Зачем это нужно?
Что даёт дополнение? Новую локацию в виде бара с его обитателями. Это такой коктейль из отсылок к основному миру, новых персонажей и их историй, цепочки разнообразных боевых заданий и фирменного юмора автора....
Только вот это не работает никаким боком. Геймплей в боях сырой, возросшая сложность при той же кривой основе быстро заставляет дропнуть. Персонажи по большей части никакие, к ним не получается проникнуться, как бы не хотелось. Сам бар маленький, заняться в нём почти нечем.
И главное, что я простить не могу, к основному миру бар пришит через пень колоду. Это самое большое моё разочарование, потому что предыдущие творения студии задали высокую планку повествованию. Не хочу спойлерить, но если вкратце, то ни заинтересованность героя этим местом, ни само его существование никак не оправданы ни сюжетно, ни нарративно или притянуты за уши.
В итоге имеем полный провал, в который очень хотелось верить. Зачем было делать упор на боевку, если лучшее, что получается у автора это писать истории. Лучше бы сделали упор на сюжет, потому что здесь он этого достоин...
Лучшие комментарии