22 мая 22 мая 0 3833

Directive 8020: Прохождение — Эпизод 7 (все секреты, выборы и последствия)

Если к началу седьмой главы  The Dark Pictures Anthology: Directive 8020 у вас осталось достаточно живых членов экипажа, эпизод начнётся с миссии по отправке сообщения, которое вы выбрали в конце предыдущей главы, кораблю «Андромеда» и наблюдателям миссии на Земле.

В седьмом эпизоде Directive 8020 возможны три сцены с гибелью персонажей. Все трое участников миссии «Харибдис» постоянно находятся в опасности. Вам предстоит вернуть выживших обратно на корабль и наконец узнать правду о странных событиях в Directive 8020.

В начале эпизода вновь показывают флэшбек с Янг и Стаффордом. Для Брианны Янг можно выбрать один из вариантов диалога:

  • Эмпатия: «Не представляю, что они сейчас чувствуют.»
  • Печаль: «Это несправедливо.»

После сцены действие переносится на поверхность планеты. Следуйте за дроном вперёд. Состав выживших в этой сцене зависит от того, кто остался жив к этому моменту. Если никто не погиб, управление переходит к Джозефу Сёрнану.

Двигайтесь по тропе вслед за дроном. По пути придётся спрыгнуть с нескольких уступов. Продолжайте идти вперёд, пока не запустится кат-сцена. После неё нужно будет найти Андерс.

Следуйте по маршруту и пригнитесь, чтобы пробраться через тоннель. Используйте мессенджер для связи с Андерс. После этого можно отслеживать её след с помощью сканера — нажмите клавишу E, кнопку X / «квадрат».

Когда впервые получите возможность сканировать след Андерс, развернитесь и идите по следу обратно к начальной точке. Там будет парящая кукла. Так вы получите секрет «Охотник» из категории «Кассиопея».

Продолжайте двигаться по следу Андерс, пока не окажетесь в тупиковой пещере. Придётся искать обходной путь. Вернитесь немного назад и перепрыгните пропасть слева. Затем пройдите по уступу и снова найдите след.

После того как протиснетесь через щель, впереди появится силуэт человека. Прежде чем идти к нему и продолжать движение по следу, поднимитесь по склону слева.

Наверху, среди обломков корабля, лежит шлем. Осмотрите его и поверните так, чтобы увидеть разбитое забрало. Так вы получите секрет «Появились трещины» из категории «Кассиопея».

Теперь вернитесь на основную тропу. Вскоре часть скалы обрушится, а путь разделится на две стороны.

Если хотите сохранить Андерс в живых, необходимо выбрать правильный маршрут. Настоящая Андерс идёт по правому пути. Фальшивая Андерс — по левому. Подсказки можно определить по сообщениям: неизвестный контакт — это самозванец.

Правый путь ведёт к настоящей Андерс и позволяет спасти её. Левый путь приведёт к опасности, из-за которой Андерс погибнет.

После встречи с Андерс продолжайте следовать за дроном к зонду Харибдис. В зависимости от предыдущих решений и выживших персонажей здесь можно поговорить с Митчеллом.

  • Размышлять: «Ты остаёшься тем, кем был.»
  • Подбодрить: «Выход есть всегда.»

После разговора необходимо починить зонд, чтобы отправить сообщение. Подойдите к передней панели устройства, нажмите RT / R2 и извлеките повреждённый элемент. Затем обойдите зонд с другой стороны и возьмите запасную деталь рядом с напечатанными цифрами.

Установив новый компонент, нужно определить серийный номер. Подсказки находятся спереди и сзади устройства — неизвестна только вторая цифра. Правильный код: 2540.

После этого Янг сможет отправить сообщение, выбранное ещё в предыдущем эпизоде: предупреждение или сигнал SOS.

Если ранее был выбран сигнал бедствия для «Андромеды», откроется достижение «Письмо в бутылке». Если было отправлено предупреждение, откроется достижение «Не влезай — убьёт».

После нескольких кат-сцен оставшиеся члены экипажа возвращаются на корабль. Управление переходит к Янг, которой нужно пройти через заражённый отсек по пути к мостику.

Следуйте по линейному маршруту, пока не доберётесь до двери, которую можно открыть при помощи техбраслета. Используйте его, затем удерживайте A / «крестик», чтобы приоткрыть сломанную дверь и пролезть внутрь.

Если к этому моменту в живых осталось несколько персонажей, группа разделится.

Далее начинается стелс-секция. В помещении с капсулами нужно добраться до дальней правой части комнаты, где находится тускло освещённая запечатанная дверь. Сначала дождитесь подходящего момента и переместитесь к ближайшему укрытию справа.

