Гонка из далеких 1990-х
«Need for Speed II» 1997 года — моя точка входа в серию. Первую часть запустить так и не вышло — слишком старенькая для того ПК, что у меня имелся в те времена, когда я начал знакомиться с серий с первых игр. Так что «встреча» с истоками началась именно отсюда, уже после того, как в начале и середине 2000-х отыграл в более поздние части.
Игра предлагает аркадные гонки на экзотических машинах по трассам со всего мира. Ferrari, Ford, Jaguar — выбор тут имеется, каждая машина интересна по-своему. Трассы тоже разные: тропические острова, городские улицы, снежные горные дороги. Гонять интересно, атмосфера приятная.
Геймплей простой. Прожимаешь газ, иногда тормоз, повороты в нужную сторону. Никакой заумности. Осваиваешься быстро, и это плюс. Реализма в физике не ищи — это аркада, и она этого не скрывает.
Графика по меркам даже 1997 года выглядела скромно. Квадратиков многовато, особенно когда набираешь скорость. В общем, глазу больновато. Модели машин и окружение без особой детализации. Терпимо, но заметно.
Саундтрек зато хороший. Динамичные композиции, хорошие звуки моторов. Музыка серии вообще еще долгие годы оставалась одной из ее главных сильных сторон. В этой игре это уже чувствуется.
Режимы стандартные — одиночные гонки, турниры, кажется, еще на выбивание были трассы.
«Need for Speed II» — часть истории серии, не более. Для своего времени, думается, было прямо нормально, для знакомства с истоками — тоже сойдет. Но после более поздних частей возвращаться сюда я точно не стал бы.
6 из 10
Лучшие комментарии