Факты
После релиза Stranger of Paradise выяснилось, что у игры чертовски плохая оптимизация — новинка тормозила и на консолях, и на мощных ПК. Энтузиасты покопались в файлах игры и узнали, что разработчики использовали модели с огромным числом полигонов — так, в простой летучей мыши было 335 000 треугольников, притом что в других играх того времени даже главному герою обычно доставалось от 100 000 до 150 000 полигонов. Одной из главных причин низкой производительности стали невероятно требовательные волосы — один из пользователей даже выпустил мод, делающий персонажей лысыми и таким образом повышающий частоту кадров. В мае 2022-го для Stranger of Paradise вышел патч, призванный упростить волосы и улучшить быстродействие, но фреймрейт всё равно остался нестабильным.