10 июня
Там, где должен был быть геймплей
Потрясающий визуал, разочаровывающий геймплей. Освещение, тени и общий художественный стиль выполнены отлично, но боевая система ощущается слишком обычной и лишённой индивидуальности. У Fatekeeper та же проблема, что и у Scorn: исследовать мир и любоваться им интереснее, чем непосредственно играть.
Лучшие комментарии