Проходной ужастик с замахом на притчу
С раннего детства у меня слабость к играм на RPGMaker‘е. Уж не знаю, от чего: то ли от любительских поделок на мобилках (например, помню был Сайлент Хилл на этом движке), то ли от того, что я увидел FF7 и мечтал в неё поиграть после мультфильма Дети Пришествия.
А еще я дико люблю хорроры. Кинг, Баркер, Шендеров, Нэвилл, Зловещие Мертвецы, Пила, Ари Астер, все слэшеры от Крюгера до Ужасающего, психоделичные ужасы типа Порожденного… список можно продолжать бесконечно. И очевидно, что инди-хоррор на RPGM вдвойне приятен. Ведь разработчики с itch.io не скованы нормами морали и кошельками продюсеров, они творят артхаусную дичь, которая удивляет.
С такими мыслями я подошел к The Crooked Man. Два часа жести и психодела, так думал я. История рассказывает нам о неком парне, у которого беды с башкой. После расставания друзья перевезли его на новую квартиру, чтобы он не сорвался в депрессию или того хуже, но хата оказалась, внимание… проклятой. То ли в ней поселились призраки, то ли прошлый жилец что-то начудил — в любом случае героя это не устраивает. Он отправляется на поиски прошлого жильца.
Завязка, честно скажем, оригинальностью не блещет. Интригу держать не буду — вся история вторична вплоть до финала. Герой встречает по пути трех персонажей и спасает каждого от титульного Скрюченного Человека. Все это, как водится, метафора. Спойлерить не буду, но осознание задумки и разочарование меня настигло уже в середине игры.
К сожалению, больше сказать нечего. The Crooked Man мог бы спасти геймплей, но тут без откровений: ходим, говорим, ищем ключи. Несколько раз бегаем от монстра и бьем его из-за угла. Визуал — базовые для RPGM пиксели + десяток неплохо нарисованных артов. Тихий звук с громкими скримерами, отсутствие полноэкранного режима.
Короче говоря, откровения не случилось. Поэтому рекомендовать точно не буду, но заинтересовало, что будет в следующих частях, так что куплю бандл, стоит-то копейки.
Лучшие комментарии