Путешествия во времени, где ты реально на что то влияешь
UPD. концепция слегка поменялась. Я оказался слегка поспешным и думал тут мало что продумано и много чего лишнего, но был не прав когда поставил 4.5, игра заслуживает по проработке все 5 из 5, и это натуральный практически иммерсив сим в формате игры про путешествия во времени
Тут меня подвели в курс дела что мол и влиять на местную историю можно (и что про нее есть заметки по игровому миру раскиданные, в том числе и визуальные а не текстовые), и с валютами махинации устраивать можно, отчего будущее и настоящее БУДУТ меняться, и куча подработок, и секретных событий, и продуманных аномалий, и история не просто сюжетно линейное похождение, а концептуально схожий на какой нибудь рпг процесс, когда ты волен делать че хочешь а проходить квесты как хочешь. В общем, я люто недооценил игру на целых 0.5 балла, посчитав что это крутая задумка с просто хорошей реализацией. Емае, я в туториале когда из машины генераторный движок достал я думал мол Че это тут за крутилка из ручного поезда, а это оказалось средство по ручной зарядке машины времени, чтобы без плутония перемещаться.
Эта игра, как оказалось, уже несколько лет в разработке и в 2026 близится выход полноценной версии, и я не представляю как разработчик в одиночку или почти одиночку всё вот это на таком уровне проработки реализовал. Обязательно купите, она как пачка лэйса стоит (кстати это страшно, пачка лэйса почти 3 сотки по цене, че за хэ), попробуйте сами. Дальше пойдет оригинальный текст прошлого меня, который слабо знал че тут можно и нельзя, но будущий я, который щас в настоящем, прозрел и узрел.
Старый текст: Не строй великих надежд, тут не будет ни Дока, ни Морти, ни возможности вернуть свою девственность или посмотреть рождение Христа воочию. Тем не менее, хоть я и продолжаю изучать игровой контент, в игре есть база - Тайм Тревеллинг!
Успел заценить только туториал, и че там нашел: В игре есть система перемещения во времени, все вот эти заправки Уранием/Плутонием, панель времени с вводом пункта назначения по всем значениям, охлад после перемещения, обновления машины, системы голода, денег и разных валют, боевые столкновения, правила временного континуума что вот мол нельзя попадаться себе на глаза и как то отрицательно влиять, есть и режим истории, и песочница, и мастерская с русским переводом (хотя с разрабом связались и он планирует официальный релиз), и вражины в лице агентов времени (ну читай эти, мёбиусы из локи), короче контента тут найдется не на 1 и не на 10 часов я так думаю. А это игра еще не дошла до 1.0 релиза, планируется только в этом году, однако ввиду отсутствия полноценных аналогов в подобного рода геймплее и задумке - игра значительно выделяется и мелкие недостатки, типа так себе графики и вероятного юзания ассетов с ассетстора, становятся еще более незначительными
Лучшие комментарии