Обычный линейный экшен на семерочку, с претензией на восьмерку за счет персонажей, их озвучки, химии и динамики взаимоотношений между ними; где игра задумывалась тронуть игрока, она меня тронула.
А что касается боевой системы, хоть она и способна развлечь, обеспечив качественными и разнообразными анимациями, импактом и очень агрессивными врагами на предпоследней сложности, желание креативить она удовлетворяет не сполна: комбо ударов мало, и часть из них спрятана за таймером. И это при учёте того, что в их же «Пауках» мне нравилось драться и при повторных прохождениях, потому что вариантов просто было больше, а ещё и гаджеты присутствовали. Как по мне, нужно было делать боёвку а-ля Bayonetta, где вариативность ударов всего лишь из двух кнопок настолько обширна, что даже тупой баттон-мэшинг выглядел красиво, и казуалам интересно, и более увлечённой аудитории интересно изучать и комбинировать удары.
Вместо Апокалипсиса лучше бы затизерили Магнето, а то хайпа получается мизер
Лучшие комментарии