Интервью Проработка травм в играх, хоррор-антология и экранизация «Не человека» — интервью с автором No, I’m not a Human 18
Новость Автор скандальной HORSES: поддержка игроков сильно помогла, но студия всё равно почти обречена 2
Лучшие комментарии