6 марта 2009 6.03.09 0 2758

TimeShift: Интервью (игровая механика)

Главный продюсер Кайл Песхел поведает об особых приемах во время боя. А также - о некоторой стратегии, которая позволяет не тупо расстреливать "замороженных" врагов, а делать это несколько умнее.

Поддержи Стопгейм!

TimeShift

Платформы
PC | PS3 | X360 | XONE | XBOXSX
Жанр
Дата выхода
30 октября 2007
801
3.9
540 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Читай также