{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5376792,"comment_pid":5375934,"target_id":47641,"target_type":"news","user_id":516867,"to_user_id":570850,"comment_text":"<p>Слышал про цифровую дистрибуцию игр?</p>","comment_text_hash":"b2cf9e91719578b9b539fe9fd4b83a07","comment_date":"2021-04-21 19:45:27","comment_user_ip":"162.158.103.186","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Слышал про цифровую дистрибуцию игр?</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"516867":{"id":516867,"user_name":"HFufel","show_name":"","user_rating":6.3,"user_register":"2018-12-18 17:32:44","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/11/23/c25x25/8y-kxWOHdIwZglNmhHo0dA/MvKOt57.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/11/23/c44x44/NBNvPhub_zDziZ0AHdYLww/MvKOt57.jpg"},"userName":"HFufel","profileUrl":"/user/HFufel","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47641","title":"Mass Effect Legendary Edition не появится на дисках в России, поcкольку они были бы слишком дорогими","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47641'>\n Mass Effect Legendary Edition не появится на дисках в России, поcкольку они были бы слишком дорогими\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5376785,"comment_pid":null,"target_id":107166,"target_type":"topic","user_id":516867,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Эх… Грустно и одновременно приятно сейчас вспоминать золотую эру BioWare да и видеоигр скорее всего в частности. Спасибо за обзор и погружение в воспоминания о былых временах!</p>","comment_text_hash":"18551ab2a2d25cb1a3bb0fe12c74ad4a","comment_date":"2021-04-21 19:34:07","comment_user_ip":"162.158.103.186","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Эх… Грустно и одновременно приятно сейчас вспоминать золотую эру BioWare да и видеоигр скорее всего в частности. Спасибо за обзор и погружение в воспоминания о былых временах!</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"516867":{"id":516867,"user_name":"HFufel","show_name":"","user_rating":6.3,"user_register":"2018-12-18 17:32:44","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/11/23/c25x25/8y-kxWOHdIwZglNmhHo0dA/MvKOt57.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/11/23/c44x44/NBNvPhub_zDziZ0AHdYLww/MvKOt57.jpg"},"userName":"HFufel","profileUrl":"/user/HFufel","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/107166","title":"Обзор игры Jade Empire","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/107166'>\n Обзор игры Jade Empire\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Эх… Грустно и одновременно приятно сейчас вспоминать золотую эру BioWare да и видеоигр скорее всего в частности. Спасибо за обзор и погружение в воспоминания о былых временах!
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5376783,"comment_pid":null,"target_id":107222,"target_type":"topic","user_id":516867,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Удачи в пути! СГ будет тебя ждать.</p>","comment_text_hash":"27b70c5902e9fed76b2b674b7a00063a","comment_date":"2021-04-21 19:29:12","comment_user_ip":"162.158.103.186","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Удачи в пути! СГ будет тебя ждать.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"516867":{"id":516867,"user_name":"HFufel","show_name":"","user_rating":6.3,"user_register":"2018-12-18 17:32:44","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/11/23/c25x25/8y-kxWOHdIwZglNmhHo0dA/MvKOt57.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/11/23/c44x44/NBNvPhub_zDziZ0AHdYLww/MvKOt57.jpg"},"userName":"HFufel","profileUrl":"/user/HFufel","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/107222","title":"Прощание","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/107222'>\n Прощание\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5376556,"comment_pid":5376552,"target_id":47660,"target_type":"news","user_id":516867,"to_user_id":463136,"comment_text":"","comment_text_hash":"d41d8cd98f00b204e9800998ecf8427e","comment_date":"2021-04-21 13:26:02","comment_user_ip":"162.158.102.61","comment_rating":20,"comment_count_vote":24,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[{"type":"image","url":"https://images.stopgame.ru/uploads/images/516867/form/2021/04/21/1619000756.gif","preview_url":"https://images.stopgame.ru/uploads/images/516867/form/2021/04/21/r364x205/SN8GVXMvSYCNEOsMWaUyqA/1619000756.gif"}],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"516867":{"id":516867,"user_name":"HFufel","show_name":"","user_rating":6.3,"user_register":"2018-12-18 17:32:44","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/11/23/c25x25/8y-kxWOHdIwZglNmhHo0dA/MvKOt57.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/11/23/c44x44/NBNvPhub_zDziZ0AHdYLww/MvKOt57.jpg"},"userName":"HFufel","profileUrl":"/user/HFufel","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47660","title":"Divinity: Original Sin II на новом iPad будет работать в 60 fps","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47660'>\n Divinity: Original Sin II на новом iPad будет работать в 60 fps\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5376352,"comment_pid":null,"target_id":47653,"target_type":"news","user_id":516867,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Теперь можно точно забить на Overwatch.</p><p>Спасибо большое Джефу и его команде за десятки часов проведенных с большим удовольствием! Надеюсь в будущем Джеф нас ещё порадует играми, в производстве которых он будет принимать участие.</p>","comment_text_hash":"b8deb594ab562575ea620bb06d28a02a","comment_date":"2021-04-20 23:33:39","comment_user_ip":"162.158.103.186","comment_rating":3,"comment_count_vote":7,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Теперь можно точно забить на Overwatch.</p><p>Спасибо большое Джефу и его команде за десятки часов проведенных с большим удовольствием! Надеюсь в будущем Джеф нас ещё порадует играми, в производстве которых он будет принимать участие.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"516867":{"id":516867,"user_name":"HFufel","show_name":"","user_rating":6.3,"user_register":"2018-12-18 17:32:44","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/11/23/c25x25/8y-kxWOHdIwZglNmhHo0dA/MvKOt57.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/11/23/c44x44/NBNvPhub_zDziZ0AHdYLww/MvKOt57.jpg"},"userName":"HFufel","profileUrl":"/user/HFufel","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47653","title":"Руководитель Overwatch Джефф Каплан уходит из Blizzard","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47653'>\n Руководитель Overwatch Джефф Каплан уходит из Blizzard\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Спасибо большое Джефу и его команде за десятки часов проведенных с большим удовольствием! Надеюсь в будущем Джеф нас ещё порадует играми, в производстве которых он будет принимать участие.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5375751,"comment_pid":5375749,"target_id":47629,"target_type":"news","user_id":516867,"to_user_id":516867,"comment_text":"<p>*лирическое отступление</p>","comment_text_hash":"eb5c05eabb67c01ceff173e78cce1771","comment_date":"2021-04-19 18:24:28","comment_user_ip":"162.158.103.136","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>*лирическое отступление</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"516867":{"id":516867,"user_name":"HFufel","show_name":"","user_rating":6.3,"user_register":"2018-12-18 17:32:44","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/11/23/c25x25/8y-kxWOHdIwZglNmhHo0dA/MvKOt57.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/11/23/c44x44/NBNvPhub_zDziZ0AHdYLww/MvKOt57.jpg"},"userName":"HFufel","profileUrl":"/user/HFufel","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47629","title":"Слух: новую Call of Duty сдерживают старые консоли, а вот BATTLEFIELD может выйти только на некстгене","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47629'>\n Слух: новую Call of Duty сдерживают старые консоли, а вот BATTLEFIELD может выйти только на некстгене\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5375749,"comment_pid":5375669,"target_id":47629,"target_type":"news","user_id":516867,"to_user_id":436481,"comment_text":"<blockquote>Ну а Battlefield… Простите, BATTLEFIELD как раз стоит выйти на новых консолях, игнорировав старые.</blockquote><p>Почти что со всем сказанным согласен, разве что хотелось бы прокомментировать этот момент. Дело в том, что, сколько игроков на новых консолях? Именно ИГРОКОВ, потому как перекупщики не считаются. Такое ли большое там их количество, что они покроют и вроде как революцию в серии по слухам (на которую потратили бы дофига денег) и маркетинг, который также обещает быть масштабным после 3-летнего перерыва и тому, что нас ожидает (опять же судя по слухам)? </p><blockquote><p>Уж что-что, а технологичность в этой серии всегда зашкаливала, и старые консоли действительно будут очень сильно тянуть новую игру…</p></blockquote><p>Да, вроде бы на бумаге это выглядит так, но будет ли это выгодно издателю (а игры в первую очередь делаются для зарабатывания денег)? Возможно это выглядит выгодно для нас, ПК-шников (подразумеваю СНГ регион, где в основном играют на ПК), но везде, кроме СНГ играют на консолях, а если они хотят конкурировать с колдой, у них нет выбора, кроме как выпустить её на консолях предыдущего поколения. </p><p>Да и к тому же, если сосредоточиться на технологичности, нужны будут высокотехнологичные ПК, а видеокарты сейчас не достать, поэтому для кого это будет? Да и кому нужна эта технологичность, когда их основной конкурент продается 10 миллионами копий ежегодно? Но это так, скорее лирисуое отступление.</p>","comment_text_hash":"88c5e34066bdfc35ed67f879de9c159c","comment_date":"2021-04-19 18:14:47","comment_user_ip":"162.158.102.47","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Ну а Battlefield… Простите, BATTLEFIELD как раз стоит выйти на новых консолях, игнорировав старые.</blockquote><p>Почти что со всем сказанным согласен, разве что хотелось бы прокомментировать этот момент. Дело в том, что, сколько игроков на новых консолях? Именно ИГРОКОВ, потому как перекупщики не считаются. Такое ли большое там их количество, что они покроют и вроде как революцию в серии по слухам (на которую потратили бы дофига денег) и маркетинг, который также обещает быть масштабным после 3-летнего перерыва и тому, что нас ожидает (опять же судя по слухам)? </p><blockquote><p>Уж что-что, а технологичность в этой серии всегда зашкаливала, и старые консоли действительно будут очень сильно тянуть новую игру…</p></blockquote><p>Да, вроде бы на бумаге это выглядит так, но будет ли это выгодно издателю (а игры в первую очередь делаются для зарабатывания денег)? Возможно это выглядит выгодно для нас, ПК-шников (подразумеваю СНГ регион, где в основном играют на ПК), но везде, кроме СНГ играют на консолях, а если они хотят конкурировать с колдой, у них нет выбора, кроме как выпустить её на консолях предыдущего поколения. </p><p>Да и к тому же, если сосредоточиться на технологичности, нужны будут высокотехнологичные ПК, а видеокарты сейчас не достать, поэтому для кого это будет? Да и кому нужна эта технологичность, когда их основной конкурент продается 10 миллионами копий ежегодно? Но это так, скорее лирисуое отступление.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5375751,5375795]}],"users":{"516867":{"id":516867,"user_name":"HFufel","show_name":"","user_rating":6.3,"user_register":"2018-12-18 17:32:44","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/11/23/c25x25/8y-kxWOHdIwZglNmhHo0dA/MvKOt57.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/11/23/c44x44/NBNvPhub_zDziZ0AHdYLww/MvKOt57.jpg"},"userName":"HFufel","profileUrl":"/user/HFufel","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47629","title":"Слух: новую Call of Duty сдерживают старые консоли, а вот BATTLEFIELD может выйти только на некстгене","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47629'>\n Слух: новую Call of Duty сдерживают старые консоли, а вот BATTLEFIELD может выйти только на некстгене\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Ну а Battlefield… Простите, BATTLEFIELD как раз стоит выйти на новых консолях, игнорировав старые.
