LucasArts анонсировала Lucidity, двухмерную платформер-адвенчуру, идею которой девелоперам навеяла прогремевшая весной этого года Braid. Главной задачей геймплея станет расчистка пути для девочки Софи, собирающейся отправиться на прогулку по 30 основным и 15 бонусным уровням игры. В дороге юную героиню ждут непреодолимые для ее искусственного интеллекта препятствия, убирать которые предстоит игрокам, решая разнообразные паззлы. Надеемся, Софи скажет им за это хотя бы спасибо.
Выйти Lucidity должна в начале октября, о том, где ее можно будет купить, обещают сообщить дополнительно.
Читай также
Лучшие комментарии