Робот и человечек среди злодеев
Иногда копаешься в воспоминаниях в надежде найти там забытый игровой бриллиант. Ага, конечно. А находишь «Metal Mech: Man & Machine». И тут скорее чувствуешь, что откопал нечто ржавое, странное и непонятное.
По сюжету нам вроде как дают управление крутым боевым мехом — таким двуногим, с огромной стеклянной кабиной. И ты думаешь: «Вот это будет жара!» Но нет. Неприятный лично для меня сюрприз: игрушка оказывается скучной и мало интересной как визуально, так и по механикам. А герой игры, кажется, сам не до конца понимает, зачем он вообще полез во все эти войнушки.
Сначала все выглядит заманчиво: ты входишь в огромную машину, управляешь ею, стреляешь, разносишь все на пути. А потом внезапно выясняется, что эта махина не пролезает в некоторые локации, еле двигается, и вообще ей бы на пенсию. Выйдя из меха, наш герой сможет попадать в другие локации на экране, но особой фишки я в этом не усматриваю. Не впечатляет такой подход. Ближе к финалу вообще удар ниже пояса: здорового робота отбирают, и тебе всю дорогу приходится тащиться только за этого уставшего человечка. Спасибо, конечно, но где мой мех, ради которого я запускал эту игру?
Геймплей — простенький. Можно пострелять, попрыгать, поуничтожать каких-то неведомых злодеев, что мелькают по экрану. То это роботы катающиеся, то какие-то бабочки, летающие и плюющиеся чем-то.
Графика тут по моим ощущениям средняя. Для 1990 года норм, но ничего особенного. Фоны унылые, анимации топорные. Итог: «Metal Mech: Man & Machine» предлагает вроде бы неплохую идею, где можно поиграть за человека и робота, но она, эта идея, у меня положительно отклика не находит. Поиграть и забыть.
5 из 10
Лучшие комментарии