24 ноября 2016 24.11.16 13 515

В «Armored Warfare: Проект Армата» теперь комфортно играть даже на слабых PC

Стоило запустить открытое бета-тестирование «Armored Warfare: Проект Армата», как Obsidian Entertainment и Mail.Ru Group сразу заметили, что большая часть пользователей в российском регионе играет на компьютерах с конфигурацией ниже рекомендованной. В результате чего разработчики стали ломать голову над тем, как же им улучшить оптимизацию танкового мультиплеера на слабых «машинах».

По словам продюсера русскоязычной версии «Armored Warfare: Проект Армата» Алексея Ларионова, всё это время команда занималась исправлением сложившейся ситуации, ставя в приоритет повышение производительности и комфортности игры на системах любой конфигурации.

И вот теперь девелоперы добились первых заметных результатов. В свежем обновлении 0.18 Obsidian представила новую технологию, которая позволяет стабильно увеличивать среднюю кадровую частоту на всех компьютерах.

Наиболее значительный прирост, говорят, можно увидеть на PC с низкой и средней конфигурациями: здесь количество кадров в секунду выросло на 50 %, а средний показатель достиг 30 fps. Причём это касается как PvP-, так и PvE-режимов.

В скором времени увеличение производительности также ожидается и в «Столкновении», новом гибридном PvP-PvЕ-режиме, который появился в «Armored Warfare: Проект Армата» вместе с обновлением 0.18. Прочие подробности читайте на официальном сайте проекта.

* Партнёрский материал


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

Armored Warfare

Платформы
PC | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX
Теги
Дата выхода
17 ноября 2017
233
2.9
88 оценок
Цена от 299 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Игра очень не плохая, но мэйл знает как изговнить даже самый качественный проект. Там прокачка такааааааааая медленная и скучная, что невольно начинаешь сам тянуть деньги из кошелька и бросать в монитор, а то пока что-нибудь прокачаешь, можно спокойно 2-ую степень бетонщика получить. Ну а про разница между стоком и прокаченным танком огромна, но балансятся они практически одинаково. Не думаю, что оптимизация сможет привести новый контингент в игру. Тут надо подумать о средствах монетизации.
большая часть пользователей в российском регионе играет на компьютерах с конфигурацией ниже рекомендованной " даже как то странно тут читаешь прямо у всех как минимум 4к разрешение и 500 фпс и консоли гавно и тд тп "
В общем и целом, прогресс с 1 до 10 уровня в AW быстрее. Просто начальные танки пролетают довольно быстро, а на топовых приходится задержаться вот и надоедает людям.
ЗЫ А при неправильном использовании техники и/или кривых руках танк превращается в кактус :)
Эм… Медленная и скучная? По сравнению с канистрой картошкой с игрой, которой я не буду называть (ибо призову Волан Де Морта), это действительно быстрая прокачка. Не то, чтобы увлекательная, но позволяет прочувствовать машинку уже на 20-ом бою.
ну я скачаю и поиграю, т.к. раньше не мог из-за плохой оптимизации.
Степень бетонщика это зачёт. Знавал я одного кандидата в доктора сварочных наук =)
Неужели с прокачкой все намного хуже чем в WoT и WT?
В «Armored Warfare: Проект Армата» теперь комфортно играть даже на слабых PC

Оптимизацию завезли, а на ноуте с карточкой 980М всё равно просадки до 45 фпс.
Тут хоть делают оптимизацию, а во многих проектах просто пилят костюмчики и скины. Все зависит от разрабов как всегда
танки, самолеты, корабли — осталось только космос отжать и норм
В WoT и WT прокачках на высоких уровнях тоже довольно долгая. Так что не вижу повода для паники и нытья в духе: «ФУУ, ЖАДНОЕ МЫЛО ОПЯТЬ ЗАСРАЛО ИГРУ СВОИМ ДОНАТОМ!!11!1!»
Я эту Армату только видел на скринах. И как же у нее кошмарно нарисован интерфейс. И не надо говорить, что это бетка. Игра уже пару лет как собирает деньги. А интерфейс только на тестовый билд тянет. Халтура, да и только. И куда смотрят Мейлы? Явно не куда нужно.
Читай также