Детский гештальт закрыт
Еще в детстве я играл в "Историю игрушек", но дальше первых трех-четырех уровней дело не доходило. Сначала у меня была пиратская версия, в которую были вшиты вирутальные стриптизерши, а потом мне родители купили лицензионную версию с официальной русской озвучкой. Игра плотно засела в мою голову, и я нет да нет вспоминаю о ней - будь то давний ролик СЮСа или ролик Retro Raven'а про ачивки. И вот я решил закрыть свой детский гештальт и пройти игру полностью. Проходил её на Anbernic RG40XX H в течение трех дней.
Визуально игра выглядит прикольно, а графика эпохи PS1 придает игре шарма (одно лицо Баззилио Светлого чего стоит, хоть на аватарку ставь). Сюжетно игра аккуратно следует оригинальному мульту 1999 года, чутка меняя события (вроде того, что мы деремся с Вонючкой Питом на самолете, хотя в мультфильме драка с ним была в аэропорту).
С точки зрения геймплея тут у нас, как говорится, "бродилка". Каждый уровень представляет из себя небольшую локацию с пятью разными заданиями. Задания эти можно разделить на следующие подтипы:
- сбор 50 монет Хэму;
- битва с боссом уровня;
- головоломка;
- сбор пяти штук чего-то (к примеру солдатиков);
- что-то, связанное с временем (гонка с машинкой, сбор костей Спиральке и т.д.)
За каждое выполненое задание нам дают жетон "Планеты Пиццы", который открывает нам доступ к следующему уровню. Сами задания, несмотря на однотипность, не надоедают из-за времени прохождения уровня (если не тупить, то уровень можно пройти за 10-15 минут), а также их оформления (т.е. условия по типу "пробеги трассу без прыжков и урона", "пройди полосу препятствий, чтобы забрать цыпленка" и так далее). Сами уровни разнообразны - то дом Энди, то ночная стройка, то шахта лифта. Построены они максимально компактно и удобно, то есть у вас все на виду и понятно сразу, куда надо. Загадки и головоломки сделаны таким образом, чтобы ребенок смог решить её без проблем, хоть и поломав голову. После двух уровней всегда следует босс, и боссы могут различаться: где-то надо крутится, дабы застанить врага (т.е. Зург, которого тут зовут ЗЮрг), где-то стрелять до талого дабы враг уменьшился (Слизняк из мусорного бака).
Базз управляется хорошо, на все действия реагирует сразу. У него есть два видатаки: лазер с возможностью зарядить для более мощного удара, и волчок, который тоже можно зарядить. К тому же у Базза есть power-up'ы - аж целых пять штук: щит, реактивные ботинки, крюк-кошка, левитирующие ботинки и дискомет. Хороший набор, но проблема в том, что этими апгрейдами вы вряд ли будете пользоваться, так как на некоторых уровнях их банально не может быть да и сами уровни можно спокойно пройти без них, если знать как. Враги же делятся на несколько типов: стреляющие, прыгающие, летающие и защищающие (хоть и последних - меньшинство). Они бьют не очень сильно, их можно спокойно уничтожить парой выстрелов.
В целом, эта игра хорошо состарилась. У игры приятная атмосфера и простой и понятный геймплей. Да, не шедевр, но эта приятная игра на вечер, чтобы вспомнить былое.
Лучшие комментарии