Subnautica 2 практически с первых минут начинает подталкивать игрока к исследованию океана, однако без подходящего оборудования выживание быстро превращается в постоянную борьбу за кислород, ресурсы и возможность просто добраться до нужной глубины. Именно поэтому ключевую роль играют инструменты и снаряжение. Одни предметы нужны для добычи материалов, другие позволяют строить базы, ремонтировать оборудование, сканировать технологии, ускорять передвижение или выживать в экстремальных условиях.
Большая часть прогрессии Subnautica 2 строится вокруг поиска новых чертежей. Игрок исследует обломки «Цикады», инопланетные развалины, пещеры, горячие зоны и глубоководные биомы, постепенно открывая всё более продвинутое оборудование. Многие технологии требуют сканирования нескольких фрагментов, а часть устройств вообще нельзя создать без полноценной базы с изготовителем, переработчиком и модификационной станцией.
На ранних этапах важнейшими инструментами становятся мультитул, сканер, воздушный пузырь и фонарик. Позже появляются строитель, ремонтный инструмент, аквапланер, звуковой резонатор и биосканер. Финальные регионы океана уже требуют специализированного оборудования вроде резонатора отражённой волны, модулей глубины для батискафа «Головастик», высокоуровневых кислородных баллонов и адаптаций для работы в перегретых зонах.
Всё оборудование в игре делится на две большие категории. Первая — активные инструменты, которые занимают место на панели быстрого доступа и используются вручную. Сюда относятся мультитул, сканер, звуковой резонатор, аквапланер, ремонтный инструмент и различные расходники вроде отпугивающих шашек. Вторая категория — экипировка персонажа. Она надевается в специальные слоты и даёт постоянные бонусы. К экипировке относятся ласты, кислородные баллоны, ребризер и различные чипы адаптации. Практически все инструменты работают от простых аккумуляторов или энергоячеек. Со временем батареи разряжаются, поэтому игроку приходится строить терминалы для подзарядки аккумуляторов и следить за запасами меди, проводящих кристаллов и концентрированной кислоты.
Где найти и как использовать мультитул
Мультитул — первый по-настоящему важный инструмент в Subnautica 2. Именно с него начинается полноценное взаимодействие с ресурсами и растительностью. Чертёж доступен с самого начала игры, а для создания понадобятся всего три титана.
На ранних этапах прохождения мультитул используется практически постоянно. С его помощью можно разрушать растения для получения волокнистой мякоти, добывать мешки рейона кислотогенного, собирать биологические материалы и защищаться от небольших агрессивных существ. Многие растения в игре вообще невозможно обработать без этого инструмента.
Несмотря на универсальность, против крупных хищников мультитул почти бесполезен. Левиафаны не реагируют на удары, поэтому во время встречи с ними лучше сохранять дистанцию, использовать отпугивающие шашки или просто пытаться скрыться.
Где найти и как использовать сканер
Сканер — основа всей системы прогрессии Subnautica 2. Без него невозможно открыть строитель, батискаф «Головастик», ремонтный инструмент, биосканер, звуковой резонатор и десятки других технологий.
Для создания сканера понадобятся два титана, два кварца и простой аккумулятор. После крафта устройство позволяет анализировать повреждённые технологии, фрагменты транспорта, части баз и инопланетные объекты.
Механика сканирования работает очень просто. Игрок наводит сканер на объект и удерживает кнопку анализа несколько секунд. После завершения исследования данные сохраняются в КПК, а шкала прогресса постепенно заполняется. Многие технологии требуют изучения сразу нескольких одинаковых фрагментов, разбросанных по разным регионам.
На ранних этапах особенно важно как можно быстрее открыть строитель, аквапланер и звуковой резонатор. Именно эти инструменты сильнее всего ускоряют исследование мира и доступ к новым глубинам.
Где найти и как использовать биосканер
После перехода во второй регион обычного сканера становится недостаточно. Для исследования аксумских технологий, существ и биомодов потребуется биосканер.
Этот инструмент представляет собой улучшенную версию стандартного сканера. Он используется для изучения инопланетной флоры, фауны и аксумских технологий, а также позволяет получать активные и пассивные биомоды.
Чертёж биосканера находится возле инопланетных развалин, внутри разрушенной базы неподалёку от чёрного ящика Исо. Чтобы добраться до него, понадобится ремонтный инструмент.
Создание биосканера требует модификационной станции, обычного сканера, проводящих кристаллов и биологической эмали. После улучшения устройство сохраняет работу от простого аккумулятора, однако открывает доступ к значительно более сложным технологиям.
Где найти и как использовать воздушный пузырь
Воздушный пузырь остаётся одним из самых полезных инструментов начала игры. Пока у игрока нет хорошего кислородного баллона, именно он позволяет безопасно исследовать пещеры и глубоководные тоннели.
Создаётся воздушный пузырь из титана и резины. Резина создаётся из гнилушки светоносной — ярких оранжевых сфер, встречающихся в стартовых биомах.
