Второй учебник по истории древнего мира в моем детстве
В преддверии второй части я решил вспомнить, что такое Titan Quest. Titan Quest наравне с Assassins Creed стала для меня пропуском в историю древнего мира. Настолько, что я побеждал в олимпиадах и прочем таком. Как она это делала?
В ней есть сотня. СОТНЯ! Часов контента с использованием исторических персонажей (да, переиначенных), комбинированием мифов, хорошим сюжетом, огромным множеством хороших локаций и большое количество шмота, монстров, комбинаций. Даже в 2007-м году. Молчу про нынешнее время. И на фоне Дьябло она выиграла для меня именно этим. Ей не нужны ни крутой арт дизайн, ни отличная озвучка, ни крутые персонажи. Она просто дают человеку игру, копье, щит - и отправляет спасать мир. Чувствовать себя Тесеем, Гераклом или Ахиллесом.
И я ни в коем случае не ругаю Дьябло. Я очень мало знаком с этой серией, в детстве мне она не понравилась, а современные итерации не зацепили, даже Resurrected. Но Titan Quest обладает теплом греческого климата, вкусом прохладной воды в египетской пустыне и силой и умом китайского генерала.
Здесь нет удивительного сюжета, но есть множество хороших историй и война Богов, где ты лишь пешка. Здесь нет разнообразия в геймплея, но за счет грамотного баланса, прогрессии и навыков - никогда не скучаешь (вру, но об этом в минусах). Здесь нет мультиплеера, но и чувства одиночества отсутствует. Может потому что с тобой могут ходить призванные создания. Может, потому что в игре нет мертвых зон, а какая-нибудь история, босс или сундук встречаются в идеальных пропорциях.
Titan Quest - как длинная манга. Сёнэн. Ты заинтригован. Что разработчики придумают дальше на твоем пути? Как обоснуют телепорт в Китай? Как обыграют Рагнарек? Что будет в царстве Аида? Это очень находчивая игра.
И это её главный минус. Но не единственный.
Лучшие комментарии