Факты
Релиз Dead Souls трудно назвать удачным — игра собрала смешанные оценки и плохо продалась на Западе, из-за чего Yakuza временно стала для SEGA франшизой второго плана. Одной из причин провала могла стать неопытность руководителя — разработку вёл Кадзуки Хосокава (Kazuki Hosokawa), для которого эта игра была дебютом на посту лидера. Кроме того, студия Ryu Ga Gotoku параллельно с Dead Souls занималась созданием ещё одной игры — киберпанкового шутера Binary Domain, поэтому ресурсов у команды было немного.