Ультимативный кайфарик
Лёгкое драйвовое приключение с приятным шармом комиксов нулевых. Атмосфера и полёты достаточно клёвые, чтобы за них можно было простить такую себе боёвку и набросок сценария вместо чёткого сюжета.
Выглядит игра клёво, хотя сел-шейдинг здесь откровенно переоценён и нифига не делает картинку бессмертной. Полигонов на модельках маловато, текстуры местами шакальные, многие здания буквально коробки с нарисованными деталями, в катсценах на современных мониторах возникает то, что должно оставаться за кадром. Но в целом выглядит игра всё равно приятно. Просто не всё, что хорошо смотрится в статичном комиксе, будет хорошо смотреться в динамичной игре.
Зато носиться по городу приятно. Полёты довольно аркадные, физика упрощённая, и это обеспечивает довольно точный контроль над персонажем даже при его резком перемещении. А за возможность карабкаться по паутине готов аплодировать — идея без шуток гениальная. Анимации в полёте хоть и довольно деревянные даже на фоне второго ЧП на PS2, всё равно ловишь кайф от ощущения скорости в сочетании с управляемостью. Даже половину гонок в игре прошёл не без удовольствия. Но я всё же надеюсь, того, кто отвечал за последнюю гонку с Человеком-Факелом, уволили после выхода игры — настолько нечестной и несбалансированной дичи я давно не видел.
Увы, от боёвки столько же кайфа, сколько от полётов, не ощущаешь. Приёмы с паутиной прикольные, но их довольно мало, а рукопашных комбух в принципе не завезли — просто чередуешь кулаки и пинки для увеличения урона, и всё. Даже нормальных уворотов нет — просто прыгай во время паучьего чутья, да и то не факт, что урона избежишь. Некоторые боевые туры превращаются просто в пляски вокруг группы противников с хоуминг-атакой, будто я за Соника играю, а не за Человека-Паука. Ты тупо не ощущаешь, чтобы у тебя были какие-то возможности для боя. Оттого и битвы с боссами довольно унылые.
Многим вот нравится геймплей за Венома, типа он такой огромный, мощный, машина для убийств и т.д. Но не знаю, у него тоже не так много возможностей, чтобы можно было реально всю его мощь оценить. Ещё и отшвыривает его иногда от урона точно так же, как худощавого Паркера, от чего весь эффект угрозы пропадает. Уж лучше того же Халка на второй плойке запустить, если хочется хаоса за огромного монстра. Но всё же геймплей за Венома вполне нормальный, ещё и разительно отличается от Паука. За идею с постепенным угасанием ХП респект (хотя после сюжета могли бы и убрать этот эффект на самом деле).
Сюжет, кстати, такой себе — Бендис придумал костяк с симбиотом, но не придумал, чем его наполнить, поэтому у нас тут немало персонажей, которые берутся из ниоткуда и пропадают в никуда. В комиксе же были, чё б тут не показать. Особенно занятно видеть в меню бонусов модельки Конга и Лиз Аллан, которых и в игре-то нет. Ну, зато катсцены необычно выглядят с закосом под комиксы, хоть подача истории прикольная.
Лучшие комментарии