Сегодня Сегодня 0 135

Resonance: A Plague Tale Legacy: Прохождение — решение всех головоломок и загадок

Глава 1. Кровные узы

Встретьтесь с отцом в доках

Получив управление Софией, двигайтесь вперед через поселение. Коллекционных предметов здесь нет, поэтому осматривать каждый угол необязательно.

Поднимитесь по ступеням, пройдите мимо драки слева и поверните вправо. Протиснитесь через толпу, чтобы встретить Эзру и начать обучение боевой системе.

Несколько раз атакуйте Эзру, а когда он начнет преследовать Софию, бегите вперед. У запертой двери сверните вправо и перепрыгните через проем. Следуйте дальше и заберитесь через открытое окно.

После следующей сцены пригнитесь и пролезьте через отверстие в углу комнаты. Снаружи поверните налево, воспользуйтесь еще одним проемом в стене, а внутри сверните вправо и спуститесь по коридору к арене.

Осмотрите каюту Фаро

В каюте Фаро можно взаимодействовать с четырьмя объектами:

  • куклой на столе справа;
  • столом возле Фаро;
  • комодом слева;
  • книгой на столе в дальней части комнаты.

После этого вернитесь к кровати.

Во время тренировки с Фаро освойте блокирование обычных атак, а затем атакуйте его, пока упражнение не закончится.

После временного скачка начнется обучение парированию. Нажимайте кнопку блока непосредственно перед ударами Валерио, чтобы заполнять шкалу оглушения. Когда обучение завершится, победите Валерио в обычном бою, используя атаки, блоки, парирования и уклонения.

Обыщите тела

После перемещения в пустынное поселение идите в центральную часть области и осматривайте лежащие там тела.

Возле большого изогнутого белого дерева найдите тело, рядом с которым на деревянных досках лежит золотой анкх. Подберите его, чтобы получить артефакт «Крест с петлей».

Осмотрите следующее тело. Иван установит лестницу у стены — поднимитесь по ней и двигайтесь дальше. Спрыгните вниз, поверните налево и откройте дверь в дальнем левом углу.

Здесь начнется крупное сражение. Используйте блоки, парирования и уклонения, а также удар ногой. Последний особенно полезен возле стен и других объектов окружения: столкновение с ними оглушает противников.

Сначала появятся три врага, затем прибудут новые группы. Не позволяйте себя окружить и при необходимости отступайте, используя препятствия, чтобы разделять противников.

После боя начнется очередная тренировка. Удерживайте кнопку атаки для выполнения мощного удара. Обратите внимание на желтые атаки Эйрены: заблокировать их нельзя, зато успешное парирование мгновенно оглушает противника. Парируйте такой удар и сразу отвечайте мощной атакой. Продолжайте до победы над Эйреной.

В заключительной части главы предстоит бой с наемником. Используйте удар ногой, чтобы пробивать его защитную стойку, после чего атакуйте обычными приемами.

Затем к противнику присоединятся еще четыре бойца. Разберитесь со всей группой, используя освоенные ранее блоки, парирования, уклонения и удары ногой.

Глава 2. Преступники

Откройте ворота и впустите отряд в город

После высадки двигайтесь вперед, сверните за угол и поднимитесь по лестнице справа. Перебирайтесь по крышам до противоположной стороны.

Сверху можно мгновенно убить первого противника атакой в падении. В последующей схватке используйте лежащие рядом бутылки и ножи — брошенные предметы хорошо оглушают врагов.

После первой группы появится тяжело бронированный противник. Он чаще блокирует атаки, поэтому старайтесь заполнить его шкалу оглушения, а затем проводите мощные удары.

Когда территория будет зачищена, войдите в проход рядом и поверните рукоять, чтобы открыть ворота.

Лэни вскроет ближайшую дверь. Пройдите через нее, спрыгните на улицу и взаимодействуйте с бочкой у забора, чтобы спрятать оружие и надеть праздничные маски. Затем протиснитесь через щель и двигайтесь вдоль воды.

Доберитесь до церкви

Пройдите через рынок и позвольте двум стражникам обыскать Софию. Сразу за ними поверните направо, затем еще раз направо.

Перед мостом поднимитесь по ступеням справа и спуститесь к воде с другой стороны. Здесь лежит артефакт «Флаг Венеции».

Вернитесь к мосту и перейдите на другую сторону. Когда путь перекроет толпа, следуйте за Лэни вправо и дождитесь, пока она откроет дверь.

За дверью переберитесь через стену и протиснитесь через щель в ограде слева. Сразу заверните налево — на земле стоит небольшой сундук с амулетом «Бусины», который дает небольшой шанс избежать попадания стрелы.

