Всё к этому шло — вы переходите к последнему эпизоду The Dark Pictures Anthology: Directive 8020. Учитывая, что на протяжении всей игры существуют 44 потенциальные смерти персонажей, неудивительно, что финальный отрезок буквально набит опасностями: больше половины всех возможных смертей могут произойти почти на каждом шагу.
Вы уже узнали тайны Миссии Кита и выяснили настоящую природу своих личностей. Теперь осталось решить, что делать с этой информацией. Пришло время навсегда покинуть Тау Кита f.
В этом эпизоде провал даже одного QTE и гибель членов экипажа часто могут привести к трагической концовке, где из-за ваших действий в текущем сохранении погибают все. Всего в этой главе есть 23 потенциальные сцены смерти, так что действуйте осторожно.
В начале эпизода снова покажут флэшбеки о начале миссии, а также разговор Стаффорда и Янг в баре. После этого за Брианну Янг можно выбрать реплику:
- Вопрос: «А как же остальные?»
- Печаль: «Почему всё не могло быть проще?»
На этом этапе Янг может прийти к одной из двух личностных судеб, которая зависит от всех предыдущих выборов в диалогах. Она склонится либо к серьёзности, либо к верности.
Если у Янг преобладает черта верности, и она получает судьбу «Герой», появится важный Переломный момент:
- Наше выживание важнее нашей человечности.
- Наша человечность важнее нашего выживания.
Если выбрать выживание, Янг отправит клонам сообщение о том, что для них всё закончено, но их жертва служит великой цели — выживанию всего человечества. При этом клоны попытаются продержаться как можно дольше, чтобы позже отправить сигнал бедствия.
Если выбрать человечность, Янг скажет клонам, что они должны сделать всё возможное, чтобы выжить, а сама система использования клонов жестока. В таком случае клоны попытаются использовать старый корабль, чтобы вернуться на Землю.
Этот выбор также может повлиять на судьбу Лоры Айзли в финале, если она не погибла и её исход не был заранее определён в шестом эпизоде. Выбор в пользу выживания подтолкнёт её к продолжению программы клонирования, а выбор в пользу человечности — к закрытию программы.
После просмотра записи Сёрнан, если он жив, также придёт к своей личностной судьбе. Она зависит от всех предыдущих реплик и может склонить его к философскому или сосредоточенному пути.
После этого оставшиеся члены экипажа отправятся к транспорту, чтобы попытаться сбежать. Состав группы зависит от того, кто дожил до этого момента.
Если Уильямс всё ещё жив, он выступит против побега, и вам нужно будет решить, что с ним делать:
- Приказать: «Вы идёте со мной.»
- Принять: «Тогда можете умереть здесь.»
Если хотите сохранить всех в живых, обязательно прикажите Уильямсу идти с вами. Если принять его отказ, он погибнет после успешного запуска процесса перегрузки реактора.
После кат-сцены двоим членам экипажа придётся вернуться вниз, чтобы перенаправить топливо. Кто именно пойдёт, зависит от того, кто остался жив. Если все персонажи выжили, вы будете играть за Стаффорда и Айзли.
Достижение «Запас на чёрный день». Получается, если отправить вторую команду вниз для перенаправления топлива. Для этого оба первых персонажа должны погибнуть при попытке очистить лифты и перенаправить топливо в восьмом эпизоде — во время стелса или QTE-испытаний. Если Стаффорд и Айзли живы, всё начнётся с них. После их смерти управление перейдёт к Купер и Янг, и достижение будет засчитано.
После выхода из лифта сначала осмотрите комнату. Справа на полу рядом со стульями лежит планшет с данными. Так вы получите секрет «См. вложение» из категории «Заговор».
После этого идите по коридору мимо свисающих рук. Удерживайте A / крестик, чтобы протиснуться через щель. За ней начнётся стелс-секция.
Сначала осторожно пройдите по мосту впереди и спуститесь по лестнице справа. Внизу используйте силовой узел, чтобы подать питание на дверь раздевалки. Затем проберитесь вправо и войдите внутрь. На стене будет видеозапись. Так вы получите секрет «Кроличья нора» из категории «Записи Симмс».
Теперь снова используйте силовой узел и переключите питание на комнату отдыха экипажа. Вернитесь вверх по лестнице и примените электроключ к запечатанной двери комнаты отдыха. Это заставит форму жизни Айзли зайти внутрь.
После этого можно войти в комнату отдыха, активировать точку отвлечения и проскользнуть за спиной Айзли вниз по лестнице к выходу слева. Другой вариант — отвлечь её, вернуться тем же путём, спуститься по лестнице возле силового узла и пройти мимо ящиков к выходу.
