War Thunder
Начинал играть еще в лохматых годах когда еще и танков не было. Я не самый хороший игрок. Но всегда имел равный размен 1к1 или 1к2, наверное я типичный игрок если не ниже среднего. Моей радости не было предела когда появились танки. Ох эта система повреждений вызывала , столько же радости , как оповещение от банка в день зп. Особенно она казалась сказкой , после пресловутого опыта уничтожения сверхбронированной техники в триплексы от WG. Годы шли я психовал , удалял спустя год или полтора начинал снова играть. Игра имеет свою точку тяготения. Но вот 2026 год - я вернулся. Вот что я увидел:
Система повреждений (без системы хп)Экономика ( в боях уйти в минус как пить дать)Система прокачки ( Она настолько долгая , что только за деньги)Баланс ( попасть на тигре 2 против ПТУРовозок особый вид издевательства от разрабов)Опять система прокачки (почему ,чтобы начать стрелять другим снарядом надо играть 2 недели?)Донат (от невероятно дорогой 5к деревянных за 1 танк )Корабли (это чудовище должно было умереть в утробе (возврат системы хп?))Отсутствие желания разрабов прислушиваться к своему комьюнити Система повреждений (да, снова она ! Снаряды впитываются в броню , пропадают , каток металлом не считается - все танки через него ваншотятся )Баланс (снова - да , никакого баланса от рейтинга игрока . То есть вы спокойно попадаете группой нубов против тех кто не видел солнца лет 10 , знает все раскладушки на карте, и имеет ср. соотношение 1к9 (смерть к убийствам) ) Хотя казалось бы давно можно было бы составить какой то рейтинг , на основании да чего либо ) Чтобы такие нубики как я играли среди нубиков , А профики бились бы на равных со своими)