7 2 7 7
We Happy Few: Lightbearer

Рейтинг игры

2.7 7
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
We Happy Few: Lightbearer
Все отзывы к игре
18 сентября
+3

Отлет фантазии

Чем дальше я исследую DLC к We Happy Few, тем больше понимаю, что если бы основная игра состояла из таких же небольших историй, сфокусированных на повествовании, то она стала бы однозначным шедевром на все времена. Фантазии авторам и правда не занимать и они очень охотно демонстрируют это во втором DLC - Lightbearer. В общем контексте мира WHF эта история выглядит еще большим фанфиком, чем первое DLC, но получилась она значительно ярче и запоминающейся. Сюжет в этот раз помещает нас в шкуру самого обдолбанного жителя Веллингтон-Веллс (НАРКОТИКИ - ЭТО ОЧЕНЬ И ОЧЕНЬ ПЛОХО) - Ника Лайтберера, главной рок-звезды города. Ник Просыпается в отеле с жестким провалом в памяти (это в общем-то, наверное, даже привычно для местных жителей), но проблема в том, что он весь в крови, а в номер настойчиво стучится администратор. Ник берет верную гитару и сбегает через потайной лаз, только для того, чтобы окунуться в мистический детектив, в котором он будет главным подозреваемым. Дальше пересказывать не буду - детективчик хоть и простенький, но увлекательный, но, что более важно, в этом DLC авторы сфокусировались на яркости образов и происходящего вокруг. Игра сразу же сообщает, что все что для обычного человека - зло, для Ника - лекарство. Так что на протяжении всей игры нам предстоит постоянно пить алкоголь и кофе, а также закидываться пилюлями самых разных цветов (НАРКОТИКИ - ЗЛО), а потому Ник постоянно будет пребывать где-то на грани между реальностью и не самым лучшим трипом. Путешествие и правда вышло красочным, тут и эпизод с уменьшением до размера со стакан, и всякого рода кошмарные забеги по коридорам с отдаляющейся дверью, в общем, классика наркоманских галлюцинаций. Единственное, что в некоторой степени разочаровывает, так это концовка. Едва ли понятно, добрался Ник до истиной разгадки или просто увидел ее в своем трипе, уж слишком фантасмагоричным выглядит происходящее в финале. Но, это все же небольшое DLC, да и сам путь вышел увлекательным, так что общие впечатления как будто бы это и не портит. К тому же, в отличие от первого DLC, тут нет какой-то навязчивой морали, это уже действительно небольшой фанфик без претензий, потому в итоге к истории не хочется слишком сильно придираться.

Геймплей уже докрутили в первом дополнении, поэтому тут авторы взяли курс на полет фантазии. Ник не дерется в рукопашной, он все же артист, да и врагов как таковых у него тут почти нет, кроме финального босса, все остальные препятствия на нашем пути - это назойливые фанатки и папарацци (а, еще огромная бывшая жена). Так что вместо агрессии Ник предпочитает устраивать запилы на гитаре, сносящие крышу фанатам. Выглядит это дико, но в рамках выбранной тематики довольно органично. Да и ощущается все же довольно весело - одиночный запил наносит урон, длинный запил отбрасывает противников, а особый прием позволяет их очаровать, сыграв серенаду. Периодически можно еще покидаться своими пластинками, но это больше используется для нажатия на кнопки в платформинговых сегментах. 

Короче, вышло классно, пусть и вторично. Авторы здесь еще раз подтверждают, что могут в дизайн уровней и локаций, а также яркие и запоминающиеся геймплейные эпизоды. Ну и да, с фантазией у них все же очень хорошо.

Яркое и запоминающееся приключение главного наркомана Велингтон-ВеллсВыбранная тематика располагает к полету фантазии, а потому большинство геймплейных отрезков получились по-хорошему необычнымиСражаться гитарными запилами вместо оружия - крутая геймплейная находкаНеплохой детективчик, который даже интересно расследоватьСнова вернулись яркие и запоминающиеся персонажи, которые все также отлично отыграныИстория все же слишком сильно ударяется в наркотическую мистерию, отчего финал кажется несколько неоднозначным (в плохом смысле)

Лучшие комментарии