Меню
StopGame  Превью игр Galactic Command: Talon Elite Превью

Самое актуальное

  • Untitled Goose Game: Обзор
  • Видеообзор игры Borderlands 3
  • Рефанд?! — Blasphemous, Rebel Cops, River City Girls, Plunge, Destiny or Fate, Death Crown…
  • Блоги. 4X-главая гидра глобальных стратегий. Знакомство с жанром
  • Блоги. Обзор GreedFall
  • GreedFall: Видеообзор
  • Бракованный вепрь / Марафон Halo на StopGame.ru
  • DAYMARE: 1998. Резидентозаменитель
  • «Инфакт» от 20.09.2019 — Кодзима и «ИгроМир», Borderlands 3 рвёт Pornhub, анонс Total War Saga: Troy, релиз John Wick Hex…
  • Mutazione: Обзор
  • Rebel Cops: Обзор
  • AI: The Somnium Files: Обзор
  • Falcon Age: Обзор
  • Великий обман графических модификаций
  • Обзор игры Devil’s Hunt
  • CONQUEROR'S BLADE. Как к себе домой!
  • BORDERLANDS 3. Голактека опасносте! Пыщь-пыщь!
  • GreedFall: Обзор
  • Sin Slayers: Обзор
  • Catherine: Full Body: Обзор
  • Японская ДИЧЬ! Годзилла VS Евангелион! City Shrouded in Shadow
  • GREEDFALL. Жадность фраеров сгубила!
  • DEATH STRANDING. Смотрим геймплей в исполнении Кодзимы
  • Блоги. Control — Наследие по ту сторону грани секретных материалов
  • Блоги. Архитектура в Dishonored. Часть 2
  • Daemon X Machina: Обзор
  • RemiLore: Lost Girl in the Lands of Lore: Обзор
  • Саблезубый анус / Нарезка за неделю от StopGame.ru
  • Children of Morta: Обзор
  • Gears 5: Видеообзор

Galactic Command: Talon Elite: Превью

Galactic Command: Talon Elite
Игра: Galactic Command: Talon Elite
Жанр: simulator
Дата выхода: проект закрыт
Разработчик: 3000AD
Издатель: 3000AD
Дерек Смарт (Derek Smart), основатель независимой девелоперской студии 3000AD, является личностью непотопляемой и очень заметной. След, оставленный им в игровой индустрии, примерно равен по размеру отпечаткам таких титанов, как id Software или Valve. Только вот "следит" господин Смарт вечно не там и не так, поэтому все его игры - а вернее одна огромная игра, разнесённая по времени уже на 12 лет - так и не обрели должной популярности. Battlecruiser, проект в себе, сочетающий управление космическим крейсером, битвы в космосе и на поверхности планет, и ещё невесть что, оказался слишком сложным не только для игроков, но и для самих разработчиков. Несмотря на множество итераций в попытках привести его в адекватный вид (Battlecruiser 3000AD, Battlecruiser Millenium...), проект всё-таки ещё не завершён, хоть и лишился части своих амбиций. Galactic Command, или Galcom, оставляет в покое тяжелые корабли, фокусируясь на "динамичных космических сражениях" с применением истребителей.

Talon Elite - проект странный. Хотя бы потому, что параллельно с ним 3000AD занимается ещё несколькими играми в той же вселенной. А на официальном сайте нет даже толкового упоминания TE, кроме куцего раздела, нескольких заметок в блоге разработчика и в новостях. Учитывая творящийся там сейчас хаос, ничего удивительного.

По сути, это новый набор миссий для Echo Squad, в котором рассказывается о тяжелых буднях пилотов истребителей, сражающихся где-то в глубоком космосе со злобной расой Гаммуланцев. Знакомые с сериалами Star Trek, Stargate или Battlestar Galactica почуют неладное, но тут можно сослаться на классическое "идеи витают в воздухе". Как бы то ни было, игрокам на этот раз выдали роль диверсантов, а не защитников родного дома, и стратегии, по идее, должны от этого измениться очень значительно.

Жаль, но про другие аспекты игры этого сказать не получится. Космошутер - жанр тесный, любой шаг в сторону сделает его космосимом, где требования уже совершенно иные, и места "ураганному геймплею" нет. Вот Х3 удаётся балансировать на этой грани вполне успешно, а творение Смарта обладает для этого слишком плохим балансом - вечно заваливается в какую-то из сторон. В данный момент откровенный перекос идёт в сторону аркадности. Слишком уж всё просто.

Набор - стандартный. Космический истребитель, средней бредовости оружие, средней недостоверности физика, напарники, приказы командования, враги. Никаких особых изысков в серии не было и не планируется. Основным качеством, выделяющим серию Battlecruiser из всех остальных, был десант - возможность высадиться на планету и превратить игру в примитивный 3д-шутер. Но после принятого студией решения о разделении мегапроекта на несколько "по интересам" - экшен, космосим и так далее - это преимущество было потеряно. Элитные пилоты не будут отвлекаться на топтание почвы, пусть этим занимается низшая раса, десантники.

Внешность у игры, судя по ES и отсутствию анонса "грандиозного улучшения движка", очень и очень средняя. Можно быть более честным: даже Freelancer смотрелся красивее, особенно если сравнивать их в динамике и на максимальных настройках. Скриншотов TE в сети нет, но они особенно и не нужны, любой желающий может сходить на www.3000ad.com и полюбоваться на последние снятые с GC: ES SE.

Для завершения картины стоит заметить, что системы торговли, строительства или других интересных моментов в игру тоже не завезли. Только космосим, бессмысленный и беспощадный. Ну и кто это купит, кроме особых фанатов и новичков? Наверное, никто. А почему, как вы думаете, у Дерека до сих пор не нашлось денег на нормального дизайнера и 3д-моделлера?

Но на этом удивительное не заканчивается. Главная платформа, на которую нацелен Talon Elite - Xbox 360, а PC только на втором месте. Трудно спорить, в "зелёном гробу" игре самое место, но остаётся загадкой, кто же будет это издавать, и будет ли вообще.

***


Заведомо провальный проект. Battlecruiser в первозданном виде шокировал размахом и фактом, что это всё сделал, по сути, один человек. Здесь же фактор новизны давно утерян, масштабы поусохли, а адекватного сюжета, внешности или хотя бы "фирменных фич" нет. Кроме неугасимого энтузиазма Главнокомандующего - ник создателя 3000AD на форуме. Маловато для успеха.
Комментарии (0 шт.)
Для комментирования необходима регистрация.
Прямой эфир
GreedFall: Обзор
Обзоры игр | Сегодня, 11:07
Рефанд
Индикатор | Сегодня, 06:07
Наверх ↑