Факты
В 2002 году разработчики из Pseudo Interactive создали прототип Cel Damage 2. В продолжении авторы намеревались исправить недостатки первой части и ввести новые элементы. В игре должны были появиться как персонажи из предыдущей Cel Damage, так и новички — среди них были пещерный человек, робот и египетская царица. Создатели показали раннюю версию Cel Damage 2 компаниям EA Games, SEGA, Ubisoft и Midway Games, но ни одна из них не согласилась издавать сиквел из-за низких продаж оригинала.
В американской версии игры уровень сложности по умолчанию — Toon Pro (средний), в то время как в европейской — Toon Training (лёгкий).