Факты
Разработчик признался, что главным источником вдохновения для игры стал его собственный жизненный опыт. И вообще, это его первая игра, которую он сделал в свободное время.
Поддержка игры была остановлена в марте 2015. Автор заявил, что «закончил», разместил код онлайн и удалил игру из Steam. Изначально запланированные 30 дней разработки затянулись на три года.
Пиксель-арт был выбран в качестве визуального стиля не потому, что автор хотел сделать игру ностальгичной, а потому что только эта манера изображения позволяет игроку дорисовывать изображение из собственного опыта.
Изначально в игре было несколько больше контента: в ходе работы исчез четвертый персонаж и ряд дополнительных магазинов.