Продолжайте вперед к площади с артистами. Прежде чем идти налево по основному маршруту, сверните направо за торговые палатки. Возле сложенных горшков лежит артефакт «Маска быка».

На дальней стороне площади находится кукольный театр. Если досмотреть представление до конца, откроется достижение «Ценительница театра».

Затем пройдите через заросший проход слева от театра, поднимите упавшую деревянную конструкцию и протиснитесь дальше. Следуйте за Лэни к воде и взаимодействуйте с бочкой, чтобы вернуть оружие и получить крюк-кошку.

Используйте крюк, чтобы подняться на крышу. Затем заберитесь еще выше по строительным лесам справа. Достаньте зеркало и наведите его на световой сигнал вдали. После этого повернитесь направо и аналогичным образом поймайте второй сигнал.

Доберитесь до арсенала

Спуститесь обратно. После разговора солдат используйте крюк впереди, чтобы перелететь через разрыв. Еще раз примените его у строительных лесов, поднимитесь на крышу и воспользуйтесь тросом слева.

После приземления крюком стащите лучника с противоположной стороны. Переберитесь туда, где он стоял, и сразу посмотрите налево. Возле стены находится сундук с амулетом «Браслет», который дает небольшой шанс увеличить урон критического удара.

Перепрыгните на следующую крышу. Двух лучников напротив проще всего также стащить вниз крюком.

Дальше можно выбрать любой из двух путей — оба вскоре соединяются. Добравшись до разрушенного здания, спрыгните вниз и убейте еще одного лучника. Крюк позволяет быстро сократить дистанцию и оглушить его.

Отбейте атаку

Поднимитесь по деревянным доскам, затем двигайтесь влево и спуститесь в помещение. Через дверь впереди вы попадете во двор, где идет крупное сражение.

Не бросайтесь в центр толпы. Проще держаться в стороне, вытягивать отдельных врагов крюком и разбираться с ними по одному.

После боя продолжайте двигаться по сюжету.

Найдите сундук

Снаружи победите двух противников. Затем поднимитесь по лестнице в дальней части площадки и воспользуйтесь тросом, чтобы перебраться через воду.

Во время спуска постарайтесь атаковать врага сверху. После этого останутся еще два солдата и лучник.

Откройте большой сундук на деревянной платформе. София получит необычное устройство и ожерелье, которое дает 5 очков резонанса и открывает доступ к древу навыков.

После выхода из меню появятся два обычных и два бронированных противника. Следом на арену ворвется громила с шипованной дубиной.

Крюк на громиле не работает. Все его атаки подсвечиваются красным, поэтому их нельзя ни блокировать, ни парировать — только уклоняться. Старайтесь проводить критические удары после его промахов.

После победы бегите вперед под обстрелом лучников, спрыгните вниз и протиснитесь через решетку канализации. Двигайтесь по воде, пригибаясь и проскальзывая под препятствиями, пока не доберетесь до лестницы.

Выберитесь из логова

После возвращения в логово двигайтесь через разрушенные помещения. Поднимайтесь по обломкам и лестницам, пока не выйдете к горящей пристани.

Когда мостик обрушится, прыгайте вправо и продолжайте движение. Используйте крюк, чтобы подняться наверх, где вас встретят два солдата и лучник.

Перелетите через следующую пропасть при помощи крюка, затем прыгните через отверстие в крыше и атакуйте врага внизу. Убейте оставшихся противников и поднимитесь по выступу справа от горящей лестницы.

Бой с Фаро

Фаро атакует быстро, поэтому главное — не пытаться постоянно давить на него сериями ударов.

После блока он часто отвечает неблокируемым выпадом снизу, за которым может последовать обычная серия. От первой атаки уклоняйтесь.

Желтый выпад можно парировать. Если он попадет, Фаро сразу проведет удар ногой и собьет Софию на землю.

Обычная серия состоит из нескольких ударов мечом, которые можно блокировать, парировать или обходить уклонениями. Иногда в конце Фаро добавляет желтую атаку кинжалом — ее лучше парировать.

Когда Фаро встает в защитную стойку, пробивайте ее ударом ногой и сразу проводите мощную атаку. Крюк против него бесполезен.

После победы бегите вперед по единственному маршруту. Используйте крюк, чтобы перелететь через разрыв, затем поднимитесь по рампе справа и съезжайте по тросу к Лэни.

1 2 3 4 5
из 6 страниц

Поддержи нас на
1.1K
4.0
106 оценок
Цена от 195 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Читай также