
The Cat Lady 2
Я уже признавался в любви Рему Михальски и его трилогии The Devil Came Through Here трижды. Да, с каждой новой игрой градус безумия и гениальности шёл на спад, но даже у финальной части аналогов я не нашел. И вот, спустя три года выходит нечто новое, доселе невиданное… 2Д-хоррор с депрессивной женщиной в главной роли, которая перемещается между реальностью и лимбом.
Да-да, вы правильно поняли. Burnhouse Lane — это переосмысление The Cat Lady. Энджи, больная раком легких медсестра, устраивается сиделкой к милому старику Джорджу на ферму. Там она попадает в преддверие загробного мира, где обитают недавно умершие либо умирающие люди. И разумеется, встречается с тёмным богоподобным существом (на сей раз котом), который дает ей поручения: в основном убийства маньяков.
Ну что же, здравствуй Сьюзен Эшворт, рад видеть тебя, королева червей. Жаловаться грех, единственная проблема — не понимаю, для чего нужно было делать слабый по лору финал трилогии, а затем создавать заново аналогичную вселенную. Хотя я не против, так что давайте к сути.
Атмосфера как всегда топовая: за хоррор отвечают пытающий девушек священник-расчленитель, таинственный мертвый серийный убийца, жирная женщина (привет Downfall), лужи плоти, местный слендермэн и любительница варить суп… брр. За депрессию музыка/визуал и сама Энджи, сохраняющаяся у пепельниц, выкуривая сигарету и буквально сокращая свой остаток жизни.
Сюжет, который тоже всегда был сильной стороной Harvester Games, интригует: в лимбе очевидным образом (чаще всего вопросом: что я только что видел блин?), в настоящем — разгадыванием секретов фермы Джорджа. Но минусы тоже есть, хоть и весьма субъективные. Во-первых, драмой Энджи проникаться не то чтобы хочется. Мы уже видели Сьюзен Эшворт со схожей проблемой, и даже в Cat Lady мне хотелось периодически дать героине люлей покрепче. Во-вторых, разгадка странностей на ферме прям не попала в душу. Через пару месяцев, скорее всего, я о ней даже не вспомню, настолько она блеклая в сравнении с лимбом и остальной игрой.
Остальное осталось на прежнем уровне. Геймплей немного прокачали, добавив дискомфортную боёвку и менеджмент ресурсов. Графика вновь пережила косметические улучшения. Не вижу смысла углубляться, так как упор Михальски явно делал не на это. Главный вопрос: играть или не играть? Ответ — конечно, да. Аналогов опять же нет.
P.S. Мистер Лис теперь моё тотемное животное.
Лучшие комментарии