Факты
Релиз игры был связан с небольшим скандалом. Рассылая журналистам ключи, творческий руководитель BadFly Interactive Любомир Дыкаст (Lubomir Dykast) имел неосторожность пригрозить, что издания, которые поставят Dead Effect 2 низкую оценку, не получат пресс-версии следующих творений студии. Авторы портала COGconnected не стали молчать и рассказали читателям о шантаже. В результате разработчики признали свою ошибку и поспешили оправдаться: всему виной, мол, излишне желчные обзоры и трудности перевода — среди создателей нет тех, для кого английский был бы родным языком.