Когда пройдёте через дверь, управление перейдёт к Айзли. Идите через двери впереди, чтобы попасть в Атриум. Слева вы услышите плач Митчелла — не подходите к нему. Вместо этого идите прямо к дверному проёму.
Когда дверь заблокируется, придётся пройти стелс-секцию и выбраться через другой выход.
Как только форма жизни повернётся спиной, двигайтесь вправо и продолжайте путь до стопки ящиков у стены. Впереди снова появится форма жизни. Спрячьтесь за ящиками и дождитесь, когда она пройдёт мимо. Затем двигайтесь вправо и перелезьте через стенку из ящиков.
За ними будет дверь, но пока не проходите через неё. Сначала заберите энергоячейку справа от двери.
После этого обойдите угол справа и остановитесь у ящиков в конце стены, чтобы спрятаться от проходящей формы жизни. Когда она уйдёт, переберитесь к ящикам впереди слева. Дождитесь, пока существо сделает круг, затем двигайтесь к ящикам справа и перелезьте через них.
Сразу после этого поверните направо и вставьте энергоячейку в слот на стене, чтобы запитать дверь.
Когда дверь получит питание, поднимитесь по лестнице на верхний уровень. Наверху поверните налево. На скамье лежит планшет с данными. Так вы получите секрет «Ради этого стоит бороться» из категории «Миссия Кита».
На верхнем уровне поверните направо. Вскоре появится форма жизни, и начнётся QTE-испытание. Нажимайте X / «квадрат», чтобы вырваться, затем удерживайте LB / L1 и бегите до конца маршрута, чтобы добраться до безопасной двери.
Если Стаффорд выжил в своей стелс-секции, управление снова вернётся к нему. Прежде чем идти по основному маршруту, стоит собрать оставшиеся секреты в этой области.
Сразу после возвращения к Стаффорду или другому выжившему члену экипажа бегите прямо по коридору и войдите в двери с надписью Colony Control. В комнате с голографическим столом осмотрите пространство перед окнами. Там лежит последняя кукла. Так вы получите секрет «Хранитель» из категории «Охотник».
В этой же комнате с голографическим столом посмотрите в правый угол. На стене находится компьютер. Так вы получите секрет «Учёт» из категории «Заговор».
Теперь идите через открытый проход в сторону столовой. Впереди будет запечатанная дверь, которую можно открыть электроключом. Сразу после входа придётся прятаться от формы жизни.
Спрячьтесь за столом, а когда станет безопасно, двигайтесь налево и перепрыгните через открытое окно. Затем перелезьте через упавшую полку и сразу поверните направо, чтобы спрятаться за ней. Когда путь освободится, идите вперёд и выйдите через открытую дверь справа.
После выхода из комнаты спрячьтесь за низкой стенкой слева, лицом к экрану над барной стойкой. Когда появится форма жизни, дождитесь, пока она уйдёт дальше вправо-вверх, затем обойдите бар с левой стороны и двигайтесь к освещённой зоне позади него. Не наступайте на осколки стекла.
В освещённой зоне за небольшой стойкой используйте силовой узел на стене, чтобы подать питание на дверь слева. Откройте запитанную дверь электроключом и войдите внутрь. Там находится энергоячейка.
После этого снова используйте силовой узел и переключите питание вправо, чтобы запитать видеомонитор слева от выхода. Подкрадитесь достаточно близко и включите видео как отвлекающий манёвр. Когда форма жизни заинтересуется экраном, идите направо, вставьте энергоячейку и покиньте помещение через дверь.
Когда воссоединитесь с Айзли под большим знаком «Кассиопея», спускайтесь по лестнице справа и проходите через дверь технического обслуживания.
В помещении технического обслуживания после стелса в столовой спуститесь по лестнице и пройдите через огороженную серверную зону справа. На ящике лежит планшет. Так вы получите секрет «Уильямс 2.0» из категории «Заговор».
В этой же комнате пройдите дальше, мимо переключателя очистки. На стене находится видеозапись. Так вы получите секрет «Засекреченные указания» из категории «Заговор».
После нахождения двух секретов в техническом помещении используйте переключатель очистки на консолях слева. Нажмите RT / R2, чтобы запустить очистку. После очистки лифтов возвращайтесь к знаку «Кассиопея» и используйте электроключ на двери лифта. Идите дальше к лифту и удерживайте A / крестик для продолжения.
Когда доберётесь до топливной зоны, целью станет путь к ангару. Сначала обратите внимание на слот энергоячейки справа — она отсутствует. Идите вперёд и заберите энергоячейку из слота в конце коридора.
