Все игрыStories UntoldОтзывы
67 3 60 23
Stories Untold Цена от 149 ₽

Рейтинг игры

3.5 57
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Stories Untold
Все отзывы к игре
14 сентября
+1

Вы не поняли (и я тоже)

Признаться, на фоне не самых однозначных впечатлений от следующей их игры, Observation, я, заочно, был готов разочароваться в Stories Untold. И есть за что! Но, в итоге, всё оказалось не так однозначно.

Текстовый квест. К такому меня жизнь не готовила
Текстовый квест. К такому меня жизнь не готовила

Часто ли вы встречаете игры, в которых 20 минут уходит на то... чтобы понять, что вообще тебе надо здесь делать? Для меня это было оно. Запустил, увидел на экране текстовый квест (в 2026 году!), выключил, нашёл русификатор, попытался снова, вновь затупил, вернулся на английскую версию, снова на русскую...

В общем, спустя 20 минут мучений, открыв на соседнем мониторе гайд, я очень хотел выключить Stories Untold. Спойлер: гайд пробыл на своём месте до конца, и я советую вам последовать моему примеру.

Но, вообще-то, после неровного начала — игра находит, чем тебя завлечь.

Что такое Stories Untold?

Это антология: 4 небольших истории в духе «Чёрного зеркала», каждая в своём сеттинге и с отличным игровым процессом: от начала с текстовым квестом до препарирования нечто в железном сейфе. Или расшифровки радиосигналов в глуши Гренландии.

Мини-игры, которыми будут занимать игрока, тут варьируются от «терпимых» до... впрочем, об этом позже. Но, возвращаясь к началу — с самого начала в них проглядывается уже фирменная болячка No Code: студия придумывает вполне себе крутые способы интеракции с игроком, но доходить до них приходится чуть ли не методом научного тыка.

Чем тебя и встречает игра в первые же 5 минут: во-первых, кто сейчас вообще знаком с текстовыми квестами? А, во-вторых: заглянув в гайд, и увидев первые несколько команд, я уже куда лучше понял, как с ними работать, чем за 20 минут мучений до этого.

Благо, дальше всё становится лучше.

А какие-то даже вполне крутые
А какие-то даже вполне крутые

Чуть раньше по тексту я упоминал, что не расставался с гайдом до финала. И тут, к чести Stories Untold — это та игра, где, порой, тебе не хочется в него смотреть, т.к. хочется прийти к разгадке самому.

Сами по себе, местные мини-игры довольно примитивные, но здесь даёт о себе знать вторая, сильная сторона студии: они неплохо вплетают историю в игровой процесс. Казалось бы, текстовый квест — но, минут 15 спустя, введённые на экране команды начинают менять окружение в комнате, в которой сидит герой, и повествование обретает второе дно.

Здесь же раскрывается и третий слой, уже спорный: No Code любят делать в своих играх максимально нативные интеракции. Это, при первом прохождении, очень бесило меня в Observation — даже какие-то совсем примитивные задачи, вроде ввода кодов, в ней приходилось делать ручками, попутно подглядывая в бумажку, на которой написан код.

Но, проходя игру второй раз, на все достижения, уже зная, что надо делать — это, в какой-то мере, очень авторский подход.

Вот и здесь, например, тебе дают примитивную задачу: вводить радиочастоты, ловить сигналы, вводить соответствующие команды в ответ.

Но ползунок частоты надо провернуть вручную, попутно ловя краем уха другие передачи, а команды написаны на соседнем компьютере, на который надо всё время переключаться — вроде и бесит, но в какой-то момент ловишь себя на том, что сидишь с ручкой и бумажкой, вслушиваясь в азбуку Морзе, чтобы вывести из ряда сигналов нужные тебе цифры.

А потом в эфире начинают проскакивать всё более и более тревожные вести, и, казалось бы, переключение между двумя мониторами становится всё более и более тревожным.

И всё это, в итоге, работает, т.к. прохождение Stories Untold занимает всего 3 часа: от примитивности игрового процесса просто не успеваешь устать.

Стоит ли трогать эту игру?.. Ну... не скажу, что финал её вас удивит — он слегка неожиданный, когда понимаешь, к чему всё идёт, но не более того. Да и игровой процесс, за исключением задумки, звёзд с неба не хватает.

Но, за её цену, и её продолжительностью, это неплохое развлечение на 1-2 вечера, если не задушиться, играя в неё, в первые 20 минут. Однако, в какой-то мере, теперь я более оптимистично смотрю на грядущую SH Townfall.

4 сценария, со своим сеттингом и антуражемПриятное звуковое оформление - музыки особо нет, но окружение хорошо отдаётсяТретий сценарий, если его слегка доработать, сошёл бы за отдельную игруТекстовые квесты, в которых тебе надо додумывать за разработчиковНе все загадки получилось решить посредством логикиФинал... ну, он есть

Лучшие комментарии