, а все мои подкаты к женщинам заканчивались их презрительными хихи-хаха надо мной, что в целом довольно жизненно.

В игре очень интересный сюжет и мир, какая-то фэнтази аллюзия на индейцев и колонистов. Я прошел в первый раз как-то довольно морально, индейцам помог, выбрал вождя, который согласен на сотрудничество, но игра так подается, как-будто можно было бы ее пройти вообще по другому, но что-то мне подсказывает, что не фига нельзя допустим убить всех индейцев, или прям снюхаться с Инквизицей, потому что при первой встрече вас специально ссорят. В игре как-будто всего 2 развилки сюжетных, при выборе врача для Константина, и в финале.

В целом, мне игра понравилась и я сделал большую часть квестов, но так уж совпало, что ночь близилась к утру, а я очень хотел игру допройти, и поэтому забил на финальные квесты спутников и картографию с записками ученого, и просто газанул по финальному сюжету, заодно заценив тупость моих НПС, которые не хотели мне помогать пробиваться сквозь финальный насер из 10 арен со зверями, ну, кто знает - тот знает. Спасибо, отец Петрус, чтоб тебе в каску прихожане срали.

СюжетАтмосфераКвестыБеготняОднотипные боиРофлан стелс
9 августа

Тут ничего нет
4 сентября 2026 Написал(а) отзыв на The Blood of Dawnwalker
+7
Среднежидкий продукт польский игросодержащий

Кривоватая поделка для тех, кому не хватило Ведьмака.
Кривая камера во время боя убьет вас чаще, чем ваши кривые руки.
Перемещаться по миру не особо приятно, игра напомнила мне в этом плане Призрака Тсусимы, в котором я так вдоволь набегался и наездился, что дропнул его прямо перед финалом и забыл как страшный сон.

Игру прошел за 10 часов 30 минут так, как изначально хотел, сам убил всех боссов в соло, оценил, что игра наказывает тебя за скилл самой плохой концовкой, и награждает за 30 часов гринда самой хорошей, но переигрывать не буду, Анку раком на столе оприходовал = игру для себя прошел. В запасе осталось 15 дней из 30, я спидраннер.

Геймплейный луп смены дня и ночи кстати тоже говно, потому что днем ты не настолько мобильный, как ночью в форме вампира, поэтому днем обычно ты качаешь скилы и сразу же теряешь пол-дня, а когда ты оказываешься где-то в горах у алтарей, где требуется магия, туда впадлу добираться немобильным.

Единственное о чем думаю, может все таки затраить убийство главгада в прологе, его там вполне реально заковырять зубочисткой, на ютубе читами убивают. Кстати, для такого ценника разрабы ленивые подлецы, которые одну и ту же катсцену сделали и для начала, и для конца, и как я понимаю даже одну концовку на случай если человек проявит невероятное упорство и реально убьет глав гада (такую же, какую получил я, выживает только Лунка).

Ценник у игры кстати неадекватный, дороже киберпанка в 3 раза на выходе? Разрабам стоит закатать губу, потому что контента в игре наплакал кот, одни и те же мобы всю игру, симулятор убийства волков с кабанами.

Ведьмак 4Боевка не как в ВедьмакеРазрабы как и я не особо любят собак/волков, поэтому за прохождение я убил миллион собак, лучший сегмент игры - это упырь в подвали и две адские гончие, за этот босс-файт я бы лично разрабам дал по их глупеньковым тыквамМожно трахнуть АнкуРаком на столе, ну поляки дают, первый раз у пары между прочимВсе предыдущие ведьмаки говноЦена неадекватная для такого слопаПоляки делают кривые игрыОднотипные мобы, квесты, глупый сценарийИгра наказывает за скилл и поощряет гринд/квестингА квесты при этом скучныеНачал скипать диалоги после 5 часов игры
4 сентября

9 августа 2026 Написал(а) отзыв на GreedFall
+3
В целом это что-то вроде КОТОРа, но бои не пошаговые

Прошел всю игру, вымучал все квесты, в целом разрабы очень старались затянуть игру в плане того, что они придумали интересный сюжет, но очень сильно перестарались с разбавлением сюжетных квестов филлерными, на примере - приведи лекаря для брата, приходишь к островитянам и начинается, "ой нас атакуют собаки, я лекарь не может покинуть поселение, узнай у жителей подробности, а житель такой - ой, мой троюродный брат потерялся в лесу, найди его и я тебе скажу откуда приходят собаки", и ты как дурик какой-то несешься в лес и обратно, потом снова в лес и обратно, и так по несколько раз постоянно.

Боевка в целом нормальная, можно стрелять, можно рубить двуручником всех, при этом я не сразу понял как работает боевка и зачем нужна ярость, потому что удар под яростью для меня выглядел как обычная тычка, которую нельзя отменить, и прожимая которую ты зачастую сам получаешь урон. Забилдился в война-двуручника, что делать с остальными очками характеристик было неясно, вкинул все в дальний бой и остатки в ловушки. Как я понял, у магов вообще игра чилловая. Напарники тупые, парировать и уклоняться не умеют, но и пофиг на них, какой-то урон вносят и ладно.

А еще в игре вроде есть возможность романсить своих спутников, но почему-то мне в первую очередь предложили подрочить пирату, которого я вообще никогда даже в пати с собой не брал, а все мои подкаты к женщинам заканчивались их презрительными хихи-хаха надо мной, что в целом довольно жизненно.

В игре очень интересный сюжет и мир, какая-то фэнтази аллюзия на индейцев и колонистов. Я прошел в первый раз как-то довольно морально, индейцам помог, выбрал вождя, который согласен на сотрудничество, но игра так подается, как-будто можно было бы ее пройти вообще по другому, но что-то мне подсказывает, что не фига нельзя допустим убить всех индейцев, или прям снюхаться с Инквизицей, потому что при первой встрече вас специально ссорят. В игре как-будто всего 2 развилки сюжетных, при выборе врача для Константина, и в финале.

В целом, мне игра понравилась и я сделал большую часть квестов, но так уж совпало, что ночь близилась к утру, а я очень хотел игру допройти, и поэтому забил на финальные квесты спутников и картографию с записками ученого, и просто газанул по финальному сюжету, заодно заценив тупость моих НПС, которые не хотели мне помогать пробиваться сквозь финальный насер из 10 арен со зверями, ну, кто знает - тот знает. Спасибо, отец Петрус, чтоб тебе в каску прихожане срали.

СюжетАтмосфераКвестыБеготняОднотипные боиРофлан стелс
9 августа