9 апреля
Ещё задолго до выпуска Fable Питер Мулинье отрывался по полной и Magic Carpet один из самых любопытных случаев. Потому что здесь мы имеем симбиоз стратегии и авиашутера на... ?ковре-самолёте?. Именно так. Кроме шуток — игра выглядит на удивление технологично и обладает собственным шармом. Атмосфера имеет какую-то непонятную притягательность, хоть и не сильно пытается обыгрывать какой-то стиль сказок в духе "1000 и 1 ночь", балансировать между стрельбой по всему, что можно, и распределением ресурсов вполне себе прикольно. Но скудность наполнения и некое однообразие утомляет спустя час-другой. Хидден гемом я бы это не назвал, но опыт дарит вполне себе интересный.
Лучшие комментарии