Факты
Игра разработана всего двумя людьми, и начиналась как фанатское инди по мотивам рекламных роликов не вышедшей тогда Half-Life 2. Наработки понравились Valve и они согласились распространять Codename через Steam — до тех пор, пока «студия» не обанкротилась.
Изначально поделка создавалась на Flash, а издаваться должна была для Nintendo DS.
В первые 3 недели после релиза количество пользователей стим, установивших игру, перевалило за 600'000.