Факты
Над второй частью игры работало в офисе 10 человек, а удаленно — около 20. Среди них были музыканты, художники, сценаристы и писатели квестов.
Игра получила очень высокие оценки, но все критики отмечали забавный момент — паршивую английскую локализацию.