Далеко не последние люди в индустрии рассказывают, что в своем новом проекте делают упор на повествование, на сюжет и на эпичные схватки с монстрами, требующие командной слаженности и взаимопонимания. Кооперативу быть — к гадалке не ходи.
Dragon's Dogma: Интервью (Captivate 11)
790
3.9
330 оценок
Моя оценка
Читай также
Лучшие комментарии