Во время использования воздушный пузырь позволяет ненадолго пополнить запас кислорода. Однако его главная функция — аварийное всплытие. При активации персонаж начинает быстро подниматься к поверхности, что нередко спасает жизнь при нехватке воздуха или нападении хищников.
После возвращения в батискаф «Головастик», воздушный карман или всплытия на поверхность пузырь автоматически перезаряжается.
Где найти и как использовать фонарик
Фонарик серьёзно упрощает исследование тёмных пещер, ночных биомов и глубоких тоннелей. В отличие от мультитула или сканера, его нельзя создать сразу — сначала придётся найти и просканировать готовый экземпляр.
Несколько фонариков находятся рядом со стартовой спасательной капсулой. Один лежит внутри пещеры под стартовой зоной, второй — возле скалистого выступа неподалёку от лестницы спасательной капсулы.
После получения чертежа фонарик создаётся из титана, кварца и простого аккумулятора. Несмотря на простые материалы, этот инструмент остаётся полезным почти всю игру, особенно в глубоководных регионах Каракорума и инопланетных развалин.
Где найти и как использовать отпугивающие шашки
Кроме обычного фонарика в игре присутствуют расходуемые источники света. Световые палочки можно бросать в пещерах или рядом с базой для освещения маршрутов.
Обычные светящиеся палочки работают на аккумуляторах, а органические варианты создаются из гнилушки светоносной и природных пигментов.
Отдельно стоит упомянуть отпугивающие шашки. Несмотря на простую конструкцию, они очень полезны против агрессивных существ. Многие хищники реагируют на свет и отвлекаются на шашку, позволяя безопасно уйти или исследовать опасную область.
Особенно полезны отпугивающие шашки возле Левиафана-коллекционера, в горячих зонах и рядом с глубоководными пещерами.
Где найти и как использовать строитель
Строитель открывает полноценное строительство базы и фактически переводит игру на новый уровень. С его помощью можно создавать отсеки, коридоры, изготовители, переработчики, солнечные панели, стыковочные шахты для транспорта и другие модули.
Для получения чертежа нужно просканировать два фрагмента строителя в стартовых биомах. Чаще всего они лежат внутри металлических ящиков возле обломков.
После открытия технологии инструмент создаётся из титана, стекла, медного провода и простого аккумулятора.
Именно строитель позволяет создать полноценную базу с рабочим изготовителем. Стартовый изготовитель внутри спасательной капсулы имеет серьёзные ограничения, поэтому без строительства базы получить многие поздние технологии невозможно.
Где найти и как использовать ремонтный инструмент
Поначалу ремонтный инструмент кажется бесполезным, однако спустя несколько часов прохождения без него становится невозможно нормально исследовать мир.
Он нужен для починки дверей, оборудования, транспорта и повреждённых модулей базы. Многие сюжетные локации вообще заблокированы без возможности ремонта.
Чертёж открывается после сканирования трёх сломанных ремонтных инструментов, разбросанных по различным обломкам и базам.
Для создания понадобятся слиток марганцевой стали, комплект проводов, простой аккумулятор и сера.
Во время использования инструмент расходует заряд батареи, однако энергия тратится достаточно медленно. Позже аккумуляторы можно заряжать через терминал подзарядки.
Где найти и как использовать аквапланер
Аквапланер — одно из самых полезных устройств для исследования мира. По сути, это улучшенная версия морского глайдера из первой Subnautica.
Без него перемещение между биомами занимает слишком много времени. С аквапланером исследование океана становится значительно быстрее и безопаснее.
Чертёж открывается после сканирования трёх фрагментов устройства возле стартовых обломков и исследовательских платформ.
Создать аквапланер можно только через полноценный изготовитель внутри базы. Для крафта понадобятся серебро, комплект проводов, смазка и простой аккумулятор.
На практике аквапланер используется почти постоянно, особенно при дальних экспедициях в Каракорум, горячие зоны и регионы инопланетных развалин.
Где найти и как использовать звуковой резонатор
Звуковой резонатор — один из важнейших инструментов середины игры. Он используется для добычи крупных залежей руды, разрушения минерализованного шлака и очистки заражённых мором зон.
Без него невозможно эффективно добывать свинец, литий, троилит, проводящие кристаллы и множество других поздних ресурсов.
Кроме того, именно звуковой резонатор позволяет очищать огромные гребневики-ангелы и открывать доступ к новым маршрутам.
Для получения чертежа нужно просканировать два экземпляра устройства возле чёрных ящиков Аниты и Лян Хай Ву.
После открытия технологии становится ясно, что стартовый изготовитель не способен производить настолько сложное оборудование. Для крафта потребуется полноценная база.
Сам инструмент создаётся из простого аккумулятора, титановых слитков, свинца и комплекта проводов.
Где найти и как использовать резонатор отражённой волны
Резонатор отражённой волны — улучшенная версия звукового резонатора и один из самых важных инструментов поздней игры.
