Volume: Подай голос
Майк Битчел не умеет делать игры иными, кроме как минималистичными. По крайней мере, такое ощущение складывается как от его прежнего проекта Thomas Was Alone, где игрокам предлагалось проследить за историей отношений различных геометрических фигур, и новой стелс-игры Volume.
Читай также
Лучшие комментарии