Финалка для самых новеньких
Для меня главная проблема игры в её пустоте. Что будет если убрать из финалки интересный сюжет, проработанных персонажей, случайные битвы, прокачку снаряжения, билды, изучение мира и подземелий и сделать бои максимально простыми и однообразными? Да ничего не останется. И, лично для меня, уже через 2-3 часа игра превратилась в скучную рутину. В игре есть потенциально интересные экшн элементы: прыжки, рубка деревьев, взрыв камней с помощью бомб, крюк-кошка и некоторые интерактивные объекты, которые можно двигать. На этих элементах так же строятся и несколько простеньких головоломок в подземельях. Но, по сути, кроме этих элементов игра не выделяется ничем. Это максимально обезличенная Final Fantasy.
Как по мне, Mystic Quest – это большая боевая арена для человека, который никогда не играл в JRPG, хотя, мне кажется, даже для такого человека игра может показаться крайне скучной. Лично меня от частоты и однообразия унылых битв спас только эмулятор, который позволял при нажатии на TAB проматывать время в игре, благодаря чему я проходит каждую битву за пару секунд, зажимая TAB и кнопку атаки. Сюжета в игре нет, интересных персонажей тоже.
Лучшие комментарии