Факты
Изначально игру должна была издавать Ubisoft, но в итоге компания разорвала соглашение с Warner Bros. Interactive Entertainment. Причина отказа неизвестна; вероятно, всё дело в неважных отзывах о «Перезагрузке» и «Революции», а также в перенасыщенности рынка MMO.
Игра, мягко говоря, не удалась. Открывшись для первых посетителей в 2004 году уже в 2009-ом сервера закрыли за нерентабельностью. На фоне истории World of Warcraft и других Lineage — цифра, конечно, смешная. Кстати, закрытие планировалось торжественным, но не состоялось: авторы планировали апокалипсис, но вместо этого просто увеличили силу игроков в несколько раз так, что персонажи убивали друг друга с одного удара.