Оттуда двигайтесь по диагонали к следующему укрытию слева. Рядом будет точка отвлечения внимания. Используйте её, затем обойдите укрытие и двигайтесь вперёд к открытой двери слева.

Внутри комнаты найдите панель блокировки и воспользуйтесь техбраслетом.

Теперь покиньте уборную и дождитесь момента, чтобы пересечь помещение и добраться до запечатанной двери напротив. Слева сверху есть ещё одна точка отвлечения. Активируйте её, чтобы отвлечь существо, после чего используйте электроинструмент для открытия двери.

Пройдя внутрь, двигайтесь вперёд до длинного коридора. Впереди появится новая форма жизни. Сразу сверните в первую вентиляцию справа.

Выбравшись из вентиляции, откройте следующую запечатанную дверь при помощи электроинструмента.

Пройдите через центр топливного отсека, затем сверните налево и ещё раз налево. Там будет лестница, которую можно опустить при помощи техбраслета. Поднимитесь наверх и взаимодействуйте с настенным монитором справа. Так вы получите секрет «Признание Макнамары» из категории «Заговор».

После этого пройдите через топливный отсек к двери на другой стороне помещения. Вы окажетесь возле двери реакторного лифта. Слева от лифта расположен видеомонитор, который можно активировать техбраслет. Так вы получите секрет «Митчелл» из категории «Экипаж».

Теперь взаимодействуйте с заблокированным проходом к реакторным лифтам. Начнутся QTE-испытания. Во время первого нужно быстро нажимать X / «квадрат», а во время второго — B / кружок.

Если успешно завершить оба QTE-испытания, Янг благополучно вернётся на мостик. Если провалить оба — Янг погибнет.

После этого управление снова переходит к Сёрнану, если он выжил.

Используйте сканер кнопкой X / «квадрат» и взаимодействуйте с силовым узлом на стене рядом. Перенаправьте питание вверх — так откроется дверь за углом.

Внутри комнаты посмотрите через окно и активируйте панель блокировки при помощи техбраслета.

Теперь выйдите обратно и справа от пролома запрыгните в открывшееся окно.

Внутри помещения обойдите стол справа и найдите планшет. Так вы получите секрет «Феномен дупликации» из категории «Заговор».

После этого протиснитесь через заражённую щель в коридоре. Когда форма жизни исчезнет из поля зрения, продолжайте движение вперёд. В следующем большом помещении можно открыть ставни слева, чтобы впустить свет.

Справа находится дверь в Геолабораторию, для которой требуется энергоячейка. Пройдите налево и войдите в открытую комнату. Используйте техбраслет, чтобы открыть ворота слева.

Поднимитесь наверх и через заражение активируйте вторую кнопку, чтобы открыть ещё одни ворота.

Спуститесь вниз, пройдите через новые ворота и заберите энергоячейку. Затем вернитесь к двери Геолаборатории и установите её.

Далее начинается ещё одна стелс-секция. Сёрнану или любому другому выжившему персонажу нужно скрытно пройти через Геолабораторию и перенаправить питание, чтобы открыть путь наружу.

Используйте сканер кнопкой X / квадрат для поиска силовых узлов. Также сканер подсвечивает осколки стекла на полу — на них нельзя наступать, иначе существа услышат шум. Кнопкой вверх на крестовине можно подсмотреть расположение нужной двери.

После успешного прохождения доберитесь до выхода, пройдите мимо офиса руководителя (Exec Office) и протиснитесь через щель. Впереди появятся другие члены экипажа. Чтобы добраться до них, нужно пройти серию QTE-испытаний.

Удерживайте LB / L1 для бега вперёд по коридору. Перепрыгивайте препятствия кнопкой A / крестик. Добравшись до щели, быстро нажимайте X / квадрат, чтобы пролезть как можно быстрее.

Если успешно пройти стелс и QTE-испытания за Сёрнана, персонажи доберутся до лифта и вернутся на мостик живыми.

Если никого не потерять во время возвращения к мостику в этом эпизоде, откроется достижение «Идеальная скрытность». Для этого нужно:

  • найти настоящую Андерс;
  • успешно пройти QTE-испытания за Янг;
  • успешно пройти стелс и QTE-испытания за Сёрнана.

После возвращения на мостик запускается кат-сцена, в которой выжившие узнают правду о миссии из сообщений зонда.

Если Уильямс всё ещё жив благодаря событиям пятого эпизода, можно получить достижение «Начистоту». Для этого Уильямс должен раскрыть истинную цель миссии.

Во время разговора можно выбрать реплики:

  • Вопрос: «Почему ты присоединился к миссии?»
  • Расспросить: «Почему вы скрывали это от нас?»

Поддержи Стопгейм!
1K
2.8
187 оценок
Цена от 149 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Читай также