Главный продюсер Кайл Песхел поведает об особых приемах во время боя. А также - о некоторой стратегии, которая позволяет не тупо расстреливать "замороженных" врагов, а делать это несколько умнее.
TimeShift: Интервью (игровая механика)
TimeShift
Платформы
Теги
Дата выхода
30 октября 2007
1.3K
3.8
776 оценок
Моя оценка
Читай также
Лучшие комментарии