3 сентября
Пройдено 03 сентября 2026 года
Эту игру обычно принято сравнивать с серией игр Сталкер как минимум в том плане, что часть сотрудников, трудившаяся над частью Тень Чернобыля, уволилась из-за разногласий с руководством, основала свою студию и начала создавать свою игру по мотивам литературного произведения российского писателя.
Однако в плане геймдизайна эта штука ближе к линейный шутерам типа Half-Life 1 (линейная структура) и немного Call of Duty (кинематографичные и неплохо поставленные катсцены), нежели Сталкер с широкими локациям и псевдо-открымым миром. Ставлю игре 9,5 из 10 и переходим к пунктам.
Геймплей. Линейный шутер с менеджментом оружия и ресурсов. Есть кастомизация оружия (навешивание обвесов и дополнительных стволов), а также использование качественных патронов в качестве валюты (при этом их тоже можно задействовать в бою. Также здесь присутствует стелс. Стрельба. Она неплохая. Правда расчленёнку я не увидел, но обглоданные трупы и скелеты на локациях попадались, но это другое. Используются как обычные автоматы, дробовик и револьверы, так и самодельное (мастерами, по лору игры) оружие, а также гранаты. Сюжет. В этой игре мы играем за мужика. В этой игре нужно защитить свою родную станцию ВДНХ и истребить "чёрных" (лютый вид мутантов). Действие игры происходит в постапокалиптической Москве после ядерного взрыва, где оставшиеся граждане засели в метро. А ещё сквозит тема противостояния двух группировок. Атмосфера. Довольно мрачная из-за темы угнетения, выживания и гибели людей. А, ещё и сама игра преимущественно серая и угрюмая. Визуал. Играл именно в Redux версию. Претензий каких-то не имею.
Лучшие комментарии