10 1 27 11
Star Wars: The Force Unleashed (PS2/WII)

Рейтинг игры

3.9 17
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Star Wars: The Force Unleashed (PS2/WII)
Все отзывы к игре
7 октября
0

Не то, что я ожидал и помнил.

С местной историей у меня возникли сомнения. Я не против расширения вселенной через разные медиа. Даже в прошлом нормально относился к Старкиллеру. Но, освежив память, меня немного так напрягло, что мы играем, по сути, за основателя Альянса против Империи. Я бы предпочёл играть за важное звено альянса (Кайл Катарн) это лучше подходит для дополнительной истории. Ведь в оригинальной трилогии не было упоминаний данного персонажа. Однако в «Star Wars the Force Unleashed» он стоит чуть ли не во главе организации. К тому же в игре это показано как-то нелепо. В том плане, что очень быстро всё получилось.

Стрижка лохмачей
Стрижка лохмачей

Играя, мной неоднократно было проговорено «Да ладно». Чёрт, этого Галена Марека буквально штормит всю игру. Вейдер его придаёт, но вот он сказал, что это было ради его спасения, и Марек снова его верный пёс. Ладно, придирка, он всего-то изображал преданность. Ведь затем протагонист сбегает. А ведь далее будет сцена, где Старкиллер общается со своим наставником при помощи робота Прокси, будто и не было прошлых действий. Даже Джуно (пилот протагониста) резонно делает ему замечание. И в конце истории всё же, выбор стороны. Я выбрал.

С Котой такие же непонятки. Крутой персонаж (без шуток, из-за него я принял решение, на чью сторону встать) увидел в герое надежду на светлое будущее. Но стоит потерпеть поражение от Старкилера тут же скис, ослеп и обитает на одной планете и беспробудно пьёт. Непонятно зачем? Ведь Кота почувствовал изменение в судьбе галактике, и это даже оказалось правдой. Спишу на не точность джедайских ощущений.

Это такие изменения ты почувствовал
Это такие изменения ты почувствовал

А с игровым процессом, напротив, почти всё в порядке. Я заметил за собой лишь три придирки к игре. Во-первых, нужно принят, что в руке-то у героя не оружие из более цивилизованной эпохи, а дубина пускай из высококачественного баобаба, но им ты никого не разрубишь. Во-вторых, Врагов периодически нужно выбивать из блока, и в целом они настолько жирные, что схватки могут утомить

Докинуть сюда следует не прощающие ошибки QTE. Реальный мир мне за это должен дать ачивку «воспламенение ниже хвоста». А на Вейдере и Императоре я и вовсе не успевал нажать на кнопку.

С игровым процессом в целом всё. Да, у нас есть силы, но это и так очевидно мы же и ситх и джедай. Теперь точно всё ибо… эм… сложно описать, но визуал.

Коул Марек или Гален МакГрат
Коул Марек или Гален МакГрат

Он вполне приятный в игре. Наблюдать на внешнее строение уровней. Мне запомнилась станция с лазером смерти, но и Фелуция с его гигантской и люминесцентной флорой завораживало мои глаза.

В проекте ещё достаточно приятных мест, только слона в комнате я не утаю. Но что с пропорциями у персонажей? Лучше так. Что с анатомией? Все поголовно сутулые и ладно Гален, но его пилот Джуно. Такую шею и ракета не пробьёт. Сделали и сделали. А почему? Тело-то спортивное, но не перекачено.

И это не отменяет того, что...
И это не отменяет того, что...
персонаж получился прекрасным
персонаж получился прекрасным

И несмотря на недостатки к игре я отношусь хорошо. Если бы не её бэктрекинг (я про это не упомянул. Теперь упомянул). Три раза я посещал храм джедаев, это как-то перебор. При этом в другие локации мы повторно так же посетим. И прям сумбурное становление альянса повстанцев она могла бы стать и лучше.

Бонус напоследок: в этой версии эпичный момент со Звёздным Разрушителем показан в ролике, что для некоторых, наверное, даже плюс. И меч в силу я не знаю чего, герой держит обычным хватом, а не как  мы привыкли.


Лучшие комментарии