6 марта 2009 6.03.09 0 2770

TimeShift: Интервью (игровая механика)

Главный продюсер Кайл Песхел поведает об особых приемах во время боя. А также - о некоторой стратегии, которая позволяет не тупо расстреливать "замороженных" врагов, а делать это несколько умнее.

Поддержи Стопгейм!
1.2K
3.8
731 оценка
Моя оценка

Лучшие комментарии

Читай также