Затем вернитесь назад, вставьте энергоячейку в пустой слот и пройдите в открывшуюся вентиляцию рядом.
Следуйте по вентиляции в следующую серверную комнату. Как только выйдете, поверните налево и нажмите кнопку блокировки при помощи техбраслета.
Пройдите через опущенные консоли и используйте силовой узел на стене, перенаправив питание вниз к двери. Войдите в открывшуюся комнату с новыми консолями. Подойдите к ним и загляните через проём, чтобы активировать ещё одну кнопку.
Пройдите через опущенные консоли и используйте силовой узел на стене, чтобы перенаправить питание влево. Активируйте кнопку на стене рядом с узлом, затем перепрыгните через застрявшие консоли. После этого протиснитесь через заражённую массу.
Оказавшись по другую сторону, идите вправо и пролезьте через отверстие. Там можно активировать ещё одну кнопку, чтобы опустить консоли. Пройдите дальше и используйте силовой узел, перенаправив питание влево.
Теперь ползите обратно через заражённую арку и через консоли активируйте кнопку, чтобы опустить их.
В конце серверного маршрута, после использования энергоячейки для питания вентиляции, вы найдёте последнюю запись Симмс на стене. Так вы получите секрет «Умиротворение» из категории «Записи Симмс».
Слева от последней записи Симмс, на полу, находится странный предмет. Так вы получите секрет «Этого здесь быть не должно» из категории «О Смерть!». Это обол, который открывает отдельную категорию секретов Хранителя.
Запечатанную дверь справа можно открыть электроключом — это короткий путь обратно к сюжетной зоне.
Теперь поднимайтесь по лестнице. Начнётся QTE-испытание, где нужно быстро нажимать A / «крестик». Этот момент автоматически завершится провалом — так задумано игрой.
После этого начнётся погоня. Удерживайте LB / L1 для бега и выполняйте QTE-испытания, которые появляются на экране: Y / «треугольник», быстро нажимайте B / «кружок», затем X / «квадрат». После этого заползите в вентиляцию справа.
Когда выберетесь через вентиляцию, управление снова перейдёт к другому персонажу. Нужно завершить погоню и QTE-испытания, чтобы начать процесс перегрузки реактора: A / «крестик», затем Y / «треугольник».
После этого появится Переломный момент:
- Помочь.
- Бежать.
Чтобы сохранить всех живыми, выберите «Помочь» и успешно завершите QTE-испытание, быстро нажимая B / «кружок». Если выбрать «Бежать», схваченный член экипажа погибнет.
Когда доберётесь до рычага, нажмите RT / R2, чтобы потянуть его. Затем одновременно нажмите RT / R2 и LT / L2, чтобы начать процесс перегрузки реактора.
После запуска перегрузки возможны разные исходы: один член экипажа вернулся живым, оба вернулись живыми или оба погибли. Если ни один из них не выжил, начнётся резервный вариант, и двум другим выжившим придётся продолжить процесс перегрузки.
Когда экипаж вернётся к кораблю, управление сразу перейдёт к Купер, если Стаффорд и Айзли живы. В других вариантах это может быть любой другой выживший персонаж. После закрытия двери появится важный выбор: впустить потенциально находящегося в опасности члена экипажа за другой дверью или оставить его.
Переломный момент:
- Бросить.
- Спасти.
Здесь многое зависит от того, кто жив и какие решения были приняты раньше, но в основе всё сводится к одному: настоящий это человек или самозванец.
Если Митчелл жив, нужно выбрать «Спасти», чтобы сохранить ему жизнь. Иначе он погибнет.
Если Митчелл мёртв, а за дверью находятся Сёрнан или Айзли, лучше выбрать «Бросить», поскольку это будут самозванцы.
Когда вернётесь в ангар, начнётся финальная сцена на выживание. Нужно пройти серию QTE-испытаний. Игра будет переключаться между всеми оставшимися членами экипажа. Ошибки могут привести к их смерти. Если к этому моменту живы только Янг и Андерс, QTE-испытания будут выполняться только за Янг.
Достижение «Не осталось живого места». Это лучший момент для получения достижения, если вы не получили его раньше, проваливая стелс или QTE-испытания, либо допустив бойню у сканера в шестом эпизоде. После прохождения игры можно использовать Переломные моменты, вернуться к этой сцене и убить всех членов экипажа одновременно.
Для этого нужно провалить все QTE-испытания. В сцене, где существо хватает корабль, не бросайте электроключ, и корабль взорвётся. Это приведёт к гибели всего экипажа.
