18 апреля 2011 18.04.11 0 1656

Dragon's Dogma: Интервью (Captivate 11)

Далеко не последние люди в индустрии рассказывают, что в своем новом проекте делают упор на повествование, на сюжет и на эпичные схватки с монстрами, требующие командной слаженности и взаимопонимания. Кооперативу быть — к гадалке не ходи.

Поддержи Стопгейм!
550
3.9
273 оценки
Моя оценка

Лучшие комментарии

Читай также