
Факты
Игру начали разрабатывать параллельно с King Kong, на поздних этапах. Все началось с кролика, которого от скуки нарисовал Мишель Ансель (Miachel Ansel), а команда впоследствии придумала историю о нашествии на Землю. Планировался платформер с условным названием Rayman 4: но, когда оказалось, что это не слишком подходит игре, Мишель покинул разработку и остался лишь как автор артов.