Почти что со всем сказанным согласен, разве что хотелось бы прокомментировать этот момент. Дело в том, что, сколько игроков на новых консолях? Именно ИГРОКОВ, потому как перекупщики не считаются. Такое ли большое там их количество, что они покроют и вроде как революцию в серии по слухам (на которую потратили бы дофига денег) и маркетинг, который также обещает быть масштабным после 3-летнего перерыва и тому, что нас ожидает (опять же судя по слухам)?
Уж что-что, а технологичность в этой серии всегда зашкаливала, и старые консоли действительно будут очень сильно тянуть новую игру…
Да, вроде бы на бумаге это выглядит так, но будет ли это выгодно издателю (а игры в первую очередь делаются для зарабатывания денег)? Возможно это выглядит выгодно для нас, ПК-шников (подразумеваю СНГ регион, где в основном играют на ПК), но везде, кроме СНГ играют на консолях, а если они хотят конкурировать с колдой, у них нет выбора, кроме как выпустить её на консолях предыдущего поколения.
Да и к тому же, если сосредоточиться на технологичности, нужны будут высокотехнологичные ПК, а видеокарты сейчас не достать, поэтому для кого это будет? Да и кому нужна эта технологичность, когда их основной конкурент продается 10 миллионами копий ежегодно? Но это так, скорее лирисуое отступление.
Возможно это выглядит выгодно для нас, ПК-шников (подразумеваю СНГ регион, где в основном играют на ПК), но везде, кроме СНГ играют на консолях
Не везде. Весь азиатско-Тихоокеанские регион (Китай и т.д) кроме Японии это ПК-шники до мозга костей. А уровень китайского рынка думаю не стоит вам рассказывать + Южноамериканский регион тоже вроде ПК-шный.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5374671,"comment_pid":5374655,"target_id":47603,"target_type":"news","user_id":516867,"to_user_id":571101,"comment_text":"<p>Жаль, что мой ответ удалили.</p><p>Я ведь не пишу, что дум ЕДИНСТВЕННЫЙ сюжетный шутер. До этого я ведь написал, что это НИШЕВАЯ игра (ведь что можно ещё вспомнить, кроме wolfenstein и инди). Прошение показать мне пример ещё одной такой игры, это называется устоявшимся выражением, мой маленький собеседник. Это не значит, что я считаю, что дум единственный сюжетный шутер. Также существует такой термин, как утрирование. Можешь посмотреть его значение в словаре.</p>","comment_text_hash":"9352abd0950893c0431eb8d1ef1fa373","comment_date":"2021-04-16 15:39:54","comment_user_ip":"162.158.102.33","comment_rating":-1,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2021-04-16 15:41:25","comment_edit_user_id":516867,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Жаль, что мой ответ удалили.</p><p>Я ведь не пишу, что дум ЕДИНСТВЕННЫЙ сюжетный шутер. До этого я ведь написал, что это НИШЕВАЯ игра (ведь что можно ещё вспомнить, кроме wolfenstein и инди). Прошение показать мне пример ещё одной такой игры, это называется устоявшимся выражением, мой маленький собеседник. Это не значит, что я считаю, что дум единственный сюжетный шутер. Также существует такой термин, как утрирование. Можешь посмотреть его значение в словаре.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5374675]}],"users":{"516867":{"id":516867,"user_name":"HFufel","show_name":"","user_rating":6.3,"user_register":"2018-12-18 17:32:44","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/11/23/c25x25/8y-kxWOHdIwZglNmhHo0dA/MvKOt57.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/11/23/c44x44/NBNvPhub_zDziZ0AHdYLww/MvKOt57.jpg"},"userName":"HFufel","profileUrl":"/user/HFufel","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47603","title":"Bloomberg утверждает, что несколько компаний собираются купить Square Enix. Square Enix всё отрицает","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47603'>\n Bloomberg утверждает, что несколько компаний собираются купить Square Enix. Square Enix всё отрицает\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Я ведь не пишу, что дум ЕДИНСТВЕННЫЙ сюжетный шутер. До этого я ведь написал, что это НИШЕВАЯ игра (ведь что можно ещё вспомнить, кроме wolfenstein и инди). Прошение показать мне пример ещё одной такой игры, это называется устоявшимся выражением, мой маленький собеседник. Это не значит, что я считаю, что дум единственный сюжетный шутер. Также существует такой термин, как утрирование. Можешь посмотреть его значение в словаре.
прошение показать еще одну игру в моем понимании означает, что ты просишь показать еще одну такую игру, ибо больше сюжетных и не знаешь(не считая колды).хотя опять же, если учитывать то, что колда уже давным-давно нацелена на мультиплеер, а ты что-то наподобие halo не признаешь сюжетным, ведь упор в halo на мультиплеер, то здесь проявляются двойные стандарты.
хотя куда мне до 2021-летнего мудреца.за сим предлагаю эту ветку закрыть
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5374657,"comment_pid":5374650,"target_id":47603,"target_type":"news","user_id":516867,"to_user_id":516867,"comment_text":"<p>Похоже, что модераторы удалили мой ответ ¯\\_(ツ)_/¯ Но первый пункт всё ещё актуален.</p>","comment_text_hash":"443c24ac93ce00229ffa092ac3a5747a","comment_date":"2021-04-16 15:26:54","comment_user_ip":"141.101.104.23","comment_rating":-5,"comment_count_vote":5,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Похоже, что модераторы удалили мой ответ ¯\\_(ツ)_/¯ Но первый пункт всё ещё актуален.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"516867":{"id":516867,"user_name":"HFufel","show_name":"","user_rating":6.3,"user_register":"2018-12-18 17:32:44","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/11/23/c25x25/8y-kxWOHdIwZglNmhHo0dA/MvKOt57.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/11/23/c44x44/NBNvPhub_zDziZ0AHdYLww/MvKOt57.jpg"},"userName":"HFufel","profileUrl":"/user/HFufel","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47603","title":"Bloomberg утверждает, что несколько компаний собираются купить Square Enix. Square Enix всё отрицает","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47603'>\n Bloomberg утверждает, что несколько компаний собираются купить Square Enix. Square Enix всё отрицает\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Похоже, что модераторы удалили мой ответ ¯\_(ツ)_/¯ Но первый пункт всё ещё актуален.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5374650,"comment_pid":5374643,"target_id":47603,"target_type":"news","user_id":516867,"to_user_id":571101,"comment_text":"<p>Хорошо, во первых прошу мне показать, где я пишу, что дум это <<единственный сюжетный шутер>>. Во вторых я бы хотел, чтобы ты прочитал второй абзац моего ответа, а именно последнее предложение.</p>","comment_text_hash":"0b3f5840c5c47cb9330fa072ed340d05","comment_date":"2021-04-16 15:21:38","comment_user_ip":"141.101.77.163","comment_rating":-1,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Хорошо, во первых прошу мне показать, где я пишу, что дум это <<единственный сюжетный шутер>>. Во вторых я бы хотел, чтобы ты прочитал второй абзац моего ответа, а именно последнее предложение.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5374655,5374657]}],"users":{"516867":{"id":516867,"user_name":"HFufel","show_name":"","user_rating":6.3,"user_register":"2018-12-18 17:32:44","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/11/23/c25x25/8y-kxWOHdIwZglNmhHo0dA/MvKOt57.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/11/23/c44x44/NBNvPhub_zDziZ0AHdYLww/MvKOt57.jpg"},"userName":"HFufel","profileUrl":"/user/HFufel","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47603","title":"Bloomberg утверждает, что несколько компаний собираются купить Square Enix. Square Enix всё отрицает","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47603'>\n Bloomberg утверждает, что несколько компаний собираются купить Square Enix. Square Enix всё отрицает\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Хорошо, во первых прошу мне показать, где я пишу, что дум это <<единственный сюжетный шутер>>. Во вторых я бы хотел, чтобы ты прочитал второй абзац моего ответа, а именно последнее предложение.
Я ведь не пишу, что дум ЕДИНСТВЕННЫЙ сюжетный шутер. До этого я ведь написал, что это НИШЕВАЯ игра (ведь что можно ещё вспомнить, кроме wolfenstein и инди). Прошение показать мне пример ещё одной такой игры, это называется устоявшимся выражением, мой маленький собеседник. Это не значит, что я считаю, что дум единственный сюжетный шутер. Также существует такой термин, как утрирование. Можешь посмотреть его значение в словаре.
прошение показать еще одну игру в моем понимании означает, что ты просишь показать еще одну такую игру, ибо больше сюжетных и не знаешь(не считая колды).хотя опять же, если учитывать то, что колда уже давным-давно нацелена на мультиплеер, а ты что-то наподобие halo не признаешь сюжетным, ведь упор в halo на мультиплеер, то здесь проявляются двойные стандарты.
