Кто понял жизнь, тот не спешит — видимо, этим руководствовались в Blizzard, когда затянули разработку второй и третьей части StarCraft II на пять лет. Но вот эпическое противостояние, наконец, подошло к своему завершению: наблюдали за финалом великой трилогии Максим Кулаков, Василий Гальперов и Дмитрий Кунгуров.
StarCraft II: Legacy of the Void — Blizzard любит троицу
StarCraft II: Legacy of the Void
Платформы
Теги
Мультиплеер | Стратегия | В реальном времени | Война | Научная фантастика | Одиночная | Сверху/Изометрия
Дата выхода
10 ноября 2015
1.3K
Читай также



Лучшие комментарии