Bodycount (2011): Дневники разработчиков (механика)
Разговор пойдёт о механике. Причём как об игровой, заключенной в изничтожении себе подобных, так и о механике «твёрдых тел», разлетающихся после особо крупных взрывов.
Читай также
Разговор пойдёт о механике. Причём как об игровой, заключенной в изничтожении себе подобных, так и о механике «твёрдых тел», разлетающихся после особо крупных взрывов.
Лучшие комментарии