хотя куда мне до 2021-летнего мудреца.за сим предлагаю эту ветку закрыть
Похоже, что модераторы удалили мой ответ ¯\_(ツ)_/¯ Но первый пункт всё ещё актуален.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5374630,"comment_pid":5374616,"target_id":47603,"target_type":"news","user_id":516867,"to_user_id":448118,"comment_text":"<p>Насчёт 15 финалки, да, возможно тут я ошибся с фактикой, но всё же, 11 млн для такого раскрученного бренда это как раз таки, не то чтобы очень (для игры которую анонсировали в 2000-х), но опять же, как я писал это из-за перерыва между выходом частей. 5 миллионов KH3 это также, не то чтобы прям успех, успех, хотя и неплохо для нищевой серии игр. Ремейк 7 финалки (колоссальный бренд), который разрабатывался лет 10 (боюсь представить, сколько ресурсов было потрачено) и в итоге продался 5-милионным тиражом, а также раздавался в ps plus это не есть что хорошо. 14 финалка, как раз таки приносит немалые деньги, но это ммо и такой успех игры сервиса у них только один. Nier Automata — та же история, что и с KH3. Dragon Quest это конечно да, хорошо, но игра продающиеся (финансово) только в Японии и имеющая скромные продажи по сравнению с другими, более менее крупными играми, это также не очень. В итоге у нас есть компания с огромной кучей провалов, большим количеством нишевых серий и парочкой успешных игр (это если не сравнивать с другими крупными издателями, не считая купленную беседку).</p>","comment_text_hash":"ede6ce135fcf07a824d3edcfdd1b0748","comment_date":"2021-04-16 14:41:44","comment_user_ip":"172.69.55.89","comment_rating":-9,"comment_count_vote":9,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2021-04-16 14:43:23","comment_edit_user_id":516867,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Насчёт 15 финалки, да, возможно тут я ошибся с фактикой, но всё же, 11 млн для такого раскрученного бренда это как раз таки, не то чтобы очень (для игры которую анонсировали в 2000-х), но опять же, как я писал это из-за перерыва между выходом частей. 5 миллионов KH3 это также, не то чтобы прям успех, успех, хотя и неплохо для нищевой серии игр. Ремейк 7 финалки (колоссальный бренд), который разрабатывался лет 10 (боюсь представить, сколько ресурсов было потрачено) и в итоге продался 5-милионным тиражом, а также раздавался в ps plus это не есть что хорошо. 14 финалка, как раз таки приносит немалые деньги, но это ммо и такой успех игры сервиса у них только один. Nier Automata — та же история, что и с KH3. Dragon Quest это конечно да, хорошо, но игра продающиеся (финансово) только в Японии и имеющая скромные продажи по сравнению с другими, более менее крупными играми, это также не очень. В итоге у нас есть компания с огромной кучей провалов, большим количеством нишевых серий и парочкой успешных игр (это если не сравнивать с другими крупными издателями, не считая купленную беседку).</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"516867":{"id":516867,"user_name":"HFufel","show_name":"","user_rating":6.3,"user_register":"2018-12-18 17:32:44","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/11/23/c25x25/8y-kxWOHdIwZglNmhHo0dA/MvKOt57.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/11/23/c44x44/NBNvPhub_zDziZ0AHdYLww/MvKOt57.jpg"},"userName":"HFufel","profileUrl":"/user/HFufel","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47603","title":"Bloomberg утверждает, что несколько компаний собираются купить Square Enix. Square Enix всё отрицает","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47603'>\n Bloomberg утверждает, что несколько компаний собираются купить Square Enix. Square Enix всё отрицает\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Насчёт 15 финалки, да, возможно тут я ошибся с фактикой, но всё же, 11 млн для такого раскрученного бренда это как раз таки, не то чтобы очень (для игры которую анонсировали в 2000-х), но опять же, как я писал это из-за перерыва между выходом частей. 5 миллионов KH3 это также, не то чтобы прям успех, успех, хотя и неплохо для нищевой серии игр. Ремейк 7 финалки (колоссальный бренд), который разрабатывался лет 10 (боюсь представить, сколько ресурсов было потрачено) и в итоге продался 5-милионным тиражом, а также раздавался в ps plus это не есть что хорошо. 14 финалка, как раз таки приносит немалые деньги, но это ммо и такой успех игры сервиса у них только один. Nier Automata — та же история, что и с KH3. Dragon Quest это конечно да, хорошо, но игра продающиеся (финансово) только в Японии и имеющая скромные продажи по сравнению с другими, более менее крупными играми, это также не очень. В итоге у нас есть компания с огромной кучей провалов, большим количеством нишевых серий и парочкой успешных игр (это если не сравнивать с другими крупными издателями, не считая купленную беседку).
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5374603,"comment_pid":5374582,"target_id":47603,"target_type":"news","user_id":516867,"to_user_id":308146,"comment_text":"<p>Типичная ошибка техасского стрелка. Кроме 2 серий игр, с которыми также всё не очень хорошо — 15 финалка продалась не то чтобы очень, из за большого перерыва для серии, ремейк 7 вообще раздавали в ps plus, что нам говорит о её «успехе»; Kingdom HEARTS (не «камс», это другая игра от независимой студии, да и к тому же, не «камс», а Come[кам]), то это очень, очень нишевая серия игр с небольшим тиражом. <br>\r</p><p>Прежде чем, я перечислю список ПРОВАЛЬНЫХ игр Square Enix, должен сказать, что в первую очередь я имею в виду финансовый провал. Последняя Deus Ex — полный провал, последние Tomb Raider — провальные игры, Left Alive — полный провал, Just Cause 4 — провал, The Quiet Man — худшая игра 2018 года и финансовый провал и конечно же, конечно же Marvel's Avengers, которая может и не разорила студию, но оставила крупнейшую финансовую дыру в бюджете. <br>\r</p><p>А также скажи привет Беседке, которую по такой логике не легко купить, ведь у них Tes (последняя игра серии вышла 10 лет назад), Fallout (не имеющий больше репутации, не в глазах олдфагов) и к примеру Doom (также нишевая игра (покажите мне ещё один сюжетный шутер (колда не считается), это во первых, а во вторых ещё и аренный шутер), c продажами сопоставимыми с Kingdom Hearts).</p>","comment_text_hash":"b6fbbea160ffe43b42eda41a16a9176e","comment_date":"2021-04-16 13:38:42","comment_user_ip":"141.101.104.218","comment_rating":-2,"comment_count_vote":18,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2021-04-16 13:40:29","comment_edit_user_id":516867,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Типичная ошибка техасского стрелка. Кроме 2 серий игр, с которыми также всё не очень хорошо — 15 финалка продалась не то чтобы очень, из за большого перерыва для серии, ремейк 7 вообще раздавали в ps plus, что нам говорит о её «успехе»; Kingdom HEARTS (не «камс», это другая игра от независимой студии, да и к тому же, не «камс», а Come[кам]), то это очень, очень нишевая серия игр с небольшим тиражом. <br></p><p>Прежде чем, я перечислю список ПРОВАЛЬНЫХ игр Square Enix, должен сказать, что в первую очередь я имею в виду финансовый провал. Последняя Deus Ex — полный провал, последние Tomb Raider — провальные игры, Left Alive — полный провал, Just Cause 4 — провал, The Quiet Man — худшая игра 2018 года и финансовый провал и конечно же, конечно же Marvel's Avengers, которая может и не разорила студию, но оставила крупнейшую финансовую дыру в бюджете. <br></p><p>А также скажи привет Беседке, которую по такой логике не легко купить, ведь у них Tes (последняя игра серии вышла 10 лет назад), Fallout (не имеющий больше репутации, не в глазах олдфагов) и к примеру Doom (также нишевая игра (покажите мне ещё один сюжетный шутер (колда не считается), это во первых, а во вторых ещё и аренный шутер), c продажами сопоставимыми с Kingdom Hearts).</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5374610,5374616]}],"users":{"516867":{"id":516867,"user_name":"HFufel","show_name":"","user_rating":6.3,"user_register":"2018-12-18 17:32:44","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/11/23/c25x25/8y-kxWOHdIwZglNmhHo0dA/MvKOt57.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/11/23/c44x44/NBNvPhub_zDziZ0AHdYLww/MvKOt57.jpg"},"userName":"HFufel","profileUrl":"/user/HFufel","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47603","title":"Bloomberg утверждает, что несколько компаний собираются купить Square Enix. Square Enix всё отрицает","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47603'>\n Bloomberg утверждает, что несколько компаний собираются купить Square Enix. Square Enix всё отрицает\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Типичная ошибка техасского стрелка. Кроме 2 серий игр, с которыми также всё не очень хорошо — 15 финалка продалась не то чтобы очень, из за большого перерыва для серии, ремейк 7 вообще раздавали в ps plus, что нам говорит о её «успехе»; Kingdom HEARTS (не «камс», это другая игра от независимой студии, да и к тому же, не «камс», а Come[кам]), то это очень, очень нишевая серия игр с небольшим тиражом.
Прежде чем, я перечислю список ПРОВАЛЬНЫХ игр Square Enix, должен сказать, что в первую очередь я имею в виду финансовый провал. Последняя Deus Ex — полный провал, последние Tomb Raider — провальные игры, Left Alive — полный провал, Just Cause 4 — провал, The Quiet Man — худшая игра 2018 года и финансовый провал и конечно же, конечно же Marvel's Avengers, которая может и не разорила студию, но оставила крупнейшую финансовую дыру в бюджете.
А также скажи привет Беседке, которую по такой логике не легко купить, ведь у них Tes (последняя игра серии вышла 10 лет назад), Fallout (не имеющий больше репутации, не в глазах олдфагов) и к примеру Doom (также нишевая игра (покажите мне ещё один сюжетный шутер (колда не считается), это во первых, а во вторых ещё и аренный шутер), c продажами сопоставимыми с Kingdom Hearts).
И как-бы, считать, что я действительно думал, что дум единственный в своём роде это действительно смехоподобно.
зачем же ты тогда, о великий и взрослый человек, написавший этот комментарий, написал, что дум это единственный сюжетный шутер? да и опять же в думе сюжет то есть, я не спорю, но он нужен лишь формально и только для того, чтобы дать тебе формальную мотивацию, хотя в дум ты приходишь не для спасения человечества, а просто для того, чтобы покромсать демонов, ок да?
Хорошо, во первых прошу мне показать, где я пишу, что дум это <<единственный сюжетный шутер>>. Во вторых я бы хотел, чтобы ты прочитал второй абзац моего ответа, а именно последнее предложение.
Я ведь не пишу, что дум ЕДИНСТВЕННЫЙ сюжетный шутер. До этого я ведь написал, что это НИШЕВАЯ игра (ведь что можно ещё вспомнить, кроме wolfenstein и инди). Прошение показать мне пример ещё одной такой игры, это называется устоявшимся выражением, мой маленький собеседник. Это не значит, что я считаю, что дум единственный сюжетный шутер. Также существует такой термин, как утрирование. Можешь посмотреть его значение в словаре.
прошение показать еще одну игру в моем понимании означает, что ты просишь показать еще одну такую игру, ибо больше сюжетных и не знаешь(не считая колды).хотя опять же, если учитывать то, что колда уже давным-давно нацелена на мультиплеер, а ты что-то наподобие halo не признаешь сюжетным, ведь упор в halo на мультиплеер, то здесь проявляются двойные стандарты.
хотя куда мне до 2021-летнего мудреца.за сим предлагаю эту ветку закрыть
Провальных и не успешных игр действительно много, но чёт с фактикой косяки.
