Майк Битчел не умеет делать игры иными, кроме как минималистичными. По крайней мере, такое ощущение складывается как от его прежнего проекта Thomas Was Alone, где игрокам предлагалось проследить за историей отношений различных геометрических фигур, и новой стелс-игры Volume.
Volume
Платформы
Теги
Экшн | Головоломка | Стратегия | Тактика | Научная фантастика | Стелс | Одиночная | От третьего лица
Дата выхода
18 августа 2015
59
Читай также


Лучшие комментарии