Для успешного прохождения финала нужно выполнить QTE-испытания в таком порядке: A / «крестик», B / «кружок», A / «крестик», A / «крестик», X / «квадрат», X / квадрат, A / «крестик», Y / «треугольник», быстро нажимать A / «крестик», A / «крестик», B / «кружок».
Когда Янг окажется за штурвалом, используйте правый стик, чтобы отвернуть корабль от существа. Сначала отклоните стик вправо, затем вверх, как подсказывает игра. После этого завершите ещё два QTE-испытания: A / «крестик» и B / «кружок».
Если успешно выполнить все QTE-испытания, все оставшиеся в живых члены экипажа спасутся на корабле.
Достижение «Дорога домой». Получается за побег без самозванцев на борту. Для этого нужно спасти настоящую Андерс в седьмом эпизоде или заранее раскрыть фальшивую Андерс. Также подходит вариант, если Андерс уже мертва. Кроме того, нельзя впускать самозванцев Сёрнана или Айзли во время сцены «Тук-тук».
Достижение «Гуманист». Получается за спасение всего экипажа до самого конца игры. Засчитываются не только игровые персонажи, но и Андерс, Уильямс и Митчелл. Симмс и Картер не учитываются.
Все концовки
После побега игра учитывает все прошлые решения и смерти, формируя одну из возможных концовок.
Ужас / Взрыв
Никто из членов экипажа не выбирается из ангара. Эта концовка получается, если на борту нет инопланетных самозванцев, но весь экипаж погибает из-за проваленного QTE-испытания в сцене с захватом. Бросьте кислородный баллон в пасть Шогготу, но не бросайте электроключ — произойдёт взрыв, который убьёт всех внутри спасательной капсулы.
Возвращение домой / Стыковка
Все члены экипажа сбегают к пустому Кольцу на орбите. Эту концовку можно получить, если хотя бы один член экипажа выжил, а Янг в начале восьмого эпизода выбрала выживание вместо человечности. При этом её черта верности должна быть выше серьёзности.
У этой концовки может быть мрачный вариант, если на борту есть инопланетный самозванец. Им может быть Андерс, если вы спасли самозванку во время вылазки за дроном в «Открытии», или Сёрнан / Айзли, если впустили их за запертой дверью во время сцены «Тук-тук».
Резня
На борту SEV остаются только неигровые персонажи и инопланетные самозванцы. В таком случае выживших неигровых членов экипажа убьют самозванцы.
Для этой концовки нужен хотя бы один самозванец на борту — Андерс из сцены с дроном в Revelation или Сёрнан / Айзли из Knock Knock. После этого нужно провалить все QTE-испытания за оставшихся людей в ангаре. Например, Митчелл может выжить, но затем погибнуть от рук самозванцев Сёрнана или Айзли. Андерс также может быть убита этими самозванцами.
Одинокий волк / Маски сброшены
Единственный выживший — инопланетный самозванец. Он заберёт шаттл и вернётся на Землю, притворяясь человеком.
Чтобы получить эту концовку, можно спасти фальшивую Андерс во время вылазки за дроном в «Открытии», а затем провалить все QTE-испытания в ангаре, чтобы убить остальных персонажей. В итоге на корабле останется только самозванка Андерс.
Эпилоги
После основной концовки показывается дополнительная эпилоговая сцена. Она всегда связана с новой циклической командой на корабле «Кассиопея», но немного меняется в зависимости от выбора Янг в начале восьмого эпизода.
Во веки веков
Если Янг выбрала человечность вместо выживания, цикл продолжится снова и снова, несмотря на то что оставшиеся члены экипажа направляются обратно к Земле. Следующая команда, прибывающая к планете, ничего не будет подозревать.
Маяк
Если Янг выбрала выживание вместо человечности, начнётся новый цикл с новой командой клонов. Однако они получат сигнал бедствия от выживших, которые добрались до пустого Кольца в космосе. Возможно, это позволит разорвать цикл.
Сцены после титров
После титров показывают последнюю сцену, закрывающую оставшиеся сюжетные линии. Она зависит от прошлых выборов и определяется финальной личностной судьбой Айзли.
Гуманистка
Если сочувствие Айзли выше рациональности, она закроет программу клонирования по моральным причинам. На это также влияет выбор Янг между человечностью и выживанием в начале восьмого эпизода.
Учёная
Если рациональность Айзли выше сочувствия, она продолжит программу клонирования по научным причинам. На это также влияет выбор Янг между человечностью и выживанием.
Достижение «Утечка данных». Получается за раскрытие правды о программе клонирования. Достижение срабатывает во время титров или после них. Для этого Янг в начале восьмого эпизода должна выбрать человечность вместо выживания, а её черта верности должна быть достаточно высокой для получения судьбы героя.
Лучшие комментарии