Пятнадцатая финалка продалась «Не очень» в количестве 11 млн. копий, Кингдом Хартс 3 и ремейк по 5 млн. копий, 14 финалка 10 млн. копий и подписки, ещё есть Ниер Автомата (5 млн.) и Драгон Квесты (не так масштабно).
А вообще, читал, что с менеджментом там давно странности, из-за чего деньги расходуются не эффективно (давно читал, сейчас уже точно не скажу что да как). Вот и выходит, что издательство то срывает куш, то выпускает провальные проекты.
Пятнадцатая финалка продалась «Не очень» в количестве 11 млн. копий
Тут надо учитывать, что анонсировали её ещё на PS3 как versus xiii, и что там разработка шла, если верить Википедии, около 10 лет со всеми прелестями производственного ада. 11 миллионов копий может звучать круто, но надо учитывать, что это общие продажи, а не продажи за первый год, которые важнее всего. Мы не знаем, сколько скворечник успел туда вбухать, но отмена DLC к игре и уход Табаты как бы намекают, что с финансами там не все хорошо.
Насчёт KH3 ничего такого не слышал, но разрабатывалась она тоже 100 лет, так что и тут 5 миллионов копий могло оказаться недостаточно.
Насчёт 15 финалки, да, возможно тут я ошибся с фактикой, но всё же, 11 млн для такого раскрученного бренда это как раз таки, не то чтобы очень (для игры которую анонсировали в 2000-х), но опять же, как я писал это из-за перерыва между выходом частей. 5 миллионов KH3 это также, не то чтобы прям успех, успех, хотя и неплохо для нищевой серии игр. Ремейк 7 финалки (колоссальный бренд), который разрабатывался лет 10 (боюсь представить, сколько ресурсов было потрачено) и в итоге продался 5-милионным тиражом, а также раздавался в ps plus это не есть что хорошо. 14 финалка, как раз таки приносит немалые деньги, но это ммо и такой успех игры сервиса у них только один. Nier Automata — та же история, что и с KH3. Dragon Quest это конечно да, хорошо, но игра продающиеся (финансово) только в Японии и имеющая скромные продажи по сравнению с другими, более менее крупными играми, это также не очень. В итоге у нас есть компания с огромной кучей провалов, большим количеством нишевых серий и парочкой успешных игр (это если не сравнивать с другими крупными издателями, не считая купленную беседку).
Пятнадцатая финалка продалась «Не очень» в количестве 11 млн. копий, Кингдом Хартс 3 и ремейк по 5 млн. копий, 14 финалка 10 млн. копий и подписки, ещё есть Ниер Автомата (5 млн.) и Драгон Квесты (не так масштабно).
Нужно понимать бэкграунд:
15 финалка была фактически анонсирована еще в 2006 году, правда тогда она называлась versus XIII, но вот в этом и суть, что это так называемый долгострой, рождавшийся в муках, потому что игру несколько раз успели переделать;
KH3 и уж тем более FF7R — это так же жутчайшие долгострои, и 5 лямов… скажем так, 5 лямов TR в 2013 году для скверов было провалом, им хотелось намного больше. И это мы говорим про 2013 год и про всего лишь TR, которая долгостроем тогда не была.
Nier Automata это тоже долгострой кстати. Игра потому и выглядит как пришелец из эпохи PS3, что задумывалась тогда, ну и да, 5 лямов за 4 года...
FF14 на старте вылетел в трубу, игру пришлось после релиза закрывать и переделывать с нуля.
Все это к тому, что для какого-нибудь убисофта с его до мозга костей конвейерными дрочильнями такие результаты были бы даже весьма неплохими… Но не для скверов, с учетом производственного ада вообще всех достаточно «успешных» перечисленных игр. Думается мне скверы не с проста продали эксклюзивность FF7R соням, да еще и так, что сегрегировали аудиторию консолей сони внутри самих себя.
FF14 на старте вылетел в трубу, игру пришлось после релиза закрывать и переделывать с нуля.
С другой стороны разрабы FF14 отрепортили недавно 22 лямов игроков, плюсом как бы подписка, плюсом магаз за реальные деньги, плюсом всякая реальная всячина… Так что не сказал бы что оно прям в небольшом плюсе уже.
Ну значит 14 финалка приносит профит. Но все же нужно держать в голове: это MMO, а значит какие-то затраты как на поддержку серверной части, так и на банально новый контент, точно есть.
Ну да, она скорее приносит профит достаточный чтобы не закрывать и даже чтобы не думать, но при этом не такой чтобы оплатить несколько провальных игр с нуля.
Ни хрена, Йоко Таро анонсил ее у Сони в 2014-ом на Е3 и он тогда на сцене говорил что игра готова только на 10-15% поэтому сорян геймплея не будет, но вот вам пока первые концепт арты. Автомата выглядит в некоторых местах как гость с PS 3 потому что у Платинумов движок такой и ее делали с очень мелким бюджетом.
Вы тут лучше не продажи считайте, а посмотрите финансовые отчёты (а у Скоречника они в открытом доступе). Оттуда можно видеть, что убытки в области AAA (они есть, это факт) перекрываются налаженым мобильным рынком и стабильными доходами с ММО (FF XIV и DQ X). Благодаря этому они остаются в сравнительно небольшом, но профите, поэтому и продаваться им особо смысла нет.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5372259,"comment_pid":null,"target_id":106919,"target_type":"topic","user_id":516867,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Отличная статья! Больше бы таких.</p>","comment_text_hash":"596132aa96538b71522ac28d75792cfd","comment_date":"2021-04-11 09:43:49","comment_user_ip":"162.158.103.146","comment_rating":8,"comment_count_vote":10,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Отличная статья! Больше бы таких.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"516867":{"id":516867,"user_name":"HFufel","show_name":"","user_rating":6.3,"user_register":"2018-12-18 17:32:44","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/11/23/c25x25/8y-kxWOHdIwZglNmhHo0dA/MvKOt57.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/11/23/c44x44/NBNvPhub_zDziZ0AHdYLww/MvKOt57.jpg"},"userName":"HFufel","profileUrl":"/user/HFufel","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/106919","title":"Как оставаться здоровым играя в видеоигры.","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/106919'>\n Как оставаться здоровым играя в видеоигры.\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5370412,"comment_pid":5370407,"target_id":47478,"target_type":"news","user_id":516867,"to_user_id":552675,"comment_text":"<p>Скажи привет колде и фифе.</p>","comment_text_hash":"e85fa56696b06d6bd01f112fe2d6bbcb","comment_date":"2021-04-07 16:31:13","comment_user_ip":"162.158.102.61","comment_rating":51,"comment_count_vote":65,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Скажи привет колде и фифе.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5370462]}],"users":{"516867":{"id":516867,"user_name":"HFufel","show_name":"","user_rating":6.3,"user_register":"2018-12-18 17:32:44","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/11/23/c25x25/8y-kxWOHdIwZglNmhHo0dA/MvKOt57.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/11/23/c44x44/NBNvPhub_zDziZ0AHdYLww/MvKOt57.jpg"},"userName":"HFufel","profileUrl":"/user/HFufel","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47478","title":"Death Stranding на PC принесла издателю свыше €23 миллионов","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47478'>\n Death Stranding на PC принесла издателю свыше €23 миллионов\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
единственное сильное и годное изменение было в последний раз внесено в fifa 17, где они добавили режим истории(который уже сдох) volta-та же fifa street, которая в 21 стала еще и второй ultimate team, режимы карьеры и тренера не менялись лет так дофига и по факту каждый год обладатели сингла получают перебалансировку геймплея(далеко не всегда в лучшую сторону)и новые составы за 3500 на пк и 4900 на консолях. ну и называть фифу нормальным ФУТСИМОМ-показать то, что ты готов жрать любое г0вн0, которое тебе будут давать, особенно учитывая, что в мире существует действительно нормальный ФУТСИМ в лице PES
играю и в фифа и в пса) когда одно надоело играю другое.
причем онлайн я как то давно попробовал и мне не понравилось. мне с ботами играть интереснее.
И да, я понимаю что изменений мало, но, за год игра так приедается что даже изменение баланса и динамики вполне себе меняет ощущение от игры. Потому и покупаю. Не всегда но раз в два года точно.
то есть ты буквально отдаешь 3500 минимум(не знаю, какая у тебя платформа)за перебалансировку, небольшой апдейт, который не должен продаваться в виде отдельной игры.вот почему игровое комьюнити так недолюбливает фиферов
в абсолютно разные, начиная от аркадных гонок и заканчивая рпг.фифа же для меня-это чисто поиграть с друзьями-футболерами(у меня таких очень много), когда игра появляется в ea play
Малое количество изменений делает игру сомнительной покупкой за ААА-цену, если на руках уже есть одна из предыдущих версий. Но плохой её не делает, если «изначальная» версия не была плохой и изменения её не испортили.
они сделали из volta и ut pay-to-win и конкретно в 21 сломали баланс, сделав акцент на атаку. да даже если «изначальная» версия была неплохой, а изменения ее не испортили, то задайте себе еще вопрос:«А достаточны ли были те изменения, чтобы игра имела право на существование? Есть ли в ней что-то действительно стоящее, что отличало бы ее от предыдущей игры хоть чем-то, кроме циферки в названии?»фифа далеко не каждой частью может ответить, что да, в ней изменений было действительно предостаточно по отношению к предыдущей, поэтому она имеет право быть отдельной игрой
Как человек, обожающий футбол, и предпочитающий играть именно в канадскую серию симуляторов, скажу, что фифа — помойка. С Фифа 17 изменений практически нет.
Сюжетный режим — кривейшая пародия на спортивные драмы вроде фильма «Гол».
«Инновации» в виде уличного футбола — крайне паршивая калька с той же вполне неплохо реализованной Фифа Стрит 2012 года (в принципе, хорошо, что умерили жадность свою и перестали уличный футбол продавать отдельно, с другой стороны, Фифа Стрит имела свои оригинальные механики и отличающуюся физику, в то время как Вольта, по сути, та же большая Фифа, но на маленьком поле).
Лицензии на еврокубки — будем, честны, не тянет на обновление века. К тому же, в купе с потерей лицензии на основного участника ЛЧ, Ювентус, всё это не производит должного впечатления.
Обновления составов и лиц (т.е. полноценная поддержка игры) происходит только до зимнего ТО, хотя могли бы и до лета этот момент прорабатывать.
