Разработчики хоррор-игр вдохновляются порой самыми странными вещами, но в этот раз у нас особенный случай. Студия Bloober Team опиралась на произведения искусства и архитектуры XIX века в своих попытках загнать игрока в зону дискомфорта. О том, насколько это эффективно, узнали Андрей Артамохин и Глеб Мещеряков.
Layers of Fear
Платформы
Теги
Дата выхода
15 февраля 2016
1.1K
3.8
740 оценок
Моя оценка
Читай также
Лучшие комментарии