Оригинальный Shadow Tactics: Blades of the Shogun это игра которую я начинал раза 3 и прошел окончательно только в 2026 году. В ЕГС у меня было еще куплено дополнение которые пылилось в полном забытии. Под конец последних миссии ванильная игра становится запредельно душной - 4 противника смотрящие друг на друга на которых смотрит еще по 5 человек становится абсолютной нормой. Финальная миссия дак вообще - самурай на самурае, смотрит за самураем, соломенные шляпы и тп. Играть всё еще можно но уже нет того легкого ощущения что "я придумал как пройти сегмент - я умный" а все превращается в пролезание в игольчатое ушко которое страшно утомляет и после прохождения очередного задания у тебя уже просто устают мозги.
Но на удивление Aiko's Choice перезапускает оригинальную игру ( вообще интересно почему разработчки вдруг решили выпустить его с таким огромным перерывом, но искренне им спасибо) - у нас ТРИ очень большие сюжетные миссии в которых заметно понижен уровень сложности, но при этом новые карты реально интересные с разными механиками и альтернативными способами прохождения. Я прошел Айко чойс после основной игры и это такое ощущение как будто вышел из душного подвала в котором сидел последние 10 часов и гуляешь по цветущему полю с поющими птицами. \
Сюжет - ну да тут есть сюжет - он происходит между событиями основной игры, раскрывает героев сильнее чем в оригинальной игре. Есть 3 коротких миссии "интермиссии" которые сами по себе достаточно незаморочные но веселые и дают передохнуть перед тем как тебя выбросят на очередную мегакарту ломать голову.
И да я оценил ДЛЦ выше оригинальной игры - видно что тут MIMIMI уже не те новички что выпустили оригинальную игру а возвращаются к ней как опытные ветераны и это их любовная песнь своему самому красивому проекту.
Лучшие комментарии