Так что, да, Фифа — помойка. Что, однако, не делает её японского конкурента особо привлекательным, т.к. играть сезон в двух с половиной лицензированных лигах — боль для глаз и для души.
Ознакомился. Что ж, в таком случае, добавлю претензии непосредственно к игре:
1. В FUT не играю, но пробовал, и скажу, что там катастрофически не хватает пусть даже самого минималистичного редактора комплектов форм и логотипа клуба. Лично у меня вызывает приступы эпилепсии матч между ПСЖ в форме сборной Бразилии и Сборной Италии в форме МЮ. Такой простенький редактор очень неплохо реализован в бесплатной мобильной Dream League Soccer, и это было бы всё лучше, чем та безумная солянка, которая есть в продукте от ЕА.
2. Ответы на интервью в режиме карьеры реализованы убого, т.к. реакция общественности на твои ответы показана значками заранее. Смысл от таких вью? Даже в Фифа 07 на вопросы журналистов было интереснее отвечать, т.к. никогда не знал, какой из вариантов подорвёт кучу пятых точек, а какой, наоборот, всех успокоит. Да там и вопросы были разнообразные, и разрешения инцидентов вне поля попадались.
3. Трансферная система в карьере. Её вроде пытаются улучшать, но она всё ещё куцая. Тот же обмен игроками возможен только в качестве 1 на 1, хотя в реальном футболе, да и в тех же Фифа менеджерах 06, 07, 08 и т.д. была возможность обменять 2 перспективных игроков на одного состоявшегося.
Помимо этого, трансферы сломаны в плане покупки молодняка — нельзя купить игрока и сразу же оставить на год в аренде в том же клубе. Хотя, по факту, всё это элементарно фиксится, это не введение какой-нибудь новой сверхсложной игровой механики.
Ну и самая главная тупость в плане трансферов — сокрытие уровня и скиллов большинства игроков. Я понимаю, нанимать скаутов для просмотра всяких там ноунеймов, но платить агенту и ждать 2 недели, чтобы узнать точный уровень условного Иммобиле ии Ройса? Серьёзно? И я знаю, что существуют сайты, вроде фифаиндекс, где можно и уровень, и потенциал, и всё остальное узнать сразу же, но это всё-таки костыли.
4. Лица игроков. Это абзац, товарищи! К проработанным лицам вопрсов нет. Понятно, что всю огромную базу лиц не сделаешь фотореалистичной, но почему все стандартные рожи такие убогие? Они будто бы прямиком из PS3-версий Фифы перебежали. ЕА хотя бы текстурки кожи новые нарисовали бы для приличия.
5. Ну и по геймплею — скорость решает абсолютно всё. Понятное дело, что для современного футбола это важно но Фифа значимость этого навыка утрирует до сюрреализма какого-то.
Это первое, что на ум приходит в качестве претензий к Фифе именно как к отдельно взятой игре.
а еще вопрос от человека, который с Fifa 12 не играл: ИИ в сингле поправили или комбинация «пробег по флангу-навес на линию штрафной-удар в одно касание» до сих пор 90% гол даже на предпоследнем уровне сложности?
Ровно наполовиу: пробег по флангу — до сих пор самое эффективное оружие в атаке, а вот навесы (то ли действительно поправили, то ли я криворукий) редко вообще до головы нападающего долетают на высоких сложностях. Хотя, у меня Лаутаро на ЦФ, возможно, проблема в росте.
Все правильно. Колда и Фифа не шедевральные игры, которые отлично продаются. Поэтму утверждение art1g0yt, что хорошие продажи доказывают шедевральность, не верно. И комментарий его должен был звучать «а разве нешедевральную игру будут покупать много человек?». Иначе сначала он утверждает, что хорошие продажи равно шедевральность, то есть плохие продажи равно все остальное, не шедевральное. А потом утверждает, что плохие продажи равно плохие игры, то есть хорошие продажи равно все остальное, хорошее и шедевральное. То есть он банально запутался в своих утверждениях.
Вот только HFufel, которому отвечал я, сам отвечал не на первое утверждение про «шедевральность», а на второе про «плохую». Так что нет, ничего «не правильно» в утверждении, что это ветка про «шедевральность», т.к. как таковая она только начиналась, но в этой её части акценты сменились.
Спасибо, постараюсь обратить больше внимания на прогрессию игроков.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5309503,"comment_pid":null,"target_id":15831,"target_type":"faq","user_id":516867,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Большое спасибо всем за ваши ответы. Они помогли мне обратить внимание на разные элементы ККИ и не только.</p>","comment_text_hash":"70b4d8b263cadd4929f94b4835ab946c","comment_date":"2020-11-27 09:55:01","comment_user_ip":"162.158.103.194","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":true,"currentUserVote":0,"text":"<p>Большое спасибо всем за ваши ответы. Они помогли мне обратить внимание на разные элементы ККИ и не только.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"516867":{"id":516867,"user_name":"HFufel","show_name":"","user_rating":6.3,"user_register":"2018-12-18 17:32:44","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/11/23/c25x25/8y-kxWOHdIwZglNmhHo0dA/MvKOt57.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/11/23/c44x44/NBNvPhub_zDziZ0AHdYLww/MvKOt57.jpg"},"userName":"HFufel","profileUrl":"/user/HFufel","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/faq/show/15831","title":"В какую колекционную карточную игру сейчас стоит играть?","target_type":"faq","type":"faq","html":"<a href='/faq/show/15831'>\n В какую колекционную карточную игру сейчас стоит играть?\n </a> / <span>\n <a href='/faq'>\n FAQ\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":true}
Большое спасибо всем за ваши ответы. Они помогли мне обратить внимание на разные элементы ККИ и не только.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5309229,"comment_pid":5308921,"target_id":15831,"target_type":"faq","user_id":516867,"to_user_id":421556,"comment_text":"<p>Мне сам формат ККИ интересен. Я знаю, что такое декбилдинг, так как уже играл в настольные игры с элементом декбилдинга и в полностью декбилдинговые настольные игры, а также, как я уже писал выше, я играл в HS и меня эта особенность никак не пугает. </p><p>Я жду от ККИ, чего-то, такого, чтобы, я к примеру мог в любую минуту отвлечься или возможно даже заниматься чем-то параллельно. Если надо будет запариться для составления дека, я не буду против. Главное, чтобы игра не заставляла тебя постоянно «быть на острие прогресса» и не напрягала особо метой.</p>","comment_text_hash":"b364108c757646afd8054bd56ba76286","comment_date":"2020-11-26 18:31:33","comment_user_ip":"162.158.103.174","comment_rating":2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":true,"currentUserVote":0,"text":"<p>Мне сам формат ККИ интересен. Я знаю, что такое декбилдинг, так как уже играл в настольные игры с элементом декбилдинга и в полностью декбилдинговые настольные игры, а также, как я уже писал выше, я играл в HS и меня эта особенность никак не пугает. </p><p>Я жду от ККИ, чего-то, такого, чтобы, я к примеру мог в любую минуту отвлечься или возможно даже заниматься чем-то параллельно. Если надо будет запариться для составления дека, я не буду против. Главное, чтобы игра не заставляла тебя постоянно «быть на острие прогресса» и не напрягала особо метой.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5309310]}],"users":{"516867":{"id":516867,"user_name":"HFufel","show_name":"","user_rating":6.3,"user_register":"2018-12-18 17:32:44","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/11/23/c25x25/8y-kxWOHdIwZglNmhHo0dA/MvKOt57.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/11/23/c44x44/NBNvPhub_zDziZ0AHdYLww/MvKOt57.jpg"},"userName":"HFufel","profileUrl":"/user/HFufel","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/faq/show/15831","title":"В какую колекционную карточную игру сейчас стоит играть?","target_type":"faq","type":"faq","html":"<a href='/faq/show/15831'>\n В какую колекционную карточную игру сейчас стоит играть?\n </a> / <span>\n <a href='/faq'>\n FAQ\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":true}
Мне сам формат ККИ интересен. Я знаю, что такое декбилдинг, так как уже играл в настольные игры с элементом декбилдинга и в полностью декбилдинговые настольные игры, а также, как я уже писал выше, я играл в HS и меня эта особенность никак не пугает.
Я жду от ККИ, чего-то, такого, чтобы, я к примеру мог в любую минуту отвлечься или возможно даже заниматься чем-то параллельно. Если надо будет запариться для составления дека, я не буду против. Главное, чтобы игра не заставляла тебя постоянно «быть на острие прогресса» и не напрягала особо метой.
Формат ККИ если разобраться, то это коллекционирование, декбилдинг и простенькая пошаговая тактика с сильным элементом случайности.
Если хочется «в любую минуту отвлечься или возможно даже заниматься чем-то параллельно» лучше сразу забить на мультиплеер — испортите опыт и себе и сопернику. Автобатлеры также требуют сильной концентрации внимания на себе.
