Майк Битчел не умеет делать игры иными, кроме как минималистичными. По крайней мере, такое ощущение складывается как от его прежнего проекта Thomas Was Alone, где игрокам предлагалось проследить за историей отношений различных геометрических фигур, и новой стелс-игры Volume.
Volume
                Платформы              
              
                          
                Теги              
              
                Экшн | Головоломка | Стратегия | Тактика | Научная фантастика | Стелс | Одиночная | От третьего лица              
                          
                Дата выхода              
              
                18 августа 2015              
                      
                                
                    
                                                59                    
                    
        
              
      Читай также
      
        
                  
        
                  
      
    
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    
Лучшие комментарии