Главная проблема обычного резонатора заключается в ближнем радиусе действия. Многие моровые вирофор-цветы просто закрываются до того, как игрок успевает их разрушить.
Резонатор отражённой волны решает эту проблему благодаря дальнобойному энергетическому импульсу. Инструмент позволяет разрушать заражённые объекты на безопасной дистанции и значительно упрощает исследование моровых зон.
Для открытия чертежа нужно просканировать два экземпляра устройства возле инопланетных развалин и аксумских Экстракторов металла.
Создание требует звукового резонатора, биологической эмали, проводящих кристаллов и стронция.
После улучшения инструмент полностью заменяет обычный резонатор.
Где найти и как использовать маяки
Subnautica 2 по-прежнему не имеет полноценной карты, поэтому маяки остаются важнейшим навигационным оборудованием.
Они создаются из титана и меди, после чего могут устанавливаться в любой точке океана. Сигналы отображаются через КПК и помогают отмечать входы в пещеры, редкие ресурсы, маршруты к базам, опасные биомы, местоположение батискафа «Головастик». В глубоких регионах без маяков очень легко потеряться.
Где найти и как использовать обычные ласты
Обычные ласты — первая экипировка, серьёзно улучшающая мобильность персонажа. Они дают небольшой прирост скорости плавания и заметно ускоряют исследование стартовых биомов.
Для создания понадобятся резина и волокно. Оба материала можно получить практически в самом начале игры.
Несмотря на простоту, даже обычные ласты значительно повышают комфорт исследования океана.
Где найти и как использовать улучшенные ласты
Позже становятся доступны улучшенные ласты с адаптивной конструкцией. Они обеспечивают гораздо более высокую скорость передвижения и особенно полезны при дальних заплывах без транспорта.
Для улучшения потребуются обычные ласты, сетчатое волокно и проводящие кристаллы.
После получения аквапланера и улучшенных ласт персонаж начинает перемещаться по миру заметно быстрее даже без батискафа.
Где найти и как использовать кислородные баллоны
Система кислородных баллонов остаётся одной из важнейших механик выживания в Subnautica 2.
Стандартный кислородный баллон создаётся довольно рано и позволяет серьёзно увеличить запас воздуха. Для крафта нужны титан, резина и серебро.
Позже открывается кислородный баллон повышенной ёмкости. Он создаётся из стандартного баллона и пласталевого слитка, а запас кислорода возрастает до 75 единиц.
Финальной версией становится баллон сверхвысокой ёмкости. Для его создания понадобятся троилит и атакамит — редчайшие ресурсы восточных глубинных регионов. Такой баллон увеличивает запас кислорода до 90 единиц и позволяет исследовать самые глубокие зоны океана без постоянного всплытия.
Где найти и как использовать ребризер
Ребризер помогает экономить кислород на большой глубине и становится практически обязательным элементом экипировки после перехода в поздние биомы.
Устройство автоматически регулирует давление газовой смеси и снижает расход воздуха во время глубоководных погружений.
Для создания понадобятся сетчатое волокно и системный чип.
Особенно полезен ребризер в Каракоруме, глубоких пещерах и восточных инопланетных регионах.
Чип устойчивости к перегреву
Одна из самых важных адаптаций поздней игры — чип устойчивости к перегреву.
Он защищает персонажа от экстремально высоких температур первого уровня и позволяет безопасно исследовать горячие зоны, вулканические пещеры и перегретые области возле термальных источников.
Без этого чипа игрок постоянно получает урон в горячих биомах, что серьёзно ограничивает исследование мира.
Для создания потребуются порошковый панцирь, высокотехнологичный комплект проводов, сера и германиевый слиток.
Батискаф «Головастик»
Хотя батискаф технически относится к транспорту, без него невозможно полноценно использовать большую часть позднего оборудования.
Именно «Головастик» позволяет пересекать огромные бездонные разломы, уходить на глубину свыше 300–400 метров, избегать Левиафана-коллекционера, перевозить ресурсы и безопасно исследовать отдалённые, глубоководные инопланетные регионы.
Большая часть поздних инструментов напрямую связана с улучшениями батискафа: модулем глубины, энергоячейками, стыковочными шахтами и системой подзарядки.
Лучшее снаряжение для начала игры
На старте в первую очередь стоит сосредоточиться на создании мультитула, сканера, воздушного пузыря и обычных ласт. После этого желательно как можно быстрее открыть строитель и построить первую базу с изготовителем.
Следующим приоритетом обычно становятся аквапланер, ремонтный инструмент и звуковой резонатор. Именно они открывают полноценный доступ к исследованию глубоководных зон и редким ресурсам.
Позднее основными целями становятся биосканер, резонатор отражённой волны, ребризер, улучшенные кислородные баллоны и адаптации для работы в горячих биомах.
К финальным этапам прохождения Subnautica 2 игрок постепенно превращается из выжившего с примитивным мультитулом в полноценного исследователя глубин, способного работать с аксумскими технологиями, заражёнными мором зонами и самыми опасными регионами океана.
Лучшие комментарии