Так что присоединюсь к AnJero, попробуй карточные рогалики — у Slay the Spire довольно много клонов, высок шанс подходящего сеттинга и должно надолго хватить. Еще приключения HS довольно неплохие. Обычные пошаговые рогалики тоже могут подойти вроде ADOM, фановый Dungeons of Dredmor или Desktop Dungeons, кричащий своим названием, что он как раз для параллельной игры. Более стратегический Desktop Dungeons и русский клон Iratus. =)
Также можно попробовать с ботами в игры компании Apus Software(Astral… Master), Демиурги(лучше сразу 2 часть), Faeria, довольно интересный опыт, но у меня быстро пропадал интерес против ИИ, а мультиплеер не советую по выше озвученной причине. =)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5304787,"comment_pid":null,"target_id":63706,"target_type":"topic","user_id":516867,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Спасибо тебе за твоё творчество, Денис и спасибо всему творческому коллективу StopGame.ru за то, что вы вдохновляете таких людей на создание чего-то значимого для них самих, а затем и для всех остальных.</p>","comment_text_hash":"a0f59ac48c2de713faa6928c396bf5a7","comment_date":"2020-11-18 00:29:06","comment_user_ip":"162.158.103.48","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Спасибо тебе за твоё творчество, Денис и спасибо всему творческому коллективу StopGame.ru за то, что вы вдохновляете таких людей на создание чего-то значимого для них самих, а затем и для всех остальных.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"516867":{"id":516867,"user_name":"HFufel","show_name":"","user_rating":6.3,"user_register":"2018-12-18 17:32:44","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/11/23/c25x25/8y-kxWOHdIwZglNmhHo0dA/MvKOt57.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/11/23/c44x44/NBNvPhub_zDziZ0AHdYLww/MvKOt57.jpg"},"userName":"HFufel","profileUrl":"/user/HFufel","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/63706","title":"Микс роликов с E3","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/63706'>\n Микс роликов с E3\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Спасибо тебе за твоё творчество, Денис и спасибо всему творческому коллективу StopGame.ru за то, что вы вдохновляете таких людей на создание чего-то значимого для них самих, а затем и для всех остальных.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5285579,"comment_pid":null,"target_id":45065,"target_type":"news","user_id":516867,"to_user_id":null,"comment_text":"Овечкин… овечкинг<br>\r(Тот, кто знает — тот поймёт)","comment_text_hash":"2b19229d93eba5d726a3ff63b53f0ebf","comment_date":"2020-10-03 16:35:47","comment_user_ip":"162.158.103.36","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Овечкин… овечкинг<br>(Тот, кто знает — тот поймёт)","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"516867":{"id":516867,"user_name":"HFufel","show_name":"","user_rating":6.3,"user_register":"2018-12-18 17:32:44","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/11/23/c25x25/8y-kxWOHdIwZglNmhHo0dA/MvKOt57.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/11/23/c44x44/NBNvPhub_zDziZ0AHdYLww/MvKOt57.jpg"},"userName":"HFufel","profileUrl":"/user/HFufel","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/45065","title":"За предзаказ NHL 21 дают ретроигру NHL 94 с современными хоккеистами","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/45065'>\n За предзаказ NHL 21 дают ретроигру NHL 94 с современными хоккеистами\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5283844,"comment_pid":null,"target_id":45008,"target_type":"news","user_id":516867,"to_user_id":null,"comment_text":"Приехали…","comment_text_hash":"1906106d14a35a05e0ee4cd6282ca0e4","comment_date":"2020-09-30 08:15:47","comment_user_ip":"162.158.103.138","comment_rating":-1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Приехали…","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"516867":{"id":516867,"user_name":"HFufel","show_name":"","user_rating":6.3,"user_register":"2018-12-18 17:32:44","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/11/23/c25x25/8y-kxWOHdIwZglNmhHo0dA/MvKOt57.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/11/23/c44x44/NBNvPhub_zDziZ0AHdYLww/MvKOt57.jpg"},"userName":"HFufel","profileUrl":"/user/HFufel","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/45008","title":"Расширенное издание ремейка Demon's Souls содержит саундтрек и игровые предметы, включая оружие и броню","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/45008'>\n Расширенное издание ремейка Demon's Souls содержит саундтрек и игровые предметы, включая оружие и броню\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5258411,"comment_pid":5258387,"target_id":44108,"target_type":"news","user_id":516867,"to_user_id":490897,"comment_text":"<blockquote>Всю историю власть, сила и достаток были у привилегированного меньшинства, в рядах которых было куча женщин</blockquote><br>\rЭто просто полный бред от человека, который наслушался чужого, «авторитетного» и 100% правдивого мнения, а потом пишет, что у всех, в голове одна пропаганда. Раньше, меньшинства действительно были постоянно угнетаемы. Да что уж раньше, даже сейчас во всяких арабских странах, «могущественные» женщины по сути являются рабынями. Конечно, да, я согласен с тем, что сейчас на западе перебарщивают с толерастией и с тем, что проблема обратного расизма, действительно существует. Но писать, что так было всегда, это откровенно говоря, идиотизм.","comment_text_hash":"106e8729b58426e5223d2c580d83c3ac","comment_date":"2020-07-30 11:24:46","comment_user_ip":"89.64.94.25","comment_rating":5,"comment_count_vote":19,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2020-07-30 11:25:40","comment_edit_user_id":516867,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Всю историю власть, сила и достаток были у привилегированного меньшинства, в рядах которых было куча женщин</blockquote><br>Это просто полный бред от человека, который наслушался чужого, «авторитетного» и 100% правдивого мнения, а потом пишет, что у всех, в голове одна пропаганда. Раньше, меньшинства действительно были постоянно угнетаемы. Да что уж раньше, даже сейчас во всяких арабских странах, «могущественные» женщины по сути являются рабынями. Конечно, да, я согласен с тем, что сейчас на западе перебарщивают с толерастией и с тем, что проблема обратного расизма, действительно существует. Но писать, что так было всегда, это откровенно говоря, идиотизм.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5258418]}],"users":{"516867":{"id":516867,"user_name":"HFufel","show_name":"","user_rating":6.3,"user_register":"2018-12-18 17:32:44","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/11/23/c25x25/8y-kxWOHdIwZglNmhHo0dA/MvKOt57.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/11/23/c44x44/NBNvPhub_zDziZ0AHdYLww/MvKOt57.jpg"},"userName":"HFufel","profileUrl":"/user/HFufel","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/44108","title":"Исследование: большинство опрошенных игроков ждут PlayStation 5, а не Xbox Series X","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/44108'>\n Исследование: большинство опрошенных игроков ждут PlayStation 5, а не Xbox Series X\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Всю историю власть, сила и достаток были у привилегированного меньшинства, в рядах которых было куча женщин
Это просто полный бред от человека, который наслушался чужого, «авторитетного» и 100% правдивого мнения, а потом пишет, что у всех, в голове одна пропаганда. Раньше, меньшинства действительно были постоянно угнетаемы. Да что уж раньше, даже сейчас во всяких арабских странах, «могущественные» женщины по сути являются рабынями. Конечно, да, я согласен с тем, что сейчас на западе перебарщивают с толерастией и с тем, что проблема обратного расизма, действительно существует. Но писать, что так было всегда, это откровенно говоря, идиотизм.
Зашел тйако пека-боярин про жизнь плоечников и хуанкоробочников почитать, а тут опять про угнетение х)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5188927,"comment_pid":5188895,"target_id":42133,"target_type":"news","user_id":516867,"to_user_id":356182,"comment_text":"Уже есть; )","comment_text_hash":"8e681641a3e3231310cc664fb760d946","comment_date":"2020-03-04 19:24:09","comment_user_ip":"89.64.94.69","comment_rating":10,"comment_count_vote":14,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":1,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Уже есть; )","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"516867":{"id":516867,"user_name":"HFufel","show_name":"","user_rating":6.3,"user_register":"2018-12-18 17:32:44","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":"","user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/11/23/c25x25/8y-kxWOHdIwZglNmhHo0dA/MvKOt57.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2020/11/23/c44x44/NBNvPhub_zDziZ0AHdYLww/MvKOt57.jpg"},"userName":"HFufel","profileUrl":"/user/HFufel","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/42133","title":"Бразильский суд приговорил экс-киберспортсменку по CS к 116 годам тюрьмы за мошенничество","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/42133'>\n Бразильский суд приговорил экс-киберспортсменку по CS к 116 годам тюрьмы за мошенничество\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Слышал про цифровую дистрибуцию игр?
Эх… Грустно и одновременно приятно сейчас вспоминать золотую эру BioWare да и видеоигр скорее всего в частности. Спасибо за обзор и погружение в воспоминания о былых временах!
Удачи в пути! СГ будет тебя ждать.
Теперь можно точно забить на Overwatch.
Спасибо большое Джефу и его команде за десятки часов проведенных с большим удовольствием! Надеюсь в будущем Джеф нас ещё порадует играми, в производстве которых он будет принимать участие.
*лирическое отступление
Почти что со всем сказанным согласен, разве что хотелось бы прокомментировать этот момент. Дело в том, что, сколько игроков на новых консолях? Именно ИГРОКОВ, потому как перекупщики не считаются. Такое ли большое там их количество, что они покроют и вроде как революцию в серии по слухам (на которую потратили бы дофига денег) и маркетинг, который также обещает быть масштабным после 3-летнего перерыва и тому, что нас ожидает (опять же судя по слухам)?
Да, вроде бы на бумаге это выглядит так, но будет ли это выгодно издателю (а игры в первую очередь делаются для зарабатывания денег)? Возможно это выглядит выгодно для нас, ПК-шников (подразумеваю СНГ регион, где в основном играют на ПК), но везде, кроме СНГ играют на консолях, а если они хотят конкурировать с колдой, у них нет выбора, кроме как выпустить её на консолях предыдущего поколения.
Да и к тому же, если сосредоточиться на технологичности, нужны будут высокотехнологичные ПК, а видеокарты сейчас не достать, поэтому для кого это будет? Да и кому нужна эта технологичность, когда их основной конкурент продается 10 миллионами копий ежегодно? Но это так, скорее лирисуое отступление.
*лирическое отступление
Не везде. Весь азиатско-Тихоокеанские регион (Китай и т.д) кроме Японии это ПК-шники до мозга костей. А уровень китайского рынка думаю не стоит вам рассказывать + Южноамериканский регион тоже вроде ПК-шный.
Жаль, что мой ответ удалили.
Я ведь не пишу, что дум ЕДИНСТВЕННЫЙ сюжетный шутер. До этого я ведь написал, что это НИШЕВАЯ игра (ведь что можно ещё вспомнить, кроме wolfenstein и инди). Прошение показать мне пример ещё одной такой игры, это называется устоявшимся выражением, мой маленький собеседник. Это не значит, что я считаю, что дум единственный сюжетный шутер. Также существует такой термин, как утрирование. Можешь посмотреть его значение в словаре.
прошение показать еще одну игру в моем понимании означает, что ты просишь показать еще одну такую игру, ибо больше сюжетных и не знаешь(не считая колды).хотя опять же, если учитывать то, что колда уже давным-давно нацелена на мультиплеер, а ты что-то наподобие halo не признаешь сюжетным, ведь упор в halo на мультиплеер, то здесь проявляются двойные стандарты.
хотя куда мне до 2021-летнего мудреца.за сим предлагаю эту ветку закрыть
Похоже, что модераторы удалили мой ответ ¯\_(ツ)_/¯ Но первый пункт всё ещё актуален.
Хорошо, во первых прошу мне показать, где я пишу, что дум это <<единственный сюжетный шутер>>. Во вторых я бы хотел, чтобы ты прочитал второй абзац моего ответа, а именно последнее предложение.
Doom (также нишевая игра (покажите мне ЕЩЁ ОДИН СЮЖЕТНЫЙ ШУТЕР (колда не считается)
Жаль, что мой ответ удалили.
Я ведь не пишу, что дум ЕДИНСТВЕННЫЙ сюжетный шутер. До этого я ведь написал, что это НИШЕВАЯ игра (ведь что можно ещё вспомнить, кроме wolfenstein и инди). Прошение показать мне пример ещё одной такой игры, это называется устоявшимся выражением, мой маленький собеседник. Это не значит, что я считаю, что дум единственный сюжетный шутер. Также существует такой термин, как утрирование. Можешь посмотреть его значение в словаре.
