Факты
Разработчики уверили, что в игре было озвучено около 10'000 реплик.
Изначально ничего не должно было меняться, и третья часть разрабатывалась в традициях серии, традиционным 2D квестом. Однако издатель очень прохладно отнесся к разработке, в связи с чем студия решилась на эксперимент. Очень зря: создание затянулось на два года, и игровой движок к тому времени заметно устарел.