Падение... или восхождение?
Действие разворачивается в 1733 году в мрачной Италии XVIII века, где царила некромантия. Игроку отведена роль молодого аристократа, чья жизнь меняется после загадочной смерти отца. Расследование приводит героя в мир запретной магии, древних ритуалов и политических интриг, где каждое решение имеет последствия.
Здесь почти нет динамики, однако есть невероятная глубина процесса. В игре на минуточку 400 000 слов и более 180 уникальных неигровых персонажей. В The Necromancer’s Tale нет никаких квестовых маркеров, лишь дневниковые записи. Вам придется бродить по миру, изучать диалоги и взаимодействовать с предметами, чтобы разгадать тайну: куда идти и что делать дальше.
Приближенное к реальности ощущение некромантии. Хочешь оживить скелета? Будь добр расшифруй древний стих, свари из человеческого жира свечи, а из найденных трав мутный эликсир, найди подходящее время и место (ночью, возле кладбища например), поставь простенькие защитные чары чтобы не увидел кто со стороны твоих темных деяний, выкопай более менее не трухлявый скелет, донеси его, не сойди с ума от соприкосновения своего духа с миром мертвых... Создавать свою нечисть в игре действительно интересно.
Однако игра не только про физические аспекты бытия некроманта, здесь придется столкнутся с множеством моральных дилемм. Дать сомнительное зелье матери или не стоит? Спасти любовь или получить больше магической мощи? Отринуть все человеческое и... и все в таком духе )
Вокруг героя события закручиваются все плотнее, но каждый шаг в сторону спасительного запретного знания, будет неизбежно приводить к потере человечности. Кем в итоге вы закончите игру, зависит от вас. Концовок несколько и некоторые особенно впечатляющие.
Игра проходится примерно за 50 часов. Здесь не слишком большой мир, по сути всего 1 город и его окрестности, а буквально через 3 игровых дня будете знать всех именованных жителей города, зато будете и ощущать все что с ними происходит, и влиять на то как развиваются их судьбы. Здесь есть ветвления сюжетов, куча предметов, простенький вариант алхимии и крафта, с уклоном в проведение ритуалов. Чего здесь мало так это боев, враги конечно есть, но сражаться доводится прям очень не часто. Хоть механика боя и простенькая но занятная.
Лучшие комментарии