прошение показать еще одну игру в моем понимании означает, что ты просишь показать еще одну такую игру, ибо больше сюжетных и не знаешь(не считая колды).хотя опять же, если учитывать то, что колда уже давным-давно нацелена на мультиплеер, а ты что-то наподобие halo не признаешь сюжетным, ведь упор в halo на мультиплеер, то здесь проявляются двойные стандарты.
хотя куда мне до 2021-летнего мудреца.за сим предлагаю эту ветку закрыть
Похоже, что модераторы удалили мой ответ ¯\_(ツ)_/¯ Но первый пункт всё ещё актуален.
Насчёт 15 финалки, да, возможно тут я ошибся с фактикой, но всё же, 11 млн для такого раскрученного бренда это как раз таки, не то чтобы очень (для игры которую анонсировали в 2000-х), но опять же, как я писал это из-за перерыва между выходом частей. 5 миллионов KH3 это также, не то чтобы прям успех, успех, хотя и неплохо для нищевой серии игр. Ремейк 7 финалки (колоссальный бренд), который разрабатывался лет 10 (боюсь представить, сколько ресурсов было потрачено) и в итоге продался 5-милионным тиражом, а также раздавался в ps plus это не есть что хорошо. 14 финалка, как раз таки приносит немалые деньги, но это ммо и такой успех игры сервиса у них только один. Nier Automata — та же история, что и с KH3. Dragon Quest это конечно да, хорошо, но игра продающиеся (финансово) только в Японии и имеющая скромные продажи по сравнению с другими, более менее крупными играми, это также не очень. В итоге у нас есть компания с огромной кучей провалов, большим количеством нишевых серий и парочкой успешных игр (это если не сравнивать с другими крупными издателями, не считая купленную беседку).
Типичная ошибка техасского стрелка. Кроме 2 серий игр, с которыми также всё не очень хорошо — 15 финалка продалась не то чтобы очень, из за большого перерыва для серии, ремейк 7 вообще раздавали в ps plus, что нам говорит о её «успехе»; Kingdom HEARTS (не «камс», это другая игра от независимой студии, да и к тому же, не «камс», а Come[кам]), то это очень, очень нишевая серия игр с небольшим тиражом.
Прежде чем, я перечислю список ПРОВАЛЬНЫХ игр Square Enix, должен сказать, что в первую очередь я имею в виду финансовый провал. Последняя Deus Ex — полный провал, последние Tomb Raider — провальные игры, Left Alive — полный провал, Just Cause 4 — провал, The Quiet Man — худшая игра 2018 года и финансовый провал и конечно же, конечно же Marvel's Avengers, которая может и не разорила студию, но оставила крупнейшую финансовую дыру в бюджете.
А также скажи привет Беседке, которую по такой логике не легко купить, ведь у них Tes (последняя игра серии вышла 10 лет назад), Fallout (не имеющий больше репутации, не в глазах олдфагов) и к примеру Doom (также нишевая игра (покажите мне ещё один сюжетный шутер (колда не считается), это во первых, а во вторых ещё и аренный шутер), c продажами сопоставимыми с Kingdom Hearts).
halo.да и вообще дум и сюжетный шутер это смехоподобно
зачем же ты тогда, о великий и взрослый человек, написавший этот комментарий, написал, что дум это единственный сюжетный шутер? да и опять же в думе сюжет то есть, я не спорю, но он нужен лишь формально и только для того, чтобы дать тебе формальную мотивацию, хотя в дум ты приходишь не для спасения человечества, а просто для того, чтобы покромсать демонов, ок да?
Хорошо, во первых прошу мне показать, где я пишу, что дум это <<единственный сюжетный шутер>>. Во вторых я бы хотел, чтобы ты прочитал второй абзац моего ответа, а именно последнее предложение.
Doom (также нишевая игра (покажите мне ЕЩЁ ОДИН СЮЖЕТНЫЙ ШУТЕР (колда не считается)
Жаль, что мой ответ удалили.
Я ведь не пишу, что дум ЕДИНСТВЕННЫЙ сюжетный шутер. До этого я ведь написал, что это НИШЕВАЯ игра (ведь что можно ещё вспомнить, кроме wolfenstein и инди). Прошение показать мне пример ещё одной такой игры, это называется устоявшимся выражением, мой маленький собеседник. Это не значит, что я считаю, что дум единственный сюжетный шутер. Также существует такой термин, как утрирование. Можешь посмотреть его значение в словаре.
прошение показать еще одну игру в моем понимании означает, что ты просишь показать еще одну такую игру, ибо больше сюжетных и не знаешь(не считая колды).хотя опять же, если учитывать то, что колда уже давным-давно нацелена на мультиплеер, а ты что-то наподобие halo не признаешь сюжетным, ведь упор в halo на мультиплеер, то здесь проявляются двойные стандарты.
хотя куда мне до 2021-летнего мудреца.за сим предлагаю эту ветку закрыть
Похоже, что модераторы удалили мой ответ ¯\_(ツ)_/¯ Но первый пункт всё ещё актуален.
Провальных и не успешных игр действительно много, но чёт с фактикой косяки.
Пятнадцатая финалка продалась «Не очень» в количестве 11 млн. копий, Кингдом Хартс 3 и ремейк по 5 млн. копий, 14 финалка 10 млн. копий и подписки, ещё есть Ниер Автомата (5 млн.) и Драгон Квесты (не так масштабно).
А вообще, читал, что с менеджментом там давно странности, из-за чего деньги расходуются не эффективно (давно читал, сейчас уже точно не скажу что да как). Вот и выходит, что издательство то срывает куш, то выпускает провальные проекты.
Тут надо учитывать, что анонсировали её ещё на PS3 как versus xiii, и что там разработка шла, если верить Википедии, около 10 лет со всеми прелестями производственного ада. 11 миллионов копий может звучать круто, но надо учитывать, что это общие продажи, а не продажи за первый год, которые важнее всего. Мы не знаем, сколько скворечник успел туда вбухать, но отмена DLC к игре и уход Табаты как бы намекают, что с финансами там не все хорошо.
Насчёт KH3 ничего такого не слышал, но разрабатывалась она тоже 100 лет, так что и тут 5 миллионов копий могло оказаться недостаточно.
Насчёт 15 финалки, да, возможно тут я ошибся с фактикой, но всё же, 11 млн для такого раскрученного бренда это как раз таки, не то чтобы очень (для игры которую анонсировали в 2000-х), но опять же, как я писал это из-за перерыва между выходом частей. 5 миллионов KH3 это также, не то чтобы прям успех, успех, хотя и неплохо для нищевой серии игр. Ремейк 7 финалки (колоссальный бренд), который разрабатывался лет 10 (боюсь представить, сколько ресурсов было потрачено) и в итоге продался 5-милионным тиражом, а также раздавался в ps plus это не есть что хорошо. 14 финалка, как раз таки приносит немалые деньги, но это ммо и такой успех игры сервиса у них только один. Nier Automata — та же история, что и с KH3. Dragon Quest это конечно да, хорошо, но игра продающиеся (финансово) только в Японии и имеющая скромные продажи по сравнению с другими, более менее крупными играми, это также не очень. В итоге у нас есть компания с огромной кучей провалов, большим количеством нишевых серий и парочкой успешных игр (это если не сравнивать с другими крупными издателями, не считая купленную беседку).
Нужно понимать бэкграунд:
15 финалка была фактически анонсирована еще в 2006 году, правда тогда она называлась versus XIII, но вот в этом и суть, что это так называемый долгострой, рождавшийся в муках, потому что игру несколько раз успели переделать;
KH3 и уж тем более FF7R — это так же жутчайшие долгострои, и 5 лямов… скажем так, 5 лямов TR в 2013 году для скверов было провалом, им хотелось намного больше. И это мы говорим про 2013 год и про всего лишь TR, которая долгостроем тогда не была.
Nier Automata это тоже долгострой кстати. Игра потому и выглядит как пришелец из эпохи PS3, что задумывалась тогда, ну и да, 5 лямов за 4 года...
FF14 на старте вылетел в трубу, игру пришлось после релиза закрывать и переделывать с нуля.
Все это к тому, что для какого-нибудь убисофта с его до мозга костей конвейерными дрочильнями такие результаты были бы даже весьма неплохими… Но не для скверов, с учетом производственного ада вообще всех достаточно «успешных» перечисленных игр. Думается мне скверы не с проста продали эксклюзивность FF7R соням, да еще и так, что сегрегировали аудиторию консолей сони внутри самих себя.
С другой стороны разрабы FF14 отрепортили недавно 22 лямов игроков, плюсом как бы подписка, плюсом магаз за реальные деньги, плюсом всякая реальная всячина… Так что не сказал бы что оно прям в небольшом плюсе уже.
Ну значит 14 финалка приносит профит. Но все же нужно держать в голове: это MMO, а значит какие-то затраты как на поддержку серверной части, так и на банально новый контент, точно есть.
Ну да, она скорее приносит профит достаточный чтобы не закрывать и даже чтобы не думать, но при этом не такой чтобы оплатить несколько провальных игр с нуля.
Ни хрена, Йоко Таро анонсил ее у Сони в 2014-ом на Е3 и он тогда на сцене говорил что игра готова только на 10-15% поэтому сорян геймплея не будет, но вот вам пока первые концепт арты. Автомата выглядит в некоторых местах как гость с PS 3 потому что у Платинумов движок такой и ее делали с очень мелким бюджетом.
Вы тут лучше не продажи считайте, а посмотрите финансовые отчёты (а у Скоречника они в открытом доступе). Оттуда можно видеть, что убытки в области AAA (они есть, это факт) перекрываются налаженым мобильным рынком и стабильными доходами с ММО (FF XIV и DQ X). Благодаря этому они остаются в сравнительно небольшом, но профите, поэтому и продаваться им особо смысла нет.
Отличная статья! Больше бы таких.
Скажи привет колде и фифе.
А с каких пор они стали плохими играми?
за колду не скажу, но фифа стала помойкой ровно в тот момент, когда еа поняла, что люди с радостью хавают лутбоксы
играю в соло режими, нормальный фут сим.
единственное сильное и годное изменение было в последний раз внесено в fifa 17, где они добавили режим истории(который уже сдох)
volta-та же fifa street, которая в 21 стала еще и второй ultimate team, режимы карьеры и тренера не менялись лет так дофига и по факту каждый год обладатели сингла получают перебалансировку геймплея(далеко не всегда в лучшую сторону)и новые составы за 3500 на пк и 4900 на консолях.
ну и называть фифу нормальным ФУТСИМОМ-показать то, что ты готов жрать любое г0вн0, которое тебе будут давать, особенно учитывая, что в мире существует действительно нормальный ФУТСИМ в лице PES
играю и в фифа и в пса) когда одно надоело играю другое.
причем онлайн я как то давно попробовал и мне не понравилось. мне с ботами играть интереснее.
И да, я понимаю что изменений мало, но, за год игра так приедается что даже изменение баланса и динамики вполне себе меняет ощущение от игры. Потому и покупаю. Не всегда но раз в два года точно.
то есть ты буквально отдаешь 3500 минимум(не знаю, какая у тебя платформа)за перебалансировку, небольшой апдейт, который не должен продаваться в виде отдельной игры.вот почему игровое комьюнити так недолюбливает фиферов
Ну недолюбливают и недолюбливают. Мне теперь не получать удовольствия от игры что ли? потому что кто то в вопросе мало разбирается даже.
Многие из тех кто бухтят потом сами несут кровные и сливают на скинчики и батл пассы.
А если не секрет, назови игры в которые играешь на постоянной основе? а то тыт тут про гавноедство заикнулся. Интересно стало узнать вкусы эстета.
в абсолютно разные, начиная от аркадных гонок и заканчивая рпг.фифа же для меня-это чисто поиграть с друзьями-футболерами(у меня таких очень много), когда игра появляется в ea play
Ну понятно, менее обтекаемого ответа я и не ждал)
какой вопрос-такой ответ
Малое количество изменений делает игру сомнительной покупкой за ААА-цену, если на руках уже есть одна из предыдущих версий. Но плохой её не делает, если «изначальная» версия не была плохой и изменения её не испортили.
они сделали из volta и ut pay-to-win и конкретно в 21 сломали баланс, сделав акцент на атаку. да даже если «изначальная» версия была неплохой, а изменения ее не испортили, то задайте себе еще вопрос:«А достаточны ли были те изменения, чтобы игра имела право на существование? Есть ли в ней что-то действительно стоящее, что отличало бы ее от предыдущей игры хоть чем-то, кроме циферки в названии?»фифа далеко не каждой частью может ответить, что да, в ней изменений было действительно предостаточно по отношению к предыдущей, поэтому она имеет право быть отдельной игрой
Как человек, обожающий футбол, и предпочитающий играть именно в канадскую серию симуляторов, скажу, что фифа — помойка. С Фифа 17 изменений практически нет.
Сюжетный режим — кривейшая пародия на спортивные драмы вроде фильма «Гол».
«Инновации» в виде уличного футбола — крайне паршивая калька с той же вполне неплохо реализованной Фифа Стрит 2012 года (в принципе, хорошо, что умерили жадность свою и перестали уличный футбол продавать отдельно, с другой стороны, Фифа Стрит имела свои оригинальные механики и отличающуюся физику, в то время как Вольта, по сути, та же большая Фифа, но на маленьком поле).
Лицензии на еврокубки — будем, честны, не тянет на обновление века. К тому же, в купе с потерей лицензии на основного участника ЛЧ, Ювентус, всё это не производит должного впечатления.
Обновления составов и лиц (т.е. полноценная поддержка игры) происходит только до зимнего ТО, хотя могли бы и до лета этот момент прорабатывать.
Так что, да, Фифа — помойка. Что, однако, не делает её японского конкурента особо привлекательным, т.к. играть сезон в двух с половиной лицензированных лигах — боль для глаз и для души.
Ответил выше на такую же претензию
Ознакомился. Что ж, в таком случае, добавлю претензии непосредственно к игре:
1. В FUT не играю, но пробовал, и скажу, что там катастрофически не хватает пусть даже самого минималистичного редактора комплектов форм и логотипа клуба. Лично у меня вызывает приступы эпилепсии матч между ПСЖ в форме сборной Бразилии и Сборной Италии в форме МЮ. Такой простенький редактор очень неплохо реализован в бесплатной мобильной Dream League Soccer, и это было бы всё лучше, чем та безумная солянка, которая есть в продукте от ЕА.
2. Ответы на интервью в режиме карьеры реализованы убого, т.к. реакция общественности на твои ответы показана значками заранее. Смысл от таких вью? Даже в Фифа 07 на вопросы журналистов было интереснее отвечать, т.к. никогда не знал, какой из вариантов подорвёт кучу пятых точек, а какой, наоборот, всех успокоит. Да там и вопросы были разнообразные, и разрешения инцидентов вне поля попадались.
3. Трансферная система в карьере. Её вроде пытаются улучшать, но она всё ещё куцая. Тот же обмен игроками возможен только в качестве 1 на 1, хотя в реальном футболе, да и в тех же Фифа менеджерах 06, 07, 08 и т.д. была возможность обменять 2 перспективных игроков на одного состоявшегося.
Помимо этого, трансферы сломаны в плане покупки молодняка — нельзя купить игрока и сразу же оставить на год в аренде в том же клубе. Хотя, по факту, всё это элементарно фиксится, это не введение какой-нибудь новой сверхсложной игровой механики.
Ну и самая главная тупость в плане трансферов — сокрытие уровня и скиллов большинства игроков. Я понимаю, нанимать скаутов для просмотра всяких там ноунеймов, но платить агенту и ждать 2 недели, чтобы узнать точный уровень условного Иммобиле ии Ройса? Серьёзно? И я знаю, что существуют сайты, вроде фифаиндекс, где можно и уровень, и потенциал, и всё остальное узнать сразу же, но это всё-таки костыли.
4. Лица игроков. Это абзац, товарищи! К проработанным лицам вопрсов нет. Понятно, что всю огромную базу лиц не сделаешь фотореалистичной, но почему все стандартные рожи такие убогие? Они будто бы прямиком из PS3-версий Фифы перебежали. ЕА хотя бы текстурки кожи новые нарисовали бы для приличия.
5. Ну и по геймплею — скорость решает абсолютно всё. Понятное дело, что для современного футбола это важно но Фифа значимость этого навыка утрирует до сюрреализма какого-то.
Это первое, что на ум приходит в качестве претензий к Фифе именно как к отдельно взятой игре.
а еще вопрос от человека, который с Fifa 12 не играл: ИИ в сингле поправили или комбинация «пробег по флангу-навес на линию штрафной-удар в одно касание» до сих пор 90% гол даже на предпоследнем уровне сложности?
Ровно наполовиу: пробег по флангу — до сих пор самое эффективное оружие в атаке, а вот навесы (то ли действительно поправили, то ли я криворукий) редко вообще до головы нападающего долетают на высоких сложностях. Хотя, у меня Лаутаро на ЦФ, возможно, проблема в росте.
Речь в ветке шла о шедевральных, а не о неплохих или хороших играх.
Правда?
Все правильно. Колда и Фифа не шедевральные игры, которые отлично продаются. Поэтму утверждение art1g0yt, что хорошие продажи доказывают шедевральность, не верно. И комментарий его должен был звучать «а разве нешедевральную игру будут покупать много человек?». Иначе сначала он утверждает, что хорошие продажи равно шедевральность, то есть плохие продажи равно все остальное, не шедевральное. А потом утверждает, что плохие продажи равно плохие игры, то есть хорошие продажи равно все остальное, хорошее и шедевральное. То есть он банально запутался в своих утверждениях.
Вот только HFufel, которому отвечал я, сам отвечал не на первое утверждение про «шедевральность», а на второе про «плохую». Так что нет, ничего «не правильно» в утверждении, что это ветка про «шедевральность», т.к. как таковая она только начиналась, но в этой её части акценты сменились.
Он отвечал в рамках первого утверждения, а не противоречащего ему второго.
Додумываешь.
Возможно
Elex
Было
Спасибо, постараюсь обратить больше внимания на прогрессию игроков.
Большое спасибо всем за ваши ответы. Они помогли мне обратить внимание на разные элементы ККИ и не только.
Мне сам формат ККИ интересен. Я знаю, что такое декбилдинг, так как уже играл в настольные игры с элементом декбилдинга и в полностью декбилдинговые настольные игры, а также, как я уже писал выше, я играл в HS и меня эта особенность никак не пугает.
Я жду от ККИ, чего-то, такого, чтобы, я к примеру мог в любую минуту отвлечься или возможно даже заниматься чем-то параллельно. Если надо будет запариться для составления дека, я не буду против. Главное, чтобы игра не заставляла тебя постоянно «быть на острие прогресса» и не напрягала особо метой.
Формат ККИ если разобраться, то это коллекционирование, декбилдинг и простенькая пошаговая тактика с сильным элементом случайности.
Если хочется «в любую минуту отвлечься или возможно даже заниматься чем-то параллельно» лучше сразу забить на мультиплеер — испортите опыт и себе и сопернику. Автобатлеры также требуют сильной концентрации внимания на себе.
Так что присоединюсь к AnJero, попробуй карточные рогалики — у Slay the Spire довольно много клонов, высок шанс подходящего сеттинга и должно надолго хватить. Еще приключения HS довольно неплохие. Обычные пошаговые рогалики тоже могут подойти вроде ADOM, фановый Dungeons of Dredmor или Desktop Dungeons, кричащий своим названием, что он как раз для параллельной игры. Более стратегический Desktop Dungeons и русский клон Iratus. =)
Также можно попробовать с ботами в игры компании Apus Software(Astral… Master), Демиурги(лучше сразу 2 часть), Faeria, довольно интересный опыт, но у меня быстро пропадал интерес против ИИ, а мультиплеер не советую по выше озвученной причине. =)
Спасибо тебе за твоё творчество, Денис и спасибо всему творческому коллективу StopGame.ru за то, что вы вдохновляете таких людей на создание чего-то значимого для них самих, а затем и для всех остальных.
(Тот, кто знает — тот поймёт)
Это просто полный бред от человека, который наслушался чужого, «авторитетного» и 100% правдивого мнения, а потом пишет, что у всех, в голове одна пропаганда. Раньше, меньшинства действительно были постоянно угнетаемы. Да что уж раньше, даже сейчас во всяких арабских странах, «могущественные» женщины по сути являются рабынями. Конечно, да, я согласен с тем, что сейчас на западе перебарщивают с толерастией и с тем, что проблема обратного расизма, действительно существует. Но писать, что так было всегда, это откровенно говоря, идиотизм.